Half-Life: Opposing Force

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Half-Life: Opposing Force
Half-Life Opposing Force box.jpg
Разработчики
Издатели
Локализатор Флаг России Бука
Часть серии Half-Life
Дата выпуска
Windows
Соединённые Штаты Америки 19 ноября 1999 года
Европейский союз 29 ноября 1999 года
Россия 22 декабря 2005 года
Linux, Mac OS X
30 марта 2013[1][2]
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Рэнди Питчфорд
Композитор Крис Дженсен
Технические данные
Платформы Windows, Linux, Mac OS X
Движок GoldSource
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[4], французский[4], немецкий[4] и корейский[4]
Носитель CD или цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные[3]
Процессор: 233 МГц
ОЗУ: 32 Мб
Видеокарта: 8 Мб видео
для Steam-версии
Соединение с Интернетом для активации и обновления игры
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Half-Life: Opposing Force (обычно используют сокращения OF, OpFor, OpForce или Op4)[a] — шутер от первого лица; дополнение для игры Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software в коллаборации с Valve и выпущенное Sierra Entertainment 31 октября 1999 года[5][6]. Это дополнение представляет игроку тот же сеттинг (мир и события), что и оригинал, с той лишь разницей, что игрок берёт под своё управление капрала Адриана Шепарда, солдата спецподразделения HECU.

В Opposing Force, как и в оригинальной Half-Life, присутствует сетевая игра. В мае 2000 года Valve и Gearbox выпустили специальное дополнение для сетевой игры — Opposing Force: Capture the Flag, добавляющее режим «захват флага» от лица солдат HECU и персонала Чёрной Мезы и новые карты[7]. Позже это дополнение, как и сама OpFor, было размещено на одном диске с другим дополнением, Half-Life: Blue Shift, а в последующей Steam-версии этот режим уже изначально встроен в игру.

В 2005 году Opposing Force вышла в Steam в составе набора Half-Life 1 Anthology[8]. На территории России и СНГ этот набор распространяется компанией «Бука».

Сторонними разработчиками осуществлялся перенос Opposing Force на движок Source, но он до сих пор не завершён; проект назван Operation Black Mesa[9]. Также (в качестве модификации для Half-Life 2) создавалось продолжение Opposing ForceOpposing Force 2[10], но разработка остановлена на неопределённый срок. Однако другим автором было выпущено продолжение Opposing Force в виде отдельной коммерческой игры — Prospekt[11].

Игровой процесс[править | править код]

В Half-Life: Opposing Force игрок берёт на себя роль солдата HECU, в связи с чем получает экипировку в виде бронежилета P.C.V. Этот бронежилет — аналог защитного костюма из оригинальной Half-Life: к показателю процентов жизни игрока добавляется показатель брони, защищающей его от физических повреждений. Расходуемая броня может заряжаться как от специальных устройств HECU, так и от зарядных устройств и батарей для H.E.V., встречаемых в Чёрной Мезе. Вместо фонарика игроку даётся прибор ночного видения, который позволяет видеть в темноте большое пространство вокруг самого игрока, но снижает видимость дальнего расстояния. Батарея включенного прибора также со временем разряжается, и прибор приходится отключать для её восполнения.

Соответственно, солдаты HECU в Opposing Force являются союзниками игрока. На протяжении всей игры ему много раз предстоит сражаться в команде со своими соратниками. Для развития этого игрового процесса в Opposing Force было введено два новых типа солдат — медик и инженер. Медик может лечить раненого игрока и других солдат, восстанавливая значительный процент здоровья, а инженер имеет при себе сварочный аппарат, с помощью которого он способен взламывать тяжёлые металлические двери. В игре будут моменты, когда игрок должен будет обеспечить взаимодействие этих солдат: например, привести медика к раненому инженеру, чтобы тот взломал дверь, преграждающую дальнейший путь. Что касается персонала Чёрной Мезы, то они не враждебны к игроку и могут оказывать ему некоторую помощь. Среди персонала тоже произошло пополнение, в виде нового типа охранников — толстого охранника по прозвищу «Отис», вооружённого пистолетом Desert Eagle.

