Half-Life (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Серия Half-Life
Orange lambda.svg
Логотип серии Half-Life
Жанры Шутер от первого лица
Головоломка от первого лица
Разработчики

Основная сюжетная линия и серия Portal:

Спин-оффы:

Ремейки:

Издатель Valve Corporation
Electronic Arts
Создатель Valve Corporation
Платформы Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Android
Игровой движок GoldSrc
Source
Первая игра Half-Life / 19 ноября 1998 года
Последняя игра Portal 2 / 19 апреля 2011 года
Спин-офф Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Decay
Commons-logo.svg Серия Half-Life на Викискладе

Half-Life (с англ. — «период полураспада») — серия компьютерных игр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанных компанией Valve Corporation. Символом серии Half-Life (кроме подсерии Portal) является греческая буква λ (лямбда). В словосочетании «Half-Life» названий игр серии буква a заменяется на λH λ L F — L I F E»)[пр. 1][1].

Основой сюжета большинства игр серии являются приключения физика-теоретика Гордона Фримена, который становится единственным, кто может спасти Землю от порабощения инопланетянами.

Серия популярна благодаря продуманному дизайну, выверенному игровому процессу и необычной подаче сюжета — игроку приходится самостоятельно разбираться в происходящем и, используя обнаруженные факты, пытаться понять, что произошло и происходит в окружающем его мире. Также она задействует специальную терминологию (например, «антимасс-спектрометр» и «гравипушка») и символику (греческая буква λ, являющаяся главным символом серии, свойственную только ей.

Серия насчитывает 4 игры основной сюжетной линии и 3 спин-оффа, разработанных сторонней компанией Gearbox Software Также любительскими студиями разрабатывается несколько ремейков ранних частей серии, переносящих их на последние версии движка Source Кроме этого, события игр серии Portal разворачиваются в той же вселенной, что и игры серии Half-Life

Вышедшие игры серии получили множество положительных отзывов от игровой прессы, а по их мотивам было снято несколько фанатских экранизаций.

Игровой процесс[править | править код]

Сюжеты большинства игр серии предлагают игроку взять на себя роль доктора Гордона Фримена, который оказывается втянутым в масштабную войну между людьми и высокотехнологичной инопланетной расой, задумавшей поработить Землю.

Игры серии представляют собой шутеры от первого лица, разбавленные решением несложных головоломок (открытие запертой двери, поднятие моста для проезда машины и т. д.). Игры являются линейными и, в основном, основанными на скриптах, то есть появление и поведение врагов или разыгрывание очередной сцены запрограммировано в игре и вызывается в заранее определённый разработчиками момент.

Необычен и оригинален способ подачи сюжета в серии. В отличие от многих других игр, сюжет не раскрывается перед игроком полностью. В игре присутствует лишь одно внутриигровое видео, то есть эпизод, в котором у игрока отбирается управление, и на экране происходит развитие сюжета. Чтобы понять всю суть игры, игроку требуется изучать окружающую его обстановку и внимательно слушать диалоги персонажей (то есть игрок получает информацию одновременно с главным героем), чтобы после этого попытаться сложить для себя общую картину мира игры.

Portal 2PortalHalf-Life 2: Episode TwoHalf-Life 2: Episode OneHalf-Life 2Half-Life: DecayHalf-Life: Blue ShiftHalf-Life: Opposing ForceHalf-Life

Главные герои[править | править код]

