Guilty Gear (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Guilty Gear Judgment»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Guilty Gear
Изображение логотипа
Логотип Guilty Gear, первой игры из одноимённой серии. Впоследствии дизайн логотипа неоднократно менялся.
Жанр Файтинг
Разработчик Arc System Works
Издатели Arc System Works (GG: The Missing Link; GG2: Overture)
Sammy Studios
Sega (Xrd)
Создатель Дайсукэ Исиватари
Платформы Аркадный автомат
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Dreamcast
WonderSwan
Xbox
Xbox 360
Game Boy Advance
Nintendo DS
Nintendo Switch
PlayStation Portable
Microsoft Windows
Мобильный телефон
Первая игра Guilty Gear
(1998)
Последняя игра Guilty Gear Strive
(2021)
Официальный сайт (яп.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Guilty Gear (яп. ギルティギア Гирути Гиа, сокращается до GG; см. также нижеПерейти к разделу «#Название») — серия видеоигр преимущественно в жанре файтинг, созданных и разрабатываемых геймдизайнером Дайсукэ Исиватари и японской компанией Arc System Works. Изданием игр Guilty Gear занимается компания Sega (до неё роль издателя выполняла фирма Sammy Studios, которая позже слилась с компанией Sega в 2004 году). Игры серии популярны как среди поклонников жанра виртуальных драк, так и среди любителей аниме за качественную графику, стилизованную под японскую анимацию, проработанных персонажей, саундтрек в жанрах хард-рок и хеви-метал, а также во многом уникальную игровую систему.

Название[править | править код]

Название серии игр связано с её сюжетом. Действие Guilty Gear происходит в мире будущего, в котором люди научились трансформировать живые организмы с помощью магии, даруя им новые способности и превращая их в совершенные орудия войны. Эти магически изменённые существа получили название «Gears», что на русский очень приблизительно переводится как «механизмы» (в японском оригинале слово «gear» просто транскрибировано катаканой: ギア — гиа). Согласно сюжету, «механизмы» восстали против людей, начав разрушительную войну. Главный герой игр Сол Бэдгай[1] до войны был учёным, занятым в проекте магической модификации организмов, и первым подвергся ей (Сол — Gear). После восстания существ, к созданию которых он имел непосредственное отношение, Сол принялся уничтожать их, осознав, что в их появлении повинен он сам (Сол — Guilty, англ. виновный). Выражение «Guilty Gear» упоминается применительно к Солу один раз[2].

Игры серии[править | править код]

Основные[править | править код]

Guilty Gear[править | править код]

1998 год — PlayStation

Первая игра серии, вышедшая в 1998 году, заслужила высокие оценки некоторых игровых журналов[3][4] за оригинальных персонажей и хороший дизайн, однако среди потребителей большой популярности не снискала по причине грубого и несбалансированного геймплея.

Guilty Gear X[править | править код]

2000 год — аркадные автоматы (Sega Naomi), Dreamcast, PlayStation 2, ПК (Microsoft Windows)

Guilty Gear X, выпущенная через два года после своей предшественницы, привлекла намного больше внимания благодаря многочисленным изменениям в геймплее и заметно улучшенной графике. Игра выдержала три редакции, хотя последняя её версия, Guilty Gear X v1.5, малоизвестна.

Guilty Gear XX[править | править код]

Guilty Gear XX#Reload
2002 год — аркадные автоматы (Sega Naomi), PlayStation 2

В игре Guilty Gear XX (или Guilty Gear X2) снова подверглись изменениям геймплей и графика, продолжилось развитие сюжета игровой серии, а первая из исправленных версий Guilty Gear XX, Guilty Gear XX#Reload, была названа одним из наиболее хорошо сбалансированных файтингов[5].

Guilty Gear 2: Overture[править | править код]

2007 год — Xbox 360
2016 год — ПК (Windows)

Впервые изданная в Японии в 2007 году, Guilty Gear 2: Overture стала первой игрой во франшизе, использовавшей трёхмерные модели вместо спрайтов и не являвшейся традиционным файтингом. Несмотря на эту резкую перемену, сюжетная линия игры продолжает развитие канонического сюжета, начинаясь спустя пять лет после событий оригинальной Guilty Gear.

