Need for Speed: Underground 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Need for Speed: Underground 2

Nfsu2 cover.jpg
Обложка североамериканского издания игры для Windows

Разработчик
EA Black Box
Team Fusion (PSP)
Ideaworks3D (Java)
Издатели
Локализатор
Язык интерфейса
Основные языки мира, включая и русский
Часть серии
Дата выпуска
Лицензия
Версия
1.2
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 3+
Платформа
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Системные
требования

Минимальные

Рекомендуемые

Управление

Need for Speed: Underground 2 (аббр. NFS: Underground 2 или NFSU2; рус. Жажда скорости: Подполье 2) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей и персональных компьютеров в 2004 году. Это восьмой выпуск в серии Need for Speed. Игра является продолжением Need for Speed: Underground 2003 года. В России Need for Speed: Underground 2 была издана компанией «1C-СофтКлаб» полностью на русском языке. Версия игры для портативной консоли PlayStation Portable разработана студией Team Fusion и выпущена под названием Need for Speed: Underground Rivals.

Главная идея игры основана на тюнинге автомобилей и уличных гонках. В Need for Speed: Underground 2 входят несколько новых возможностей, такие как комплекты расширения кузова автомобиля, режим свободной езды и джипы, которые можно использовать для гонок. Рэйчел Теллер, подруга главного героя, помогающая ему в течение игры, озвучена американской актрисой и фотомоделью Брук Бёрк. В версии игры для Nintendo DS игрокам дана возможность создавать собственные детали для украшения любого транспортного средства.

Разработка игры Need for Speed: Underground 2 велась после выпуска успешного хита — Need for Speed: Underground. Благодаря хорошим оценкам и продажам игры разработчики решили создать сиквел. После выхода, Need for Speed: Underground 2, как и первая часть, получила положительные отзывы от критиков. Игру хвалили за интересный игровой процесс, графику и музыку, но критике подвергалось отсутствие полиции и затянутое прохождение. Игре сопутствовал коммерческий успех — всего было продано более 6 миллионов копий Need for Speed: Underground 2.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Гонка типа «Спринт» на Lexus IS300. В правом верхнем углу отображается статистика о текущей гонке, в правом нижнем — панель приборов, а в левом нижнем — мини-карта.

Игрок может свободно разъезжать на автомобиле по вымышленному городу Бэйвью. Кроме городских автомобилей, по городу разъезжают и уличные гонщики, с каждым из которых можно устроить заезд (дуэль), цель в котором — обогнать соперника и оторваться от него на 300 метров. При успехе игрок получает 100, 250 или 400 наличных (в зависимости от процента прохождения игры) и, иногда, скрытые уникальные детали. В случае проигрыша деньги забирают у игрока. Если у игрока установлена закись азота, позволяющая быстро набирать высокую скорость, то при стильном вождении её запас будет пополняться. Помимо этого, в городе можно обнаружить места проведения гонок (светящийся круг с пиктограммой, которая определяет вид гонки).

Разработчики предусмотрели смену погодных условий: дождь может пойти в любой момент. При дожде управление автомобилем осложняется. Предусмотрена и смена времени суток: вечер, закат, ночь и рассвет. Катаясь по городу, можно узнать о местах проведения уличных гонок, не отмеченных на карте и найти магазины тюнинга автомобилей. По городу также можно найти дополнительные деньги и светящиеся пиктограммы с восклицательным знаком, в которых содержатся полезные советы для игрока.

Как только игрок начнёт делать первые успехи в уличных гонках и тюнинговать автомобиль до определённого количества звёзд, время от времени его будут приглашать на съёмки в автомобильном журнале. При этом на карте отмечается место, от которого за определённое время необходимо доехать до фотографа. В некоторых случаях игроку будет позволено самостоятельно выбрать фон фотографии (игрок волен использовать несколько видов камеры и передвижение по городу) и вид машины (открытые/закрытые капот, двери и/или багажник). За обложки игроку будут платить гонорары. Чем лучше тюнинг у автомобиля, тем больше игрок получит денег. Всего можно собрать 20 обложек журналов и 10 обложек DVD.

