Shift 2: Unleashed

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Need for Speed: Shift 2 Unleashed»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shift 2: Unleashed
Shift2-cover.jpg
Обложка российского издания игры
Разработчики
Издатель Electronic Arts
Локализаторы
Часть серии Need for Speed
Даты выпуска
  • Регион Северная Америка 29 марта 2011
    Россия 31 марта 2011
  • Регион Европа 1 апреля 2011
  • Регион Северная Америка 4 августа 2011 (iOS)
Последняя версия 1.0.2.0 / Microsoft Windows
Жанр автосимулятор
Возрастные
рейтинги
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 3
USK: 6
Создатели
Продюсер Маркус Нильсон
Композиторы Рамин Джавади
Мик Гордон[2]
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, PlayStation 3, iOS
Игровой движок Madness engine[3]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители DVD, BD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление руль, геймпад, клавиатура, сенсорный экран
Официальный сайт

Shift 2: Unleashed (стилизованно SHIFT 2 UNLEASHED) — видеоигра в жанре автосимулятор, разработанная студией Slightly Mad Studios и изданная компанией Electronic Arts в весной 2011 года для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и персональных компьютеров под управлением Windows. 4 августа состоялся выход версии игры для iOS, которая разработана студией Straight Right. Shift 2: Unleashed является продолжением игры Need for Speed: Shift.

Сиквел включает в себя функцию Autolog, которая появилась в Need for Speed: Hot Pursuit 2010 года. В игре доступно 148 автомобилей от 36 производителей[4] и 35 различных трасс[5], на которых игроки могут соревноваться в нескольких типах гонок. В игре высокий интеллект соперников, кроме того игроки также будут иметь возможность конкурирования через Интернет[6][7]. Об игре было объявлено при оглашении финансового отчёта за первый квартал 2010 года[8]. Также анонсный ролик Shift 2 был добавлен в Need for Speed: Hot Pursuit.

Игровой процесс[править | править код]

Shift 2 утверждает, что переопределяет жанр гоночного симулятора, предоставляя подлинную и реалистичную динамическую физику крушения, запутанно детализированные реальные автомобили, драйверы и треки. В течение своей карьеры виртуальные гонщики участвуют в различных видах автоспорта — таких как дрифтинг, гонки на маскл-карах, ретро — гонки, гонки на выносливость и кольцевые соревнования (например, Чемпионат Европы FIA GT3) - чтобы отточить свои навыки вождения в надежде стать чемпионом мира FIA GT1.

В режиме карьеры Вон Гиттин, чемпион Формулы D, ведет игрока через его карьеру, настраивая автомобиль, Автолог, обучая игрока дрейфу, чтобы игрок отправился на FIA GT3 и серию заводских машин. Затем он начинает переходить к чемпионату FIA GT1. Гиттин также объясняет мышечную дисциплину. Режим карьеры также включает в себя пилота Формулы-D: Даррена МакНамару, который объясняет ретро дисциплины, Криса Радо, который объясняет время атаки и дрэг-рейсинг (DLC) дисциплины, Эрика и Марка Козелухов, которые объясняют "мерную Милю" (DLC) дисциплины, Безумный Майк, который объясняет дисциплину заводских машин, исполнительный вице-президент EA Патрик Седерлунд, который объясняет FIA GT3 дисциплину, Томми Милнер, который объясняет дисциплину гонок на выносливость, Мэтта Пауэрса, который объясняет легенды (DLC) дисциплины, и Джейми Кэмпбелл-Уолтер, который объясняет дисциплину FIA GT1.

Как и вид камеры в автомобиле, Shift 2 включает в себя "шлем-камеру", в которой точка зрения игрока находится от их водителя. Шлем кулачок движется с головой водителя, рисуется из стороны в сторону, как автомобиль принимает углы и рывков вперед, когда игрок падает. По мере того, как автомобиль приближается к более высоким скоростям, края экрана становятся размытыми, чтобы имитировать эффект туннельного зрения, который водители страдают во время гонок. Ночные гонки Shift 2 также кажутся более продвинутыми, с затемнением фар или полным отключением, если они повреждены, что еще больше сужает обзор игрока.

Система Autolog теперь "Need for Speed DNA". Система появляется в Shift 2 в более или менее идентичном дизайне с оригиналом, но включает в себя дополнительные функции, которые они не только обеспечивают время трека для уникальных событий, но и сегрегируют данные на основе быстрых гоночных треков, типов гонок и автомобильных дисциплин. Это по существу означает, что Autolog - это больше, чем просто система, которая просто отображает время друга игрока независимо от того, как и когда они устанавливают их во время своей карьеры.

Shift 2 имеет более 140 лицензированных автомобилей, доступных для гонок и тюнинга, меньшее количество по сравнению с гоночными автосимуляторами, такими как Forza Motorsport 4, и 1200 автомобилей, найденных в Gran Turismo 6. Впрочем, исполнительный продюсер Маркус Нильссон сказал, что студия хочет сосредоточиться только на скоростных треках. Есть также 40 реальных мест, включая Батерст, Спа-Франкоршам и Сузуку, а также вымышленные схемы, такие как центр Лондона и Шанхай.