Guilty Gear Xrd[править | править код]

Guilty Gear Xrd -SIGN- — 2014 год — аркадные автоматы (Sega RingEdge2), PlayStation 3, PlayStation 4, 2015 год — ПК (Windows)
Guilty Gear Xrd -REVELATOR- — 2015 год — аркадные автоматы (Sega RingEdge2); 2016 год — PlayStation 3, PlayStation 4, 2016 — ПК (Windows)
Guilty Gear Xrd REV 2 — 2017 год — аркадные автоматы (Sega RingEdge2), PlayStation 3, PlayStation 4, ПК (Windows)

Подсерия Guilty Gear Xrd возвращается в части геймплея к жанру файтинга, сохраняя основные черты из подсерии Guilty Gear XX с вводом новых элементов, хотя и продолжает использовать трёхмерную графику вслед за предшественницей; действие игры начинается спустя год после событий последней.

Guilty Gear Strive[править | править код]

2021 год — аркадные автоматы, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК (Windows)

Переосмысление франшизы сохранившее, но в то же время обновившее, многие классические особенности серии[6]. Так, в игре появится функция «Wall Break», которая позволяет перемещаться между областями (экранами), за счёт применённого на противнике комбо в углу арены[7].

Прочие[править | править код]

Guilty Gear Isuka[править | править код]

2003 год — аркадные автоматы (Sammy Atomiswave), PlayStation 2, Xbox, ПК (Microsoft Windows)

Guilty Gear Isuka (слово Isuka (яп. ) означает «клёст» и произносится примерно как «и́ска») позволяет одновременно сражаться сразу четырём персонажам на одной арене и содержит режим под названием «Boost Mode», напоминающий игры жанра «Избей их всех», где игроку нужно продвигаться по длинному уровню, очищая его от врагов.

Guilty Gear на портативных игровых консолях[править | править код]

Guilty Gear Petit[править | править код]

21 января 2001 года — Япония — WonderSwan Color

Guilty Gear Petit представляет собой игру Guilty Gear, портированную на WonderSwan, распространённую в Японии наладонную игровую консоль. Особенностью Guilty Gear Petit является то, что дизайн всех персонажей выполнен в тиби-стиле, предполагающем сильное искажение пропорций с целью сделать персонажей смешными и симпатичными. К составу бойцов, присутствовавших в Guilty Gear, была добавлена Фэнни (Fanny), появлявшаяся только в Guilty Gear Petit и её продолжении Petit 2.

Guilty Gear Petit 2[править | править код]

21 сентября 2001 года — Япония — WonderSwan Color

Продолжение Guilty Gear Petit, выпущенное через 9 месяцев после первой игры.

Guilty Gear Dust Strikers[править | править код]

5 октября 2006 года — Япония — Nintendo DS
США — Nintendo DS
Европа — Nintendo DS

Guilty Gear Dust Strikers напоминает игру Guilty Gear Isuka поддержкой боя четырёх игроков одновременно, что обеспечивается беспроводной технологией Nintendo DS, и наличием режима «Factory Mode», в котором игрок может по своему выбору настраивать одного из персонажей. Кроме того, Guilty Gear Dust Strikers содержит мини-игры, где игроку требуется, например, удерживать на подносе падающие предметы.

Guilty Gear Judgment[править | править код]

1 мая 2006 года — США — PSP
24 августа 2006 года — Япония — PSP

Guilty Gear Judgment похожа на режим «Boost Mode» игры Guilty Gear Isuka. Помимо собственных двадцати уровней, Judgment включает ещё одну игру: в японской версии Guilty Gear XX Slash, а в версии для США — Guilty Gear XX#Reload. Причина того, что в американскую версию разработчики вставили более старую игру, заключалась в отсутствии на момент выпуска Jugdment официального американского релиза Guilty Gear XX Slash. В Jugdment имеется и собственный сюжет. Согласно ему, в мелком восточноевропейском королевстве под названием Вилльтания (Villtania) сумасшедший учёный Рэймонд (Raymond) проводит разрушительные эксперименты. Организация Объединённых Наций предлагает награду тому, кто остановит Рэймонда. Бойцы, привлечённые возможностью получить вознаграждение, проводят поединки между собой, чтобы определить сильнейшего, который отправится к Рэймонду.

