KHangMan

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
KHangMan
Crystal128-khangman.svg
KHangMan.png
Снимок KHangMan
Тип Образовательное программное обеспечение
Разработчик Anne-Marie Mahfouf
Написана на C++
Интерфейс Qt
Операционная система UNIX-подобные
Последняя версия 2.4 (2 марта 2010)
Лицензия GPL
Сайт edu.kde.org/khangman/
Commons-logo.svg KHangMan на Викискладе

KHangMan — известная игра в виселицу. Входит в пакет образовательных программ KDE Education Project. Распространяется согласно GNU General Public License.

Пользователь должен отгадать слово буква за буквой. Ему даётся 10 попыток, каждая неудачная попытка пририсовывает деталь изображения виселицы. На момент текущей версии программа доступна на 24 языках.

Ссылки[править | править код]

  • KHangMan  (англ.) — официальный сайт KHangMan.