Ведущий дизайнер Энди Тьютор подтвердил, что Shift 2 не имеет разделенного экрана, сказав: "В игре так много происходит, например, мы добавили, что если вы сейчас рисуете парня, вы получите все маленькие кусочки дерьма из его машины, весь гравий и резина попадут в машину, и они могут ударить по ветровому стеклу и тому подобное. Это занимает много времени на разработку, но это очень аутентично, и это тот опыт, который мы хотим. К сожалению, разделенный экран в этой игре - невозможен"

Разработка и выход игры[править | править код]

Музыка[править | править код]

  1. 30 Seconds to Mars — Night of the Hunter
  2. Anberlin — We Owe This To Ourselves
  3. Biffy Clyro — Mountains
  4. Escape The Fate — Issues
  5. Hollywood Undead — Levitate
  6. Jimmy Eat World — Action Needs An Audience
  7. Rise Against — Help Is On The Way
  8. Stone Temple Pilots — Take A Load off
  9. Switchfoot — The Sound (John M. Perkins Blues)
  10. The Bravery — Ours

Также в игре присутствуют ремиксы вышеуказанных песен (Shift 2 Gladiator Remix и Shift 2 Cinematic Remix), звучащие соответственно в главном меню игры и сразу после завершения гонки.

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings83,08% (ПК)[9]
81,91% (X360)[10]
80,48% (PS3)[11]
67,86 % (iOS)
Metacritic84/100 (ПК)[12]
82/100 (X360)[13]
81/100 (PS3)[14]
72/100 (iOS)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[15]
Eurogamer8/10[16]
GameSpot7,5/10[17]
IGN8,5/10[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PC Игры8,5/10 [20]
PlayGround.ru9/10 [19]
Домашний ПК4 из 5 звёзд[22]
GameScope8,6/10 [21]
ITC.ua3,5/5[23]

Игра Shift 2: Unleashed получила положительные оценки игровых ресурсов. Версия для ПК получила оценку в 83,08 % на GameRankings и 84 баллов из 100 возможных на Metacritic[9][12]. Версия для PlayStation 3 получила оценку в 80,48 % на GameRankings и 81 баллов из 100 возможных на Metacritic[11][14]. Версия для Xbox 360 получила оценку в 81,91 % на GameRankings и 82 баллов из 100 возможных на Metacritic[10][13].

Интересные факты[править | править код]

У игроков возникали трудности с сохранением игры, ведь для этого надо было нажать клавишу со стрелкой вверх на клавиатуре, но не клавишу управления курсором. Ответ был прост это правая клавиша Shift[24].

Примечания[править | править код]

  1. Shift 2 Unleashed. 1С-СофтКлаб. Дата обращения 16 июня 2017.
  2. Мик Гордон (англ.) на сайте Internet Movie Database
  3. Slightly Mad Studios — Technology (недоступная ссылка). Slightly Mad Studios. Дата обращения 27 июня 2016. Архивировано 22 июня 2016 года.
  4. Машины (недоступная ссылка). Electronic Arts (27 января 2011). Дата обращения 27 января 2011. Архивировано 8 мая 2012 года.
  5. Tracks (недоступная ссылка). Electronic Arts (27 января 2011). Дата обращения 27 января 2011. Архивировано 8 мая 2012 года.
  6. Shift 2 Unleashed Hands-on. GameSpot (29 ноября 2010). Дата обращения 25 декабря 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  7. Shift 2 Unleashed — Ignition Interview. GameTrailers.com (30 ноября 2010). Дата обращения 25 декабря 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  8. Игровые новости за 4 августа 2010 года, среду (game news) (недоступная ссылка). AG.ru. Дата обращения 12 августа 2017. Архивировано 27 февраля 2014 года.
  9. 1 2 Shift 2: Unleashed (PC). GameRankings. Дата обращения 27 июня 2016.
  10. 1 2 Shift 2: Unleashed (X360). GameRankings. Дата обращения 27 июня 2016.
  11. 1 2 Shift 2: Unleashed (PS3). GameRankings. Дата обращения 27 июня 2016.
  12. 1 2 Shift 2: Unleashed (PC). Metacritic. Дата обращения 27 июня 2016.
  13. 1 2 Shift 2: Unleashed (X360). Metacritic. Дата обращения 27 июня 2016.
  14. 1 2 Shift 2: Unleashed (PS3). Metacritic. Дата обращения 27 июня 2016.
  15. Phillips, Mike Shift 2: Unleashed Review for PC. 1UP.com (29 марта 2011). Архивировано 8 мая 2012 года.
  16. Shift 2: Unleashed Review for Xbox 360 - Page 1 | Eurogamer.net
  17. Barron, Joseph Shift 2: Unleashed Review for PlayStation 3. GameSpot (1 апреля 2011). Архивировано 8 мая 2012 года.
  18. Robinson, Martin Shift 2: Unleashed PC Review. IGN (29 марта 2011). Архивировано 8 мая 2012 года.
  19. Обзор Shift 2: Unleashed от PlayGround.ru (недоступная ссылка). Дата обращения 14 апреля 2011. Архивировано 22 июня 2012 года.
  20. Предварительный обзор Need for Speed Shift 2 Unleashed Архивировано 10 апреля 2011 года.
  21. Рецензия на игру Shift 2: Unleashed на GameScope.ru
  22. Владимир Шестаков. Попытка № 2 // Домашний ПК. — 2011. — № 5. — С. 88-89. (недоступная ссылка)
  23. Ярослав Сингаевский. Shift 2: Unleashed. Ненародный симулятор. ITC.ua (16 апреля 2011). Дата обращения 18 мая 2011. Архивировано 8 мая 2012 года.
  24. Cars | Need for Speed Racing Game

Ссылки[править | править код]