God of War (игра, 2018)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «God of War (2018)»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
God of War
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Соединённые Штаты Америки Santa Monica Studio
Издатель Весь мир Sony Interactive Entertainment
Часть серии God of War
Дата анонса 13 июня 2016
Дата выпуска Весь мир 20 апреля 2018
Последняя версия
  • 1.33
Жанры Action-adventure
Возрастные
рейтинги
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
GSRR: PG12+Parental Guidance 12
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководитель Кори Барлог
Продюсеры Элизабет Дэм Вонг
Шон Луэллин
Чад Кокс
Эрик Фонг
Геймдизайнер Дерек Дэниелс
Сценаристы Мэтт Софос
Ричард Зангранд Гобер
Кори Барлог
Программист Флориан Штраус
Композитор Беар Маккрири
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Движок внутренний движок
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский[1][2]
Носители Blu-ray Disc
цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт

God of War (с англ. — «Бог войны») — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией SIE Santa Monica Studio, и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4. Вышла 20 апреля 2018 года. Является восьмой игрой серии God of War, а также сиквелом к игре 2010 года God of War III. Игра является перезапуском, при этом продолжив события предыдущих игр, и перенесёт серию в мир скандинавской мифологии — все предыдущие игры серии были основаны на греческой мифологии. 16 сентября 2020 года было анонсировано продолжение игры[3].

Игровой процесс[править | править код]

Скриншот предрелизного игрового процесса игры God of War, взятый из трейлера, показанного на E3 2016: Кратос (в центре) и его сын Атрей (справа) сражаются с троллем. Сын может помогать в бою, используя лук по команде игрока и основываясь на ориентации камеры.

Игровой процесc был переработан с нуля и в значительной степени отличается от предыдущих игр серии[4]. Несмотря на то, что God of War: Ascension ввёл в серию многопользовательскую игру, описываемая игра является однопользовательской[4]. Трейлер, показанный на E3 2016, продемонстрировал элементы, схожие с ролевыми играми (RPG), такие как очки знания за стрельбу из лука и возможность использования «Спартанского гнева» во время сражений. Эта способность представляется как новый взгляд на возможности «Гнева» в предыдущих играх[5]. Игроку также предстоит искать ресурсы для крафта[6]. В отличие от предыдущих игр, в которых была задействована фиксированная камера от третьего лица, в новой игре будет свободная камера из-за плеча[5].

Вместо Клинков Изгнанника, утерянных в финальной битве с Зевсом в God of War III, Кратос использует магический боевой топор Левиафан, который может быть заряжен способностями стихий и брошен во врагов. Позже по сюжету, Кратос возвращает своё оружие — Клинки Хаоса (утраченные во время битвы с бывшим богом войны Аресом в God of War), которые аналогично предыдущим частям используются для нанесения ударов на дистанции за счёт цепей, вдобавок поджигая врагов. Кратос также сможет использовать рукопашный бой — способность, впервые представленная в Ascension[5]. Хотя игроки всю игру будут играть за Кратоса[7], будут моменты, когда игрок сможет частично управлять его сыном Атреем[8]. Одна кнопка посвящена Атрею и будет использована в зависимости от ситуации. Кори Барлог заявил, что Атрей будет как «магия — дополнительный боевой ресурс, игрок будет тренировать его и учить». В зависимости от того, куда смотрит игрок, сын сможет стрелять из своего лука во врагов. На протяжении игры сын будет помогать в бою, передвижении, исследовании и решении головоломок[6].

Синопсис[править | править код]

Игровой мир[править | править код]

В то время как первые семь игр из серии были основаны на греческой мифологии, новая часть основана на скандинавской мифологии. Креативный директор игры Кори Барлог объяснил переход на новый сеттинг: «это похоже на переход г. до н. э. — г. н. э.. Мы движемся начиная с нуля и немного продвинулись вперёд в этом»[9][10]. В объяснении, почему скандинавские и греческие боги живут вместе, Барлог сказал, что разные культуры, системы верований уживались, но они были «разделены по географическому признаку», предполагая, что Кратос отправился из Греции в Норвегию (Скандинавию) после завершения God of War III[11]. Барлог также подтвердил, что действие игры будет происходить задолго до викингов; это время, в которое их боги ходили по земле[8][12]. На протяжении всей игры игроки смогут посетить часть из девяти миров скандинавской мифологии[11].

