Green Beret

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Green Beret
Заставка игры Rush'n attack.jpg
Разработчик Konami
Издатель Konami
Дата выпуска 1985
Жанр Платформер, экшн
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, NES, FDS, MSX, DOS, ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, 8-bit Atari
Режимы игры однопользовательский, кооперативный (для NES)
Носитель Игровой картридж
Управление Геймпад

Green Beret (яп. グリーンベレー Gurīn Berē) — видеоигра в жанре платформенный экшен, выпущенная Konami для игровых автоматов в 1985 году и позже портированная на большинство домашних консолей.

Вышедшая на спаде холодной войны, игра тем не менее издавалась на территории Северной Америки под названием, эксплуатирующим тему противостояния США и СССР — Rush’n Attack (игра слов, читается так же как «Russian Attack», то есть «русская атака»).

Сюжет[править | править код]

Главный герой (или в режиме двух игроков герои) — военнослужащий спецназа США, заброшенный на советскую (предположительно) военную базу. Цель игры — освобождение группы военнопленных, приговорённых к расстрелу (в версии для NES — уничтожение «секретного оружия»).

Обе версии (для аркадных автоматов и NES) заканчиваются сценой, в которой герой стреляет из гранатомета по баллистической ракете, вызывая её срабатывание, и убегает с территории военного комплекса на фоне растущего в воздухе ядерного гриба.

Геймплей[править | править код]

Скриншот версии для NES

Игра представляет собой экшен с боковым скроллингом, движение происходит слева направо. Боевые действия проходят на фоне военной техники советского производства. Игрок изначально вооружён ножом, продвигаясь по территории базы и убивая вражеских солдат, он может получить (на ограниченное время) пистолет, базуку, ручные гранаты. В качестве скрытого приза можно раздобыть огнемёт (доступен только в версии для игровых автоматов). Версия для NES включала два уникальных предмета, известных как «Invincibility Star» (предоставляет неуязвимость против врагов и вражеского оружия, включая мины) и «Lucky Pistol» (обладающий бесконечным боекомплектом, но ограниченный по времени использования).

Всего в игре 4 уровня: Marshalling Area, Harbour, Air Base и Siberian Camp (в версии для NES их 6: Iron bridge, Missile base, Airport, Harbor, Forest + Airshed, Warehouse + Enemy base). В конце каждого уровня игрок сталкивается с боссом (для 1-го уровня это группа спецназовцев, для 2-го — три гирокоптера, для 3-го — стая сторожевых псов, для 4-го — огнемётчик).

В игре есть несколько багов(по крайней мере их 3): если лечь и нажать одновременно прыгнуть влево/вправо(кнопка Прыжка + кнопка Движения влево/вправо(двигаться не обязательно, можно просто прыгнуть)) и удар Ножом, то персонаж должен в полете быть в положении лёжа(при этом он может стрелять или бить). Второй баг, который я нашел, это "Бег в прыжке". Суть бага в том, что персонаж визуально бежит в прыжке. Чтобы так сделать, нужно нажать Прыжок + удар Ножом. Принцип тот же, что и у вышеописанного бага, только лежать не нужно. Третий баг, который я обнаружил совершенно случайно, "Замерший враг". Прикол бага в том, что солдат, вооруженный пистолеом и умеющий ползать по лестницам, застывает на месте(возможно просто остаётся спрайт, а сам враг исчезает. Проверить не успел, так как сразу умер от обычного солдата). На третьем уровне(Порт или что-то вроде того) нужно над лестницей сделать баг №1(поверьте, это возможно) и допрыгнуть в таком положении до лестницы повыше. Если все делать надо так, то стреляющий юнит(он должен быть на карте при выполнении бага) просто будет бежать на месте у лестницы, на которую мы запрыгивали. Если вы нашли ещё баги, то напишите здесь P.S. все баги были проведены на версии NES(Dendy Junior)

Ссылки[править | править код]