У Half-Life: Opposing Force есть своя тренировочная миссия (аналогично «Hazard Course» в Half-Life) под названием «Boot Camp» (рус. Учебный лагерь). В ней игрок, находясь в тренировочном лагере на военной базе Сантьяго (находится в Аризоне; упоминается в начальных титрах), учится основам игрового процесса Half-Life, а также испытывает новые элементы игры, такие как лазание по канату и связь с другими солдатами по рации.

Сюжет[править | править код]

Игрок вместе с союзниками-солдатами HECU на дамбе Чёрной Мезы, которая также присутствовала в Half-Life. В руках протагониста — пулемёт M249 SAW, один из новых видов оружия в игре.

Сюжет повествует о молодом солдате по имени Адриан Шепард, который прибыл в Чёрную Мезу для проведения особой операции. Как и в последующих играх, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay, Half-Life: Opposing Force изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа — в данном случае, солдата HECU. Игрок во время игры может увидеть, как пробегает по своим делам доктор Гордон Фримен; посмотреть, как главнокомандующий HECU отдаёт по радио приказ, который слышал по радио доктор Фримен; посетит уже знакомые места.

В оригинальной Half-Life провал эксперимента в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» и последующий «каскадный резонанс» открыли межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в комплекс проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Посланные правительством спецподразделения HECU проводят масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей — то есть, всего персонала научного центра. Адриан Шепард, персонаж игрока, является участником этой операции. После того как его конвертоплан, сбитый инопланетным летательным аппаратом, падает на землю, он теряет сознание и отстаёт от своей группы, после чего присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь пробиться к точке эвакуации через охваченный войной комплекс.

После нескольких ожесточённых битв, капрал с боем добирается до точки эвакуации, но G-Man не даёт ему эвакуироваться. Последний вертолёт улетает, оставив бойца в Чёрной Мезе. Позже он узнаёт, что секретные отряды чёрных оперативников, действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду, тем не менее, удаётся деактивировать бомбу, но позже он видит, как таинственный G-Man снова включает её.

После победы над пришельцем-Геночервём, Шепард неожиданно оказывается в том самом конвертоплане из начала игры вместе с G-Man’ом. G-Man сообщает Адриану, что тот будет задержан в месте, где он будет в безопасности и сам не сможет никому навредить, так как всё ещё есть риск, что выживший солдат может рассказать миру обо всём, что видел, нарушив секретность. На этом игра заканчивается.

Главы[править | править код]

