Life Is Strange

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Life is Strange»)
Перейти к: навигация, поиск
Life Is Strange

Life Is Strange Logo.png

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский[1]
Дата анонса
11 августа 2014 года
Дата выпуска

Эпизод 1: 30 января 2015 года
Эпизод 2: 24 марта 2015 года
Эпизод 3:
19 мая 2015 года
Эпизод 4: 28 июля 2015 года

Эпизод 5: 20 октября 2015 года[2]
Жанр
Возрастной
рейтинг

ESRB: MMature
PEGI: 16+

RARS: 16+
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Управление
Сайт
Commons-logo.svg Life Is Strange на Викискладе

Life Is Strange (рус. Жизнь – странная штука) — эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино, разработанная французской компанией Dontnod Entertainment и изданная Square Enix на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Релиз состоялся 30 января 2015 года. Игра является вторым проектом студии Dontnod Entertainment. Игра состоит из пяти эпизодов, выпущенных в период с января по октябрь 2015 года.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Life Is Strange — графическая приключенческая игра с видом от третьего лица в жанре интерактивного кино, разделённая на пять эпизодов. Игровой мир представлен линейными локациями со множеством необязательных для взаимодействия персонажей и предметов[3]. Главная героиня комментирует почти каждое такое взаимодействие. Диалоги, подобно другим играм этого жанра, имеют несколько вариантов ответа. Но ключевой особенностью игры является способность игрока поворачивать время вспять на небольшой отрезок времени[3], что позволяет либо выбрать верный вариант, либо открыть новый. Также в игре присутствуют элементы квеста: небольшие головоломки, завязанные на использовании паранормальной способности для достижения определенного места или получения некоего предмета[4].

Разработка[править | править вики-текст]

Разработка Life Is Strange началась в апреле 2013 года французской студией Dontnod Entertainment[5]. Эпизодический формат был выбран по творческим причинам и в связи с финансовыми ограничениями[6]. Идея игровой механики, завязанной на манипуляции со временем, пришла к разработчикам ещё когда они экспериментировали во время разработки первой игры студии Remember Me[7], чем они хотели выделить повествование игры и развитие персонажей среди других игр жанра графического приключения[8][9]. Сами разработчики отметили, что «выбор и следствие в равной степени сыграют свою роль в дальнейшей развязке сюжета»[10].

Один из основателей студии Жан-Максим Морис поделился, что при конструировании сеттинга и создании художественного стиля игры они вдохновлялись Тихим Северо-западом (англ.) — западным регионом Северной Америки на берегу у Тихого Океана. В игре разработчики хотели воспроизвести именно это место, «придав ностальгичность и осеннюю атмосферность и в цвете, и в окружающем мире»[11]. Для наиболее точного воспроизведения окружения команда отправилась туда, чтобы сделать ряд фотографий и набросков[12]. Позднее они проконсультировались с командой Google Street View, чтобы убедиться в качестве проделанной работы[13]. Ещё одним источником вдохновения для разработчиков послужил роман Джерома Сэлинджера «Над пропастью во ржи» и главная героиня Макс Колфилд была названа в честь главного героя романа Холдена Колфилда[14].

Несмотря на присутствие в игре сверхъестественных явлений, разработчики стремятся к реализму, поэтому «данные элементы больше служат метафорой внутреннего конфликта персонажей, нежели реалиями тамошнего мира»[15]. Не беря во внимание внешние различия Life Is Strange и предыдущей игры студии Remember Me, Морис заявил, что в них рассматриваются аналогичные темы: память и самоопределение[16], и уточнил, что, «если Remember Me рассматривает человеческую память с цифровой точки зрения, то Life is Strange скорее с аналоговой»[17].

Игра работает на движке Unreal Engine 3.5, и использует наработки студии, применённые в Remember Me[6][18]. При перемотке времени назад игроком используются особые визуальные эффекты, такие как пост-обработка, двойная экспозиция и другие[19]. Все используемые в игре текстуры нарисованы вручную, чтобы добиться эффекта так называемой соруководителем студии Мишелем Кохом «импрессионистической визуализации»[20][21].

Life Is Strange — это вторая игра студии, в которой главным героем выступает персонаж женского пола[22][23], что вызвало негодование у издателей, которые хотели видеть на месте главного героя мужчину[24][25]. Морис ответил на это, что студия не имеет никаких намерений выделиться данным образом, и что они просто выбирают наиболее подходящие для истории решения[18]. По мнению Мишеля Коха, пол главного героя не имеет абсолютно никакого значения при создании хорошей истории[26].

Эпизоды[править | править вики-текст]

Синопсис[править | править вики-текст]

Действие игры происходит в октябре 2013 года. После пяти лет отсутствия подросток Максина (Макс) Колфилд возвращается в родной город Аркадия-Бэй в штате Орегон, где её приняли в престижную Академию Блеквелл. Здесь она встречает свою давнюю подругу Хлою Прайс, отец которой погиб в автокатастрофе незадолго до отъезда Макс. После отъезда Макс убитая горем Хлоя нашла поддержку в лице девушки Рэйчел Эмбер, которая таинственно исчезает за полгода до возвращения Макс[4].