Персонажи[править | править код]

Главные герои игры — спартанский воитель-полубог Кратос и его сын Атрей. Кратос — сын Зевса, ставший греческим богом войны — поселился после разрушения Олимпа[комм. 1] на далёком севере, где встретил свою вторую жену, умершую незадолго до событий сюжета — женщину-воина Фэй, которая родила от спартанца сына Атрея. Последний способен слышать мысли других существ, но остаётся в неведении относительно прошлого своего отца. Антагонист игры — бог весны и света Бальдр, сын владыки Асгарда Одина от богини любви Фрейи и брат Тора; сыновья последнего Магни и Моди помогают Бальдру. Фрейя пыталась покинуть Одина, не имея к нему настоящей любви, за что была изгнана в Мидгард; там она стала известна под именем Лесной ведьмы. Чтобы защитить своего сына от предсказанной ему гибели, Фрейя навела заклятие бессмертия на Балдура, которое даровало ему полную неуявзвимость и невосприимчивость к боли, но вместе с тем лишило его и других чувств: вкуса, запаха и прочих удовольствий. Из-за неспособности жить полноценной жизнью Бальдур возненавидел мать и обезумел от отчаяния. Единственным противодействием заклятию была омела, что Фрейя держала в тайне. Другие важные персонажи: великан-мудрец Мимир и гномы-кузнецы братья Брок и Синдри, снабжающие Кратоса новым вооружением; последние выковали также топор «Левиафан», принадлежавший Фэй и перешедший к Кратосу[13]. В определённые сюжетные моменты Кратосу является дух греческой богини мудрости Афины, а также иллюзия в виде Зевса и самого Кратоса во время их последней битвы на горе Олимп[14].

Озвучивание[править | править код]

Имя Актёр озвучивания (англ.)[15]
Кратос Кристофер Джадж
Атрей Санни Сулджик (англ.)
Бальдр Джереми Дэвис
Фрейя Даниэль Бисутти (англ.)
Мимир Алистер Дункан (англ.)
Брок Роджер Крейхед
Синдри Адам Хэррингтон
Магни Трой Бейкер
Моди Нолан Норт
Афина Кэрол Руджиер (англ.)
Зевс Кори Бёртон

Сюжет[править | править код]

Действие начинается вскоре после смерти второй жены Кратоса и матери Атрея Фэй, последней волей которой было развеять её останки с высочайшей вершины всех девяти миров. Перед путешествием Кратоса встречает незнакомец с божественными силами, чьё тело полностью покрыто татуировками. Тот требует от Кратоса ответов и насмехается над его прошлым, что приводит к конфликту, перешедшему в ожесточённую схватку. Победив незнакомца, Кратос вместе с Атреем отправляются в путешествие.

Достигнув озера Девяти, Кратос и Атрей встречают дружелюбного к ним Ёрмунганда — мирового змея, последнего из живых гигантов Мидгарда. Далее они сталкиваются с непроницаемым чёрным туманом — тёмной магией небывалой силы, но на помощь приходит Лесная Ведьма. Она отправляет героев в мир эльфов, Альвхейм, за светом, чтобы наполнить им Биврёст и пройти сквозь туман. Взобравшись на гору, они слушают разговор незнакомца (раскрытого как Бальдр) с сыновьями Тора Магни и Моди, и пленённого Мимира. После того, как боги ушли, Кратос и Атрей общаются с Мимиром; тот сообщает, что хоть данная гора и является самой высокой в Мидгарде, вершина всех миров находится в Йотунхейме — мире гигантов, куда можно попасть только через закрытый портал. По просьбе Мимира Кратос отрубает ему голову, которую относит Лесной ведьме на оживление. Оживший Мимир с удивлением узнаёт в ведьме богиню Фрейю; раздражённый Кратос не желает доверять последней, но Фрейя и Мимир предупреждают его о том, что он должен рассказать Атрею о своей природе.

