Maxis

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
EA Maxis
Тип

Дочернее общество

Основание

1987 год

Упразднена

4 марта 2015

Основатели

Уилл Райт,Джефф Браун

Расположение

СШАFlag of the United States.svg США: Редвуд-Сити Калифорния,

Ключевые фигуры

Уилл Райт
Джефф Браун

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Компьютерные игры
Серия The Sims
(2000 - 2014)
Серия SimCity
(1989 - 2013)
Spore (2008)

Материнская компания

Electronic Arts

Дочерние компании

The Sims Studio

Сайт

maxis.com

EA Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, основана в 1987 году как Maxis Software, а затем просто стал известен как Maxis.


История Компании[править | править вики-текст]

Её основателями являются Уилл Райт и Джефф Браун. Основная студия находилась в Калифорнии. Maxis являлась дочерней компанией Electronic Arts, которая купила её в 1997 году.

В первой половине 90-х Maxis стал известен благодаря играм «сим»-серии: моделирование эволюции SimEarth (1990), симулятор муравьёв SimAnt (1991), Sim Farm — симулятор фермы. Наиболее успешным продуктом компании являлись игры Spore, SimCity и The Sims с последующими дополнениями и продолжениями.


Закрытие Студии[править | править вики-текст]

Студия Maxis Emeryville была закрыта EA 4 марта 2015 года.[1][2][3]

Сегодня мы закрепляем разработку игр Maxis за нашими студиями в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурне, закрывая наш офис в Эмиривилле. Maxis продолжит поддерживать и разрабатывать новые продукты для игроков The Sims и SimCity, осваивая новые платформы и создавая кроссплатформенные игры. Эти изменения не повлияют на наши планы касательно The Sims.

— Electronic Arts

Изданные игры[править | править вики-текст]

Разработчик

Издатель

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]