Эпизод 1 — «Chrysalis» (рус. «Хризалида»)[править | править вики-текст]


Оценки первого эпизода
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings (PC) 78,38%[34]
(PS4) 78,38%[35]
(PS3) 83,33%[36]
(XOne) 78,73%[37]
Metacritic (PC) 78[31]
(PS4) 76[32]
(XOne) 77[33]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 8,5/10[29]
IGN 6,5/10[27]
Polygon 8/10[28]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
IGN Россия 8/10[30]
Kanobu.ru 8/10[4]
Игромания 8,5/10[3]

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие первого эпизода происходит в понедельник (7 октября). Макс Колфилд приходит в себя в ночном лесу во время шторма, не понимая происходящего. Она пробирается через чащу к вершине утёса, где находится прибрежный маяк. Там Макс видит гигантский торнадо, после чего верхушка маяка падает рядом с ней. На этом кошмар резко обрывается, и Макс обнаруживает себя за партой на лекции в школе. Она понимает, что ей приснился кошмар. На перемене она идёт в уборную, где решает сфотографировать бабочку в самом углу помещения. В этот момент в туалет заходит юноша по имени Натан Прескотт, который очень возбуждён и сильно нервничает. Макс прячется за кабинкой и наблюдает за происходящим. Затем в уборную заходит синеволосая девушка-панк и шантажирует Натана, обещая всем рассказать какой-то секрет, если он ей не даст денег, и между ними разгорается конфликт. Разозлившись, Натан достает пистолет и после угроз случайно выстреливает в девушку. Макс поздно выскакивает из укрытия, чтобы помешать ему, но неожиданно время начинает идти вспять, и Макс опять попадает в класс в момент пробуждения после кошмара. Девушка понимает, что каким-то образом умеет управлять временем. Проверив способности, Макс возвращается на место события и предотвращает убийство, своевременно нажав на кнопку пожарной тревоги.

Чуть позже, после череды событий, где она испытывает свою новую способность, Макс приходит на встречу к своему другу Уоррену Грэму. Она хочет рассказать ему о том, что случилось, но их прерывает Натан. Независимо от выбора игрока и того, каким у них будет диалог (ранее по сюжету Макс может рассказать ректору Рэю Уэллсу, что видела у Натана пистолет), Натан начинает угрожать ей. Уоррен заступается и они с Натаном дерутся, после чего к ним подъезжает на машине та самая синеволосая девушка, в которой Макс с удивлением узнаёт свою давнюю подругу Хлою Прайс и запрыгивает к ней в машину. Хлоя везёт Макс к себе домой, и параллельно раскрывается история их дружбы. В детстве они были близкими подругами, но в 2008 году отец Хлои Уилльям погиб в автокатастрофе. Его смерть, а затем и отъезд Макс (чья семья переехала в Сиэтл и постепенно их общение сошло на нет) полностью перевернули жизнь Хлои — из весёлого подростка она превратилась в никого не слушающуюся хулиганку, часто попадающую в поле зрения местной полиции за вандализм. Где-то за три года до возвращения Макс Хлоя тоже начала посещать Блеквелл, но вскоре была исключена за неуспеваемость и нарушение дисциплины, однако ещё до этого она близко подружилась там с Рэйчел Эмбер. Хлоя и Рэйчел планировали вместе сбежать в Калифорнию, но за полгода до возвращения Макс Рэйчел таинственно исчезла. Раннее в игре Макс постоянно натыкается на объявления о пропаже Рэйчел и теперь выясняет, что эти объявления развешивает Хлоя, потому что боится, что Рэйчел никогда не найдут: спустя полгода у полиции нет ни единой зацепки.

Одновременно Хлоя рассказывает Макс, что Натан продаёт в Блеквелле наркотики, маскируя их под слабительное, и что один раз она попыталась напоить его, чтобы украсть у него деньги, но вместо этого он накачал её наркотиками до потери сознания, а когда она очнулась, то обнаружила, что лежит на полу, а Натан ползает вокруг неё с камерой. В доме Прайсов Макс понимает, что последнюю лепту в теперешнее поведение Хлои внесло замужество её матери Джойс на начальнике службы безопасности Блеквелла Дэвиде Мэдсене, который постоянно придирается к студентам. После конфликта с Дэвидом Хлоя и Макс покидают дом. Хлоя решает отвезти Макс к местному маяку, где она часто бывала с отцом. Приехав туда Макс с беспокойством обнаруживает, что это тот самый маяк из её сна. Когда девушки садятся у его подножья и смотря на открывшуюся в лучах заката панораму Аркадии-Бэй, Хлоя в сердцах говорит, что мечтает взорвать этот город, потому что он отнял у неё самых дорогих ей людей. Неожиданно у Макс снова случается видение, где она видит всё тот же торнадо, разрушающий город, но на этот раз ей попадается газета с датой «11 октября», до которой осталось четыре дня. Очнувшись, она рассказывает Хлое о своих способностях, но та ей не верит. Внезапно начинает идти снег и Макс понимает, что это признак надвигающегося шторма.

Критика[править | править вики-текст]

На агрегаторе Metacritic игра получила следующие показатели: 78 баллов на Microsoft Windows[31], 76 на PlayStation 4[32] и 77 на Xbox One[33]. Веб-сайт Game Rankings показал схожие результаты: 78,38 % на Microsoft Windows[34] и PS4[35] и 78,73 % на Xbox One[37]. В рецензиях от различных издателей игра тоже получила высокие оценки.

