Hitman 2: Silent Assassin
Hitman 2: Silent Assassin | |
---|---|
![]() Обложка российского издания игры для персональных компьютеров | |
Разработчик | IO Interactive |
Издатель |
![]() |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Hitman |
Даты выпуска |
Windows, PlayStation 2 и Xbox: 1 октября 2002 года Nintendo GameCube: 17 июня 2003 года |
Версия | 1.02 |
Жанр | стелс-экшен |
Создатели | |
Композитор | Йеспер Кюд |
Технические данные | |
Платформы |
|
Движок | Glacier engine |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Pentium III 450 МГц 128 MB ОЗУ 16 MB Видеокарта |
Управление |
|
Официальный сайт |
Hitman 2: Silent Assassin (букв. с англ. — «Наёмный убийца 2: Бесшумный убийца», официально локализована как «Hitman 2: Бесшумный убийца») — компьютерная игра 2002 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Вторая игра серии Hitman.
Предыдущая игра серии — Hitman: Codename 47. Следующая — Hitman: Contracts.
Новые возможности[править | править код]
![]() | В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Silent Assassin исправила множество недоработок оригинальной игры: управление игрой было улучшено и упрощено, был добавлен вид от первого лица и показатель подозрения, который позволяет игроку понять, насколько враги близки к тому, чтобы раскрыть его.
Также была добавлена ранговая система. После каждой миссии игрок получает ранг за качество её исполнения, изменяющийся в пределах от агрессивного прохождения до скрытного, между Mass Murderer, когда игрок ведёт себя открыто и убивает всех подряд, и Silent Assassin, когда игрок был абсолютно не заметен и убил только свою цель. Получая Silent Assassin, игрок зарабатывает новое оружие (к примеру, сильверболлеры с глушителями), которое он может взять с собой на задание.
Silent Assassin использует улучшенный и обновлённый движок Glacier engine, который также использовался в разработке оригинала.
Сюжет[править | править код]
Действие игры происходит в 2002—2003 годах.
Сюжет начинается спустя 2 года после событий Hitman: Codename 47. 47-й отказывается от работы киллера и пытается замолить грехи, живя и работая садовником в монастыре под покровительством отца Витторио. Но жизнь скоро вновь срывается с места. Мафия похищает Витторио. Отчаявшись, 47-й снова обращается в Агентство, в котором он ранее работал, чтобы попросить их помочь ему найти Витторио. Агентство соглашается помочь ему, но взамен 47-й выполнит несколько заказов. 47-й соглашается.
С помощью своих спутников Агентство обнаруживает, что Витторио держат в особняке мафиозного дона Джузеппе Джулиани. 47-й проникает в особняк, пытаясь освободить Витторио, по пути убивая Джулиани. Тем не менее найти Витторио 47-му не удаётся.
Игровой процесс[править | править код]

Всю необходимую информацию игрок может узнать из своего ноутбука[2], содержащего предмиссионный брифинг, спутниковую карту, информацию о цели.
В игре доступны разные виды оружия: от удавки и ножа до различных видов огнестрельного оружия (пистолеты, дробовики, автоматы, пулемёты, снайперские винтовки), которые взамен оригинальных торговых марок носят псевдонимы[2]. Огнестрельное оружие различается обоймой, огнестрельным уроном, дистанцией, возможностью незаметного ношения, точностью и размером.

После окончания миссии появляется рейтинг её исполнения, учитывающий число выстрелов, опознаваний противниками, попаданий в голову, поднятых тревог, убитых и раненых врагов, убитых и раненых невинных людей, персональный рейтинг, время миссии, скрытность и агрессивность. Рейтинги бывают разные, наиболее известный — Бесшумный убийца aka Silent Assassin (SA). Для его достижения нужно выполнить в каждой миссии следующие цели: Соотношение «Выстрелил/Убил» должно быть не больше, чем два к одному; никто не должен быть убит, кроме мишени; тревога ограничена лишь близкими столкновениями. За первого выполненного SA игрок получит парные сильверболлеры с глушителями, за второй — обрез, за пятый — М4[2].
