Homeworld: Deserts of Kharak

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Homeworld: Deserts of Kharak
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Управление
Сайт

Homeworld: Deserts of Kharak («Родной мир: Пустыни Харака») — компьютерная игра, стратегия. Разработана компанией Blackbird Interactive, издана в 2016 году компанией Gearbox Software. Игра является приквелом космической стратегии «Homeworld» 1999 года выпуска.

Обзор[править | править код]

Стиль игры напоминает первую часть, однако действие разворачивается на поверхности планеты, то есть геймплей больше напоминает типичную стратегию в реальном времени, а не полностью трёхмерную стратегию в стиле «Homeworld». Тем не менее, некоторые элементы были явно позаимствованы у первой части. Центром геймплея является наземный авианосец, способный собирать ресурсы, производить боевые единицы, проводить исследования и вести боевые действия. Так как действие разворачивается далеко от цивилизации планеты Кхарак в глубокой пустыне, то игрок не может зависеть от линий снабжения.

Следует заметить, что сюжет «Deserts of Kharak» гораздо больше сосредоточен на персонажах, чем другие части.

Сюжет[править | править код]

За 106 лет до событий «Homeworld», в глубине Великой Кольцевой Пустыни планеты Кхарак орбитальный спутник обнаруживает загадочный объект, который получает название «Объект Джараси» (в честь учёного, обнаружившего его) или «главная аномалия». Северная Коалиция, союз киит (кланов) народа кушан в обитаемой зоне между северными полярными льдами и пустыней, решает снарядить экспедицию к месту загадочного объекта. Однако первая экспедиция, операция «Скаал Брии», пропадает без вести спустя месяц вместе с авианосцем «Ифриит Наабал». Через четыре года Коалиция предпринимает вторую попытку, операцию «Кхадиим», снаряжая целых пять авианосцев. За это время территории Коалиции подвергаются нарастающим набегам гаалсиенов, членов религиозной кииты, которая была изгнана в пустыню после уничтожения города. Считая, что аномалия — единственный шанс спасти население планеты от вымирания (экосистема Кхарака ухудшается год за годом), Коалиция вкладывает все ресурсы в эту экспедицию.

Однако кочевники-гаалсиены считают, что космическая программа Коалиции и все попытки покинуть планету — великий грех в глазах Великого Творца Саджуука, который накажет весь Кхарак за это (игравшие в первые части знают, что это так и случилось). Чтобы предотвратить экспедицию, гаалсиены совершают массивный набег на Коалицию, уничтожая передовые военные базы и осаждая стольный град Тиир. Из пяти авианосцев выживают лишь «Каписи» (киита С'джет) и «Сакала» (киита Сиидим), и выжившие члены экспедиции решают продолжать своё путешествие во что бы то ни стало.

Рэйчел С'джет — главный научный офицер экспедиции, чей брат Джейкоб был старпомом авианосца «Ифриит Наабал», и она намерена завершить задание и узнать судьбу брата. На пути Коалиции стоят фанатики-гаалсиены под предводительством вожака, который называет себя «К'Хад Саджуук», намеренные остановить неверных любой ценой.

Фракции[править | править код]

В отличие от других частей, обе основные фракции «Deserts of Kharak» являются членами одной расы. Основным отличием является технология и тактика.

Коалиция Северных Киитов[править | править код]

Неплотный союз кланов, проживающих в северных полярных регионах Кхарака. Столица Коалиции — город Тиир. Именно люди Коалиции были ответственны за космическую программу Кхарака и за обнаружение аномалии. Кланы, принимающие участие в экспедиции, представлены различными видами транспорта: С'джет (командный авианосец, производственное оборудование и авиация), Собан (штурмовая бронетехника), Наабал (тяжёлое вооружение и грузовики), Манаан (лёгкая бронетехника) и Сомтау (утилизаторы). Наземная техника Коалиции в основном использует колёсную или гусеничную тягу, обладает тяжёлой бронёй и использует портативные сканеры, орудийные башни и мины. Тактика войск Коалиции требует полный вход в бой.

Киита Гаалсиен[править | править код]

Клан отщепенцев, поклоняющихся Саджууку, Великому Творцу. В отличие от других религиозных кланов, гаалсиены требуют жестоких наказаний за нарушение законов Саджуука. За четыре столетия до событий игры Коалиция объявила кииту Гаалсиен вне закона после уничтожения города Саджу-ка и гибели тысячи людей. Будучи отлично адаптированными к жизни в пустыне, гаалсиены используют парящие машины и полагаются на скорость и молниеносные набеги, из-за чего их техника не настолько бронирована, как их аналоги в войсках Коалиции. Также гаалсиены используют рельсотроны и самовосстанавливающуюся технику, которые они обнаружили в обломках космических кораблей в пустыне. Гаалсиены стараются не ввязываться в бой без возможности отступить.

Ссылки[править | править код]