KHangMan

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
KHangMan
KHangMan icon.png
KHangMan.png
Снимок KHangMan
Тип

Образовательное программное обеспечение

Разработчик

Anne-Marie Mahfouf

Написана на

C++

Интерфейс

Qt

Операционная система

UNIX-подобные

Последняя версия

2.4 (2 марта 2010)

Лицензия

GPL

Сайт

edu.kde.org/khangman/

Commons-logo.svg KHangMan на Викискладе

KHangMan — известная игра в виселицу. Входит в пакет образовательных программ KDE Education Project. Распространяется согласно GNU General Public License.

Пользователь должен отгадать слово буква за буквой. Ему даётся 10 попыток, каждая неудачная попытка пририсовывает деталь изображения виселицы. На момент текущей версии программа доступна на 24 языках.

Ссылки[править | править вики-текст]

  • KHangMan  (англ.) — официальный сайт KHangMan.