В поисках инструментов для открытия портала в Йотунхейм Кратос, Атрей и Мимир сталкиваются с Магни и Моди. После того, как в схватке Кратос убил Магни, Моди сбегает, но возвращается и нападает на путников вновь. Не справившись с пробудившимся в нём гневом Спарты, Атрей теряет сознание, что Фрейя и Мимир объяснили противоречием между божественным естеством и ощущением себя как смертного. Фрейя сообщает, что для исцеления сына Кратос должен отправиться в мир мёртвых Хельхейм и заполучить там сердце стражника Моста Проклятых; поскольку «Левиафан» бессилен в этом мире, Кратос возвращается домой за своим прежним оружием — Клинками Хаоса — и встречает дух Афины, напоминающей воителю о его прошлом. В Хельхейме же Кратосу является иллюзия Зевса. Забрав сердце стражника, Кратос исцеляет с его помощью Атрея и раскрывает его природу; узнав об этом, Атрей в пути становится слишком высокомерным и убивает ослабленного Моди, несмотря на требование Кратоса не делать это. Взобравшись на вершину Мидгарда, отец и сын пытаются открыть портал, но сталкиваются с Бальдром. В битве портал был разрушен, а Кратос вновь оказывается в Хельхейме с остальными путниками.

Примирившись, Кратос и Атрей узнают о связи Фрейи и Бальдра. По возвращении в Мидгард Мимир понимает, что существует другой проход в Йотунхейм, но для этого необходимо забрать его глаз из чрева Ёрмунганда — змей случайно проглотил его, съев статую Тора. Вслед за этим Кратос и Атрей вновь встречаются с Бальдром, который вступает с ними в сражение; Фрейя вмешивается в него, пытаясь защитить сына. В бою Атрею удаётся поразить Бальдра стрелой из омелы, таким образом сняв с него заклятие. Бальдр оказывается побеждён; Кратос даёт ему пощаду в обмен на покой для него и его семьи, чем он пользуется, чтобы попытаться задушить Фрейю; в ответ на это Кратос вынужден убить Бальдра. Опечаленная Фрейя клянётся отомстить Кратосу и укоряет его за то, что скрывает свою природу от Атрея. В итоге Кратос рассказывает сыну о своём прошлом и о том, как убивал своих сродников, включая своего отца Зевса. Атрей вопрошает о том, способны ли боги на что-то кроме отцеубийства; в ответ Кратос говорит, что они оба должны учиться из своего опыта и не повторять ошибок предшественников. В молчании Фрейя уходит с телом Бальдра; Мимир надеется, что Кратос поступил правильно и Фрейя всё же оправится от горя.

В Йотунхейме путники находят храм великанов, а в нём — роспись с изображением их странствия, в том числе их битвы с Бальдром; они понимают, что великаны предвидели всё, что произойдёт в итоге. Кроме того они узнают, что Фэй также была великаном, но избрала жизнь среди людей в Мидгарде; таким образом, в Атрее — которого мать хотела наречь Локи — течёт кровь богов, великанов и людей. Раскрывается, что Бальдр искал именно Фэй, будучи в неведении о её судьбе. Исполняя волю Фэй, Кратос и Атрей развеяли её останки на высочайшей горе Йотунхейма. Возвращаясь домой, Кратос раскрывает сыну, что его имя когда-то носил преданный товарищ-спартанец. Мимир же предупреждает о том, что начинается Фимбулвинтер — трёхлетняя зима, за которой последует Рагнарёк.

В секретной концовке Кратос и Атрей возвращаются домой и идут ко сну. В сновидении Атрей узнаёт, что Тор явится в их дом с неизвестной целью в конце Фимбулвинтера.

