Nvidia

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «NVIDIA»)
Перейти к: навигация, поиск
NVIDIA Corporation
Тип

Публичная компания

Листинг на бирже

NASDAQ: NVDA

Основание

1993

Основатели

Жэнь-Сунь Хуан, Крис Малачовски[d] и Кертис Прэм[d]

Расположение

Flag of the United States.svg США: Санта-Клара, штат Калифорния. Дополнительные штаб-квартиры компании располагаются в Европе и Азии

Ключевые фигуры

Жэнь-Сунь Хуан (CEO)

Отрасль

Полупроводники

Продукция

GPU, чипсеты

Оборот

$6,91 млрд (2016 год)

Операционная прибыль

$4.28 млрд (2016 год)

Чистая прибыль

$1.98 млрд (2017 год)

Число сотрудников

10.000 (2016 год)

Дочерние компании

3dfx Interactive и Nvidia (United Kingdom)[d]

Сайт

www.nvidia.ru

Commons-logo.svg Nvidia на Викискладе

NVIDIA Corporation (NASDAQ: NVDA) — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики. На рынке продукция компании известна под такими торговыми марками как GeForce, nForce, Quadro, Tesla, ION и Tegra.

Компания была основана в 1993 году. По состоянию на август 2006 года в корпорации насчитывалось более 8 тысяч сотрудников, работающих в 40 офисах по всему миру. Штаб-квартира компании находится в городе Санта-Клара, штат Калифорния (США). Основные конкуренты — компании AMD (ATI), Intel.

История компании[править | править код]

Главные события в истории компании:

  • 1993 год — Хуан Жэньсюнь, Кертис Прэм и Крис Малачовски.
  • 1995 год — выпуск NV1 — первого продукта компании.
  • 1998 год — компания переезжает в Санта-Клару.
  • 1999 год —
    • представление NVIDIA Quadro — первого в мире GPU для рабочих станций.
    • в январе компания провела IPO на бирже NASDAQ.
  • 2000 год —
  • 2001 год — акции компании были включены в базу расчёта фондового индекса S&P 500.
  • 2002 год —
    • выпуск GeForce 4.
    • за всё время существования компании поставлено более 100 миллионов процессоров.
  • 2003 год — приобретение Media Q — ведущего поставщика графических и мультимедийных технологий для беспроводных устройств.
  • 2004 год — поставка 300-миллионного процессора.
  • 2006 год — выпуск GeForce 8800GTX — первой в мире видеокарты с поддержкой DirectX 10.
  • 2007 год —
    • представлена технология CUDA для видеокарт серии GeForce 8, Quadro и Tesla.
    • в декабре приобретена компания mental images, разработчик рендерa mental ray
  • 2008 год — в феврале была приобретена компания Ageia Technologies — разработчик физического движка PhysX.
  • 2011 год — на Всемирном Мобильном Конгрессе вместе с компанией Atmel заявили о производстве больших планшетов.
  • 2011 год — компания, практически полностью, прекращает производство графических устройств. Заключает договор франчайзинга со многими производителями (такими, как ASUS, Palit, MSI, Zotac, Gigabyte и др.)
  • 2012 год — компания вступает в The Linux Foundation.[1]
  • 1 октября 2015 года - запуск облачного сервиса GeForce NOW для Nvidia Shield.
  • 2016 - выпуск GeForce 10 на новейшем чипе компании PASCAL с новым дизайном карт,новыми игровыми технологиями,улучшенной производительности и поддержкой VR-шлемов.