  • Гордон Фримен — главный герой в серии. Он физик-теоретик, доктор философии (PhD), который работал в Чёрной Мезе и после инцидента пытался выбраться из лаборатории, но в итоге спас мир от вторжения пришельцев из параллельного измерения Зен. В Half-Life 2 Гордон неожиданно становится подобием мессии для людей, которые возлагают на него миссию освободить Землю от порабощения Альянса. Фримен является очень важным человеком для G-Man’а, который даже нанимает на работу Фримена в конце первой части. Интересным моментом является то, что Фримен не произносит ни слова за всё время игры. В книге Half-Life 2: Raising the Bar разработчики пояснили, что так игроку легче ассоциировать себя с героем.
  • Адриан Шепард — главный герой дополнения Half-Life: Opposing Force. Шепард является капралом спецподразделения HECU, которое прибыло в Чёрную Мезу с целью её полной зачистки от пришельцев, а также для уничтожения всего персонала как свидетелей случившегося. Но вскоре он отрывается от своей группы и понимает, что должен выбираться из комплекса своими силами. Однако, вскоре Шепард сталкивается с Расой Х и уничтожает Геночервя, затем попадает в руки G-Man’а, который помещает Шепарда в стазис.
  • Барни Калхаун — главный герой дополнения Half-Life: Blue Shift и один из ключевых персонажей в серии, начиная с Half-Life 2. В Чёрной Мезе Барни работал обыкновенным охранником, и после инцидента он вместе с группой учёных пытался живым выбраться из комплекса. В Half-Life 2 Барни становится шпионом, притворяясь солдатом Альянса, а позже присоединяется к сопротивлению. Должен Гордону Фримену пиво. Имеет фобию, связанную с кошками, приобретённую впоследствии испытаний доктором Айзеком Кляйнером с порталом.
  • Колетт Грин и Джина Кросс — героини третьего дополнения Half-Life: Decay. Грин и Кросс были коллегами Фримена в Чёрной Мезе, а после инцидента удалённо помогали ему в его приключении.
  • Челл — главная героиня игр Portal и Portal 2, подопытная в лаборатории исследования природы порталов корпорации Aperture Science.

Сюжет[править | править код]

Гордон Фримен работает в лаборатории аномальных материалов научно-исследовательского комплекса «Чёрная Меза». События Half-Life повествуют о том, как после «каскадного резонанса», произошедшего в результате помещения под луч антимасс-спектрометра кристалла неизвестной природы, происходит портальный шторм, и множество инопланетных существ мира Зен попадают на Землю. По мере прохождения игры Фримену встречаются не только пришельцы, но и враждебные солдаты отряда HECU, которые были посланы в «Чёрную Мезу», чтобы зачистить все следы неудачного эксперимента и уничтожить всех его свидетелей, Чёрные оперативники, которые прибыли вслед за HECU и которым поручено также поручено уничтожить всех свидетелей (в том числе и солдат), а также изначально дружелюбных к игроку охранников и работников комплекса. По ходу прохождения Фримен выполняет различные задания и в конечном итоге попадает в мир Зен. Победив финального босса, Нихиланта, главного героя спасает загадочный G-man, который всю игру выступал в роли наблюдателя, и предлагает Фримену работать на него. Если игрок соглашается, то G-man помещает героя в стазис.

В первом спин-оффе, Half-Life: Opposing Force, сюжет развивается параллельно сюжету Half-Life, а точнее — начиная с его середины (в одной из первых глав игрок встречает офицера, который оповещал о бомбардировке в главе «Поверхностное натяжение» оригинальной игры). Капрал Адриан Шепард в составе подразделения HECU отправляется в Чёрную Мезу с заданием — уничтожить в ней весь персонал комплекса. Однако, в самом комплексе отряды спецназа обнаруживают пришельцев из другого мира, которые во многом превосходят их по силе. Сюжет второго спин-оффа, Half-Life: Blue Shift, так же, как и Opposing Force, развивается параллельно первой игре. Один из многих охранников Чёрной Мезы по имени Барни Калхаун оказывается в наполненной пришельцами лаборатории. В компании с несколькими учёными он пытается выбраться из Чёрной Мезы. Последнее ответвление оригинальной игры, Half-Life: Decay снова изображает события Half-Life с другой точки зрения. Главные герои игры — коллеги Фримена, доктора Джина Кросс и Колетт Грин, которые по мере своих сил пытаются помочь Гордону добраться до комплекса Лямбда.