Также, при успехах в гонках, игроку может быть предложено подписывать контракты со спонсорами. После подписания контракта игрок должен выиграть три спонсорские гонки, отмеченные на карте крестиками, а также выиграть определённое количество гонок на выбор и сфотографироваться для обложек DVD. У каждого спонсора индивидуальны гоночные состязания, в которых игроку необходимо победить. В случае успеха игрок может бесплатно взять любой автомобиль из магазинов Бэйвью.

В игре предусмотрены обширные возможности по тюнингу и настройке автомобилей. Изменять можно большое количество запчастей: бамперы, спойлеры, диски, фары, тонировку, багажник, неоновую подсветку и многое другое. Предусмотрен тюнинг производительности автомобиля с обширными настройками двигателя и ходовой части, влияющие на показатели скорости, ускорения и управления. Для того, чтобы открыть уникальные запчасти (только в режиме карьеры), нужно определённое количество раз выиграть «дуэль» в режиме свободной езды по городу. После очередной победы, проигравший отправит игроку сообщение, в котором укажет место, где нужно встретиться, после чего надо за определённое время приехать в магазин запчастей, отмеченный на карте. В случае успеха игроку предложат установить что-либо из доступных запчастей.

Типы гонок[править | править вики-текст]

В Need for Speed: Underground 2 присутствует восемь видов гонок со своими правилами и особенностями. В гонках типа «Кольцо» нужно первым пересечь финишную черту на последнем круге, число которых варьируется от двух до пяти. В гонках типа «Спринт» нужно первым пересечь финишную черту, а трассы являются незамкнутыми. В гонках типа «Драг-рейсинг» нужно первым пересечь финишную черту, проехав короткую дистанцию, при этом не столкнувшись с автомобилями трафика и неподвижными объектами на трассе. Кроме того, в этих гонках доступна только механическая коробка передач. В зависимости от точности переключения передач автомобиль будет быстрее или медленнее разгоняться. Если долгое время разгонятся и при этом не переключать передачи, то сломается двигатель, что приводит к проигрышу. В гонках типа «Дрифтинг» нужно набирать очки, приводя автомобиль в занос. Если игрок врезается в преграды или трафик, у него не зачисляются очки. На небольших закрытых трассах в гонке участвуют сразу четыре гонщика, включая игрока, а в городе — только один игрок. В гонках типа «Стрит-X» гонщики выступают на небольших закрытых трассах. В этом виде соревнований невозможно использовать закись азота. Цель та же, что и в гонках типа «Кольцо» — первым пересечь финишную черту на последнем круге. В гонках типа «Профессиональная лига» участники выступают на специальных гоночных трассах. Цель та же, что и в гонках типа «Кольцо» — первым пересечь финишную черту на последнем круге. В гонках типа «Гонки на джипах» цель та же, что и в других гонках, однако участники выступают на джипах, которые можно купить в магазинах. В гонках типа «Тест-драйв» игрок может свободно разъезжать по городу. В этом режиме возможны состязания между другими свободно ездящими гонщиками.

Многопользовательская игра[править | править вики-текст]

В Need for Speed: Underground 2 предусмотрен режим многопользовательской игры по сети Интернет. Сетевая игра доступна на платформах PlayStation 2, Xbox и на персональных компьютерах. В многопользовательской игре на выбор доступны такие типы гонок, как «Кольцо», «Спринт», «Драг-рейсинг» и «Дрифтинг». Как и в одиночной игре, в игре по сети можно тюнинговать автомобиль и выбирать трассу для участия в гонках. Серверы многопользовательской игры Need for Speed: Underground 2 были официально закрыты компанией Electronic Arts в 2010 году[1].