В рецензии от Kanobu.ru Станислав Погорский отмечает, что набор персонажей небольшого американского городка Аркадии-Бэй крайне типичен, но подчеркивает, что вся шаблонность массовки быстро переходит на второй план перед главной интригой похищения Рэйчел Эмбер. Вдобавок к этому игру приправляет новый эксперимент студии Dontnod со временем, которая, помня идею манипулирования воспоминаниями людей из Remember Me, предоставляет возможность возврата времени подобно «Эффекту Бабочки». Но главным достоинством игры рецензент считает не механику игрового процесса, а проработанность локаций и насыщенность мира[4]. В публикации «Игромании» также затрагивается новая механика взаимодействия Life Is Strange, которая в отличие от, например, Heavy Rain или The Walking Dead не просто даёт выбор дальнейших действий, но и возможность вернуть время назад и выбрать наиболее подходящий вариант. Игра предоставляет возможность просмотреть все доступные варианты событий, после чего взвешенно принять решение. Ещё одна сторона игры — обилие отсылок к различным произведениям и явлениям массовой культуры, по мнению рецензента журнала Яна Кузовлева, одновременно является и плюсом, и минусом, так как многое рискует остаться не дошедшим до игрока[3]. В обзоре от «IGN Россия» Олег Зайцев высказывает мнение, что по первому эпизоду сложно и ошибочно судить об общих элементах игры. Далее он заявляет, что созданные сюжетные линии паранормальных способностей, исчезновения девушки и взросления главной героини могут легко объединиться в одну, но, как отмечает рецензент, «нет никаких гарантий, что детектив, мистика и подростковая мелодрама в итоге сольются во что-то прекрасное»[30].

Эпизод 2 — «Out of Time» (рус. «Вне времени»)[править | править вики-текст]


Оценки второго эпизода
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings (PC) 90,00%[43]
(PS4) 85,00%[44]
(PS3) 77,50%[45]
(XOne) 72,50%[46]
Metacritic (PC) 74[40]
(PS4) 78[41]
(XOne) 70[42]
Иноязычные издания
Издание Оценка
IGN 7/10[38]
Polygon 8,5/10[39]

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет второго эпизода начинается утром вторника (8 октября). Макс узнаёт, что тихоню из её класса Кейт Марш обманом заманили на тусовку местного академклуба «Циклон» и напоили там, после чего кто-то куда-то отвёз её и окончательно одурманил, параллельно засняв это на камеру и выложив запись в сеть. Положение осложняется тем, что Кейт из религиозной семьи и с соответствующим воспитанием, из-за чего она не знает, куда деться от стыда. Макс и Кейт приходят к выводу, что её одурманил Натан, но доказать это невозможно. Позже Макс получает от Хлои СМС, с приглашением встретиться в закусочной «Два кита», где работает её мать, и где Макс полностью раскрывает перед подругой потенциал своих способностей: угадывает, что у Хлои в карманах и предсказывает будущее на 30 секунд вперед. Хлоя загорается идеей и ведёт Макс в своё «убежище» пострелять по бутылкам из украденного у отчима пистолета. «Убежищем» оказывается заброшенная свалка, где Хлоя часто проводила время с Рэйчел.

В какой-то момент Макс становится нехорошо и она падает в обморок, во время которого ей опять видится маяк и бушующий ураган. Когда она приходит в себя, девушки сталкиваются со «знакомым» Хлои, наркоторговцем Фрэнком Бауэрзом, которому Хлоя задолжала денег, и у которого она видит на руке браслет Рэйчел. После стычки с ним (во время которой пистолет Дэвида либо останется у девушек, либо будет отдан Фрэнку), Хлоя и Макс идут гулять по проходящей рядом железнодорожной ветке. Хлоя предаётся мечтам и говорит, что если бы с ними была сейчас Рэйчел, то у них была бы отличная команда. Через какое-то время Макс вынуждена использовать свои способности, потому что на них едет поезд, а у Хлои нога застряла в стрелочном переводе.

Вернувшись через какое-то время в Блэквелл, Макс видит, как Кейт Марш уходит в сторону их общежития, потому что видеоролик и издевательства по этому поводу подкосили психику верующей девушки. Ещё через какое-то время в класс вбегает старшеклассник Закари Риггинз с криком, что что-то происходит возле общежития. Там Макс с ужасом видит, как на крыше общежития стоит Кейт, готовящаяся покончить с собой. Она пытается отмотать время, но в панике обнаруживает, что за текущий день так часто применяла свои способности, что её организм перенапрягается и всё, что Макс удаётся сделать, это на краткий период остановить время и успеть добраться на крышу к Кейт до того, как она спрыгнет. В зависимости от предыдущих действий игрока и выбранных реплик Кейт решает, прыгать или отказаться от решения.

Независимо от этого, конец эпизода происходит в кабинете ректора, в котором Макс должна решить, кого обвинить в попытке самоубийства Кейт: Натана (так как это явно он одурманил девушку), Дэвида (раннее в игре Макс видит, как он делает Кейт грубый выговор) или их учителя Марка Джефферсона (который стал последней каплей, так как в последнюю минуту Кейт пытался обратиться к нему за помощью, но он не воспринял её всерьёз). Затем Макс и Уоррен сидят на ступеньках академии и наблюдают неожиданное солнечное затмение.

Критика[править | править вики-текст]

В целом, второй эпизод также получил позитивные отзывы. Агрегатор Metacritic установил следующие баллы: 74 на Microsoft Windows[40], 78 на Playstation 4[41] и 70 баллов на Xbox One[42]. На Game Rankings игра имеет более высокие результаты: 90 % на Microsoft Windows[43], 85 % на PS4[44], 72,5 % на Xbox One[46].