Разработка[править | править код]

На первой ежегодной конференции Sony PlayStation Experience 6 декабря 2014 года, креативный директор студии SIE Santa Monica Studio Кори Барлог подтвердил, что новая игра во франшизе God of War находится на ранней стадии разработки. Он сказал, что игра не будет приквелом, но может быть перезапуском[16]. В апреле 2016, издание Polygon сообщило об утечке концепт-арта игры. По сообщениям, концепт-арт был взят с личного сайта художника, который работал в Santa Monica Studio в 2015 году. Изображения показывали Кратоса в мире скандинавской мифологии, после того, как он уничтожил Греческих богов; изначально концепт был признан как Дэвида Яффе, создателя серии[17]. На E3 2016 следующая часть была официально анонсирована, с последующим показом трейлера игрового процесса, а также подтверждением утёкшего концепт-арта. Трейлер продемонстрировал отрастившего бороду Кратоса, который теперь имеет сына, которого он должен учить охоте. В трейлере, Кратос и его сын сражаются с троллем, одним из существ мифологии. В конце трейлера был показан логотип God of War и подтверждена разработка для консоли PlayStation 4[5][18]. Также было подтверждено, что Барлог вернулся к серии в качестве директора новой игры. Барлог был тем, кто внёс большой вклад в разработку серии God of War, начиная с самой первой игры 2005 года, самой же значимой его ролью была должность гейм-директора God of War II. Новая игра будет пятой в серии, над которой он работает[8].

Новая игра является продолжением предыдущих игр, но уже в сеттинге скандинавской мифологии[7]. Прежде чем остановиться на скандинавской мифологии, команда хотела использовать как основу египетскую мифологию. Барлог сказал, что половина команды была за неё, но так как «там гораздо больше о цивилизации — она менее изолированная, менее бесплодная», они решили остановится на скандинавском сеттинге, потому что хотели сосредоточиться на Кратосе: «в ней [египетской мифологии] слишком много всего отвлекает от центральной темы пришельца на чужой земле»[19]. На ранней стадии разработки, был разговор о смене протагониста игры. Ссылаясь на героя Nintendo Марио и игр по нему, Барлог сказал, что как и Марио, Кратос «привязан» к серии God of War[8].

По поводу изменений Барлог сказал:

«Я знал, что не хочу просто перезагружать франшизу, начинать с пересказа оригинальной истории. Я хотел переосмыслить геймплей, дать игрокам свежую перспективу и новый тактильный опыт, глубже вникая в эмоциональное путешествие Кратоса, чтобы изучить убедительную драму, которая раскрывается, когда бессмертный полубог принимает решение измениться.»

Барлог сказал, что Кратос должен был поменять свой цикл насилия и научиться контролю своей ярости. Он принял много плохих решений, которые привели к разрушению Олимпа, и Барлог хотел узнать что могло бы произойти, если бы Кратос принял хорошее решение. Рождение собственного сына Барлога, также как и закрытие сериала по Звёздным Войнам, повлияло на идею изменения героя Кратоса[20][21]. Связь между Кратосом и его сыном — сердце игры. «Это игра о Кратосе, который учит сына быть богом, а сын учит отца тому, как снова быть человеком». — сказал Барлог[6]. Упоминая героя вселенной Marvel Comics Халка, Барлог отметил, что в отношении Кратоса, «Мы уже рассказали историю о Халке. Теперь мы хотим рассказать историю о Беннере.»[6]. Кристофер Джадж, наиболее известный по роли Тил’ка в сериале Звёздные врата: SG-1, будет заменять Терренса «Т. К.» Карсона в роли Кратоса; Карсон озвучивал Кратоса с оригинальной God of War. Комментируя в ответ на изменения, Карсон сказал: «Sony пошли в новом направлении. Дайте им знать что вы об этом думаете»[22]. В интервью испанскому веб-сайту LevelUp.com Барлог отмечал, что сын знает о том, что Кратос полубог, но не знает о его прошлом, при этом подтвердил, что это не будет последней игрой с Кратосом[4].

Барлог подтвердил, что игра будет открытой, но это не будет открытый мир, и QTE-моменты будут не такими, как в предыдущих частях[4]. В игре не будет никакой системы морали или разветвления истории; все игроки будут иметь одинаковый сюжет. Разработчики также подтвердили, что некоторые из более противоречивых мини-игр не вернутся в новой части[9].Об изменении камеры Барлог сказал: «Мы хотели более личного опыта, более близкого, и намного более поддающегося игроку, поэтому камера — то, на что опираются все элементы игры»[4]. Вся игра будет одним единственным кадром, означая, что не будет никаких загрузочных экранов или переходов в чёрный[6]. Игра будет идти в 30 кадрах в секунду[4].