Графические процессоры[править | править код]

NVIDIA GeForce 6600GT (производитель Gigabyte)
  • NV1 — первая видеокарта от NVIDIA.
  • RIVA 128 и RIVA 128ZX — поддерживает DirectX 5 и OpenGL 1. Первая видеокарта от NVIDIA, совместимая с DirectX.
  • RIVA TNT, RIVA TNT2 — поддерживает DirectX 6 и OpenGL 1. Эта серия сделала NVIDIA лидером рынка.
  • GeForce (решения для игроков и пользователей домашних компьютеров) —
    • Серия GeForce 256 — поддерживает Direct3D 7, OpenGL 1.
    • Серия GeForce 2 — поддерживает Direct3D 7, OpenGL 1.
    • Серия GeForce 3 — поддерживает Direct3D 8, OpenGL 1.5.
    • Серия GeForce 4 — поддерживает Direct3D 8.1 (частично), OpenGL 1.5.
    • Серия GeForce FX — поддерживает Direct3D 9, OpenGL 1.5.
    • Серия GeForce 6 — поддерживает Direct3D 9.0c, OpenGL 2.0.
    • Серия GeForce 7 — поддерживает Direct3D 9.0c, OpenGL 2.0.
    • Серия GeForce 8 — поддерживает Direct3D 10, OpenGL 3.3.
    • Серия GeForce 9 — поддерживает Direct3D 10, OpenGL 3.3.
    • Серия GeForce 200 — поддерживает Direct3D 10, OpenGL 3.3.
    • Серия GeForce 400 — поддерживает Direct3D 11, OpenGL 4.5.
    • Серия GeForce 500 — поддерживает Direct3D 11, OpenGL 4.5.
    • Серия GeForce 600 — поддерживает Direct3D 11.1, OpenGL 4.5.
    • Серия GeForce 700 — поддерживает Direct3D 11.1, OpenGL 4.5.
    • Серия GeForce 800M — поддерживает Direct3D 11.1 и частично Direct3D 12.0, OpenGL 4.5.
    • Серия GeForce 900 — поддержка Direct3D 12.0 и OpenGL 2015 ARB[2].
    • Серия GeForce 10 - поддержка Direct 12.1 и OpenGL 4.5,Vulkan 1.0
  • Quadro (решения для профессионалов, работающих с 2D- и 3D-приложениями) — аппаратная поддержка OpenGL и DirectX.
NVidia Riva 128
    • Quadro FX 370, Quadro FX570, Quadro FX 1700, Quadro FX 3700, Quadro FX 4800, Quadro FX 5800, Quadro FX 4700X2.
    • Quadro NVS 280 PCI, Quadro NVS 290 PCIE 1X и 16X, Quadro NVS 440 PCIE 1X и 16X, Quadro NVS 450 PCIE 16X.
    • Quadro Plex 2100 D4 (на 2x Quadro FX 4700X2), 2200 D4 (на 2× Quadro FX 5800), 2100 S4 (сервер на 4× Quadro FX5600), 2200 S4 (сервер на 4× Quadro FX5800).
    • Quadro CX для Adobe CS4 ПО.
  • GoForce — для PDA и мобильных телефонов.
  • Nvidia Tesla — для кластерных вычислений с одинарной и двойной точностью.

Чипсеты для системных плат[править | править код]

Производители плат[править | править код]

NVIDIA сама не производит GPU, как и сами графические адаптеры, их производят компании-партнёры. NVIDIA только разрабатывает эталонный дизайн. Однако производители видеоадаптеров не обязаны строго следовать спецификации. Исключение составляет серия профессиональных графических карт Quadro, которая должна полностью соответствовать спецификации NVIDIA.

Партнёры NVIDIA GeForce:

Партнёры NVIDIA Quadro (рынок профессиональной графики поделён между тремя компаниями):

  • PNY Technologies — отвечает за рынок в США, EMEA, включая Россию и СНГ.
  • Elsa — отвечает за рынок в Японии.
  • Leadtek — отвечает за рынок в Азии.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Douglas Perry. Linux Foundation Welcomes Nvidia, 3 Other New Members (англ.). Tom’s Hardware (7 March 2012). Проверено 10 марта 2012. Архивировано 7 июня 2012 года.
  2. OpenGL Driver Support | NVIDIA Developer

Ссылки[править | править код]