Эпизод 3 — «Chaos Theory» (рус. «Теория хаоса»)[править | править вики-текст]


Оценки третьего эпизода
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings (PC) 76,33%[50]
(PS4) 80,61%[51]
(PS3) 77,50%[52]
(XOne) 83,00%[53]
Metacritic (PC) 80[47]
(PS4) 81[48]
(XOne) 80[49]

Сюжет[править | править вики-текст]

Начинается эпизод ночью со вторника на среду (8-9 октября). Макс и Хлоя поздно ночью пробираются в кабинет ректора Рэя Уэллса, чтобы найти материалы по Рэйчел, потому что им кажется, что случай с Кейт с ней связан — Рэйчел была членом клуба «Циклон», на вечеринке которого опоили Кейт. Копаясь в файлах, они находят в личной папке Натана документы, показывающие, что парень имеет психические проблемы (и даже наблюдался у психиатров) и что Уэллс знает про его наркоторговлю, но всё компенсируется родителями Натана — его отец Шон является одним из владельцев Блеквелла и его крупным меценатом. Там же Макс и Хлоя находят рисунки-каракули Натана, сопровождающиеся одной постоянной фразой «Рэйчел в Тёмной комнате» («Rachel in the Dark Room» — непереводимая игра слов «Dark Room» (тёмная комната) и «Darkroom» (проявочная)).

Хлоя предлагает Макс искупаться в бассейне Блеквелла, однако там их чуть не ловит Дэвид Мэдсен. Поскольку после cлучая с Кейт он теперь бдительно охраняет территорию, то Макс решает переночевать у Хлои дома. Утром она обнаруживает, что её одежда пропахла хлоркой, и тогда Хлоя даёт ей оставленную у неё одежду Рейчел. Позже за завтраком мать Хлои Джойс показывает ей альбом с детскими фотографиями дочери и отдаёт Макс на память один полароидный снимок, на котором Макс и Хлоя сфотографированы вместе в тот самый день, когда погиб Уилльям (снимок сделал он). Джойс говорит, что эта фотографиям была последним случаем, когда она видела, как Хлоя по настоящему счастлива. Позже Макс с помощью Хлои удаётся проникнуть в их гараж, где Дэвид устроил себе кабинет. Там она обнаруживает ноутбук Дэвида, в котором обнаруживает, что Дэвид тотально следит за учениками Блеквелла, в том числе он следил и за Рейчел Эмбер до её исчезновения. Там же она находит записи, из которых узнаёт, что до исчезновения Рейчел часто наведывалась в домик на колёсах Фрэнка Бауэрза. Затем Дэвид приходит домой и начинает скандалить с семьёй. Игрок может принять его сторону или Хлои.

Используя свои способности, Макс удаётся взять у Фрэнка ключи от его фургона, и они с Хлоей проникают туда. Если игрок отдал пистолет Хлои Фрэнку в предыдущем эпизоде, то Макс найдёт его на полке, и у игрока возникнет выбор: вернуть оружие Хлое или же не делать этого. Макс находит тайник с фотографиями, из которых выясняется, что Фрэнк и Рэйчел были любовниками. Это очень сильно расстраивает Хлою. У неё появляется подозрение, что Рэйчел обманула её и сама сбежала в Калифорнию (так как Фрэнк говорит, что он тоже не знает, куда делась Рэйчел). В сердцах Хлоя вываливает на Макс кучу обид, главным виновником в которых считает своего отца за то, что тот погиб. Позже Макс возвращается в общежитие и в своей комнате смотрит на то самую детскую фотографию, которую ей дала Джойс. Неожиданно фотография преображается (на ней появляются блики, как при перемещении во времени), и Макс слышит голоса, казалось, издаваемые фотографией.

Макс всматривается в снимок, и ей удаётся переместиться на 5 лет в прошлое в день гибели Уилльяма, но при этом сохранить свой разум из настоящего. Она вспоминает, что Уильям сел тогда за руль, потому что хотел забрать Джойс с работы. Макс прячет ключи от его машины и уговаривает Уильяма поехать на автобусе, тем самым «отменив» его смерть. Далее следует ролик с фотографиями, изображающими ключевые моменты в жизни Прайсов, которые начинают меняться на противоположные: вместо похорон Уилльяма, венчания Джойс с Дэвидом и бунтующей Хлоей демонстрируется счастливая семья, где Хлоя (без выкрашенных в синий цвет волос) получает на 18-летие в подарок машину. Далее Макс вновь оказывается в настоящем, но с разительными изменениями: она член клуба «Циклон», относящаяся к ней с презрением элита клуба Виктория Чейз и сам Натан теперь её лучшие друзья, а её друг Уоррен встречается с другой. Она садится на школьный автобус, чтобы ехать к Прайсам и видит, что в этой реальности Дэвид работает водителем автобуса. Во время поездки она и другие пассажиры автобуса видят новый феномен: на берегу бухты Аркадии-Бэй лежат множества выбросившихся на берег китов. Дома у Прайсов её встречает живой Уилльям и почти полностью парализованная Хлоя в инвалидном кресле.