На Е3 2017 был показан новый трейлер с новым геймплеем, роликами и персонажами. В трейлере Кратос использовал щит в атаке и обороне. В одном моменте в трейлере Кратос находит греческую вазу со своим изображением. Во время трейлера, неизвестная женщина предупреждает Кратоса о скандинавских богах, так как они знают, что он сделал с греческими богами, а также были показаны пара волков. Трейлер заканчивается тем, что Кратос и его сын Атрей сталкиваются с Ёрмунгандом[23].

Восприятие[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic94/100[24]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid10/10[25]
EGM9.5/10[26]
Game Informer9.75/10[27]
GameRevolution5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[28]
GameSpot9/10[29]
GamesRadar5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[30]
IGN10/10[32]
Polygon10/10[33]
The Guardian5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[34]
USgamer5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[35]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»8/10[37]
Игры Mail.ru9.5/10[36]

До выхода[править | править код]

В начале 2018 года игра попала в ТОП-10 самых ожидаемых игр по мнению многих изданий, в частности IGN[38], Forbes[39], Polygon[40], Stopgame[41], «Игромания»[42], «Мир фантастики»[43], Игры Mail.ru[44], Газета.ru,[45].

Продажи[править | править код]

За первые 3 дня после релиза, игра была продана в количестве 3,1 млн копий. За первый месяц продаж — 5 млн[46].

Отзывы и оценки[править | править код]

Игра получила высокие оценки и положительные отзывы в игровой прессе. Её средняя оценка, по данным агрегатора Metacritic, составила 94 из 100.

По итогам 2018 года многие издания включили God of War в свои списки лучших игр года, в том числе The Verge, Wired, The Guardian, Telegraph, Playground.ru, Канобу, Игромания. Некоторые — в частности, GamesRadar[47], Polygon[48] и Мир фантастики[49] — назвали его лучшей игрой года.

Награды[править | править код]

God of War получила премию BAFTA в области игр 2019 года в номинациях «Audio Achievement», «Best Game», «Music» и «Narrative»[50].

Год Награда Категория Результат Ссылка
2016 Game Critics Awards Специальная благодарность за графику Победа [51]
Golden Joystick Awards Самая ожидаемая игра Номинация [52]
The Game Awards Самая ожидаемая игра Номинация [53]
2017 Golden Joystick Awards Самая ожидаемая игра Номинация [54]
The Game Awards Самая ожидаемая игра Номинация [55]
2018
TIGA Awards Лучшая игра в жанре Action and Adventure Победа [56]
Лучший звук Номинация
Hollywood Music in Media Awards Оригинальная музыка — видеоигра Номинация [57]
Golden Joystick Awards Игра года Номинация [58]
Лучший сюжет Победа
Лучший визуальный дизайн Победа
Лучший звук Победа
Лучшая актёрская игра Номинация
Игра года для PlayStation Победа
The Game Awards Игра года Победа [59][60]
Лучшая игра в жанре action-adventure Победа
Лучшее игровое направление Победа
Лучшее игровое повествование Номинация
Лучшее визуальное оформление Номинация
Лучший саундтрек Номинация
Лучшее звуковое оформление Номинация
Лучшая актёрская игра Номинация
Gamers’ Choice Awards 2018 Любимая игра Номинация [61]
Любимая экшен игра Номинация
Любимая одиночная игра Номинация
Любимая актриса озвучивания Номинация
Любимый актёр озвучивания Победа
Любимый актёр озвучивания Номинация
Любимый персонаж Номинация
2018 D.I.C.E. Awards Лучшая игра года Победа [62][63]
Выдающееся достижение в анимации Номинация
Выдающееся достижение в художественном исполнении Победа
Выдающееся достижение в создании персонажей Победа
Выдающееся достижение в музыке Победа
Выдающееся достижение в звуке Победа
Выдающееся достижение в сюжете Победа
Выдающееся техническое достижение Номинация
Лучшее приключение Победа
Выдающееся достижение в геймдизайне Победа
Выдающееся достижение в игровой режиссуре Победа