События Half-Life 2 начинаются спустя некоторое время после событий, описанных в оригинальной Half-Life и её спин-оффах. G-Man выводит Гордона Фримена из стазиса, поместив его в поезд, следующий в город Сити-17. Портальные штормы, начавшиеся после смерти Нихиланта по всей Земле, привлекли внимание Совета Альянса, и вскоре их войска атаковали Землю, начав войну, прозванную «Семичасовой», так как после семи часов войны бывший администратор Чёрной Мезы, Уоллес Брин, заставил оставшиеся силы людей сложить оружие, чем и заслужил покровительство Совета и стал полномочным председателем правительства на Земле. Теперь войска Альянса практически полностью контролируют всю планету, кроме лишь нескольких небольших очагов Сопротивления. На вокзале Гордон встречает Барни Калхауна, который направляет его в подпольную лабораторию доктора Айзека Кляйнера. Там же он встречает Аликс Вэнс, дочь Илая Вэнса, а также надевает усовершенствованный костюм H.E.V. пятой модели. В «Восточной Чёрной Мезе» учёный встречает Джудит Моссман и Илая. Аликс знакомит главного героя с её механическим другом Псом и учит пользоваться гравипушкой. По ходу игры Фримен попадает в Рейвенхольм и находит безумного отца Григория, единственного живого человека в данном городе, выбирается из города к побережью и путешествует на багги, штурмует тюрьму строгого режима «Нова-Проспект» с помощью стаи муравьиных львов, участвует в военных действиях в Сити-17 на стороне сил Сопротивления, которые возглавил Калхаун против Альянса и в конце игры попадает в Цитадель. Протагонист в транспортировочной капсуле попадает в кабинет Уоллеса Брина, где также находятся Моссман и семья Вэнс. Джудит, предав Брина, выпускает героев, но главе Сити-17 удаётся сбежать. Фримен и Аликс отправляются за ним в погоню. Учёный с помощью гравипушки уничтожает подъёмник Брина, и происходит взрыв. Тут время замедляется, и появляется G-Man. Он говорит, что Гордон выполнил свою работу, и теперь он вновь погрузит его в стазис, пока время главного героя не придёт вновь.

Однако в этот момент возникают вортигонты и спасают Гордона и Аликс, начинаются события Half-Life 2: Episode One. Фримен оказывается под завалом, из которого его достаёт Пёс. Цитадель разваливается на части, и доктор Кляйнер, находящийся вместе с Илаем в «Белой Роще» — базе Сопротивления за городом, с которым главные герои связываются по ближайшему узлу связи, предупреждает, что её ядро нестабильно и в любой момент может взорваться. Он добавляет, что ядро можно попытаться стабилизировать, тем самым выиграв время для эвакуации повстанцев из Сити-17. Пёс забрасывает учёного и девушку, сидящих в старом микроавтобусе, в проём в стене Цитадели. Гордону и Аликс удаётся стабилизировать ядро. Теперь им нужно выбраться из Сити-17. Фримену и Вэнс предстоит пройти к вокзалу и обеспечить эвакуацию людей из Сити-17. После того, как все люди были отправлены из Сити-17, Гордон и Аликс садятся на последний состав и сами уезжают из города. Через небольшой промежуток времени после отбытия поезда ядро цитадели взрывается. Взрывная волна настигает поезд с Фрименом и Вэнс.

Второй эпизод начинается, когда Гордон Фримен приходит в себя внутри потерпевшего крушение на мосту поезда. Аликс, появившаяся с гравипушкой в руках, помогает ему выбраться, и вместе они связываются с «Белой Рощей». На вызов отвечают Илай Вэнс, Айзек Кляйнер и их коллега по «Чёрной Мезе» доктор Арнольд Магнуссон. Они заявляют, что построили ракету, при помощи которой планируют закрыть портал, который открылся над обломками Цитадели. Около заброшенной угледобывающей шахты «Имени 50-летия Победы» на героев нападает боевой синтет Альянса — охотник — и смертельно ранит девушку. На помощь приходит вортигонт и убивает охотника. Фримену предстоит помочь вортигонтам спасти Аликс. Позже они направляются в Белую Рощу и запускают ракету. Портал закрывается, а Фримену и Вэнс теперь нужно отправиться к кораблю «Борей», на котором ставила свои эксперименты «Лаборатория исследования природы порталов» Aperture Science. Главный герой, Аликс и Илай направляются в ангар, где стоит вертолёт, на котором девушка и Фримен должны отправиться к «Борею», но в ангар неожиданно врываются два Советника, и один из них убивает отца Аликс. Пёс отгоняет их, но уже слишком поздно.

