Knack

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Knack

Knack PS4.jpg

Разработчик
Издатель
Дата анонса
20 февраля 2013 года
Дата выпуска
Флаг США 15 ноября 2013 года
Флаг РоссииФлаг ЕС 29 ноября 2013 года
Флаг Японии 22 февраля 2014 года
Жанры
Возрастной
рейтинг
CERO: А (для всех возрастов)
Платформа
Режим игры
Синглплеер, кооператив, мультиплеер
Носители
Blu-ray Disc, цифровая версия
Управление
Сайт

Knack (яп. ナック) — игра, разработанная Japan Studio и изданая Sony Computer Entertainment. Над игрой работал Марк Серни[en]. Она вышла 15 ноября 2013 года в США, 29 ноября 2013 года в России и Европе, 22 февраля 2014 года в Японии.[2]

Обзор[править | править код]

Игрой комплектуется игровая консоль PlayStation 4. Марк Серни, руководитель проекта, говорит об игре: «Игра, которая очень проста для пользователя и в которой каждый может наслаждаться ностальгической атмосферой».[3]. Юсукэ Ватанабэ, старший продюсер SIE Japan Studio, говорит, что игра исходит из концепции: «Давайте сделаем игру, в которую каждый может легко играть с новым оборудованием PS4».[3]

Игровой процесс представляет собой классическое прохождение уровней, в процессе которого игрок управляет идущим в одном направлении и поражающим своих противников героем игры. Герой игры Нак состоит из совокупности объектов, называемых «реликтами» (англ. relic), его размеры могут быть увеличены за счет фрагментов разбитых реликтов. Когда он станет огромным, он включится, и вы сможете победить сильного врага (есть также недостаток, который снижает способность быстро бежать и уворачиваться).

После выпуска PlayStation 4 в Японии к первоначальной версии коробки «PlayStation 4 First Limited Pack» код бесплатной загрузки игры.[4]

Производство игры началось зимой 2011 года, а размер команды разработчиков достиг 120 человек во всей студии разработки. Фоны, персонажи, движения, фильмы и остальные компоненты, как сообщалось, были получены с помощью аутсорсинга в период около семи месяцев с конца ноября 2012 года по начало июня 2013 года примерно у 400 человек (не включая видеоролики).[1][5]

Разработчики позаботились о том, чтобы даже маленькие дети смогли поиграть в игру, поэтому было разработано управление игры без использования кнопки LR и кооперативный режим игры.[1]

Сюжет[править | править код]

Местом действия является планета, похожая на Землю. В основе цивилизации людей этой планеты лежит использование материалов под названием «реликты» в качестве источников энергии. Но гоблины, которые, как предполагалось, были первобытными, внезапно вооружились современным оружием и начали нападать на цивилизацию людей. Чтобы справиться с этим, человечество формирует исследовательскую команду. Один из участников команды, гениальный ученый доктор Бургас, включает «Knack», созданный в результате собственных исследований, в команду и начинает исследовать вместе со своим приёмным сыном Лукасом причину развития гоблинов.

Выпуск игры[править | править код]

В Японии 13 февраля 2014 года была выпущена бесплатная игра-головоломка «Knack's Quest» (с англ. — «В поисках Нака») для смартфонов с iOS, Android. В игре можно получить предметы, которые затем используются в основной игре Knack.[6]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Tairako.
  2. Knack-ref, Knack at IGN.com.
  3. 1 2 KNACK(ナック) ソフトウェアカタログプレイステーションR オフィシャルサイト (яп.). Sony Computer Entertainment Inc.. Проверено 13 апреля 2014.
  4. PlayStation®4 First Limited Packプレイステーション® オフィシャルサイト (яп.). Sony Computer Entertainment Inc.. Проверено 13 апреля 2014.
  5. 米田 聡. ローンチタイトルの重い使命を負った「KNACK」はいかにして作られたのか? アーティストが語るKNACKのデザインワーク (яп.). 4Gamer.net (5 декабря 2013). Проверено 13 апреля 2014.
  6. PS4「KNACK」のサブ的パズルゲームiOS/Android「KNACK's Quest」 (яп.). Impress Watch. Проверено 13 апреля 2014.

Библиография[править | править код]

  • 和書. プレイステーション4 2年の歩み PS4用ソフト累計販売本数TOP20(2016年2月7日時点) (яп.) // 週刊ファミ通. — 2016. — 3月 (第1420巻, 第3数). — 第6 頁.

Ссылки[править | править код]