Иннова

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Innova Systems»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Иннова
Тип общество с ограниченной ответственностью
Основание 2006
Основатели Георгий Чумбуридзе, Олег Самбикин, Василий Медведев
Расположение Флаг России Россия, Москва
Отрасль Компьютерные игры, финансы
Продукция локализация и издание игр, инвестиции
Сайт inn.ru

Иннова (англ. Innova) — российский издатель и локализатор массовых многопользовательских онлайн-игр и многопользовательских браузерных игр.

История[править | править код]

Компания была основана в 2004 году как «Терабит Телеком» и переименована в 2006 в Innova. В число её основателей вошли представитель итальянской яхтенной верфи Azimut-Benetti[en] Георгий Чумбуридзе, Олег Самбикин и Василий Медведев. В 2009 году Самбикин и Медведев вышли из числа акционеров и основали компанию-разработчика Syncopate[1][2][3].

На момент создания компании рынок онлайн-игр в России находился в «серой зоне», адаптацией иностранных игр в основном занимались «пираты». Первой лицензионной игрой, выпущенной компанией, стала RF Online (Rising Force Online) от корейской компании CCR[4][5].

В 2007—2017 годах Innova локализовала и издала в России 28 массовых многопользовательских онлайн-игр и многопользовательских браузерных игр, в числе которых Lineage II, R2 Online, Aion, Blade & Soul и другие, став одним из крупнейших российских игроков рынка видеоигр[6]. Летом 2010 года Innova разработала и выпустила единый лончер для локализованных игр. В январе 2012 года команда выпустила новую платформу «Фогейм»[7]. В декабре 2010 года компания запустила онлайн-кинотеатр Ayyo, предоставлявший платный доступ к фильмам по моделям video-on-demand и download-to-own[en]. В последующие годы Ayyo показывал как прибыль, так и убыток, и в марте 2017 года была заморожен на фоне общей убыточности российского рынка онлайн-кинопросмотра[8][9][10].

Уже в начале 2010-х годов Innova вошла в число крупнейших российских интернет-компаний: в рейтинге, опубликованном российским Forbes по итогам 2011 года, она заняла 22-е место с годовой выручкой в 36 миллионов долларов, а спустя год — 23-е место с 50 миллионами долларов оборота[7][11]. В январе 2016 года сообщество пользователей интернет-портала о видеоиграх Goha.ru по итогам голосования присвоило Innova звание лучшего издателя MMORPG в СНГ в рамках премии Goha Awards 2015[12].

Инвестиции[править | править код]

В конце 2013 года Innova выкупила у дочерней компании кувейтской M.H. Alshaya Co.[en] эксклюзивные права на развитие в России, США, Канаде и Франции мексиканской сети парков игрового обучения KidZania[en]. Инвестиции в проект составили 25—30 миллионов долларов, которые внесли акционеры Innova и компании-партнёры. В январе 2016 года первая российская «Кидзания» открылась в торговом центре «Авиапарк» на Ходынском поле в Москве[1][13]. В конце 2016 года фонд прямых инвестиций Winter Capital Partners, связанный с российским предпринимателем Владимиром Потаниным, приобрёл 21,5% люксембургской Innova Partners, выступающей оператором edutainment-парков «Кидзания»[3]. Инвестиции были направлены на поддержку международной экспансии: компания планирует в 2018—2019 годах открыть парки в Лос-Анджелесе, Далласе, Чикаго, а также Париже в 2018—2019 годах[3][14][15].

Также в конце 2013 года Innova стала совладельцем российской системы цифровой дистрибуции легального видеоконтента Pladform, основанную Арменом Гуляном. Георгий Чумбуридзе пригласил в проект в качестве соинвестора Ивана Таврина. Innova выступила в проекте финансовым инвестором с пакетом меньше контрольного, управление сохранил основатель Pladform Армен Гулинян. В 2016 году произошло слияние Pladform и российского видеохостинга Rutube, в результате которого 33,3% объединённой компании Ruform перешло холдингу «Газпром-Медиа», а остальные доли были разделены между совладельцами Pladform[5][16][17].

Игры[править | править код]

В таблицах приведены годы издания игр компанией Innova. Под «активными» подразумеваются игры, официальные сервера которых поддерживаются.

