Kuon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Kuon

Kuon.jpg
Европейский вариант обложки игры

Разработчик
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 16+
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление
Сайт

Kuon — игра в жанре survival horror, вышедшая на приставке PlayStation 2 в 2004 году в Японии и в Америке и в 2006 году в Европе. Игра была разработана и выпущена компанией From Software в Японии, в Америке игру выпустила Agetec, а в Европе — Acclaim.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие разворачивается в Японии периода Хэйан, ив городе Киото, основано на легендах квайдан. В особняке лорда Фудзивара происходят странные вещи. Хозяин поместья уверен, что его особняк проклят, и призывает своего экзорциста Домана, чтобы изгнать «злых духов». Его дочери, обеспокоенные долгим отсутствием отца, отправляются в особняк на поиски. Оказавшись на месте, Куреха, старшая и болезненная сестра, внезапно покидает Уцуки, и девушка в поисках отца, сестры и истины остается наедине с кошмарными порождениями заклятия Куон и не менее кошмарным прошлым её семьи.

Главные персонажи[править | править вики-текст]

  • Уцуки — дочь Асии Домана, главная героиня фазы Инь, живет вместе со своей сестрой Курехой и отцом в храме на холме, не далеко от поместья Лорда Фудзивара.
  • Куреха — дочь Асии Домана, старшая сестра Уцуки, живет вместе со своей сестрой и отцом в храме на холме, не далеко от поместья Лорда Фудзивара. В результате несчастного случая упала с обрыва и разбилась на смерть.
  • Сакуя — ученица Асии Домана, главная героиня фазы Янь. Прибыла в поместье Фудзивара вместе с остальными учениками по просьбе Домана.
  • Асия Доман — местный служитель храма, экзорцист, оммёдзи, увлекся темной магией и демонологией, занялся ритуалом «Куон».
  • Докай — самый страший ученик Домана, прибывает в поместье Фудзивара по просьбе Домана с остальными учениками. Впоследствии превращается в монстра.
  • Дочин — самый младший ученик Домана, совсем ребенок, однако держится достаточно хорошо, хотя в некоторых сценах игры становится ясно, что ему очень страшно.
  • Дорио — средний ученик Домана, старший брат Сакуи. В сценарии Янь, можно заметить, как Дорио подружился с Курехой, впоследствии становится монстром с двойным телом — своим и Курехи.
  • Абэ-но Сэймэй — знаменитый японский оммёдзи, в игре представлен в виде женщины. Прибывает в поместье Фудзивара самой последней.
  • Близнецы — два мальчика-близнеца, проявления демонических тутовых деревьев. Одно дерево растет в саду поместья Лорда Фудзивары, второе — во дворе храма, где проживает Доман со своими двумя дочерьми.
  • Лорд Фудзивара — владелец поместья, где незадолго до событий игры начали происходить странные вещи. Становится паукообразным монстром, который охраняет колокольчик в сценариях Инь и Янь.
  • Леди Фудзивара — супруга Лорда Фудзивара. Становится монстром, ее можно встретить в сценарии Янь.
  • Аико — дочь Леди и Лорда Фудзивара. Единственная выжившая в поместье на момент начала игры, так как пряталась по велению матери и не открывала дверь, пока не услышит звон колокольчика. После того, как игрок находит колокольчик, Аико открывает дверь, чем привлекает внимание близнецов, и ее утаскивает Куреха.
  • Мишимару — мальчик-слуга, который рассказывал Аико про тутовых шелкопрядов и учил ее за ними ухаживать. Самого персонажа в игре нет, однако про него игрок узнает из дневников Аико, так же можно найти записки Мишимару на тутовых листочках.

Концепция игры[править | править вики-текст]

Действие игры происходит в период Хэйан, в Киото[1]. Как раз на эту эпоху приходится рассвет учения Оммёдо. Широко известна восточная концепция про Инь и Янь, а также про гармонию пяти элементов, данная концепция используется в медицине, фен-шуй, а так же Оммёдо. Так как игра про экзорцизм и сверхъестественное, разделение на сценарии Инь и Янь, является очень удачным решением.

Игра разделена на три фазы: Инь, Янь и Куон. Все три фазы дополняют друг друга сюжетно, и только пройдя все три фазы, игрок сможет полностью понять историю, которую нам хотят передать. Изначально игроку предоставляется выбрать между фазой Инь и Янь. Сюжеты обеих сценариев обрываются на одном и том же месте и только тогда, игроку открывается сценарий за известного японского оммёдзи Абэ-но Сэймэя.

  • Фаза Инь или фаза тьмы[2]. В этом сценарии мы играем за Уцуки, девушку, которая становится жертвой темных сил. Сценарий за Уцуки является самым мистическим, как бы нереальным, об этом свидетельствуют многие нюансы, намекая игроку на то, что Уцуки, возможно, уже не жива или находится между жизнью и смертью.
  • Фаза Янь или фаза света[2]. В этой фазе игрок смотрит на вещи, происходящие в игре, глазами Сакуи, ученицы Домана. Сценарий за Сакую выглядит более реалистичным, но все-же оставляет после прохождение много вопросов. Примечательно то, что оба сценария Инь и Янь имеют одну и ту же концовку, по сути своей — не завершенную.
  • Фаза Куон. Сценарий за легендарного японского экзорциста Абэ-но Сэймэя. Самый правдивый и короткий сценарий. Полностью раскрывает сюжет игры, после прохождения фазы Куон открывается настоящая концовка.