Шепард вступает в битву с Чёрными оперативниками, посланными после отступления солдат HECU.
  • Глава 1: Противостоящая сила (англ. Opposing Force) — капрал Адриан Шепард и его команда достигают ПС (Посадочная зона 112) в Чёрной Мезе. Их конвертоплан сбивает скатообразный летательный аппарат цивилизации Зена под названием «Манта». Во время крушения Шепард теряет сознание, а когда приходит в себя — видит вооружённые столкновения между солдатами HECU и пришельцами Зена.
  • Глава 2: Добро пожаловать в «Чёрную Мезу» (англ. Welcome to Black Mesa) — Шепард приходит в себя в лазарете, куда его принесли выжившие люди из персонала Чёрной Мезы, невдалеке от места крушения. По ходу своего продвижения, он видит множество трупов солдат и людей из персонала комплекса, убитых пришельцами. Достигнув места крушения, капрал находит уцелевшее радио и связывается со своим отрядом. От них он узнаёт, что объявляется всеобщая эвакуация солдат из Чёрной Мезы и назначается новая точка сбора. Адриан продвигается к точке встречи со своим отрядом.
  • Глава 3: «Мы отступаем» (англ. «We are Pulling Out») — Шепард продвигается через Чёрную Мезу к назначенному пункту эвакуации и впервые видит представителя таинственной Расы Х, которая, кажется, собирает людей для изучения в своём мире. Шепард достигает точки сбора, но G-Man не даёт Шепарду эвакуироваться с остальными, заперев его в ангаре. Последний вертолёт со спецназовцами улетает.
  • Глава 4: Пропавший без вести (англ. Missing in Action) — Шепард вынужден продолжить своё путешествие по Чёрной Мезе, пытаясь найти другой выход из комплекса. Пробравшись через наводнённую хедкрабами и зомби утилизирующую печь, Шепард встречает других спецназовцев, которые также не успели покинуть комплекс. Солдаты присоединяются к Адриану, и они вместе пытаются выбраться с территории комплекса.
  • Глава 5: Огонь по своим (англ. Friendly Fire) — после битвы в офисных комплексах, наводнённых пришельцами, Шепард добирается до ангара, где он замечает двух солдат в чёрной униформе, которые загружают в грузовик ядерную боеголовку. Как только они замечают Адриана, тут же атакуют его, и Шепарду приходится защищаться. Он понимает, что чёрные оперативники были посланы убить оставшихся в Чёрной Мезе людей (в том числе и не успевших эвакуироваться спецназовцев) и положить конец инопланетному вторжению. Шепард снова встречает несколько дружественных солдат, и они вновь вступают в сражение против оперативников, в конечном счёте добираясь до подземной железной дороги, ведущей в комплекс «Лямбда».
  • Глава 6: Мы не одни (англ. We Are Not Alone) — Шепард прибывает прямо в телепортационный зал комплекса «Лямбда» и замечает Гордона Фримена, телепортирующегося в Зен. Отбиваясь от пришельцев-контроллеров, Шепард также прыгает в другой новообразовавшийся портал и некоторое время путешествует сквозь Зен, где вскоре находит портал обратно в комплекс.
  • Глава 7: Глубина крушения (англ. Crush Depth) — вернувшись в Чёрную Мезу, Шепард попадает в затопленные лаборатории гидрофауны, где обитают несколько инопланетных амфибий — ихтиозавров. После путешествия через лаборатории, Шепард снова прыгает в телепорт, ведущий в Зен, и возвращается в соседнюю часть комплекса.
  • Глава 8: Подменённая реальность (англ. Vicarious Reality) — Шепард пробивается сквозь комплекс лабораторий «Биокупола», используемых ранее как центр по изучению флоры и фауны Зена. Наконец, он добирается до старой индустриальной области, и слышит радиопередачу от группы спецназа, сражающейся с какими-то неизвестными существами.
  • Глава 9: Гнездо пещерного червя (англ. Pit Worm’s Nest) — Шепард попадает в область по переработке отходов, где огромный инопланетный червь блокирует ему путь. Шепард убивает червя, подлив ему в воду токсические отходы, и проходит в следующую область Чёрной Мезы, канализацию.
  • Глава 10: Фокстрот Юниформ (англ. Foxtrot Uniform) — в компании с несколькими выжившими солдатами Шепард продвигается через область, контролируемую снайперами чёрных оперативников. Затем он спускается через подземные каналы и проходит в канализацию, где образовалось гнездо волтигор. Прорвавшись через гнездо, капрал выбирается на поверхность, встречает боевых товарищей и переправляется через дамбу ГЭС, где ещё несколько солдат пытаются совладать с Гаргантюа. Шепард использует взрывчатку, чтобы уничтожить большую тварь, и уходит по прорванным трубам. Название главы происходит из фонетического алфавита НАТО, относительно букв F и U. Это военный эвфемизм для нецензурного словосочетания «Fucked U[12][13].
Портал Расы X, из которого появляется Геночервь.
  • Глава 11: «Посылка» (англ. «The Package») — Шепард продвигается по поверхности Чёрной Мезы, сталкиваясь с многочисленными отрядами чёрных оперативников, их артиллерией и вертолётом AH-64 «Апач», а также с пришельцами — шоковыми солдатами. В конце уровня он добирается до подземной автостоянки, где двое чёрных оперативников активируют термоядерную боеголовку для уничтожения комплекса. Шепард убивает их и деактивирует бомбу, но позже видит, как G-Man снова активирует заряд.
  • Глава 12: Столкновение миров (англ. Worlds Collide) — после путешествия через склад, наводнённый оперативниками и созданиями Расы Х, Шепард попадает в индустриальную зону Чёрной Мезы, где сталкивается с огромным Геночервём, биологической формой жизни Расы X, пытающейся пробраться через портал на Землю. Геночервь атакует Шепарда, но капрал, используя стационарные лазерные турели, ослепляет и убивает чудовище; когда оно умирает, вокруг него начинают появляться порталы, в один из которых попадает Адриан.
  • Глава 13: Заключение (англ. Conclusion) — Шепард приходит в себя в конвертоплане V-22 Osprey, сидя перед G-Man’ом. Бомбы в Чёрной Мезе взрываются, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить ни другим, ни себе», поскольку Адриан импонирует ему своей выдержкой, но является опасным свидетелем.