Примечания[править | править код]

Комментарии
Источники
  1. Австралийская аттестационная комиссия — 1970.
  2. NZ Register of Classification Decisions
  3. Садыков, Ренат. Sony анонсировала новую God of War. Игры@Mail.ru (16 сентября 2020). Дата обращения: 20 сентября 2020.
  4. 1 2 3 4 5 6 Paget, Mat New God of War Set After Third Game, Won't Be Open World. GameSpot. CBS Interactive (14 июня 2016). Дата обращения: 16 июня 2017.
  5. 1 2 3 4 God of War Revealed for PS4 at E3 2016. GameSpot. CBS Interactive (13 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016.
  6. 1 2 3 4 5 Sliva, Marty E3 2016: God of War Made Me Care About The Series For The First Time. IGN. Ziff Davis (14 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016.
  7. 1 2 Lillah, Sarmad First Details on God of War PS4 Game; Same Storyline But New Gameplay. SegmentNext.com (13 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016.
  8. 1 2 3 4 Hussain, Tamoor God of War PS4 Director on the Challenge of Making People Take Kratos Seriously. GameSpot. CBS Interactive (15 июня 2016). Дата обращения: 17 июня 2016.
  9. 1 2 De Meo, Francesco God Of War Original Team Is Working On New Game, 100 Enemies On Screen Confirmed And More. WCCF Tech (24 июня 2016). Дата обращения: 16 июня 2017.
  10. Lillah, Sarmad First Details on God of War PS4 Game; Same Storyline But New Gameplay. SegmentNext.com (13 июня 2016). Дата обращения: 16 июня 2017.
  11. 1 2 Paget, Mat New God of War: Why Kratos Is in Norse Mythology Now. GameSpot. CBS Interactive (20 июня 2016). Дата обращения: 16 июня 2017.
  12. Bratt, Chris God of War team considered setting the new game in Egypt. Eurogamer (15 июня 2016). Дата обращения: 15 июня 2016.
  13. Henges, Elizabeth Latest God of War Podcast Episode Details the Origin of the Leviathan Axe. PlayStation LifeStyle. CraveOnline (13 декабря 2017). Дата обращения: 14 декабря 2017. Архивировано 13 апреля 2018 года.
  14. God of War (2018). Behind The Voice Actors. Inyxception Enterprises. Дата обращения: 29 ноября 2018.
  15. GOD OF WAR (2018) (англ.). BehindTheVoiceActors. Дата обращения: 15 мая 2018.
  16. Maiberg, Emanuel New God of War in Development at Sony Santa Monica. GameSpot. CBS Interactive (6 декабря 2014). Дата обращения: 7 декабря 2014. Архивировано 17 марта 2015 года.
  17. Rumored God of War concept art shows Kratos tackling Norse mythology. Polygon. Vox Media (5 апреля 2016). Дата обращения: 5 апреля 2016. Архивировано 18 апреля 2016 года.
  18. Skipper, Ben God of War 4 kicks off Sony E3 2016 press conference. International Business Times. IBT Media (13 июня 2016). Дата обращения: 13 июня 2016.
  19. Bratt, Chris God of War team considered setting the new game in Egypt. Eurogamer (15 июня 2016). Дата обращения: 16 июня 2017.
  20. Cory Barlog. First Look: Santa Monica Studio’s New God of War on PS4. PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment (13 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016.
  21. Minotti, Mike God of War director Cory Balrog says that Sony’s violent series is growing up with the industry. VentureBeat (20 июня 2016). Дата обращения: 22 июня 2016.
  22. Paget, Mat New God of War Does Not Feature Original Kratos Voice Actor. GameSpot. CBS Interactive (15 июня 2016). Дата обращения: 15 июня 2016.
  23. Pereira, Chris; Fillari, Alessandro. E3 2017: New God Of War Trailer Released, Release Date Set For Early 2018. GameSpot. CBS Interactive (12 июня 2017). Дата обращения: 13 июня 2017.
  24. God of War Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 12 апреля 2018.
  25. Carter, Chris Review: God of War (PS4) (недоступная ссылка). Destructoid. Enthusiast Gaming (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 19 апреля 2018 года.
