King’s Quest: Mask of Eternity

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «King's Quest: Mask of Eternity»)
Перейти к: навигация, поиск
King’s Quest: Mask of Eternity
Разработчик
Издатель
Sierra Studios
Часть серии
Дата выпуска
Декабрь 1998
Версия
1.3
Последняя версия
1.3
Жанр
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 11+
ESRB: TTeens
OFLC (A): MA15+Mature 15+
Платформа
Режим игры

King’s Quest: Mask of Eternity (также известная как King’s Quest VIII, King’s Quest VIII: The Mask of Eternity и King’s Quest 8: Mask of Eternity) — приключенческая видеоигра, разработанная Робертой Уильямс и выпущенная в 1998 году Sierra Studios. Это последняя — восьмая — официальная компьютерная игра легендарной серии King’s Quest. Первая и единственная игра серии, где главный герой ни король Грэм, ни члены его семьи. Первой в серии использовала настоящий 3D-движок.

Сюжет игры несложен. Злой маг Лукрето, один из хранителей Маски Вечности, разбивает ее - и мир погружается во мрак, а все люди превращаются в камень. Превращения избежал лишь один человек - житель королевства Давентри художник Коннор, которому в руки случайно попала одна из частей разбитой Маски. Теперь Коннору предстоит совершить путешествие по нескольким сказочным мирам - Царству Мертвых, Болоту, Подземной Стране Гномов, Огненной Стране и Снежному Королевству, - разыскать в них потерянные части Маски (попутно сражаясь со всевозможными врагами и чудовищами) и в конце концов вернуть Маску в ее святилище и победить злого Лукрето.

Ссылки[править | править вики-текст]