Разработка[править | править код]

Образованная в 1996 году двумя выходцами из Microsoft — Майком Харрингтоном и Гейбом Ньюэллом[2], Valve Software принялась за разработку дебютного проекта, которым стал 3D-шутер Quiver (рус. Дрожь) на лицензированном у id Software движке Quake[3]. За время создания игра пережила кардинальное переписывание сценария и сменила название на Half-Life. Первоначальной датой выхода являлся 1997 год, но компания, посчитав, что проект ещё не готов, решила перенести релиз на 1998 год. Half-Life, увидевшая свет 19 ноября 1998 года, впоследствии была четырежды названа «Лучшей игрой всех времён» (три раза журналом PC Gamer[4] и один раз сайтом GameSpy) и получила более 50 наград «Игра года»[5].

Далее последовали три дополнения к игре, созданные компанией Gearbox Software: Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay. Эти дополнения рассказывают об инциденте в «Чёрной Мезе» от лица других персонажей — Адриана Шепарда, Барни Калхауна, Джины Кросс и Колетт Грин.

Некоторое время спустя после выхода Half-Life, Valve приступают к созданию сиквела. Несмотря на утечку исходного кода в 2003 году[6], Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года как в розничной продаже, так и в цифровой версии для Steam. Игра, на разработку которой было затрачено около $40 млн, была 39 раз отмечена как «Игра года» и получила титулы «Лучшей зарубежной игры за последние пять лет» от Gameland Award 2009 и «Лучшей игры десятилетия» от VGA 10[7]. Отдельной похвалы удостоился и продвинутый движок Source, представивший игрокам шейдерный рендеринг, потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников и реалистичную физику, за проработку которой отвечал Havok Physics.

Историю, начатую в Half-Life 2, разработчики планировали завершить в Half-Life 2: Aftermath (с англ. — «Последствия»), но позже они решили перейти на эпизодический формат, объяснив это тем, что хотят «дать фанатам возможность узнать о произошедшем после взрыва в Цитадели через 18 месяцев, а не заставлять их ждать ещё шесть лет»[8]. Следуя этой схеме, в 2006 году вышел Half-Life 2: Episode One, в 2007 — Half-Life 2: Episode Two, а в IV квартале того же года должен был состояться релиз Half-Life 2: Episode Three, однако по неизвестным причинам игра до сих пор не вышла. Кроме того, планировался Half-Life 2: Episode Four (рабочее название: Return to Ravenholm, с англ. — «Возвращение в Рейвенхолм») от французской студии Arkane Studios, действие которого разворачивалось бы в заброшенном шахтёрском городке Рейвенхолм (англ. Ravenholm)[9], но проект был свёрнут.

В 2007 году вышла игра Portal, выполненная в виде головоломки от первого лица. Несмотря на то, что в плане геймплея игра отличается от Half-Life, она дополняет и расширяет её вселенную[10][11][12][13]. Через четыре года, 19 апреля 2011 года, вышло продолжение — Portal 2. На сегодняшний день эта игра является последней из игр, сюжет которых разворачивается во вселенной Half-Life.

Экранизации[править | править код]

6 февраля 2013 года режиссёр и продюсер Джей Джей Абрамс (англ. J. J. Abrams), выступая совместно с Гейбом Ньюэллом в ходе конференции D.I.C.E. в Лас-Вегасе, заявили, что хотели бы работать вместе[14]. В конце доклада Абрамс сказал: «У меня есть идея игры, над которой мы бы хотели поработать вместе с Valve», на что Ньюэлл затем возразил: «Посмотрим, можно ли работать с вами над фильмами по Portal и Half-Life»[15].

Также, по мотивам вселенной Half-Life было создано несколько любительских экранизаций. Самая ранняя из них, Half-Life: Uplink от студии Cruise Control, должна была появиться на свет в начале 1999 года, но фильм не понравился заказчику Sierra Studios, и проект был свёрнут. Однако сами создатели позже выложили своё творение в Интернет.

В 2009 году был представлен короткий трейлер, до сих пор находящегося в разработке, фильма Романа Яворского Half-Life: The East Accident, а также вышла первая часть фильма братьев Пурчейзов Half-Life: Escape from City 17, удостоившегося похвалы со стороны Valve. В 2011 году было выпущено продолжение работы Пурчейзов, кроме того состоялся релиз фильмов Outside Aperture и Beyond Black Mesa. В 2013 году стартовал многосерийный фильм Freeman's Days от российской студии «Дvoe», а в 2014 году был анонсирован фильм Half-Life: The Downfall of Evolution.

