Mount & Blade: Warband

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Mount & Blade: Warband
Mount & Blade. Эпоха Турниров

Mount&Blade Warband - Jewel case.jpg
Обложка джевел-упаковки официальной русской локализации «Mount & Blade: Warband»

Разработчик
Издатели
Земля Paradox Interactive (PC)
Земля Ravenscourt (Koch Media) (PS4, XONE)
Локализатор
Даты выпуска
Версия
1.171
Последняя версия
1.154
Жанр
Платформа
Игровой движок
1.161
Режим игры
Носитель
1 DVD
Системные
требования

Microsoft® Windows® 2000/ME/ХР/Vista/7
процессор Pentium®3 1,4 ГГц
512 МБ оперативной памяти
700 МБ свободного места на жёстком диске
видеоадаптер с памятью 64 МБ
звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
устройство для чтения компакт-дисков

DirectX® 9С
Управление
Сайт

Mount & Blade: Warband (дословно рус. Верхом и с клинком: Дружина[1], в России издана как Mount & Blade. Эпоха Турниров) — компьютерная игра в жанре ролевой игры, разработанная турецкой компанией TaleWorlds. «Mount & Blade: Эпоха Турниров» является аддоном (дополнением) к игре Mount & Blade, которая вышла осенью 2008 года.[2]

В русской локализации игра получила название «Mount & Blade. Эпоха Турниров». Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Локализацией и издательством в России занимаются совместно Snowball Studios, и Софт Клаб.[2]

Основным отличием «Mount & Blade: Warband» от оригинала является наличие многопользовательского режима (мультиплеера).[2]

Разработка игры[править | править вики-текст]

В июле 2009 года разработчик TaleWorlds объявил о начале открытого бета-тестирования игры.[3] В феврале 2010 г. тестирование стало публичным для обладателей лицензионного ключа.[4]

Геймплей[править | править вики-текст]

Игра является продолжением однопользовательской ролевой игры Mount & Blade. Как и её предшественница, Mount & Blade: Warband отличается особой боевой системой, позволяющей игроку ездить и сражаться на коне, в средневековую эпоху. Действие происходит в псевдосредневековье, но фэнтезийные элементы отсутствуют.

Новая ролевая система позволит игроку стать правителем собственного королевства, а также даровать земли и принимать благородных рыцарей в качестве своих вассалов. Теперь у игрока есть возможность жениться на леди или лорде (в зависимости от пола вашего персонажа). [2]

В игре была переработана боевая система, в частности, система парирования и блоков щитом стала динамичнее. Метательное оружие можно использовать в ближнем бою, а также подбирать любые использованные снаряды. Некоторые виды ударов холодным оружием защищают от зеркальных ударов противника

В игру добавлена новая фракция — Сарранидский Султанат, ставший собирательным образом арабских стран. Столица — Шариз. Правитель — Султан Хаким. Граничит с Кергитским ханством и Королевством Родоков. Тип разбойников: пустынные (лёгкая конница). Армия Сарранидского Султаната разнообразна: тяжёлая кавалерия, средняя пехота с джаридами (дротики) и лучники. На трон претендует Арва Жемчужная.

Игровой искусственный интеллект стал корректней взаимодействовать с окружающей средой, а также вести себя более осмысленно в зависимости от ситуации на поле боя. У отрядов появилась мораль, из-за низких показателях которой они могут бежать с поля боя или дезертировать из армии. Дипломатия фракций стала несколько более разветвлённой. Также правители стран могут изгонять неугодных им вассалов и отбирать у них имения, но и вассалы сами могут менять сюзеренов, если их что-то не устраивает. [2]

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Развитие персонажа[править | править вики-текст]

Убийство врагов дает персонажу опыт. После накопления определенного количества опыта персонаж получает новый уровень. Каждый уровень дает по очку характеристик и умений и 10 очков владения оружием (чем выше навык оружия — тем больше очков владения оружия нужно вкладывать). Максимальное значение характеристик — 63, умений — 10, владений оружием — 460 для прокачки с помощью очков и 1000 (практически недостигаемый абсолютный предел) для прокачки с помощью тренировок. Владение оружием делает прицел более точным (луки, арбалеты, метальное оружие) или увеличивает скорость оружия (одноручное, двуручное, древковое).

Многопользовательская игра[править | править вики-текст]

В Mount & Blade: Warband присутствует многопользовательский режим, поддерживающий до 64 игроков включительно на одной карте. Впрочем, практически сразу после релиза появились модификации, расширяющие максимальное количество игроков вплоть до 200. Среди режимов боя: Покорение, Битва, Захват флага, Захват, Командный бой до смерти, Бой до смерти, Дуэль и Осада. В этих схватках можно зарабатывать деньги и покупать новое снаряжение для своего персонажа. В мультиплеере игры существуют кланы, проводятся турниры.

Игровой движок[править | править вики-текст]

По сравнению с оригиналом, в игре реализована технология HDR и полноэкранное сглаживание (FSAA), а также повысилась детализация персонажей, брони и оружия.[2] Добавлены новые анимации боя, сделанные при помощи метода motion capture.

«Кавалерийская» RPG Mount & Blade собрала вокруг себя сплоченную армию поклонников. Пользуясь незашифрованными ресурсами, они сотворили множество серьёзных модификаций — глобальных надстроек и отдельных вселенных со своими картами, фракциями.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. band (банда) - в значении как отряд, от слова "band" - повязка призванная отличить своих от чужих
  2. 1 2 3 4 5 6 _Vovan_. Mount & Blade: Warband в деталях. StopGame.ru (4 апреля 2009 года). Проверено 4 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  3. Mumby. Запись на бета-тест Mount & Blade: Warband открыта. PlayGround.ru (26 июля 2009 года). Проверено 4 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  4. Damon. Warband для всех (кроме нас)!. Всадники Кальрадии (13 февраля 2010 года). Проверено 27 апреля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.

Ссылки[править | править вики-текст]

Видео по игре

Источник - http://www.mountandbladewarband.com