Insurgency: Modern Infantry Combat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Insurgency: Modern Infantry Combat
Insurgency.jpg
Разработчик Insurgency Team
Издатель Valve Software
Часть серии Insurgency[d]
Дата выпуска 2 июля 2007 года
Версия 2.5 beta
Жанр 3D-шутер
Технические данные
Платформы PC
Игровой движок Source Engine
Режимы игры многопользовательский
Носитель Steam
Системные
требования
Минимальные: Процессор 1,2 ГГц, 256 Мб ОЗУ, DirectX, видеокарта 7-го поколения, Windows 2000/XP, мышь, клавиатура, подключение к интернет, наличие любой платной Source-игры на аккаунте Steam[1].
Рекомендуемые: Процессор 2,4 ГГц, 512 Мб ОЗУ, видеокарта с поддержкой DirectX 9, Windows 2000/XP, мышь, клавиатура, подключение к интернет, наличие любой платной Source-игры на аккаунте Steam[1]
Управление клавиатура, Компьютерная мышь
Официальный сайт

Insurgency: Modern Infantry Combat (рус. Мятеж: сражение современной пехоты) — модификация компьютерной игры Half-Life 2, которая геймплейно представляет собой тактический шутер. Сеттинг игры основанный на событиях Иракской войны. Модификация была выпущена летом 2007 года. С 2008 года распространяется бесплатно через Steam[2].

Игровой процесс[править | править код]

Основной упор в игре делается на реалистичность. На экране отсутствуют некоторые элементы HUD, такие как показатель здоровья, количества патронов в оружии, прицел. Смерть игрока наступает от одного-двух выстрелов и т. д.

В игре можно выбрать сторону Морских пехотинцев США или боевиков (повстанцев) из армии Ирака. Целью игры является захват и удержание точек. Все карты можно разделить на 3 типа:

  • «Оборона» — захват всех объектов поочередно. Обороняющаяся сторона должна удержать их (только защищать, отбивать точки обратно они не могут), для победы команде достаточно удержать хотя бы одну ключевую точку. В этом режиме, у атакующих, лимитный респаун, который возрастает только при захвате объекта.
  • «Господство» — захват всех точек в произвольном порядке с возможностью отбить эти объекты обратно. Команда, которая захватила все точки, выигрывает раунд. У обеих сторон лимитный респаун.
  • «Противостояние» — Нужно поочередно захватить все объекты. Изначально командам дается несколько точек. А также присутствует одна (или несколько) нейтральных точек. Лимит на респаун отсутствует. (Пока режим представлен только одной официальной картой)

В Insurgency можно стать командиром или быть подчиненным. Используя меню коммуникации, командир может вызывать подкрепление, менять боевые цели, назначать и изменять точки сбора и отдавать приказы. Система игры в форме командир/подчиненный достаточно точно воспроизводит реальные боевые действия — таким образом модификация Insurgency является тактическим шутером. При убийстве противника никакие уведомления на экране не выводятся (за исключением некоторых серверов, где уведомление об убийстве противника выводится в левом нижнем углу), и только визуальный контакт может являться свидетельством смерти.

Награды[править | править код]

  • Steam Friends — Лучшая Source модификация 2007 года [3]
  • ModDB — Лучшая модификация 2007 года (По версии игроков)[4]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Теперь в Steam — Source моды. HL-Inside (4 октября 2008). Проверено 22 февраля 2009. Архивировано 28 января 2011 года.
  2. Play INSURGENCY: Modern Infantry Combat on Steam. steampowered.com (4 октября 2008). Проверено 22 февраля 2009. Архивировано 21 марта 2012 года.
  3. The SteamFriends Awards for 2007 (недоступная ссылка). thesteamfriends.com (31 декабря 2007). Архивировано 9 августа 2009 года.
  4. Mod of the Year 2007 Player's Choice - ModDB. ModDB.com (28 января 2008). Архивировано 21 марта 2012 года.

Ссылки[править | править код]