Реакция[править | править код]

Игры серии получали высокие оценки от различных игровых изданий, а также неоднократно удостаивались всевозможных наград и премий. Кроме того, вокруг серии образовалось огромное сообщество, создающее по мотивами игр серии фанфики, модификации, фильмы, изображения и многое другое.

Культ игр серии[править | править код]

Игры серии собрали вокруг себя огромное количество фанатов и до сих пор популярны[16]. Фанатами были созданы сайты, целиком посвящённые либо Half-Life и Portal[17][18][19][20], либо модификациям на их основе[21][22][23][24][25]. Есть энциклопедия по вселенной серии на хостинге Wikia[26]. Было написано много фанфиков[27][28][29][30], снято несколько любительских фильмов[31][32][33][34][35][36][37] и машиним[38][39][40][41]. Имеется множество смайликов, концепт-артов, картин, обоев, а также интернет-мемов, изображающих персонажей, локации, сцены и символику серии[42][43][44]. Кристофером Ливингстоном был создан комикс «Гражданин: полужизнь и смерть Гордона Фромана» по мотивам Half-Life 2[45]. На каждую игру серии было выпущено немало дополнений и модификаций[46][47][48].

В августе 2011 года двое поклонников серии устроили пикет перед штаб-квартирой Valve, они просили рассказать о судьбе Half-Life 3[49]. 4 февраля 2012 года фанатами в Steam был устроен массовый флешмоб: играя одновременно во вторую часть Half-Life, они хотели вывести её в список десяти самых популярных игр, чтобы показать тем самым Valve свою преданность, и надеясь этим поступком получить от компании какие-нибудь новости о разработке Half-Life 3[50].

В связи с такой популярностью многие сайты и журналы назвали как саму серию в целом, так и её игры в частности, «культовыми» и «легендарными»[46][51][52][53][54][55][56][57].

В городе Харьков фанаты серии игр создали велопарковку, в оформлении которой используются образы из серии игр Half-Life[58].

Рейтинг игр на сайтах-агрегаторах[править | править код]

Серия Half-Life (за исключением дополнения Half-Life: Decay, который получил слишком мало отзывов) и серия Portal всегда получали высокие оценки, основанные на множестве рецензий от игровых журналов и веб-сайтов, а также от таких сайтов-агрегаторов, как IMDb, Metacritic, GameRankings, GameRatio и MobyGames. IMDb оценивал игры независимо от платформ, на которых они выходили. Остальные агрегаторы выставляли оценки играм по платформам. Наивысшие оценки для каждой игры получала её ПК-версия. Ни один из данных агрегаторов не оценивал Half-Life: Decay.

Игра Рейтинг
IMDb
(из 10)
Metacritic
(из 100)
GameRankings GameRatio MobyGames
(из 100)
Half-Life 9,3[59] 96[60] (PC)
87[61] (PS2)
94,02 %[62] (PC)
83,23 %[63] (PS2)
82 %[64] (PS2) 94[65] (PC)
Half-Life: Opposing Force 8,0[66] 85,45 %[67] (PC) 85[68] (PC)
Half-Life: Blue Shift 7,5[69] 71[70] (PC) 67,4 %[71] (PC) 68[72] (PC)
Half-Life 2 9,5[73] 96[74] (PC) 95,48 %[75](PC)
89,83 %[76] (Xbox)
96 %[77] (PC) 94[78] (PC)
88[79] (Xbox)
Half-Life 2: Episode One 8,9[80] 87[81] (PC) 85,82 %[82] (PC) 87 %[83] (PC) 84[84] (PC)
Half-Life 2: Episode Two 9,3[85] 90[86] (PC) 90,68 %[87] (PC) 91 %[88] (PC) 88[89] (PC)
Portal 9,3[90] 90[91] (PC) 88,81 %[92] (PC) 87 %[93] (PC) 88[94] (PC)
Portal 2 9,6[95] 95[96] (PC)
95[97] (PS3)
95[98] (X360)
95,16 %[99] (PC)
93,95 %[100] (PS3)
94 %[101] (X360)
90 %[102] (Mac)
94 %[103] (PC) 93[104] (PC)
93[105] (PS3)
93[106] (X360)
93[107] (Mac)

Награды[править | править код]

Начиная с 1999 года, Valve много раз получала разнообразные награды, премии, титулы и призы за игры серии Half-Life и Portal. Так, Half-Life была четырежды признана «Лучшей игрой всех времён» (три раза журналом PC Gamer[4] и один раз сайтом GameSpy) и около 50 раз названа «Игрой года»[5], а Half-Life 2 принадлежат звания «Лучшей зарубежной игры за последние пять лет» от Gameland Award 2009 и «Лучшей игры десятилетия» от VGA 10, кроме того, она имеет 39 титулов «Игра года»[7]. Об остальных наградах вы можете прочитать в нижеследующем списке.

