Ludum Dare

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ludum Dare
Изображение логотипа
URL ldjam.com
Тип сайта хакатон
Регистрация Необязательная, но присутствует
Язык(-и) Английский
Автор Geoff Howland
Начало работы Апрель 2002 года
Текущий статус Работает и развивается

Ludum Dare (с лат. — «дать игру»[1]) — соревнование по ускоренной разработке компьютерных игр в виде «геймджемов». Ludum Dare был основан Джеффом Хаулэндом (англ. Geoff Howland) и впервые был проведён в апреле 2002 года. Ludum Dare получила освещение в СМИ от источников, таких как PC Gamer[2] и Wired[3]. Уникальной особенностью этого конкурса является то, что участники часто выпускают видеозаписи разработки игр[4].

Правила соревнований[править | править код]

Правила Ludum Dare Competition строже, чем правила геймджема. Это должно предоставить равные условия всем участникам.

Основные правила:
  1. Разработчик должен работать один (самостоятельно).
  2. Весь игровой код и контент должны быть созданы в течение 48 часов.
  3. Игры должны быть основаны на теме.
  4. Разрешены все публично доступные библиотеки и middleware.
  5. Разрешены все утилиты для создания контента и утилиты для разработчиков (3dsmax, Photoshop, Flash и т. д.).
  6. К игре должен быть приложен исходный код.

Примечания[править | править код]

  1. A shocking question! Архивная копия от 2 января 2018 на Wayback Machine, Ludumdare.com
  2. Ludum Dare 19 results announced
  3. Time Pygmy Wins Ludum Dare 19 Indie Game Challenge
  4. Ludum Dare 18 Timelapse Videos (недоступная ссылка). Дата обращения: 30 января 2012. Архивировано 30 августа 2010 года.

Ссылки[править | править код]