Midnight Club: Los Angeles

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Midnight Club: Los Angeles

Mcla.jpg
Обложка игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
16 мая 2007[2]
Даты выпуска

Флаг США 21 октября 2008
Флаг ЕС 24 октября 2008
Флаг России 29 октября 2008

Флаг Японии 5 февраля 2009
Жанры
Возрастные
рейтинги
BBFC: 12
CERO: C
ESRB: TTeens
OFLC (A): PGParental Guidence
PEGI: 12+
USK: 12
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Управление
Сайт

Midnight Club: Los Angeles (с англ. — «Полночный клуб: Лос-Анджелес») — видеоигра в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студией Rockstar San Diego и изданная компанией Rockstar Games для игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3 в 2008 году. Это четвёртая и последняя часть серии Midnight Club. Версия для PlayStation Portable была выпущена под названием Midnight Club: LA Remix.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Как и предыдущие части серии, Midnight Club: Los Angeles представляет собой аркадный автосимулятор, выполненный в трёхмерной графике и сосредоточенный на уличных гонках. Игрок может свободно разъезжать по городу Лос-Анджелес. В игре можно проходить гоночные состязания или уходить от преследования полиции, на которую можно наткнуться во время гонок или свободной езды. При задержании игрока, нужно выплатить штраф. Гонки имеют четыре уровня сложности: лёгкий (зелёный цвет пиктограммы гонки), средний (жёлтый), трудный (оранжевый) и тяжёлый (красный); чем выше уровень сложности, тем больше дают денег и репутации за победу. Реализована динамическая смена времени суток и погоды. В игре также есть режим по сети на 16 игроков (сервера были отключены в 2014 году).

Всего в игре присутствует 53 автомобиля и 3 мотоцикла. Каждый автомобиль был детально проработан, вплоть до салона. Транспортные средства в игре можно изменять с помощью тюнинга, как внешние детали, так и салон, а также увеличивать производительность. При столкновениях автомобили получают повреждения, и если полоса повреждений заполнится, нужно либо починить автомобиль в гараже, либо сделать быструю починку.

Сюжет[править | править вики-текст]

Главный герой прибывает с восточного побережья в Лос-Анджелес. В завязке игры он звонит чемпиону уличных гонок Лос-Анджелеса — Буку, который помогает новичку освоиться. Сперва он даёт ему на выбор 3 автомобиля: 1998 Nissan 240SX, 1983 Volkswagen Golf GTI и 1988 Volkswagen Scirocco. Сразу же он просит Бука помочь с машиной и местом стоянки. После нескольких миссий звонит русский иммигрант, бизнесмен Кэрол, который вызвался помочь приезжему. Как оказалось, Кэрол владеет двумя крупнейшими автомастерскими в Лос-Анджелесе. Для освоения Кэрол предоставляет одну из них — Hollywood Auto, под место для стоянки. В автоцентрах можно заниматься автомобильным тюнингом, моддингом и прокачкой, а также покупать и продавать автомобили. Спустя некоторое время герой встречается с Энни, у которого репутация лучшего гонщика города. Кэрол через Энни рассказывает герою о том, что у Кэрола можно заработать доставкой машин к клиентам с наименьшим уроном и ограниченным временем. Также скоро появляются миссии «Time Trials», являющиеся простыми гонками, в которых надо за определённое время добраться до определённого места.

Анонс и выпуск[править | править вики-текст]

Игра была анонсирована 16 мая 2007 года. За разработку, как и за предыдущие части, была ответственна студия Rockstar San Diego, которая создавала новую игру для консолей следующего поколения — Xbox 360 и PlayStation 3. Впервые Midnight Club: Los Angeles была показана в начале августа 2007 года на игровой выставке в Лейпциге. Там было продемонстрировано и новое место действия — город Лос-Анджелес, смена времени суток, а также два новых автомобильных бренда в серии: Mazda и Ford. Всего было показано 7 трейлеров с различными автомобилями, представленными в игре. После были опубликованы скриншоты с автомобилями Dodge Challenger Concept и Chevrolet Camaro Concept — на тот момент это было их третье появление в видеоиграх.

Вскоре был опубликован трек лист игры. Он состоял из 97 композиций и покрывал все актуальные жанры музыки. 20 октября 2008 года игра поступила в продажу, и одновременно с этим на сайте игры открылась страничка с музыкой, где игровые композиции можно было свободно прослушать.