Антинаграды[править | править код]

Примечания[править | править код]

Пояснения
  1. Примечательно, что в названии игр, в словосочетании «H λ L F — L I F E» все буквы, кроме λ, заглавные, а λ — строчная
Источники
  1. Обложка Half-Life
  2. Final Hours of Half-Life: The Microsoft Millionaires. Gamespot. Проверено 12 сентября 2006. Архивировано 1 февраля 2012 года.
  3. The Final Hours of Half-Life: The id visit. Gamespot. Проверено 12 сентября 2006. Архивировано 1 февраля 2012 года.
  4. 1 2 Awards and Honors на официальном сайте Valve
  5. 1 2 Welcome to Valve на официальном сайте Valve
  6. Игровые новости за 3 октября 2003 года, пятницу (game news) на AG.ru
  7. 1 2 Half-Life 2 на официальном сайте Valve
  8. Первый из трилогии эпизодов Half-Life дебютирует на первой позиции. Half-Life Inside (9 июня 2006). Архивировано 12 февраля 2012 года.
  9. Half-Life 2: Episode Four (рус.). Half-Life Inside. Проверено 8 декабря 2012. Архивировано 7 декабря 2012 года.
  10. Tavinor, Grant. The art of videogames. — John Wiley and Sons, 2009. — ISBN 9781444310184., (см. на стр. 4).
  11. Jason Ocampo. Half-Life 2: Episode Two — The Return of Team Fortress 2 and Other Surprises. GameSpot (July 13, 2006). Проверено 21 июля 2006.
  12. Ben Reeves. Exploring Portal’s Creation And Its Ties To Half-Life 2. Game Informer (March 10, 2010). Проверено 10 марта 2010.
  13. Meagan Marie. Aperture Science: A History. Game Informer (March 24, 2010). Проверено 24 марта 2010.
  14. bryanenk. ‘Half-Life’ the Movie? J.J. Abrams and game developer Valve join forces (англ.). Yahoo! Movies (6 февраля 2012). Проверено 13 февраля 2013. Архивировано 15 февраля 2013 года.
  15. Тимур Хорев. D.I.C.E. 2013: Джей Джей Абрамс рассказал об экранизации Portal и Half-Life 2 (рус.). «Игромания» (7 февраля 2012). Проверено 13 февраля 2013. Архивировано 15 февраля 2013 года.
  16. Динамика популярности (относительно): Google Тренды — Сервис: Поиск по Интернету. Запросы: Half-Life, Portal. — По всему миру, 2004 — настоящее время
  17. Half-Life Inside: официальный русский фансайт игры
  18. Наша-Life
  19. Self-Esteem Fund — Сайт об играх Portal и Portal 2
  20. Portal Inside — одной ногой уже там. Официальный фансайт игры
  21. Добро пожаловать на сайт Mods Inside
  22. PlanetPhillip
  23. Chain Studios
  24. Half-Life 2 Модификации
  25. The Assembly Of Haters — Главная страница
  26. Энциклопедия Half-Life
  27. Фанфики по фэндому «Half-Life / Valve Software / серия игр, 1998—2007»
  28. Фанфики по фэндому «Portal / Valve Corporation / компьютерная игра, 2007»
  29. Фанфики Half Life
  30. Half-Life — Фанфики по играм — Архив фанфиков — Fanfics.info
  31. Half-Life: Uplink (Movie by Cruise Control)
  32. PurchaseBrothers
  33. Freeman’s Days
  34. Beyond Black Mesa
  35. Outside Aperture — Portal Short Film
  36. Half-Life: The East Accident — 2009 Showreel
  37. Half-Life: The Downfall Of Evolution Official Page
  38. Freeman’s Mind — Machinima Архивировано 19 июня 2013 года.
  39. Half-Life: Raise the Bar — Machinima Архивировано 20 ноября 2013 года.
  40. Half-Life: City 17 / Машинима
  41. Half Lives — Подними эту банку (от создателей Battlefield Friends) — Видео — видео, трейлеры, видеообзоры, видеопревью, игровые ролики, репортажи, геймплей, машинима
