Insurgency: Modern Infantry Combat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Insurgency: Modern Infantry Combat

Insurgency.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
2 июля 2007 года
Версия
2.5 beta
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
Минимальные: Процессор 1,2 ГГц, 256 Мб ОЗУ, DirectX, видеокарта 7-го поколения, Windows 2000/XP, мышь, клавиатура, подключение к интернет, наличие любой платной Source-игры на аккаунте Steam[1].
Рекомендуемые: Процессор 2,4 ГГц, 512 Мб ОЗУ, видеокарта с поддержкой DirectX 9, Windows 2000/XP, мышь, клавиатура, подключение к интернет, наличие любой платной Source-игры на аккаунте Steam[1]
Управление
Сайт

Insurgency: Modern Infantry Combat (рус. Мятеж: сражение современной пехоты) — модификация компьютерной игры Half-Life 2, которая геймплейно представляет собой тактический шутер. Сеттинг игры основанный на событиях Иракской войны. Мод был выпущен летом 2007 года. С 2008 года распространяется бесплатно через Steam.[2]

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Основной упор в игре делается на реалистичность. На экране отсутствуют некоторые элементы HUD, такие как показатель здоровья, количества патронов в оружии, прицел. Смерть игрока наступает от одного-двух выстрелов и т. д.

В игре можно выбрать сторону Морских пехотинцев США или боевиков (повстанцев) из армии Ирака. Целью игры является захват и удержание точек. Все карты можно разделить на 3 типа:

  • «Оборона» — захват всех объектов поочередно. Обороняющаяся сторона должна удержать их (только защищать, отбивать точки обратно они не могут), для победы команде достаточно удержать хотя бы одну ключевую точку. В этом режиме, у атакующих, лимитный респаун, который возрастает только при захвате объекта.
  • «Господство» — захват всех точек в произвольном порядке с возможностью отбить эти объекты обратно. Команда, которая захватила все точки, выигрывает раунд. У обоих сторон лимитный респаун.
  • «Противостояние» — Нужно поочередно захватить все объекты. Изначально командам дается несколько точек. А также присутствует одна (или несколько) нейтральных точек. Лимит на респаун отсутствует. (Пока режим представлен только одной официальной картой)

В Insurgency можно стать командиром или быть подчиненным. Используя меню коммуникации, командир может вызывать подкрепление, менять боевые цели, назначать и изменять точки сбора и отдавать приказы. Система игры в форме командир/подчиненный достаточно точно воспроизводит реальные боевые действия — таким образом мод Insurgency является тактическим шутером. При убийстве противника никакие уведомления на экране не выводятся (за исключением некоторых серверов, где уведомление об убийстве противника выводится в левом нижнем углу), и только визуальный контакт может являться свидетельством смерти.

Награды[править | править исходный текст]

  • Steam Friends — Лучший Source мод 2007 года [3]
  • ModDB — Лучший мод 2007 года (По версии игроков)[4]

Примечания[править | править исходный текст]

См. также[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]