Mount & Blade: Warband

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Mount & Blade: Warband
Mount & Blade. Эпоха Турниров

Mount&Blade Warband - Jewel case.jpg
Обложка джевел-упаковки официальной русской локализации «Mount & Blade: Warband»

Разработчик
Издатели
Земля Paradox Interactive (PC)
Земля Ravenscourt (Koch Media) (PS4, XONE)
Локализатор
Даты выпуска
Версия
1.168
Последняя версия
1.154
Жанр
Платформа
Игровой движок
1.161
Режим игры
Носитель
1 DVD
Системные
требования

Microsoft® Windows® 2000/ME/ХР/Vista/7
процессор Pentium®3 1,4 ГГц
512 МБ оперативной памяти
700 МБ свободного места на жёстком диске
видеоадаптер с памятью 64 МБ
звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
устройство для чтения компакт-дисков

DirectX® 9С
Управление
Сайт

Mount & Blade: Warband (дословно рус. Верхом и с клинком: Дружина[1], в России издана как Mount & Blade. Эпоха Турниров) — компьютерная игра в жанре ролевой игры, разработанная турецкой компанией TaleWorlds. «Mount & Blade: Эпоха Турниров» является аддоном (дополнением) к игре Mount & Blade, которая вышла осенью 2008 года.[2]

В русской локализации игра получила название «Mount & Blade. Эпоха Турниров». Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Локализацией и издательством в России занимаются совместно Snowball Studios, и Софт Клаб.[2]

Основным отличием «Mount & Blade: Warband» от оригинала является наличие многопользовательского режима (мультиплеера).[2]

Разработка игры[править | править вики-текст]

В июле 2009 года разработчик TaleWorlds объявил о начале открытого бета-тестирования игры.[3] В феврале 2010 г. тестирование стало публичным для обладателей лицензионного ключа.[4]

Геймплей[править | править вики-текст]

Игра является продолжением однопользовательской ролевой игры Mount & Blade. Как и её предшественница, Mount & Blade: Warband отличается особой боевой системой, позволяющей игроку ездить и сражаться на коне, в средневековую эпоху. Действие происходит в псевдосредневековье, но фэнтезийные элементы отсутствуют.

Новая ролевая система позволит игроку остать правителем собственного королевства, а также даровать земли и принимать благородных рыцарей в качестве своих вассалов. Теперь у игрока есть возможность жениться на леди или лорде (в зависимости от пола вашего персонажа). [2]

В игре была переработана боевая система, в частности, система парирования и блоков щитом стала динамичнее. Метательное оружие можно использовать в ближнем бою, а также подбирать любые использованные снаряды. Некоторые виды ударов холодным оружием защищают от зеркальных ударов противника

В игру добавлена новая фракция — Сарранидский Султанат, ставший собирательным образом арабских стран. Столица — Шариз. Правитель — Султан Хаким. Граничит с Кергитским ханством и Королевством Родоков. Тип разбойников: пустынные (лёгкая конница). Армия Сарранидского Султаната разнообразна: тяжёлая кавалерия, средняя пехота с джаридами (дротики) и лучники. На трон претендует Арва Жемчужная.

Игровой искусственный интеллект стал корректней взаимодействовать с окружающей средой, а также вести себя более осмысленно в зависимости от ситуации на поле боя. У отрядов появилась мораль, из-за низких показателях которой они могут бежать с поля боя или дезертировать из армии. Дипломатия фракций стала несколько более разветвлённой. Также правители стран могут изгонять неугодных им вассалов и отбирать у них имения, но и вассалы сами могут менять сюзеренов, если их что-то не устраивает. [2]

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Развитие персонажа[править | править вики-текст]

Убийство врагов дает персонажу опыт. После накопления определенного количества опыта персонаж получает новый уровень. Каждый уровень дает по очку характеристик и умений и 10 очков владения оружием (чем выше навык оружия — тем больше очков владения оружия нужно вкладывать). Максимальное значение характеристик — 63, умений — 10, владений оружием — 460 для прокачки с помощью очков и 1000 (практически недостигаемый абсолютный предел) для прокачки с помощью тренировок. Владение оружием делает прицел более точным (луки, арбалеты, метальное оружие) или увеличивает скорость оружия (одноручное, двуручное, древковое).

Многопользовательская игра[править | править вики-текст]

В Mount & Blade: Warband присутствует многопользовательский режим, поддерживающий до 64 игроков включительно на одной карте. Впрочем, практически сразу после релиза появились модификации, расширяющие максимальное количество игроков вплоть до 200. Среди режимов боя: Покорение, Битва, Захват флага, Захват, Командный бой до смерти, Бой до смерти, Дуэль и Осада. В этих схватках можно зарабатывать деньги и покупать новое снаряжение для своего персонажа. В мультиплеере игры существуют кланы, проводятся турниры.

Игровой движок[править | править вики-текст]

По сравнению с оригиналом, в игре реализована технология HDR и полноэкранное сглаживание (FSAA), а также повысилась детализация персонажей, брони и оружия.[2] Добавлены новые анимации боя, сделанные при помощи метода motion capture.

«Кавалерийская» RPG Mount & Blade собрала вокруг себя сплоченную армию поклонников. Пользуясь незашифрованными ресурсами, они сотворили множество серьёзных модификаций — глобальных надстроек и отдельных вселенных со своими картами, фракциями.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. band (банда) - в значении как отряд, от слова "band" - повязка призванная отличить своих от чужих
  2. 1 2 3 4 5 6 _Vovan_. Mount & Blade: Warband в деталях. StopGame.ru (4 апреля 2009 года). Проверено 4 марта 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  3. Mumby. Запись на бета-тест Mount & Blade: Warband открыта. PlayGround.ru (26 июля 2009 года). Проверено 4 марта 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  4. Damon. Warband для всех (кроме нас)!. Всадники Кальрадии (13 февраля 2010 года). Проверено 27 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]

Видео по игре

Источник - http://www.mountandbladewarband.com