Last Resort

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Last Resort
Обложка европейского издания Last Resort на Neo-Geo AES
Обложка европейского издания Last Resort на Neo-Geo AES
Разработчик SNK
Издатель SNK
Даты выпуска
Neo-Geo MVS
Флаг Японии (1870—1999) 23 марта 1992
Neo-Geo AES
Флаг Японии (1870—1999) 24 апреля 1992
Флаг США 24 апреля 1992
Neo-Geo CD
Флаг Японии (1870—1999) 9 сентября 1994
Флаг США 9 сентября 1994
Wii Virtual Console
Флаг Японии 29 марта 2011
Жанр Scrolling shooter
Создатели
Продюсер Ясуми Тодзоно
Геймдизайнеры Ёсио Симидзу, Мицуо Кодама, Тацуя Синкай, Тосими Танака, Ходзё Нагасима, Хадзимэ Ито, Сэнаро Хотта, Сахори Это, Эри Кодзитани
Программист Такэфуми Ямамото
Композиторы Тосио Симидзо, Татэ Норио
Технические данные
Платформы Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES, Neo-Geo CD, Wii Virtual Console
Режимы игры 1 или 2 игрока
Носители 2-мегабитный картридж
Управление джойстик, 2 кнопки
Дисплей горизонтальный, растровый, 59.19 Гц, 320 x 224 пикселей, 4096 цветов[1]
Аркадная
платформа
Neo Geo MVS
Процессор 68000 (12 МГц)[1]
Звук моно или стерео,
процессор Z80 (4 Мгц),
чип YM2610 (8 МГц)[1]

Last Resort (яп. ラストリゾート, рус. Последнее Средство) — видеоигра жанра scrolling shooter, разработанная и выпущенная компанией SNK 23 марта 1992 года в Японии для аркадной платформы Neo-Geo MVS[2]. 24 апреля того же года игра появилась в Японии и США на приставке Neo-Geo AES[3], а 9 сентября 1994 года — на Neo-Geo CD[4]. 29 марта 2011 года выпущена компанией D4 Enterprise для Virtual Console Wii[3].

Сюжет[править | править код]

Действие игры происходит в 2920 году. Планета Земля, вследствие перенаселения и загрязнения окружающей среды, превращена в безжизненную пустыню. Чтобы выжить, людям пришлось сесть на космические корабли и основать космические колонии. Жизнь продолжается. Но однажды неизвестный вирус заразил главный компьютер третьей колонии. Компьютер вышел из-под контроля и начал производить множество смертоносных машин, уничтожающих колонистов.[5][6]

Последняя надежда человечества — два экспериментальных космических боевых корабля, с двумя опытнейшими пилотами, которым теперь предстоит сразиться с полчищами боевых машин и уничтожить заражённый компьютер третьей колонии[5][6].

Геймплей[править | править код]

Last Resort представляет собой типичный двухмерный шутер с боковым скроллингом (scrolling shooter), выполненный в футуристическом стиле и геймплеем напоминающий такие игры, как R-Type или G Darius. Игрок, управляя космическим истребителем (или два игрока — каждый со своим кораблём), должен пройти ряд уровней, уничтожая встречающиеся на пути машины неприятеля и уворачиваясь от ответных выстрелов и столкновений. Бо́льшая часть игры проходит слева направо, хотя в последнем уровне есть и исключения, когда экран движется в других направлениях. Вид при этом на происходящее всегда сбоку.

Кадр из третьего уровня. Слева снизу от истребителя игрока виден сателлит

Для противостояния полчищам врагов корабль игрока оснащён фантастическим оружием: сначала это простые заряды, а позже, когда игрок подберёт необходимые бонусные объекты, — и более совершенное оружие — лазерные волны, самонаводящиеся ракеты и т. п. Кроме того, почти с самого начала игры у корабля игрока появляется небольшой спутник, стреляющий одновременно с игроком. Но, в отличие от основного корабля, он может стрелять только прямо перед собой. Спутник можно настроить на стрельбу в любом из 8 направлений, существенно расширив тем самым зону поражения, что крайне необходимо для противостояния машинам, появляющимся сзади, сверху или снизу.

