Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Deathmatch | |
![]() (карта dm_lockdown) | |
Разработчик | |
---|---|
Издатель | |
Часть серии | |
Дата выпуска |
02 ноября 2004 года |
Лицензия |
проприетарная |
Последняя версия | |
Жанр | |
Платформа | |
Игровой движок | |
Режим игры | |
Носитель | |
Системные требования |
|
Управление |
Half-Life 2: Deathmatch — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный компанией Valve и выпущенный 30 ноября 2004 года.[3] Является многопользовательской версией Half-Life 2.
Игра распространяется посредством системы цифровой дистрибуции Steam. Ранее, игру, вместе с Half-Life 2: Lost Coast могли бесплатно получить по промоакции владельцы видеокарт ATI, а затем и nVidia.[4]
Содержание
Игровой процесс[править | править код]
Deathmatch[править | править код]
Режим Deathmatch (с англ. — «смертный бой») включает в себя многие особенности, которые есть в других играх, в которых имеется этот режим, таких как Quake, Doom или Unreal Tournament. Среди этих особенностей примечательными являются: мгновенный respawn (возрождение убитых игроков), наличие у оружия конкретных точек появления, быстрые перемещения в пространстве и особые способности (быстрый бег, фонарик, и т. д.).
Цель в Deathmatch проста: игрок должен убивать других игроков, чтобы зарабатывать очки. Если игрок умирает не от действий других игроков, то он теряет очки. Если игрок будет убит, он возродится со стопроцентным уровнем здоровья и стандартным набором предметов, потеряв другие, имеющиеся у него.
Team Deathmatch[править | править код]
В режиме Team deathmatch (сокращённо TDM, англ. командный смертный бой) игроки разделены на две команды: Rebels («Повстанцы») и Combine («Альянс»). Эти команды имеют своих персонажей, взятых из Half-Life 2. Если игрок выбрал модель повстанца для своего персонажа, то он будет принят в команду «Повстанцы», если игрок выберет модель солдата Альянса или члена ГО, то игрок будет принят в команду «Альянс». Игрок может выбрать разных персонажей из списка. Особенности командного режима Team deathmatch:
- Вместо одного игрока, который выигрывает в раунде, побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.
- В зависимости от того, включена или нет опция «огонь по своим», игрок будет терять одно очко за каждое убийство другого игрока из своей команды.
- Если число игроков в каждой команде не равны, команда с меньшим количеством игроков не будет дополняться за счёт другой команды, вместо этого они получат новых игроков, подсоединившихся к серверу.
Puzzle[править | править код]
В режиме Puzzle (англ. головоломка) игроки не разделяются на 2 команды, а остаются в одной: Rebels («Повстанцы»). Как и во всех режимах, можно выбрать свою модель из списка. Если игрок выберет модель Combine («Альянс»), то он непременно умрет, и его модель поменяется на необходимую, рандомным образом.
Особенности этого игрового режима:
- Игроки появляются без оружия. Обычно авторы карт делают стеллажи с гравитационными пушками при выходе с места спавна. Любой игрок может взять её.
- Карта состоит из испытаний. Испытания подразделяются на несколько типов:
- Для одного игрока. (Обычно это пройти уровень, и не погибнуть. Пройти по узкой дорожке. Подняться выше всех. Пройти лабиринт.)
- Для команды. (Самое частое - это испытание со строительством мостов, или доставкой союзников выше, по уровню.)
- За прохождение каждой головоломки игроки получают очки. По завершению карты, смотрят, кто из них самый умный, или самый смекалистый.
Карты[править | править код]
Первоначально Half-Life 2: Deathmatch включал в себя 2 официальные карты, сделанные на основе локаций из игры:
- dm_overwatch — основана на участке главы «За Фрименом!»
- dm_lockdown — участок из главы «Нова-Проспект» (фоновым изображением меню игры является скриншот участка этой карты)
На данный момент доступно обновление, которое содержит 5 новых карт, а именно:
- dm_steamlab — оригинальная карта, очень напоминающая многопользовательскую карту Half-Life «datacore»
- dm_underpass
- dm_powerhouse
- dm_resistance
- dm_runoff — основана на участке главы «Опасная вода»
Valve также провела конкурс на изготовление карт среди комьюнити, и победителями стали:
- dm_underpass
- dm_resistance
- dm_powerhouse
- dm_avalon
Благодаря свободному предоставлению Source SDK компанией Valve, фанатами игры было создано множество самых разнообразных карт: как основанных на участках локаций из игр серии Half-Life 2 (иногда и Half-Life), так и оригинальных. Многие из этих карт оказались весьма популярным и сейчас используются на большинстве Steam-серверов Half-Life 2: Deathmatch.
Модификации Half-Life 2: Deathmatch[править | править код]
- Adrenaline Gamer 2.
- Half-Life 2: Capture The Flag.
- Half-Life 2: SourceForts.
- Zombie Master.
- ExitE.
См. также[править | править код]
Примечания[править | править код]
- ↑ Консоль разработки в Half-Life 2: Deathmatch
- ↑ Half-Life 2: Deathmatch on Steam. Steam. Проверено 6 марта 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ Steam News: "Half-Life 2: Deathmatch and SDK Update"
- ↑ Portal: First Slice for NVIDIA users, Eurogamer (10 января 2008). Проверено 14 января 2008.