Immortal Cities: Children of the Nile

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Immortal Cities:
Children of the Nile
(Дети Нила)
Разработчик

Tilted Mill Entertainment

Издатель

Соединённые Штаты Америки Myelin носитель
Европа SEGA

Локализатор

Софт Клаб

Дата выпуска

9 ноября 2004
Флаг России 15 сентября 2005

Жанры

градостроительный симулятор

Платформы

PC

Игровой движок

Titan[d]

Режим игры

однопользовательский

Носитель

CD-ROM

Системные
требования

Минимальные

Управление

клавиатура, мышь

Immortal Cities: Children of the Nile (рус. Бессмертные города: Дети Нила) — градостроительный симулятор, историческая стратегия, посвящённая Древнему Египту. Разработана компанией Tilted Mill Entertainment. Выпущена в ноябре 2004 года в США и в феврале 2005 в Европе. В России более известна как Дети Нила.

Особенности[править | править код]

Яркие пейзажи[править | править код]

Полюбуйся на разлив Нила, рассмотри пирамиды с высоты птичьего полета, побывай на оживленных улицах и площадях.

Политика и экономика[править | править код]

Отправляй экспедиции, чтобы открывать новые земли, торговать с чужеземцами и сражаться с врагами Египта.

Здесь в игре нету никаких денег, но в качестве него используется хлеб (чтобы кормить население) и кирпичи (чтобы обустраивать здания). Зато можно торговать с чужеземцами натуральным способом с помощью тех товаров, который он хочет купить или продавать.

Человеческие судьбы[править | править код]

Наблюдай за чередой удач и невзгод любого из твоих подданных.

Ссылки[править | править код]