Задания[править | править код]
Название | Страна, город | Место действия | Сюжет |
---|---|---|---|
Храм Гонтранно | ![]() |
Тренировочный уровень в монастыре, когда происходит похищение отца Витторио. | |
Анафема | ![]() |
Поиски отца Витторио приводят 47-го к особняку мафиозного дона Джузеппе Джулиани. 47-й убивает дона, но отца Витторио увозят с собой русские. | |
Преследование в Петербурге | ![]() |
Площадь Пушкина | Теперь по договору с Агентством 47-й должен выполнить для них несколько заказов. 47-й должен убить экс-генерала КГБ, который должен приехать на встречу, где будет очень легко совершить убийство. |
Встреча в парке Кирова | ![]() |
Парк Кирова | После убийства первого генерала другие генералы стали очень напуганы и начали расследование; клиент хочет, чтобы они умерли все. Генерал Макаров и местный криминальный авторитет Игорь Кубаско встречаются в парке Кирова для того, чтобы обсудить охрану оставшихся в живых генералов. 47-му нужно убить их обоих. |
Подземная торпеда | ![]() |
Военная штаб-квартира на Невском проспекте | Третий экс-генерал КГБ Михаил Бардаченко допрашивает заключённого по поводу убийств в военной штаб-квартире в районе Невского проспекта. 47-й должен проникнуть в здание, убить Михаила Бардаченко, спасти заключённого (который оказывается агентом ЦРУ Смитом, «старым знакомым» 47-го из Codename 47) и убежать через канализацию. |
Приглашение на вечеринку | ![]() |
Немецкое консульство | Последний генерал — это генерал Владимир Зубков, который решил сбежать из России и по этому поводу находится в немецком консульстве. 47-го посылают на званый вечер в консульство с приказом убить Зубкова, а также выкрасть чемодан, содержащий систему управления ракетами. С той же целью в консульство был послан агент спецназа. |
Вслед за Хаямото | ![]() |
Дом Масахиро Хаямото-младшего | Чтобы найти Масахиро Хаямото, главу известных якудза Ямагути-Гуми, 47-й должен убить его сына, Масахиро-младшего, и спрятать в его трупе GPS-передатчик, который позволит обнаружить убежище Хаямото-старшего. |
Таинственная долина | ![]() |
Подземный тоннель | В горной долине перед 47-м поставлена задача — добраться до ворот в другом конце долины. Но сделать это не так-то просто, как может показаться на первый взгляд. Долина тщательно охраняется, повсюду расположены башни дозора, а местность патрулируется. Единственная лазейка — подземный туннель, куда прибывают грузовики с припасами. |
У Ворот | ![]() |
После прохождения внешнего периметра охраны 47-й проникает внутрь. Чтобы попасть в сам замок, нужно найти и отключить генераторы питания сигнализации. | |
Поединок с Сёгуном | ![]() |
Крепость Хаямото» | Замок тщательно охраняется — повсюду лазерные сигнализации и скрипящие полы, малейший шум — и жди неприятностей. В подвале хранится специальное устройство ракетного наведения, которое необходимо украсть. Сам Масахиро Хаямото находится на самом верхнем этаже. Также в замке находится и небезызвестная сексуальная красавица Лэй Линь, которая вновь рада помочь 47-му (хотя на самом деле это Сорок седьмой будет ей помогать). |
Убийство в подвале | ![]() |
«Башни Петронас» | Клиент Агентства хочет, чтобы 47-й отправился в Малайзию и выкрал программное обеспечение для защиты ракетных установок, которое продаёт некий хакер Чарли Сиджан. 47-й проникает в цокольный этаж башен «Петронас», убивает Чарли, узнаёт, что это лишь его брат-близнец и отключает охранную систему лифтов, чтобы подняться на вершину одной из башен. |
Ночная смена | ![]() |