Интересен тот факт, что все игровые персонажи — женского пола, хотя известно, например, что Абэ-но Сэймэй был мужчиной. Весь игровой процесс происходит в кромешной тьме, при этом, чем быстрее двигается персонаж, тем темнее становиться вокруг. Уцуки и Сакуя пользуются светильниками для освещения своего пути, а Абэ-но Сэймэй использует свой магический кулон и как бы сама излучает свет.

Ритуал «Куон»[править | править вики-текст]

Местный оммёдзи Асия Доман занимался изучением мистических тутовых деревьев, завезенных в Японию неким китайским путешественником. Деревья обладали особенной силой и могли дать вечную жизнь, если провести особый запрещенный ритуал.

Однако, проводя эксперименты, Доман выяснил, что вечная жизнь — это всего лишь иллюзия, и в результате ритуала должно произойти перерождение, рождение нового существа, наделенного магическими силами.

На самом же деле, тутовые деревья являлют собой двух демонических сущностей — мальчиков-близнецов, целью которых было сотворить через ритуал «Куон» новое тутовое дерево, такого же демона как и они. Тутовые шелкопряды, питаясь листьями демонических деревьев, производили тонкие шелковые нити, необходимые для ритуала. После того, как Куреха упала с обрыва, близнецы посоветовали Уцуки положить тело сестры в плетеный ящик, заполненный шелковыми нитями. Это было начало ритуала. В ящике Куреха, сливаясь (соединяясь в одно существо, ящик при этом выступал своеобразным коконом) с трупами других существ, оживала. Такое действие нужно было повторить 9 раз, каждый раз выбирая более крупную жертву для слияния. В противном случае Куреха начинала слабеть, ее тело начинало гнить, и она могла погибнуть.

После того, как Куреха оживает, Доман отправляется в поместье Фудзивара, что бы разобраться в странностях, происходящих там. На самом деле он догадывался, что смерть Курехи стала спусковым крючком для начала ритуала тутовых деревьев и причиной проблем в поместье. Поскольку одно дерево находилось во дворе храма, где проживал Доман и его дочери, а второе дерево находилось в саду Лорда Фудзивара. Своим дочерям он оставляет два разных письма. Уцуки он просит приглядывать за сестрой, и если он не вернется через несколько дней, отправляться вместе с сестрой в поместье. Куреху же он подбадривает, обещая все подготовить для ее нового слияния.

В игре есть момент, когда Уцуки спрашивает у близнецов, что думают те, кто находятся в плетеных ящиках. Близнецы отвечают, что они спят и видят длинный — длинный сон. В последнем диалоге сценария Инь, Уцуки со своим отцом, Доман обращается к ней как к Курехе, так же в подземелье храма Уцуки находит свой труп, слитый вместе с трупом Курехи. Читая свои дневники, Уцуки вдруг начинает говорить голосом Курехи о том, что не могла поступить иначе. То же самое происходит в храме возле тутового дерева, Уцуки голосом сестры обвиняет себя в смерти Курехи. Все это говорит о том, что Уцуки проходит ритуал Куон и, возможно, видит длинный — длинный сон…[3]

Видимо слившись со своей сестрой, Уцуки стала обладать частью личности Курехи, однако игра не объясняет, по какому принципу сохраняется внешний вид только одной из жертв ритуала. В последней сцене игры мы видим, что Уцуки утаскивает труп Домана в плетеный ящик, этим завершая ритуал, в итоге новорожденный тутовый демон все равно остается похожим на маленькую Уцуки. При этом Абэ-но Сэймей предупреждает Сукую о том, что им просто не известно, что может появиться в результате из плетеного ящика.

Ритуал изгнания демонов.[править | править вики-текст]

Во время прохождения игры, все три персонажа собирают некие священные металлические пики. Из записок прислуги поместья Фудзивара становится понятно, что этими предметами очень дорожили и после начала странных событий в поместье их перепрятали. В игре мы находим легенду об одном путешественнике, который победил очень страшного демона, пригвоздив его священными шипами. Демон корчился от мук трое суток и, в конце концов, умер. Уходя, путешественник оставил жителям деревни три металлические пики, на случай если демон появиться вновь. Эти три пики и есть ритуальное оружие против демонов. Однако в фазе Янь, Сакуя поджигает одно тутовое дерево возле храма, тем самым тоже убивая демона. После этого близнецы продолжают ходить парой, однако живой демон таскает за собой обуглившийся труп мертвого. Так как элементом данных демонов является дерево, то уничтожить их можно конфликтными с ним элементами, то есть огнем или металлом. В конце Абэ-но Сэймэй убивает второго демона, воткнув в дерево в саду поместья три пики.

Стоит отметить, что на дереве в саду поместья Лорда Фудзивара уже имелись три отверстия от пик до начала игры. Это намекает игроку на то, что пики кто-то вынул, возможно, сам Асия Доман.

Геймплей[править | править вики-текст]

Игра делится на три фазы. Первые две, Инь и Ян, открыты сразу, финальная фаза — Куон — доступна после прохождения первых двух. Истребление врагов возможно либо холодным оружием, либо магическими картами. Сохранение игрового процесса происходит только в специально отведенных местах — ритуальных камнях очищения.

Персонаж перемещается на экране при помощи стика на геймпаде. Игрок может заставить своего персонажа двигаться быстрее, используя кнопку бега, однако это отнимает у персонажа здоровье и привлекает монстров.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Kuon. kuon.agetec.com. Проверено 25 мая 2016.
  2. 1 2 Kuon. kuon.agetec.com. Проверено 25 мая 2016.
  3. SHN Survival Horror Network. KUON Full HD 1080p/60fps Longplay Walkthrough Gameplay No Commentary (6 декабря 2015). Проверено 25 мая 2016.

Ссылки[править | править вики-текст]