Игра состоит из пяти уровней, в конце каждого из которых игроку предстоит встреча с боссом — особенно сильным и крупным противником. В случае, если игрок пропускает вражеский выстрел, врезается в неприятеля или стену, то игра начинается заново с начала того уровня, на котором находился игрок. Все набранные до этого бонусы теряются.

По умолчанию игру можно продолжать бесконечное количество раз, если не настроить обратное перед началом игры в предложенных опциях. Кроме этого, можно выбрать сложность игры — лёгкую, среднюю (по умолчанию) или сложную. После первого прохождения появляется заставка с поздравлением и игра начинается с первого уровня с набранными до этого бонусами. После второго прохождения игрок может посмотреть финальный ролик и титры[1].

Варианты игры[править | править код]

Все три версии — аркадная, на картриджах и на дисках — практически идентичны, различается лишь зависящее от железа качество графики, звука и т. п. Для Wii Virtual Console была переиздана версия Last Resort на Neo-Geo AES[3]. Кроме трёх основных версий Last Resort в 2008 году была выпущена компанией SNK в составе сборника SNK Arcade Classics Vol. 1 вместе с другими 15 играми NeoGeo. Сборник был выпущен для консолей PlayStation 2, PSP и Wii.[7][8][9]

Критика[править | править код]

Оценки, полученные игрой, отличаются от отзыва к отзыву. Хотя встречаются оценки и ниже среднего, в основном игра была оценена выше среднего или высоко. Журнал Video Games  (нем.) в выпуске за февраль 1993 года назвал Last Resort лучшей Neo Geo игрой прошедшего 1992 года, отметив сильную графику, удачную музыку и разнообразие доступного оружия[10]. Основным минусом игры многие рецензенты отмечали слишком высокую сложность и подвисания игры, когда на экране находится слишком много движущихся объектов одновременно.

Рецензии[править | править код]

  • На сайте коммерческой информационной базы Allgame игра (версия на Neo-Geo AES) получила оценку 2,5 звёздочки из максимальных пяти, в том числе — 2/5 за геймплей, 2,5/5 за фактор повторного прохождения (англ. Replay Value) и по 3/5 за графику и звук. Низкая оценка геймплея объяснена чересчур завышенной сложностью и частыми подвисаниями. В целом же игра была названа неплохим солидным шутером, со средненькой музыкой и неплохой детальной графикой. CD-версия Last Resort получила на сайте такую же оценку, а аркадный оригинал — 3,5/5.[11]
  • Обозреватель компьютерных игр веб-сайт HonestGamers поставил Last Resort достаточно низкую оценку 4/10. По мнению рецензента, игрой смогут насладится лишь истинные фанаты жанра, остальным же наверняка не понравится завышенная сложность и необходимость начинать уровень сначала при первом же попадании вражеского снаряда. Неудачным было названо и музыкальное сопровождение игры, а графика — не лучшей для Neo Geo, но достаточно неплохой и детально прорисованной.[12]
  • На англоязычном сайте Neo-Geo.com сражения «последнего средства» были оценены в 9/10 баллов, из которых по 8/10 получил геймплей и графическое оформление и 8,5/10 — музыка/звук. Почти все аспекты игры были отмечены, как хорошие. В частности, очень хорошей, похожей на игры In The Hunt и Metal Slug, была названа графика, очень детальная и красочная. Музыка и звуковые эффекты были так же названы удачными и хорошо подходящими к атмосфере игры. Как и во многих других отзывах, рецензент Neo-Geo.com упомянул высокую сложность Last Resort. Не настолько высокую, как в игре Viewpoint, но всё же выше обычного.[13]
  • Версия Last Resort на Neo-Geo CD была рассмотрена в рецензии англоязычного сайта IMPLANTgames. Игра получила достаточно высокую оценку 7/10 и была названа солидным дополнением к библиотеке игр Neo Geo. На фоне хороших графики, геймплея и музыки минусом игры была названа не очень удачная механика корабля-сателлита, что однако, по мнению IMPLANTgames, является вопросом практики.[14]

Создатели[править | править код]

Музыкальным сопровождением и звуковыми эффектами Last Resort занимались Тосио Симидзу (англ. Toshio Shimizu) и Ясуо Яматэ (англ. Yasuo Yamate)[15]. Оба они работали и над другими играми SNK: Симидзу — над Fatal Fury 2 (1994 год), Fatal Fury Special (1994 год) и Ace Combat 6: Fires of Liberation (2007 год)[16], а Яматэ — Sengoku (1991 год), играми серий Samurai Shodown (1993—1994 годы), Fatal Fury (1994—1997 годы) и The King of Fighters (1998 — 2004 годы), Half-Minute Hero (2009 год) и другими[17].