  42. Half-Life | NetLore Half-Life, Half-Life 2, Valve, БАК, Гордон Фримен, большой адронный коллайдер, герои игр, глобальная катастрофа, зомби, игровые мемы, игры, компьютерные игры, монтировка, хедкраб
  43. «Half-Life» on deviantArt
  44. «Portal» on deviantArt
  45. Комикс Concerned
  46. 1 2 Half-Life Архивировано 8 июля 2014 года. на Gmbox.ru
  47. Category:GoldSrc mods на Valve Developer Community
  48. Category:Source mods на Valve Developer Community
  49. -smash-. Fans picketing outside of Valve's office for HL3 (англ.). ValveTime.net (10 августа 2011). Проверено 30 июня 2012.
  50. Сообщество Steam:: Группа:: A Call For Communication (Half-Life)
  51. Джей Джей Абрамс намерен экранизировать знаменитую игру Half-Life — Газета. Ru | Новости
  52. Half-Life 3 будоражит наши умы
  53. Half-Life 2 и Portal стали доступны для NVIDIA Shield — 4PDA
  54. Valve Quietly Releases Original Half-Life On Steam For Mac | Cult of Mac
  55. Режиссёр будущих звёздных войн собирается экранизировать Half-Life
  56. Возвращение в Чёрную месу: «По рельсам»
  57. Ремейк оригинальной Half-Life под названием Black Mesa обзавелся точной датой релиза — Новости, игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости
  58. Велопарковка имени мистера Фримена. Gamer.ru (30 октября 2014).
  59. Half-Life (Video Game 1998) на IMDb
  60. Half-Life Critic Reviews for PC на Metacritic
  61. Half-Life Critic Reviews for PlayStation 2 на Metacritic
  62. Half-Life for PC на GameRankings
  63. Half-Life for PlayStation 2 на GameRankings
  64. Half-Life — PlayStation 2 Cheat Codes Galore на GameRatio
  65. Half-Life for Windows (1998) на MobyGames
  66. Half-Life: Opposing Force (Video Game 1999) на IMDb
  67. Half-Life: Opposing Force for PC на GameRankings
  68. Half-Life: Opposing Force for Windows (1999) на MobyGames
  69. Half-Life: Blue Shift (Video Game 2001) на IMDb
  70. Half-Life: Blue Shift Critic Reviews for PC на Metacritic
  71. Half-Life: Blue Shift for PC на GameRankings
  72. Half-Life: Blue Shift for Windows (2001) на MobyGames
  73. Half-Life 2 (Video Game 2004) на IMDb
  74. Half-Life 2 Critic Reviews for PC на Metacritic
  75. Half-Life 2 for PC на GameRankings
  76. Half-Life 2 for Xbox на GameRankings
  77. Half-Life 2 — PC Games Cheat Codes Galore на GameRatio
  78. Half-Life 2 for Windows (2004) на MobyGames
  79. Half-Life 2 for Xbox (2005) на MobyGames
  80. Half-Life 2: Episode One (Video Game 2006) на IMDb
  81. Half-Life 2: Episode One Critic Reviews for PC на Metacritic
  82. Half-Life 2: Episode One for PC на GameRankings
  83. Half-Life 2: Episode 1 — PC Games Cheat Codes Galore на GameRatio
  84. Half-Life 2: Episode One for Windows (2006) на MobyGames
  85. Half-Life 2: Episode Two (Video Game 2007) на IMDb
  86. Half-Life 2: Episode Two Critic Reviews for PC на Metacritic
  87. Half-Life 2: Episode Two for PC на GameRankings
  88. Half-Life 2: Episode 2 — PC Games Cheat Codes Galore на GameRatio
  89. Half-Life 2: Episode Two for Windows (2007) на MobyGames
  90. Portal (Video Game 2007) на IMDb
  91. Portal Critic Reviews for PC на Metacritic
  92. Portal for PC на GameRankings
  93. Portal — PC Games Cheat Codes Galore на GameRatio
  94. Portal for Windows (2007) на MobyGames
  95. Portal 2 (Video Game 2011) на IMDb