Враги[править | править код]

В игре Шепард встречается с пришельцами Расы X, вроде этого Пещерного червя.

Помимо врагов из оригинальной Half-Life, в Opposing Force присутствует и множество новых. Так, среди основных противников игроку предстоит столкнуться не только с существами из мира Зен, но и с пришельцами новой Расы X, преследующей свои цели и появляющейся исключительно в Opposing Force.

Если в Half-Life человеческим противником для игрока являлось спецподразделение HECU, то у второго, в свою очередь, есть свои враги в этом дополнении — Чёрные оперативники. Эти специальные войска были посланы, чтобы полностью уничтожить Чёрную Мезу и ликвидировать не только пришельцев и персонал исследовательского центра, но и отставших военных из подразделения HECU. В оригинальной Half-Life игрок уже сражался с представителями Оперативников — женщинами-убийцами; в Opposing Force помимо них присутствуют и мужчины, а также различная военная техника.

Среди врагов-пришельцев из Зена в Opposing Force тоже появились небольшие пополнения в виде новых зомби — гонома, являющегося результатом длительной мутации заражённого хедкрабом человека и более опасной разновидностью зомби, а также зомбированных солдата HECU и охранника Чёрной Мезы, чья броня придаёт им большую стойкость, чем у обычных зомби.

Оружие[править | править код]

Арсенал игрока в Opposing Force, по сравнению с Half-Life, также обновился. Вместо монтировки главный герой получает трубный (разводной) ключ и нож, вместо револьвера Colt Python — пистолет Desert Eagle с лазерным целеуказателем, а вместо арбалета — снайперскую винтовку M40A1.

Однако, в игре появилось и другое уникальное для серии Half-Life оружие: ручной пулемёт M249 SAW и пушка смещения, представляющая собой ручной телепорт и, как и тау-пушка или глюонная пушка, использующая в качестве боеприпасов контейнеры с ураном-235. Инопланетное вооружение, помимо снарков и ручного улья[b], представлено также ручным барнаклом (служащим аналогом крюка с верёвкой, но также позволяющим убить мелких врагов) и двумя существами Расы X — спорометателем и шоковым тараканом, стреляющим электрическими разрядами и, подобно ручному улью, имеющим бесконечный боезапас.

Саундтрек[править | править код]

В отличие от всех остальных игр серии Half-Life, саундтреки которых принадлежат Келли Бейли, музыку для Opposing Force написал Крис Дженсен. Этот же саундтрек был использован в CD-версии Half-Life: Blue Shift.

  • 1. «Scientific Proof» (0:15)
  • 2. «Orbit» (0:46)
  • 3. «Name» (1:50)
  • 4. «Listen» (0:15)
  • 5. «Fright» (0:58)
  • 6. «Storm» (1:36)
  • 7. «Trample» (1:16)
  • 8. «Bust» (1:46)
  • 9. «The Beginning» (2:05)
  • 10. «Lost in Thought» (1:19)
  • 11. «Danger Rises» (1:14)
  • 12. «Soothing Antagonist» (1:25)
  • 13. «Run» (0:51)
  • 14. «Open the Valve» (1:22)
  • 15. «Tunnel» (1:24)
  • 16. «Chamber» (1:31)
  • 17. «Maze» (0:57)
  • 18. «Alien Forces» (1:14)
  • 19. «Planet» (1:30)