«Башни Петронас» | Отключив охрану лифтов, 47-й получает доступ в комнаты сервера, устанавливает там устройство для взлома компьютера, с помощью которого клиент получает нужные программы. Далее 47-й убегает через мост, перекинутый на соседнюю башню. |
Убийство на базаре | ![]() |
47-го посылают в Афганистан, чтобы выследить один «груз» (который оказывается боеголовками для ракет). Его первое задание — забрать карту у лейтенанта Ахмеда Захира и ключ у полковника Мохаммеда Амина. Официально агенту приказано убить обоих, но в этой миссии 47-й может проявить и милосердие (по выбору игрока): просто обезвредить офицеров и отобрать у них нужные вещи. | |
Перехват автоколонны | ![]() |
Человек, который прячет груз, шейх Абдул Бисмилла Малик, эскортируется миротворцами ООН, которые должны проверить (и затем приобрести) груз. 47-й убивает Малика одним точным выстрелом и сбегает, прикрывшись всеобщей паникой. | |
Туннельная крыса | ![]() |
Местонахождение груза известно. 47-й проникает в подземную базу, выслеживает и убивает лейтенанта Юсефа Хусейна и убегает с грузом наружу. | |
Засада в городе храма | ![]() |
Груз был украден у русских сикхами при содействии агента, очень похожего на 47-го, и 47-й должен вернуть его назад. Он встречается с агентом Смитом, который сообщает 47-му о двух убийцах, посланных лидером культа, чтобы убить Смита. 47-й находит и убивает их, снимает трупы с помощью фотоаппарата и приносит фотографии Смиту, а взамен получает информацию о местонахождении входа на территорию соседней больницы. После чего Смит сваливается пьяным на стол, а 47-й находит в магазине продажи ковров потайной ход и ускользает по нему. | |
Смерть Ханнелор | ![]() |
Перед тем, как приняться за культ, 47-й убивает доктора Ханнелор фон Кампрад — личного врача и главного идеолога культа (первая цель женского пола в серии Hitman) и прячет её в кладовке. | |
Предельное гостеприимство | ![]() |
Госпиталь | Лидер культа, Дивана Джи, находится под наркозом перед операцией на сердце в госпитале на острове. 47-й находит и убивает его (он вскрыл лидеру культа грудную клетку и не зашил), а затем сбегает с острова. На пристани он встречает очень похожего на него клона, который в него стреляет и скрывается в туннеле под госпиталем. |
Посещение Санкт-Петербурга вновь | ![]() |
Музей-квартира А. С. Пушкина | В конце концов 47-й узнаёт, что всё это время работал на Сергея Заворотько, лидера русской мафии, который использовал 47-го, чтобы убить людей, знавших о ракетной системе. 47-й возвращается в Петербург, чтобы убить Заворотько, но вскоре понимает, что Агентство выдало ему холостые патроны для снайперской винтовки, а сам Заворотько был лишь картонной куклой. В придачу 47-й вынужден вступить в схватку с другим клоном, Агентом 17. 47-й убивает 17-го и уезжает на метро. |
Выкуп в Гонтранно | ![]() |
Церковь | Заворотько возвращается в святилище Гонтранно с пленённым отцом Витторио, откуда он и похитил его в самом начале игры. 47-й решает во что бы то ни стало освободить Витторио, он берётся за оружие и убивает всех охранников Сергея, проникает в храм и убивает Заворотько, не дав Витторио умереть. Отец Витторио дарит 47-му крест и просит следовать праведным путём и обрести покой в своей жизни, поступая так, как велит душа. 47-й даёт обещание и покидает Витторио. Он оставляет подаренный крест в храме, а сам уходит вдаль, рассуждая о том, что не забудет тех, кто его предал и тех, кто был с ним до конца, а также о том, что никому нельзя доверять и что он теперь будет вершить правосудие, согласно своим личным убеждениям. |
Hitman 2: Christmas Game[править | править код]
В 2002 году, к рождественским праздникам студия Noise Media выпустили браузерную флэш-игру для пиар продвижения основного проекта.