Эпизод 4 — «Dark Room» (рус. «Проявочная»)[править | править вики-текст]


Оценки четвёртого эпизода
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings (PC) 80,33%[57]
(PS4) 82,15%[58]
(PS3) 65.00%[59]
(XOne) 76,88%[60]
Metacritic (PC) 76[54]
(PS4) 80[55]
(XOne) 73[56]

Сюжет[править | править вики-текст]

Эпизод начинается вечером среды (9 октября). Макс и Хлоя гуляют по побережью, и Хлоя рассказывает о своей трагедии. Она попала в аварию на машине, которую ей подарил Уильям, и теперь парализована от шеи. Также Макс выясняет, что в этой новой реальности Рэйчел Эмбер всё равно не найдена, но при этом Хлоя не была её близкой подругой. Дома у Прайсов Макс с горечью понимает, что здоровье Хлои не единственное, что она поменяла в её жизни: не смотря на то, что Хлоя была прилежной ученицей и могла учиться в более престижном, чем Блеквелл, университете, Уилльям и Джойс теперь тратят все силы и деньги на то, чтобы облегчить ей жизнь, из-за чего у Прайсов уже начались проблемы с оплатой налогов. Девушки проводят вечер за просмотром фильма «Бегущий по лезвию». На следующее утро Хлоя и Макс просматривают свои детские фотографии, среди которых есть та самая фотография, сделанная Уилльямом в день трагедии. Здесь Хлоя неожиданно признаётся, что на самом деле медленно умирает, а лекарства и прочие удобства только оттягивают неизбежное. Она просит Макс убить её передозировкой морфия. Вне зависимости от выбора игрока, Макс после этого берёт фотографию и снова на ней фокусируется. Она возвращается в прошлое и решает оставить всё как есть, тем самым «убив» Уильяма. Но прежде чем вернуться в настоящее, она говорит Хлое, что чтобы в её жизни не случилось, она всегда будет о ней помнить.

Снова демонстрируются фотографии с предыдущими ключевыми событиями из жизни Хлои, которые меняются на прежние. Вернувшись в настоящее, Макс видит прежнюю Хлою, но, очевидно, её сказанные на прощание слова возымели последствия и Хлоя активно теперь настроена на то, чтобы раскрыть тайну исчезновения Рэйчел. Макс не рассказывает ей о произошедшем. Девушки находят секретные материалы в гараже Дэвида, касаемые Кейт Марш. Затем они отправляются в общежитие для мальчиков (если Кейт осталась жива, то перед этим они навещают её в больнице). Макс проникает в комнату Натана, где находит его тайный мобильник. Когда они уходят, то натыкаются на самого Натана, который угрожает им пистолетом, но их спасает Уоррен, избив при этом Натана. Следующая цель — список клиентов Фрэнка Бауэрза. В зависимости от действий игрока и выбранных веток диалога, либо Фрэнк соглашается с доводами девушек и добровольно отдаёт им список, либо Хлоя убивает его из пистолета в целях защиты, либо он остаётся жив, но получает ранение в ногу (в обоих случаях это завершается тем, что девушки получают список).

Сложив все улики воедино, они находят старый амбар Прескотов, куда Натан отвёз одурманенную Кейт в ночь злополучной вечеринки. В амбаре обнаруживается замаскированный спуск в секретный бункер, который оборудован под целую фотостудию. Там они находят папки со зловещими фотосессиями жертв, среди которых есть папки Рэйчел, Кейт и Виктория. В папках Рэйчел и Кейт находятся фотографии накачанных наркотиками девушек, но папка Виктории пуста, и Макс с Хлоей решают, что Виктория — следующая жертва. В папке Рэйчел они находят фотографию, где Рэйчел лежит без сознания или мёртвая вместе с позирующим Натаном на той свалке, где Хлоя испытывала способности Макс. Они несутся туда и к своему ужасу находят на том месте, где был сделан снимок, зарытые останки Рэйчел.

Хлоя полна желанием заставить Натана ответить за всё и, проигнорировав предложение Макс обратиться в полицию, идёт на вечеринку «Конец света»,которая проходит в зале бассейна Блеквелла. Тем временем в небе происходит очередное необычное явление — двойная луна. На вечеринке Нейтана нет, но есть Виктория. Игрок может предупредить Викторию (в зависимости от предыдущих действий, она может поверить или нет) или же не предупреждать. На вечеринке присутствует и мистер Джефферсон, который объявляет Викторию победительницей конкурса «Герой дня». Она же в свою очередь посвящает свою победу Кейт Марш. Хлоя получает сообщение от Натана, что он собирается спрятать все улики, и они с Макс спешат на свалку, полагая, что Натан хочет забрать останки Рэйчел. Однако там оказывается, что останки всё ещё на месте. Внезапно кто-то вкалывает Макс некое вещество и стреляет в Хлою, убивая её выстрелом в голову. Макс успевает увидеть того, кто это сделал — мистер Джефферсон, — после чего теряет сознание.

Эпизод 5 — «Polarized» (рус. «Раскол»)[править | править вики-текст]


Оценки пятого эпизода
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings (PC) 83.67%[64]
(PS4) 85.56%[65]
(PS3) 65.00%[66]
(XOne) 80.00%[67]
Metacritic (PC) 82[61]
(PS4) 82[62]
(XOne) 80[63]

Сюжет[править | править вики-текст]

Макс, будучи привязанной к стулу, приходит в себя в фотостудии и бункере под амбаром Прескоттов (рядом с ней, в зависимости от действий игрока, может лежать связанная Виктория). Используя свои способности и лежащие по близости фотографии Макс узнаёт, что какое-то время назад Джефферсон её фотографировал, когда она была под действием наркотиков. Макс немного удаётся изменить ход времени и ей удаётся вызвать Джефферсона на разговор: тот признаётся, что это не он убил Рэйчел Эмбер — обделённый отцовской любовью Натан Прескотт нашёл в лице Джефферсона поддержку и в итоге начал ему подражать в том, чтобы заманивать в фотостудию девушек, дурманить их наркотиками и снимать, когда они беспомощно связаны. Однако с Рэйчел вышел прокол — она умерла от передозировки. Макс уговаривает Джефферсона показать ей её дневник, в котором лежит фотография-селфи, сделанная в тот самый день на его уроке, когда Макс обнаружила в себе эти способности. Переместившись по этому фото, она посылает по телефону сообщение Дэвиду Мэдсену, а после отдаёт один из своих снимков Джефферсону для будущего фотоконкурса. Снова следует видеоряд с меняющимися фотографиями событий: Дэвид арестовывает Джефферсона и на фоне всего этого теряется происшествие с Кейт Марш, которая на этот раз не пытается с собой покончить, Хлоя не погибает, а Макс побеждает в фотоконкурсе.