Guilty Gear на мобильных телефонах[править | править код]

Guilty Gear Club[править | править код]

2005 год — Япония — мобильные телефоны

Guilty Gear Club представляет собой оригинальную Guilty Gear, портированную на мобильные телефоны. Графика и звук портированной версии точно повторяют оригинал, однако в Guilty Gear Club имеется возможность скачивать новых персонажей и несколько мини-игр.

Guilty Gear Rise of Arms[править | править код]

12 июня 2006 года — Япония — мобильные телефоны

Персонажи[править | править код]

Отличительная черта всех персонажей серии — их необычность и нестандартный выбор оружия. Хотя многие персонажи вооружены довольно обыкновенными клинками разной формы и размера, игрок может выбрать героя, сражающегося гигантским скальпелем, тяжёлым корабельным якорем или собственными волосами. Персонажи различаются не только внешним видом и вооружением, но и стратегией ведения боя — у каждого она уникальна и не совпадает с остальными.

Отсылки к музыке[править | править код]

Серия Guilty Gear известна своими многочисленными отсылками к рок-музыке. Имена большинства персонажей и названия их атак являются вполне узнаваемыми переделками имён или прозвищ музыкантов, названий музыкальных групп, песен и альбомов. Например, атака Миллии Рэйдж (Millia Rage) под названием Iron Maiden — отсылка к одноимённой группе, а персонаж Аксель Лоу (Axl Low) получил своё имя в честь Эксла Роуза (Axl Rose), фронтмена группы Guns N' Roses. Лидер по количеству отсылок — группа Queen, любимый музыкальный коллектив одного из наиболее значительных разработчиков, Дайсукэ Исиватари. Главный герой всей серии Сол Бэдгай, настоящее имя которого Фредерик, назван так в честь вокалиста Queen Фредди Меркьюри, а прозвище Бэдгай (англ. Badguy, «плохой парень») получил в честь сольного альбома Меркьюри «Mr. Bad Guy». Помимо всего прочего, Сол, которого Исиватари назвал своим альтер эго, разделяет с собственным создателем увлечение группой Queen, о чём упоминается в официальной биографии этого персонажа. Поклонники тяжёлой музыки могут обнаружить в качестве имён персонажей названия групп-ветеранов трэша: Venom, Testament, Slayer

Примечания и источники[править | править код]

  1. Поскольку игра не лицензирована в России, официально персонажи не имеют русских имён. Перевод/транслитерация сделаны с учётом наиболее распространённых версий именования персонажей среди русскоязычных игроков.
  2. «Narrator: Sol, the Guilty Gear, stared at his bloodstained hands and prayed…//…prayed for the soul of the grotesque sacrifice lying at his feet.» — Guilty Gear, режим аркады (Arcade Mode), Сол Бэдгай после битвы с Джастис (Justice), предводительницей Механизмов; официальная английская версия игры, 10 сентября 1998 года.
  3. Guilty Gear for PS (англ.). Gamespot. Дата обращения: 27 июля 2007. Архивировано 25 февраля 2012 года.
  4. IGN: Guilty Gear (англ.). IGN.com. Дата обращения: 27 июля 2007. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  5. Обзор Guilty Gear X2#Reload (англ.). Game-Over.net. Дата обращения: 27 июля 2007. Архивировано из оригинала 2 июня 2012 года.
  6. McWhertor, Michael Guilty Gear director calls 2020 sequel 'a complete reconstruction of the franchise'. Polygon (9 августа 2019). Дата обращения: 29 марта 2021. Архивировано 7 июня 2021 года.
  7. O'Connor, Alice Guilty Gear Strive delayed by two months following beta feedback. Rock, Paper, Shotgun (4 марта 2021). Дата обращения: 29 марта 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.

Ссылки[править | править код]

Официальные сайты

  • GuiltyGearX.com (яп.) — официальный сайт Guilty Gear X
  • GuiltyGearX2Reload.com (англ.) — сайт компании Majesco, издателя GGXX#Reload в США
  • GuiltyGearGame.com (англ.) — официальный сайт игры Guilty Gear Isuka
  • GuiltyGearDS.com (англ.) — официальный сайт Guilty Gear Dust Strikers

См. также

  • GameFAQs.com (англ.) Руководства, описания, рецензии на игры серии