Mobile 3D Graphics API

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Mobile 3D Graphics API (M3G) — стандарт для языка Java, определяющий программный интерфейс и формат файлов для создания интерактивной трехмерной графики на мобильных устройствах. Стандарт является одним из необязательных расширений платформы Java ME. Интерфейс представляет собой набор из 30 классов для работы с графом сцены и управления анимацией. M3G разрабатывался в рамках Java Community Process как JSR 184. По состоянию на июнь 2008 года, текущей версией стандарта является 1.1. Однако, с мая 2006 года ведется разработка следующей базовой версии (2.0), как JSR 297.

См. Также[править | править вики-текст]

  • Java 3D — аналогичный стандарт для PC (Java SE)
  • JSR-239 — низкоуровневый API мобильной трехмерной графики для Java ME (прямой интерфейс к OpenGL ES)

Ссылки[править | править вики-текст]