Среди дизайнеров игры — Тацуя Синкай (англ. Tatsuya Shinkai)[15], занимавшийся дизайном игр серий The King of Fighters (1994 и 1995 годы) и Professor Layton (Nintendo DS, 2007—2009 год), а также игр Hybrid Heaven (1999 год), Rogue Galaxy (2007 год) и Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (2009 год)[18]. Кроме него в работе над дизайном принял участие Мицуо Кодама (англ. Mitsuo Kodama)[15], среди более поздних работ которого — The King of Fighters '94 (1994 год), игры серии Tenchu (2003—2004 годы), Valhalla Knights (2006 год) и Lost Planet: Extreme Condition (2006 год)[19].

Саундтрек[править | править код]

«Garou Densetsu / Last Resort»
Обложка альбома ««Garou Densetsu / Last Resort»» ()
Саундтрек
Дата выпуска 21 мая 1992 года
Жанр Музыка в видеоиграх
Длительность 64:06
Продюсер Pony Canyon
Страна Япония
Лейбл Scitron

21 мая 1992 года Pony Canyon и Scitron  (англ.) Label выпустили альбом «Garou Densetsu / Last Resort» (яп. 餓狼伝説/ラストリゾート), содержащий оригинальную музыку из игр Last Resort и Fatal Fury. Альбом состоял из 25 композиций (1-16 — из Fatal Fury, 17-25 — из Last Resort) и продавался по цене 1500 японских иен.[1][20]

Garou Densetsu / Last Resort
Название Длительность
1. «Garou Densetsu Title [NEO-GEO] ~ Garou Densetsu Title [MVS] ~ Three Heads Are Better than One [Player Select] ~ FIGHT! [Battle Start]» (яп. タイトル[NEO・GEO]~餓狼伝説タイトル[MVS]~3人よれば文殊の知恵[プレイヤーセレクト]~FIGHT![対戦スタート]) 1:02
2. «The Hooligan of Downtown [Duck King’s Theme]» (яп. 下町の暴れんぼう[ダック・キングのテーマ]) 3:04
3. «Haremar Faith Capoeira School — Song of the Fight (Believers Will Be Saved) [Richard Meyer’s Theme]» (яп. ハレマー教カポエレ派戦いの歌(信じるものは救われる)[リチャード・マイヤーのテーマ]) 2:28
4. «The Sea Knows [Michael Max’s Theme]» (яп. 海は知っている[マイケル・マックスのテーマ]) 1:48
5. «Four Thousand Years of Chinese History [Tung Fu Rue’s Theme]» (яп. 中国四千年の歴史[タン・フー・ルーのテーマ]) 3:06
6. «Results Are Everything [Battle Results] ~ Suspicious Guy [Midway Demo]» (яп. 結果が全て[対戦結果]~怪しげな奴[中間デモ]) 0:25
7. «The King Cobra Is Coming [Hwa Jai’s Theme]» (яп. キングコブラがやってくる[ホア・ジャイのテーマ]) 1:59
8. «Brave Raiden [Raiden’s Theme]» (яп. 勇者雷電[ライデンのテーマ]) 2:24
9. «Let’s Begin [Bonus Game Start] ~ Keep Going Until the Ends of Hell [Bonus Game Main BGM] ~ You Are Great! [Bonus Game Victory] ~ A Defeat is a Victory [Bonus Game Defeat]» (яп. はじまるぞー[ボーナス・ゲーム スタート]~地獄の果てまで押しまくれ[ボーナス・ゲーム メインBGM]~あんたは偉い![ボーナス・ゲーム 勝ち]~負けるが勝ちよ[ボーナス・ゲーム 負け]) 0:42
10. «Hit by a Stick If You Walk Along the Bridge [Billy Kane’s Theme]» (яп. 橋を歩けば棒にあたる[ビリー・カーンのテーマ]) 2:03
11. «Kidnapping [Geese’s Subordinates Demo] ~ The Melancholy of Awakening [Geese Appearance Demo]» (яп. 誘拐[ギース手下デモ]~目覚めの憂鬱[ギース登場デモ]) 1:06
12. «Kiss for Geese [Geese Howard’s Theme]» (яп. ギースにキッス[ギース・ハワードのテーマ]) 2:22
13. «Just a Little Smart Fighting Fellow [2P Battle BGM]» (яп. ちょっと小意気な喧嘩野郎[2P対戦用BGM]) 2:17
14. «In the Shadows of Victory [Victory Demo]» (яп. 勝利の影に[優勝デモ]) 0:29
15. «If You Gaze at Reality [Ending]» (яп. 見つめれば現実[エンディング]) 2:08
16. «Persistent Spirit I Have [Continue] ~ Beyond Despair [Game Over] ~ Name Your Name [Battle Records Display]» (яп. 不屈の精神我にあり[コンティニュー]~絶望の彼方に[ゲームオーバー]~名を名乗れ[対戦成績表示]) 0:50
17. «JACK TO THE METRO» 6:03
18. «LAST RESORT TITLE» 0:18
19. «JACK TO THE METRO [STAGE 1] ~ VICE [BOSS 1] ~ STAGE CLEAR» 5:08
20. «THE RUINS OF METRO [STAGE 2] ~ TYRANNICAL [BOSS 2]» 4:53
21. «SONAR [STAGE 3] ~ COLD MACHINE [BOSS 3]» 4:12
22. «THE MELTING POINT [STAGE 4] ~ DUSKY [BOSS 4]» 5:46
23. «DON’T TOUCH ME BABY [STAGE 5-1] ~ FEAR [STAGE 5-2] ~ LEGEND OF KING [BOSS 5]» 5:59
24. «THE SUNSET SKY PART II [LAST STAGE CLEAR ~ ENDING]» 2:16
25. «CONTINUE ~ GAME OVER ~ FLOWER DANCING [RANKING]» 1:18
64:06