Для игры на протяжении 2009 года был выпущен комплект дополнений South Central, который включает в себя новый район города, больше автомобилей, возможностей тюнинга, музыки и гоночных заездов. Все дополнения из South Central осенью 2009 года вошли в издание игры Complete Edition.

Оценки и мнения[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings 81,66 % (PS3)[3]
80,64 % (X360)[4]
Game Ratio 82 % (PS3)[5]
81 % (X360)[6]
Metacritic 82/100 (PS3)[7]
81/100 (X360)[8]
MobyRank 83/100 (PS3)[9]
82/100 (X360)[9]
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com B[10]
AllGame 3.5 из 5 звёзд[11]
Edge 7/10[12]
Eurogamer 8/10[13]
G4 3/5[10]
Game Informer 9/10[10]
GamePro 4 из 5 звёзд[10]
GameSpot 7,5/10[14]
GameSpy 4.5 из 5 звёзд[15]
GamesRadar 9/10[16]
GameTrailers 8,7/10[10]
GameZone 8/10[17]
IGN 8,5/10[18]
OXM 8/10[10]
TeamXbox 8,9/10[10]
VideoGamer 9/10[19]
XboxAddict 9,1/10[20]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Страна игр 8,5/10[21]

После выхода Midnight Club: Los Angeles получила положительные отзывы от критиков. На сайте Metacritic игра имеет среднюю оценку 82/100 в версии для PlayStation 3[7] и 81/100 для Xbox 360[8], а на GameRankings — 81,66 % для PlayStation 3[3] и 80,64 % для Xbox 360[4]. Журналисты относили к достоинствам высокое качество графики, детально воссозданный Лос-Анджелес, сетевую игру и отличный саундтрек, но подвергали критике несбалансированную, чрезмерную сложность прохождения, а также малое количество изменений, по сравнению с предыдущими частями серии[13][14][17][18][21].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Midnight Club: Los Angeles (рус.). 1С-СофтКлаб. Проверено 8 марта 2017.
  2. Midnight Club headed for Xbox 360, PS3 (англ.). GameSpot. Проверено 8 марта 2017.
  3. 1 2 (PlayStation 3) Midnight Club: Los Angeles (англ.). GameRankings. Проверено 8 марта 2017.
  4. 1 2 (Xbox 360) Midnight Club: Los Angeles (англ.). GameRankings. Проверено 8 марта 2017.
  5. Midnight Club: Los Angeles PlayStation 3 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 8 марта 2017.
  6. Midnight Club: Los Angeles Xbox 360 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Проверено 8 марта 2017.
  7. 1 2 Midnight Club: Los Angeles for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Проверено 8 марта 2017.
  8. 1 2 Midnight Club: Los Angeles for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Проверено 8 марта 2017.
  9. 1 2 Midnight Club: Los Angeles (англ.). MobyGames. Проверено 8 марта 2017.
  10. 1 2 3 4 5 6 7 Midnight Club: Los Angeles Reviews for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Проверено 8 марта 2017.
  11. Marriott, Scott Alan. Midnight Club: Los Angeles (англ.). Allgame. Проверено 8 марта 2017. Архивировано из первоисточника 8 марта 2017.
  12. Midnight Club: Los Angeles for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Проверено 8 марта 2017.
  13. 1 2 Bramwell, Tom. Midnight Club: Los Angeles Review (англ.). Eurogamer (20 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  14. 1 2 Thomas, Aaron. Midnight Club: Los Angeles Review (англ.). GameSpot (21 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  15. Stratton, Bryan. Midnight Club: Los Angeles Review (англ.). GameSpy (21 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  16. Curnow, Shaun. Midnight Club: Los Angeles Review (англ.). GamesRadar (20 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  17. 1 2 jkdmedia. Midnight Club: Los Angeles Review (англ.). GameZone (3 ноября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  18. 1 2 Roper, Chris. Midnight Club: Los Angeles Review (англ.). IGN (20 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  19. Orry, Tom. Midnight Club: Los Angeles Review (англ.). VideoGamer.com (28 октября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  20. Wallace, Rick. Midnight Club: Los Angeles Review (англ.). XboxAddict.com (12 ноября 2008). Проверено 23 апреля 2017.
  21. 1 2 Левандовский, Юрий. Midnight Club: Los Angeles. Обзор. (рус.). Страна игр (2 марта 2009). Проверено 23 апреля 2017.

Ссылки[править | править вики-текст]