Сюжет[править | править код]
Эльфы планируют испортить Рождество, и Санта-Клаус вынужден нанять Агент 47 убить эльфов и спасти Рождество. Агенту 47 приходится сражаться с армией эльфов. После убийства определённого количества эльфов появляется босс, после 20-30 удачных выстрелов появляется Санта и вместе красноносым оленем Рудольфом добивают босса, помочившись на него.
Геймплей[править | править код]
Агент 47-й находится рядом с небольшим деревянным домиком, и эльфы будут постоянно бежать на него. Используя знаменитые сильверболлеры, 47-й стреляет по ним, когда они приближаются. Для убийства эльфа достаточно 1 выстрела, а для убийства босса потребуется более 20.
Отзывы в прессе[править | править код]
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Сводный рейтинг | ||||
---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 83,47 % (26 обзоров)[18] | 84,85 % (33 обзора)[19] | 85,02 % (48 обзоров)[20] | 84,63 % (48 обзоров)[21] |
Metacritic | 83 / 100 (17 обзоров)[26] | 87 / 100 (20 обзоров)[27] | 85 / 100 (17 обзоров)[28] | 84 / 100 (23 обзора)[29] |
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
1UP.com | B+[3] | A[4] | B+[5] | |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8,4 / 10[10] | 8,6 / 10[11] | 8,6 / 10[12] | 8,6 / 10[13] |
IGN | 8,4 / 10[14] | 8,7 / 10[15] | 8,4 / 10[16] | 8,4 / 10[17] |
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | 7 / 10[35] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TeamXbox | 7.2 / 10[37] |
XboxAddict | 85.7 %[38] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 65%[40] |
PlayGround.ru | 8.5 / 10[42] |
«Домашний ПК» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
«Игромания» | 9.5 / 10[43] |
«Страна игр» | 9.0 / 10[41] |
Hitman 2: Silent Assassin получила восторженные отзывы. На Rotten Tomatoes ПК-версия получила рейтинг в 100 % свежести, 8,8 баллов из 10 на основе 19 обзоров[44] На сайте Metacritic, PC версия набрала 87/100 основанных на 20 обзорах.[45].
Споры[править | править код]
Выход игры вызвал множество споров по поводу убийства сикхов в их священных местах. Eidos убеждала всех, что враги на уровнях игры — это не сикхи, а «храмы» — на самом деле госпитали. В альтернативной версии Silent Assassin, которая была выпущена на платформах Nintendo GameCube и Windows, сикхи превратились в «культ Джи».
Примечания[править | править код]
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 Hitman 2: Silent Assassin (Hitman 2: Бесшумный убийца), «Лучшие компьютерные игры» №1 (14) (январь 2003). Архивировано 13 марта 2022 года. Дата обращения: 8 мая 2022.