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 Данные аркадной версии игры Архивная копия от 11 июня 2011 на Wayback Machine на сайте Arcade History
  2. Данные выхода оригинальной версии игры Архивная копия от 24 августа 2011 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  3. 1 2 3 Данные выхода игры для Neo-Geo AES Архивная копия от 27 февраля 2011 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  4. Данные выхода игры для Neo-Geo CD Архивная копия от 12 сентября 2010 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  5. 1 2 Описание и данные игры Архивная копия от 14 ноября 2014 на Wayback Machine на сайте Allgame
  6. 1 2 Информация с упаковки игры (недоступная ссылка)
  7. Данные выхода SNK Arcade Classics Vol. 1 для PlayStation 2 Архивная копия от 30 июля 2012 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  8. Данные выхода SNK Arcade Classics Vol. 1 для PSP Архивная копия от 20 сентября 2012 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  9. Данные выхода SNK Arcade Classics Vol. 1 для WII Архивная копия от 19 октября 2015 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  10. Bestes Neo-Geo-Spiel - Last Resort // Video Games. — 1993. — Вып. 2. — С. 12. (нем.)
  11. Рецензия на Neo-Geo AES-версию игры Архивная копия от 15 ноября 2014 на Wayback Machine на сайте Allgames
  12. Рецензия на игру на сайте HonestGamers
  13. Рецензия на Neo-Geo AES-версию игры Архивная копия от 16 сентября 2011 на Wayback Machine на сайте Neo-Geo.com
  14. Рецензия на Neo-Geo CD-версию игры Архивная копия от 18 августа 2011 на Wayback Machine на сайте IMPLANTgames
  15. 1 2 3 Создатели игры Архивная копия от 30 апреля 2011 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  16. Список работ Тосио Симидзу Архивная копия от 4 февраля 2009 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  17. Список работ Ясуо Яматэ Архивная копия от 10 сентября 2011 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  18. Список работ Тацуя Синкай Архивная копия от 16 октября 2011 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  19. Список работ Мицуо Кодама Архивная копия от 16 октября 2011 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  20. «Garou Densetsu / Last Resort» на сайте VGMdb — the music of video games and anime. Дата обращения: 10 сентября 2011. Архивировано 18 ноября 2011 года.

Ссылки[править | править код]