Immortal Cities: Children of the Nile

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Immortal Cities:
Children of the Nile
(Дети Нила)
Разработчик Tilted Mill Entertainment
Издатель Соединённые Штаты Америки Myelin носитель
Европа SEGA
Локализатор Софт Клаб

Дата выпуска 9 ноября 2004
Флаг России 15 сентября 2005
Жанры градостроительный симулятор
Платформы PC
Игровой движок Titan[d]
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM
Системные
требования

Минимальные

Управление клавиатура, мышь

Immortal Cities: Children of the Nile (рус. Бессмертные города: Дети Нила) — градостроительный симулятор, историческая стратегия, посвящённая Древнему Египту. Разработана компанией Tilted Mill Entertainment. Выпущена в ноябре 2004 года в США и в феврале 2005 в Европе. В России более известна как Дети Нила.

Особенности[править | править код]

Яркие пейзажи[править | править код]

Полюбуйся на разлив Нила, рассмотри пирамиды с высоты птичьего полета, побывай на оживленных улицах и площадях.

Политика и экономика[править | править код]

Отправляй экспедиции, чтобы открывать новые земли, торговать с чужеземцами и сражаться с врагами Египта.

Здесь в игре нету никаких денег, но в качестве него используется хлеб (чтобы кормить население) и кирпичи (чтобы обустраивать здания). Зато можно торговать с чужеземцами натуральным способом с помощью тех товаров, который он хочет купить или продавать.

Человеческие судьбы[править | править код]

Наблюдай за чередой удач и невзгод любого из твоих подданных.

Ссылки[править | править код]