В настоящем Макс просыпается в самолёте, который летит в Сан-Франциско на выставку, где представлена её фотография. Приехав на выставочную галерею, Макс подходит к своему снимку, после чего у неё начинает течь кровь из носа, на мгновение девушка отключается, и к ней вновь приходит видение торнадо, разрушающего город. Увидев 6 пропущенных звонков от Хлои, она узнаёт, что торнадо уже в городе, а сама Хлоя застряла где-то на пляже. Макс решает вернуться назад ещё раз с помощью снимка в галерее, но что-то идёт не так — всё вокруг Макс начинает плавится, а затем она снова приходит в себя в фотостудии с Джефферсоном, где с ужасом обнаруживает, что тот сжёг её дневник. Джефферсон сообщает Макс, что ему пришлось убить Натана (если Джефферсон схватил Викторию, то скажет, что убил её тоже). Тут в фотостудию врывается Дэвид Мэдсен. Макс, используя свои способности, удаётся предупредить его о засаде Джефферсона и он его оглушает фотокамерой. Освобождая Макс Дэвид признаётся, что он давно следил за Джефферсоном, но не мог к нему подступиться. Макс не говорит Дэвиду про смерть Хлои, или же говорит, в зависимости от действий игрока, но вспоминает про снимок Уоррена, сделанный на парковке в тот вечер. Взяв ключи от машины Джефферсона, Макс направляется к Уоррену, который с несколькими людьми укрылся в закусочной «Два кита», спасаясь от торнадо. Добравшись до Уоррена Макс рассказывает ему правду и тот выдвигает версию, что торнадо является результатом искривления пространства, вызванного перемещениями Макс во времени. Уоррен отдаёт Макс тот снимок и она снова перемещается назад. Предупредив Хлою Макс, в зависимости от выбора игрока, может рассказать ей, что уже предприняла неудачную попытку изменить её жизнь в прошлом. Снова демонстрируются меняющиеся фотографии событий: девушки рассказывают обо всём Дэвиду и его люди арестовывают Джефферсона прямо в фотостудии. Макс просыпается рядом с Хлоей у пляжа, куда приближается торнадо, и с ужасом обнаруживает, что он стал ещё ближе к городу и ещё больше. Хлоя решает укрыться возле того самого маяка, но тут Макс опять теряет сознание. Ей снится продолжительный кошмар, в котором показываются её самые страшные опасения (смерть, ссоры, предательство и т. д) и все яркие моменты, связанные с Хлоей.

Макс приходит в себя, когда Хлоя доносит её до маяка, а шторм уже почти настиг Аркадию-Бэй. Макс объясняет Хлое, что торнадо возник из-за её способностей. Тогда Хлоя протягивает ей тот снимок с бабочкой, сделанный в туалете в тот день, и говорит, что это единственный шанс: Макс должна вернуться в прошлое и не нарушить ход событий, пытаясь предотвратить смерть Хлои от рук Натана. Тогда у неё не пробудятся способности по перемещению во времени. Далее игроку предстоит сделать выбор: спасти город или пожертвовать им. Если игрок решит пожертвовать городом, то на рассвете показываются руины Аркадии-Бэй, по котором бегают лани (раннее в игре Макс видит прозрачную лань на том месте, где найдут останки Рэйчел), а Макс и Хлоя уезжают из города на встречу своей судьбе. Если игрок решит спасти город, то Хлоя скажет, что попытки Макс предотвратить её смерть всего лишь отсрочивали её неизбежную судьбу. Девушки прощаются и клянутся, что никогда не забудут друг друга. Затем Хлоя убегает, а Макс снова применяет свои способности. На этот раз она тихо плачет за кабинкой, когда Нэйтан выстреливает в Хлою. Снова следует видеоряд с меняющимися фотографиями событий: сразу после выстрела в туалет вбегает Дэвид и арестовывает Натана, на допросе тот сдаёт Джефферсона и того то же арестовывают, Кэйт Марш не пытается с собой покончить, Макс встречается с Джойс и та отдаёт ей вещи Хлои. Затем Макс, будучи одетой в траур, приходит в себя на том же самом месте возле маяка, где видит вместо торнадо красивый закат. После она идёт на похороны Хлои, где видит, как на её гроб садится голубая бабочка, которая по всей видимости олицетворяет душу девушки. Увидев её, Макс улыбается.

Продажи[править | править вики-текст]

Первый эпизод Life Is Strange занял пятое место среди самых продаваемых игр для платформ PlayStation 3 и PlayStation 4 в феврале 2015 года[68]. В июле 2015 года, продали более 1,2 миллионов копий Life is Strange, что позволило ей стать одной из самых продаваемых игр 2015 года[69][70].

21 июля 2016 года первый эпизод Life Is Strange стал доступен бесплатно в библиотеках Steam, PlayStation и Xbox[71].