Активные[править | править код]

Год Игра Жанр Разработчик
2007 RF Online MMORPG Республика Корея CCR Inc.
2008 R2 Online MMORPG Республика Корея Webzen
2008 Lineage II (Россия) MMORPG Республика Корея NCsoft
2009 Aion MMORPG Республика Корея NCsoft
2009 Point Blank MMOFPS Республика Корея Zepetto
2011 Lineage II) (ЕС) MMORPG Республика КореяNCsoft
2015 Drakensang MMORPG Германия Bigpoint
2016 Blade & Soul MMO, action/RPG Республика Корея NCsoft
2017 Kingdom Under Fire II MMORTS, MMORPG Республика Корея Blueside

Закрытые[править | править код]

Год Игра Жанр Разработчик
2008 Ace Online MMORPG, шутер Республика Корея MasangSoft
2009 FreeStyle Online MMO, спортивный симулятор Республика Корея JC Entertainment
2010 KartRider MMO, аркадная гонка Республика Корея Nexon
2010 Crazy Arcade BnB MMO, аркада, стратегия Республика Корея Nexon
2010 Atlantica Online MMORPG, стратегия Республика Корея Ndoors Interactive
2010 Бомжи Онлайн Браузерная MMO, адвенчура Россия Адвентура
2012 АРВ: Reloaded MMO, Action Соединённые Штаты Америки K2 Network
2012 Shadow Company MMOFPS Республика Корея Doobic Game Studios
2013 PlanetSide 2 MMOFPS Соединённые Штаты Америки Daybreak Game Company
2014 Dragon’s Prophet MMORPG Республика Корея Runewaker Entertainment
2014 Chaos Fighters Мобильная MMO, action, файтинг Китайская Народная Республика Chengdu Chukong Technology Co
2014 Pocket Fort Мобильная MMORTS Виргинские Острова (Великобритания) Noumena Innovations
2015 Astronest Мобильная MMORTS Республика Корея ANGames
2015 Ballistic Браузерная ММОFPS Соединённые Штаты Америки Rumble Entertainment
2015 Earth Keeper (Хранители земли) Мобильная аркада Россия Raw Hand
2015 Gladiators online: Death Before Dishonor (Повелители арены) Браузерная MMO, Action Мальта Dorado Games
2015 Chibi Kings Мобильная MMORPG Республика Корея Ekkorr Games
2015 Tiny Fort Мобильная MMORTS Виргинские Острова (Великобритания) Noumena Innovations
2015 Tank Hero Браузерная ММО Канада Clapfoot Inc

Финансовые показатели[править | править код]

Локализованные и изданные компанией игры бесплатны для пользователей, а основной источник доходов — транзакции в видеоиграх, которыми те оплачивают предметы в игровых магазинах. Компания не раскрывала финансовые показатели. В 2013 году российский Forbes оценил выручку Innova в 50 миллионов долларов, а в 2016 году годовой оборот компании за вычетом «Кидзании» составил несколько миллиардов рублей[1][7][4].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Ольга Проскурина. Игры по-взрослому: как устроен бизнес российской «Кидзании». Forbes (19 сентября 2017). Проверено 12 марта 2018.
  2. Роман Кутузов. Пять интернет-проектов, в которые вложились люди, далекие от интернета. Forbes (9 сентября 2011). Проверено 12 марта 2018.
  3. 1 2 3 Наталья Ищенко. Фонд, связанный с Потаниным, купил долю в российской Kidzania. Ведомости (26 марта 2017). Проверено 12 марта 2018.
  4. 1 2 Миллион до 33 лет: 9 молодых предпринимателей, создавших серьезный бизнес. Forbes (27 июня 2013). Проверено 12 марта 2018.
  5. 1 2 Основатель «Вертикали» и игровой компании Innova Георгий Чумбуридзе — о том, как стартап превратить в компанию с миллиардным оборотом. Inc. (5 августа 2017). Проверено 12 марта 2018.
  6. Евгений Федуненко. Китай обыгрывает Америку. Коммерсант (30 апреля 2017). Проверено 12 марта 2018.
  7. 1 2 3 30 крупнейших компаний Рунета — 2013. Forbes (28 февраля 2013). Проверено 12 марта 2018.
  8. Марина Максимова. В рунете разворачивается битва за зрителя. Газета.ru (28 февраля 2011). Проверено 12 марта 2018.
  9. Екатерина Брызгалова. Большинство российских онлайн-кинотеатров остаются убыточными. Ведомости (4 августа 2016). Проверено 12 марта 2018.
  10. Открытка: Онлайн-кинотеатр Ayyo перестал работать из-за недостатка денег. Roem.ru (28 марта 2017). Проверено 12 марта 2018.
  11. 30 российских интернет-компаний: рейтинг Forbes. Forbes (27 февраля 2012). Проверено 12 марта 2018.
  12. http://www.goha.ru/awards-2015. Goha.ru (201-01-28). Проверено 12 марта 2018.
  13. Александра Мерцалова. Вот такой случился цирк. Коммерсант (15 апреля 2014). Проверено 12 марта 2018.
  14. Les parcs qui font travailler les enfants préparent leur arrivée en France (фр.). Le Journal du Dimanche (21 juin 2017). Проверено 12 марта 2018.
  15. Katherine Clarke. Inside the retail apocalypse (англ.). The Real Deal (17 May 2017). Проверено 12 марта 2018.
  16. Елена Краузова. Назло пиратам. РБК (17 февраля 2015). Проверено 12 марта 2018.
  17. Анна Афанасьева. Платформа для роста. Коммерсант (4 февраля 2016). Проверено 12 марта 2018.

Ссылки[править | править код]