  96. Portal 2 Critic Reviews for PC на Metacritic
  97. Portal 2 Critic Reviews for PlayStation 3 на Metacritic
  98. Portal 2 Critic Reviews for Xbox 360 на Metacritic
  99. Portal 2 for PC на GameRankings
  100. Portal 2 for PlayStation 3 на GameRankings
  101. Portal 2 for Xbox 360 на GameRankings
  102. Portal 2 for Macintosh на GameRankings
  103. Portal 2 — PC Games Cheat Codes Galore на GameRatio
  104. Portal 2 for Windows (2011) на MobyGames
  105. Portal 2 for PlayStation 3 (2011) на MobyGames
  106. Portal 2 for Xbox 360 (2011) на MobyGames
  107. Portal 2 for Macintosh (2011) на MobyGames
  108. Top E3 Games (Game Informer) на XboxAddict.com
  109. GameSpot — /gamespot/features/all/e3_2003/bestof/31.html на GameSpot
  110. 1 2 3 4 IGNPC’s Best of E3 2003 Awards — IGN на IGN
  111. 1 2 3 4 Game Critics Awards на Game Critics Awards
  112. ECTS: Best of Year Awards — IGN на IGN
  113. Forums | G3AR · View topic — GameSpot’s Best and Worst of 2003 Awards на Forums.pcformat.co.za
  114. GameSpy’s «Most Wanted Games of 2004» Top 3 are FPS!!! — Xbox 360 & Xbox Forums на Forum.teamxbox.com
  115. 1 2 3 GameSpy: The Annual GameSpy E3 Awards! — Page 20 на GameSpy
  116. IGN.com presents The Best of 2004 на IGN
  117. IGN.com presents The Best of 2004 на IGN
  118. IGN.com presents The Best of 2004 на IGN
  119. BBC NEWS | Technology | Blockbuster games battle for 2004 crown на BBC
  120. Статьи / Игры года. Часть четвёртая — обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью на Playground.ru
  121. Årets spel 2004 — Artikel — FZ.se на Fragzone
  122. Top 50 Games of 2004: Top 10 Article • Articles • Eurogamer.net на Eurogamer.net
  123. 1 2 3 4 Game Developers Choice Online Awards | 5th Annual GDCA на Game Developers Choice Awards
  124. Статьи / Игры года. Часть вторая — обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью на Playground.ru
  125. 1 2 3 4 5 6 7 Лучшие игры 2004 года по версии российских игровых журналов. DTF.ru. Проверено 12 января 2018. Архивировано 19 апреля 2014 года.
  126. Лучшие игры 2004 года | THG.ru на THG
  127. Лучшие игры 2004 года | THG.ru на THG
  128. GIGA GAMES AWARD — GIGAPedia на GIGAPedia
  129. Mods of 2005. Mod DB (21 января 2006). Архивировано 4 марта 2012 года.
  130. Mods of 2006 - Player's Choice. Mod DB (13 января 2007). Архивировано 4 марта 2012 года.
  131. Player's Choice Winners Showcase. Mod DB (28 января 2008). Архивировано 5 июня 2012 года.
  132. Победители Gameland Award 2009. НОВОСТЬ. Архивировано 4 сентября 2014 года. на Gameland.ru
  133. 1 2 Game Critics Awards на Game Critics Awards
  134. Итоги VGA 2010 на GameGuru
  135. Spike VGA 10 (2012) Full Results | ProGamistProGamist Архивировано 14 февраля 2013 года. на ProGamist.net Архивировано 15 июня 2013 года.
  136. 1 2 3 GDC 2012: Portal взяла три GDC Awards, но лучшей игрой 2011 года признана Skyrim — Новости — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров на Gamer.ru
  137. Mod of the Year 2012. Mod DB. Архивировано 27 декабря 2012 года.
  138. Vaporware 2009: Inhale the Fail. Wired (21 декабря 2009).
  139. Vaporware 2010: The Great White Duke. Wired (1 марта 2011).
  140. Vaporware 2010: The Great White Duke. Wired (1 марта 2011).

Ссылки[править | править код]