Награды[править | править вики-текст]

Date Award Category Recipient(s) and Nominee(s) Result Ref.
2015 Develop Industry Excellence Award New Games IP — PC/console Life Is Strange Победа [72]
Use of Narrative Победа
2015 Golden Joystick Award Лучшая оригинальная игра Life Is Strange Номинация [73]
Лучший сюжет Номинация
Лучшая музыка Номинация
Лучший игровой момент Спасение Кейт Марш Номинация
Игра года Life Is Strange Номинация
Роль года Эшли Бёрч, в роли Хлои Прайс Победа
2016 The British Academy Games Awards Лучшая инновационная игра Life Is Strange Номинация
Лучший оригинальный тайтл Номинация
Лучшая актёрcкая игра Эшли Бёрч, в роли Хлои Прайс Номинация
Лучший сюжет Life Is Strange Победа
Лучшая игра Номинация

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 Страница игры в Steam (англ.). Steam. Проверено 30 января 2015.
  2. Анонсирована дата релиза заключительного эпизода Life is Strange
  3. 1 2 3 4 Ян Кузовлев. Обзор первого эпизода Life is Strange (рус.). Igromania.ru (30 января 2015). Проверено 13 февраля 2015.
  4. 1 2 3 4 Станислав Погорский. Рецензия на Life is Strange (рус.). Kanobu.ru (2 февраля 2015). Проверено 13 февраля 2015.
  5. Younger, Paul. Life is Strange dev diary explains the story and concept (англ.). IncGamers (10 января 2015). Проверено 13 февраля 2015.
  6. 1 2 Bailey, Kat. Life is Strange's "Triforce" of Influences (англ.). USgamer (31 января 2015). Проверено 1 февраля 2015.
  7. Walker, Richard. The Making of Life is Strange - An Indie-Style Adventure with Choice and Consequence (англ.). Xbox Achievements (4 февраля 2015). Проверено 7 февраля 2015.
  8. Carreras, Daniel. Life is no Fairy Tale in Life is Strange - Preview (англ.). gamrreview.com (26 сентября 2014). Проверено 11 ноября 2014.
  9. Nelva, Giuseppe. Life Is Strange: Watch The Very First Gameplay Video and Learn More About Dontnod’s “AAA Indie” Game (англ.). dualshockers.com (13 августа 2014). Проверено 11 ноября 2014.
  10. Sarkar, Samit. Life is Strange, episodic adventure game, coming from Remember Me dev (англ.). polygon.com (11 августа 2014). Проверено 11 ноября 2014.
  11. Life Is Strange Gameplay Preview Interview (англ.). gamerhub.tv (27 август 2014). Проверено 14 февраля 2015.
  12. Sarkar, Samit. Do your choices matter if you can just rewind time and redo them? (англ.). polygon.com (10 октября 2014). Проверено 12 ноября 2014.
  13. Nunneley, Stephany. Final Life is Strange developer diary focuses on music, voice actors (англ.). VG247 (29 января 2015). Проверено 29 явнваря 2015.
  14. Life Is Strange Director Talks About The Theme Of "Identity" And Visual Novels (англ.). Siliconera (5 февраля 2015). Проверено 6 февраля 2015.
  15. Lemne, Bengt. Life is Strange - "Supernatural things merely metaphors" (англ.). Gamereactor (26 января 2015). Проверено 26 января 2015.
  16. Albert, Brian. Gamescom 2014: How 'Life is Strange' Gets Female Protagonists Right (англ.). ign.com (13 августа 2014). Проверено 11 ноябрь 2014.
  17. Ming, Nate. FEATURE: "Life is Strange" Interview and Hands-on Impressions (англ.). Crunchyroll (29 января 2015). Проверено 29 января 2015.
  18. 1 2 Ovalle, Carlos. Life is Strange A Brief yet Delightful Look at the Next Game Behind the Developers of Remember Me (англ.). thegamefanatics.com (12 октября 2014). Проверено 12 ноября 2014.
  19. Makuch, Eddie Watch: Life is Strange Dev Talks Time-Travel Butterfly Effect in New Video (англ.). GameSpot (23 января 2015). Проверено 24 января 2015.
  20. Nelva, Giuseppe. Life Is Strange Gets New Screenshots Showing Dontnod’s Lovely Art Style; It looks Super-Sweet on PS4 (англ.). dualshockers.com (13 августа 2014). Проверено 11 ноября 2014.
  21. Gaca, Christian. One of the oddest reveals of Gamescom also proved to be one of the most interesting. Here's what the Remember Me developers did next. (англ.). gamereactor.eu (22 августа 2014). Проверено 11 ноября 2014.
  22. Makuch, Eddie. Publishers said 'You can't have a female character,' says Remember Me dev (англ.). gamespot.com (19 марта 2013). Проверено 12 ноября 2014.
  23. Makuch, Eddie. Remember Me Dev Not Trying to "Fix The Industry" By Putting Women In Lead Roles (англ.). gamespot.com (14 августа 2014). Проверено 12 ноября 2014.
  24. Khan, Zarmena. Publishers Wanted a Male Lead Character in Life is Strange, Says Dontnod (англ.). PlayStation LifeStyle (11 января 2015). Проверено 12 января 2015.
  25. LeBoeuf, Sarah. Publishers Wanted Life is Strange Devs to Make Leads Male (англ.). The Escapist (11 января 2015). Проверено 12 января 2015.
  26. Maiberg, Emanuel. Main Character's Gender Irrelevant to Creating a Good Story, Life is Strange Dev Says (англ.). GameSpot (1 февраля 2015). Проверено 1 февраля 2015.
  27. Mitch Dyer. LIFE IS STRANGE: EPISODE 1 REVIEW (англ.). IGN (2 февраля 2015).
  28. Megan Farokhmanesh & Colin Campbell. LIFE IS STRANGE: EPISODE ONE - CHRYSALIS REVIEW: SO-CALLED LIFE (англ.). Polygon (29 января 2015). Проверено 13 февраля 2015.
  29. Brett Makedonski. Review: Life is Strange: Chrysalis (англ.). Destructoid (29 января 2015). Проверено 13 января 2015.