  26. Plessas, Nick God of War review (недоступная ссылка). Destructoid. Enthusiast Gaming (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 19 апреля 2018 года.
  27. Juba, Joe God of War review (недоступная ссылка). Game Informer. GameStop (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 19 апреля 2018 года.
  28. Faulkner, Jason God of War Review – An Olympian Feat. Game Revolution. CraveOnline (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 13 апреля 2018 года.
  29. Brown, Peter God of War Review. GameSpot. CBS Interactive (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 13 апреля 2018 года.
  30. Hurley, Leon God Of War Review: "I Don't Think It's Possible To Overstate Just How Good This Is" (недоступная ссылка). GamesRadar+. Future plc (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 12 апреля 2018 года.
  31. Ryckert, Dan God of War Review. Giant Bomb. CBS Interactive (13 апреля 2018). Дата обращения: 13 апреля 2018. Архивировано 13 апреля 2018 года.
  32. Dornbush, Jonathon God of War Review. IGN. Ziff Davis (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 13 апреля 2018 года.
  33. Plante, Chris God of War review (недоступная ссылка). Polygon. Vox Media (12 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 19 апреля 2018 года.
  34. MacDonald, Keza God of War review – violent, vital and more brilliant than ever. The Guardian (12 апреля 2018). Дата обращения: 14 апреля 2018.
  35. Williams, Mike God of War PS4 review (недоступная ссылка). USgamer. Gamer Network (13 апреля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2018. Архивировано 19 апреля 2018 года.
  36. Обзор God of War. Игры Mail.ru. Дата обращения: 18 октября 2019.
  37. God of War. Место под соснами. Игромания (журнал). Дата обращения: 5 ноября 2019.
  38. 41 Big Games Coming in 2018 — IGN — Page 2
  39. The Top Upcoming Video Games Of 2018 And Beyond
  40. The 50 most anticipated games of 2018 — Polygon
  41. Самые ожидаемые игры 2018 года
  42. 10 самых ожидаемых игр 2018 года: Red Dead Redemption 2, The Last of Us 2, Days Gone — Игромания
  43. Самые ожидаемые игры 2018 года | Видеоигры | Мир фантастики и фэнтези
  44. Статья: Самые ожидаемые игры 2018 года — Игры Mail.ru
  45. Из Скандинавии в постапокалипсис: во что поиграть в 2018 году. gazeta.ru.
  46. Продажи God of War за первый месяц превысили 5 миллионов копий
  47. The best games of 2018: Page 3 | GamesRadar+
  48. Best games of 2018: The top 50 games of the year — Polygon
  49. Топ-10 лучших игр 2018 года | Мир фантастики и фэнтези
  50. British Academy Video Game Awards - 2019. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019.
  51. Game Critics Awards – Best of E3 2016. Game Critics Awards. Дата обращения: 16 июня 2017.
  52. Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public
  53. Makuch, Eddie All the 2016 Game Awards Nominees. GameSpot (16 ноября 2016). Дата обращения: 16 июня 2017.
  54. Golden Joystick Awards 2017 Nominees (недоступная ссылка). Дата обращения: 23 ноября 2018. Архивировано 4 апреля 2019 года.
  55. The Game Awards 2017 GOTY nominees include: Wolfenstein 2, Horizon: Zero Dawn, PUBG, Zelda: Breath of the Wild, more
  56. 2018 Winners — TIGA
  57. HMMA Winners
  58. Стали известны победители Golden Joystick Awards 2018
  59. Шевкун, Михаил. Представлены победители премии The Game Awards 2018. Игромания (7 декабря 2018). Дата обращения: 7 декабря 2018.
  60. The Game Awards 2018 — Список номинантов
  61. Sorrentino, Mike. 2018 Gamers' Choice Awards: How to watch, nominees, winners. CBS is the first to air a video games award show on a broadcast network. (англ.). CNET (9 December 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018.
  62. 22nd Annual D.I.C.E. Award Winners Revealed. www.interactive.org. Дата обращения: 15 февраля 2019.
  63. 22nd Annual D.I.C.E. Awards Winners. www.interactive.org. Дата обращения: 15 февраля 2019.