- ↑ 1UP Stuff. Hitman 2: Silent Assassin Review for GC from 1UP.com (англ.) (недоступная ссылка — история). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ 1UP Stuff. Hitman 2: Silent Assassin Review for PS2 from 1UP.com (англ.) (недоступная ссылка — история). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ 1UP Stuff. Hitman 2: Silent Assassin Review for XBOX from 1UP.com (англ.) (недоступная ссылка — история). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Four-Eyed Dragon. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.) (недоступная ссылка — история). GamePro (7 июля 2003). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.) (недоступная ссылка — история). GamePro (12 декабря 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.) (недоступная ссылка — история). GamePro (1 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.) (недоступная ссылка — история). GamePro (2 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on GameCube - GameSpot.com (англ.) (недоступная ссылка — история). GameSpot (18 июня 2003). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on PC - GameSpot.com (англ.) (недоступная ссылка — история). GameSpot (8 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on PlayStation 2 - GameSpot.com (англ.) (недоступная ссылка — история). GameSpot (8 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on Xbox - GameSpot.com (англ.) (недоступная ссылка — история). GameSpot (8 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Matt Casamassina. Hitman 2: Silent Assassin - GameCube Review at IGN (англ.) (недоступная ссылка — история). IGN (18 июня 2003). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Steve Butts. Hitman 2: Silent Assassin - PC Review at IGN (англ.) (недоступная ссылка — история). IGN (7 октября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Douglass C. Perry. Hitman 2: Silent Assassin - PlayStation 2 Review at IGN (англ.) (недоступная ссылка — история). IGN (2 октября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Aaron Boulding. Hitman 2:Silent Assassin - Xbox Review at IGN (англ.) (недоступная ссылка — история). IGN (2 октября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for GameCube - GameRankings (англ.) (недоступная ссылка — история). GameRankings. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for PC - GameRankings (англ.) (недоступная ссылка — история). GameRankings. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for PlayStation 2 - GameRankings (англ.) (недоступная ссылка — история). GameRankings. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for Xbox - GameRankings (англ.) (недоступная ссылка — история). GameRankings. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News (англ.) (недоступная ссылка — история). GameStats. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News (англ.) (недоступная ссылка — история). GameStats. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News (англ.) (недоступная ссылка — история). GameStats. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News (англ.) (недоступная ссылка — история). GameStats. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.) (недоступная ссылка — история). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for Xbox Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for GameCube (2003) - MobyGames (англ.) (недоступная ссылка — история). MobyGames. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for Windows (2002) - MobyGames (англ.) (недоступная ссылка — история). MobyGames. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for PlayStation 2 (2002) - MobyGames (англ.) (недоступная ссылка — история). MobyGames. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin for Xbox (2002) - MobyGames (англ.) (недоступная ссылка — история). MobyGames. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin - Overview - allgame (англ.) (недоступная ссылка — история). Allgame. Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Tom Bramwell. Hitman 2: Silent Assassin • Eurogamer.net (англ.) (недоступная ссылка — история). Eurogamer (10 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Scott Osborne. GameSpy: Hitman 2: Silent Assassin - Page 1 (англ.) (недоступная ссылка — история). GameSpy (23 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Ammar Altai. Hitman 2: Silent Assassin Review (Xbox) (англ.) (недоступная ссылка — история). TeamXbox (12 ноября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin (Xbox) Game Profile - XboxAddict.com (англ.) (недоступная ссылка — история). XboxAddict. Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано 25 февраля 2012 года.
- ↑ Сергей Галёнкин. Контрольный выстрел // Домашний ПК : журнал. — 2002. — № 11. — С. 96—97. Архивировано 23 ноября 2011 года.
- ↑ Nomad. Hitman 2: Бесшумный убийца (Hitman 2: Silent Assassin) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru . Absolute Games (23 октября 2002). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin на PC. Досье игры. 6 новостей. 24 скриншотов. 3 видеоролика. Страна Игр. gameland.ru. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 26 ноября 2011 года.
- ↑ Darth Vader. Статьи / Hitman 2: Silent Assassin - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью . PlayGround (19 ноября 2002). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 10 апреля 2009 года.
- ↑ Армен Есаулов. Обзор игры Hitman 2: Silent Assassin, рецензия Hitman 2: Silent Assassin . Игромания (22 января 2003). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 27 декабря 2011 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin (PC) . Rotten Tomatoes. Дата обращения: 12 апреля 2007. Архивировано из оригинала 26 июня 2007 года.
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin (PC 2002) reviews (недоступная ссылка — история). metacritic.com. Дата обращения: 12 апреля 2007. Архивировано 25 февраля 2012 года.
Ссылки[править | править код]
- Официальный сайт Io Interactive (англ.)