  30. 1 2 Олег Зайцев. LIFE IS STRANGE РЕЦЕНЗИЯ (рус.). IGN (31 января 2015). Проверено 13 февраля 2015.
  31. 1 2 Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis — PC (англ.). Metacritic. Проверено 30 января 2015.
  32. 1 2 Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis — PS4 (англ.). Metacritic. Проверено 30 января 2015.
  33. 1 2 Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis — XOne (англ.). Metacritic. Проверено 1 февраля 2015.
  34. 1 2 Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis — PC (англ.). GameRankings. Проверено 30 января 2015.
  35. 1 2 Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis — PS4 (англ.). GameRankings. Проверено 30 января 2015.
  36. Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis. GameRankings. Проверено 3 июля 2015.
  37. 1 2 Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis — XOne (англ.). GameRankings. Проверено 30 Января 2015.
  38. Mitch Dyer. LIFE IS STRANGE: EPISODE 2 REVIEW (англ.). IGN (24 марта 2015).
  39. Megan Farokhmanesh & Colin Campbell. LIFE IS STRANGE: EPISODE TWO - OUT OF TIME REVIEW: STAND BY ME (англ.). Polygon (25 марта 2015).
  40. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Out of Time — PC (англ.). Metacritic. Проверено 24 марта 2015.
  41. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Out of Time — PS4 (англ.). Metacritic. Проверено 25 марта 2015.
  42. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Out of Time — XOne (англ.). Metacritic. Проверено 24 марта 2015.
  43. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Out of Time — PC (англ.). GameRankings. Проверено 24 марта 2015.
  44. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Out of Time — PS4 (англ.). GameRankings. Проверено 25 марта 2015.
  45. Life is Strange: Episode 2 - Out of Time. GameRankings. Проверено 3 июля 2015.
  46. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Out of Time — Xone (англ.). GameRankings. Проверено 24 марта 2015.
  47. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory — PC (англ.). Metacritic. Проверено 12 августа 2015.
  48. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory — PS4 (англ.). Metacritic. Проверено 12 августа 2015.
  49. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory — XOne (англ.). Metacritic. Проверено 12 августа 2015.
  50. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory — PC (англ.). GameRankings. Проверено 12 августа 2015.
  51. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory — PS4 (англ.). GameRankings. Проверено 12 августа 2015.
  52. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory. GameRankings. Проверено 3 июля 2015.
  53. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory — Xone (англ.). GameRankings. Проверено 12 августа 2015.
  54. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room — PC (англ.). Metacritic. Проверено 19 августа 2015.
  55. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room — PS4 (англ.). Metacritic. Проверено 19 августа 2015.
  56. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room — XOne (англ.). Metacritic. Проверено 7 августа 2015.
  57. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room — PC (англ.). GameRankings. Проверено 7 августа 2015.
  58. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room — PS4 (англ.). GameRankings. Проверено 19 августа 2015.
  59. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room. GameRankings. Проверено 14 августа 2015.
  60. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room — Xone (англ.). GameRankings. Проверено 31 июля 2015.
  61. Life is Strange: Episode 5 - Polarized. Metacritic. Проверено 27 октября 2015.
  62. Life is Strange: Episode 5 - Polarized. Metacritic. Проверено 31 октября 2015.
  63. Life is Strange: Episode 5 - Polarized. Metacritic. Проверено 31 октября 2015.
  64. Life is Strange: Episode 5 - Polarized. GameRankings. Проверено 27 октября 2015.
  65. Life is Strange: Episode 5 - Polarized. GameRankings. Проверено 31 октября 2015.
  66. Life is Strange: Episode 5 - Polarized. GameRankings. Проверено 22 октября 2015.
  67. Life is Strange: Episode 5 - Polarized. GameRankings. Проверено 31 октября 2015.
  68. Massongill, Justin PlayStation Store: February 2015’s Top Sellers. PlayStation.Blog (12 March 2015). Проверено 12 марта 2015. Архивировано из первоисточника 16 марта 2015.
  69. Karmali, Luke Life is Strange Hits 1 Million Sales, Episode 4 Release Date Announced. IGN (23 July 2015). Проверено 23 июля 2015.
  70. Sarkar, Samit Life is Strange hits 1M copies sold, fourth episode coming next week. Polygon (23 July 2015). Проверено 24 июля 2015.
  71. WeLoveBundles, WeLoveBundles Life is Strange Episode 1 стал доступным бесплатно в Steam, PlayStation и Xbox. WeLoveBundles (22 July 2016). Проверено 22 июля 2016.
  72. Batchelor, James Develop Awards 2015: The winners revealed. Develop (15 July 2015). Проверено 16 июля 2015.
  73. Reynolds, Matthew Golden Joystick Awards 2015 voting now open to the public. Digital Spy. (1 September 2015). Проверено 2 сентября 2015.

Ссылки[править | править вики-текст]