Оценки игры[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings86%[14]
«Критиканство»84/100[15]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games90%[16]
Game.EXE4,0 из 5 звёзд4,0 из 5 звёзд4,0 из 5 звёзд4,0 из 5 звёзд4,0 из 5 звёзд[17]
«Игромания»8,5/10[18]
«НИМ»8.5/10[19]
«Страна игр»7.5/10[20]

Half-Life: Opposing Force получила 84 баллов из 100 на русскоязычном сайте-агрегаторе Критиканство и 86 % на агрегаторе Game Rankings[14][15]. Александр Вершинин из Game.EXE пишет, что аддоны редко бывают удачным, но «OpFor не зря поставил впереди себя приставку HL»[17]. В обзоре от «Игромании» упоминается, что «несмотря на весьма неплохой АІ, “помощники” продолжают тупить» и что дизайн уровней отличный[18]. Вячеслав Назаров из «Страны игр» отмечает как плюсы — атмосферность игры, высокоразвитый ИИ противников и большое разнообразие оружия, — так и минусы: баги и посредственный саундтрек[20].

Примечания[править | править код]

Комментарии

  1. Название игры происходит от термина, которым в армии США обозначают условного противника во время военных учений, но поскольку названия игр серии Half-Life подбирались так, чтобы содержать в себе отсылку к какому-либо физическому термину, словосочетание «opposing force» (букв. «противостоящая сила») может быть истолковано и как «сила противодействия».
  2. Появляется только в многопользовательском режиме (в т. ч. в дополнении Capture The Flag), равно как и другие вырезанные из одиночной кампании виды оружия.

Источники

  1. Half-Life: Opposing Force (англ.) (недоступная ссылка — история). Steam Database. Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано 6 июля 2013 года.
  2. Константин Ходаковский. Half-Life: Opposing Force, Blue Shift и Ricochet появятся в Steam для Linux. 3DNews (2 апреля 2013). Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано 9 января 2015 года.
  3. Half-Life: Opposing Force. Игромания. Дата обращения: 8 января 2010. Архивировано из оригинала 22 августа 2012 года.
  4. 1 2 3 4 Steam — 2003.
  5. Half-Life: Opposing Force interview. Computer and Video Games (15 августа 2001). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 22 января 2007 года.
  6. Half-Life: Opposing Force (недоступная ссылка — история). Gearbox Software. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  7. OpFor CTF Announced (недоступная ссылка — история). IGN (4 мая 2000). Архивировано 15 февраля 2012 года.
  8. Counter-Strike: Source and Half-Life 1: Anthology available now at North America retail outlets (недоступная ссылка — история). Steam (26 сентября 2005). Архивировано 15 февраля 2012 года.
  9. Phil Savage. Operation Black Mesa bringing Opposing Force to Source (англ.). PC Gamer (12 апреля 2013). Дата обращения: 21 мая 2020. Архивировано 16 сентября 2020 года.
  10. Opposing Force 2 mod for Half-Life 2. Mod DB. Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 6 июля 2016 года.
  11. Prospekt mod for Half-Life 2. Mod DB. Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 10 июля 2016 года.
  12. NATO phonetic alphabet (англ.). BookRags. Дата обращения: 29 июня 2011. Архивировано из оригинала 22 февраля 2007 года.
  13. SLANG FOR CYBERPUNK 2020 (англ.) (недоступная ссылка — история). verminary.com. Дата обращения: 29 июня 2011. Архивировано 15 февраля 2012 года.
  14. 1 2 Half-Life: Opposing Force Reviews (англ.). Архивировано из оригинала 16 февраля 2009 года.
  15. 1 2 Отзывы и рецензии на игру Half-Life: Opposing Force (1999). Критиканство.
  16. Шевченко, Андрей «zombiek» Рецензия на игру Half-Life: Opposing Force (25 ноября 1999). Архивировано 22 октября 2012 года.
  17. 1 2 Game.EXE, 2000.
  18. 1 2 Игромания, 2000.
  19. Навигатор игрового мира, 2000.
  20. 1 2 Страна игр, 2000.

Литература[править | править код]

См. также[править | править код]

Ссылки[править | править код]