Список автомобилей в игре[править | править вики-текст]

  1. 2003 Acura RSX Type S (только в американской версии игры)
  2. 2003 Audi A3
  3. 2004 Audi TT
  4. 2004 Cadillac Escalade
  5. 2003 Ford Focus ZX3
  6. 2005 Ford Mustang GT
  7. 2000 Honda Civic Coupe Si (только в американской версии игры)
  8. 2004 Hummer H2
  9. 2003 Hyundai Tiburon GT
  10. 2004 Infiniti G35
  11. 2002 Lexus iS300
  12. 2004 Lincoln Navigator
  13. 1999 Mazda MX-5
  14. 1995 Mazda RX-7
  15. 2004 Mazda RX-8
  16. 1999 Mitsubishi 3000GT
  17. 1999 Mitsubishi Eclipse GSX
  18. 2003 Mitsubishi Lancer EVO VIII
  19. 1992 Nissan 240SX(180SX)
  20. 2003 Nissan 350Z
  21. 2003 Nissan Sentra SE-R Spec V
  22. 1999 Nissan Skyline R34 GT-R
  23. 2003 Opel/Vauxhall Corsa (только в европейской версии игры)
  24. 2002 Peugeot 106 (только в европейской версии игры)
  25. 2003 Peugeot 206 GTI
  26. 2004 Pontiac GTO
  27. 2004 Subaru Impreza WRX STI
  28. 2003 Toyota Celica GT-S
  29. 1987 Toyota Corolla GTS AE86
  30. 1998 Toyota Supra mk 4
  31. 2003 Volkswagen Golf GTI

Сюжет[править | править вики-текст]

Игровой мир[править | править вики-текст]

Бэйвью (англ. Bayview) — вымышленный город, напоминающий Лос-Анджелес и Лас-Вегас, где разворачивается действие игры и в котором, как и в Олимпик-Сити (городе Need for Speed: Underground), не существует полиции. Бэйвью состоит из пяти районов, различающихся типом дорог: от извилистых шоссе в Северном нагорье до широких улиц в Центре города. Также есть и скоростные магистрали, выделенные на карте белым цветом. Районы города становятся доступными для езды по мере прохождения игры.

Районы[править | править вики-текст]

  • Центр города (англ. City Center) (доступен изначально)
  • Старый город (англ. Beacon Hill)
  • Северное нагорье (англ. Jackson Heights)
  • Восточный порт (англ. Coal Harbor East)
  • Западный порт (англ. Coal Harbor West).

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Рэйчел Теллер — красивая 27-летняя брюнетка. Харизматична и владеет талантом общения, что спасает её практически в любой ситуации. От Рэйчел исходит дух самонадеянности и энергичности, что сразу привлекает внимание других. Амбициозна и стройна. Немного эгоцентрична и не допускает возражений.
  • Калеб Каллан Рейс — сила, с которой каждому приходится считаться. По слухам, ему от 27 до 32 лет. Он физически крепок, украшен бесчисленными татуировками, которые действуют пугающе на любого собеседника. Он очень упорен в достижении любой цели. Его «отчаянное» отношение к миру провоцирует его доминирующее поведение в обществе. Он расчётливый, чёрствый и беспощадный. Он ненавидит проигрывать и живёт только для того, чтобы видеть неудачи других. Он не любит людей и использует каждого в своих честолюбивых целях, чтобы взобраться ещё выше.
  • Томми — фанат-автолюбитель. Хотя он довольно юный, Томми уже настоящий автомеханик. Он является лояльным и заслуживающим доверия и, к тому же, близкий друг Рэйчел. Он всегда первым предложит помощь и она часто приходится как нельзя кстати.
  • Никки Моррис — одна из стритрейсеров, работающих на Калеба. Хотя она — исключительный гонщик, физическая привлекательность Никки затмевает все её остальные достоинства. Индивидуальность и присутствие духа делают Никки в центре внимания. Она практически не уважает традиции и не стесняется в высказываниях. Никки очень самоуверенна.
  • Street Reapers — Группа уличных гонщиков-бунтарей, управляемых их лидером Калебом. Их численность неизвестна и постоянно колеблется. Они — группа, которая сделает всё, чтобы сокрушить своих противников. Их отличительные особенности: огромный запас закиси азота машин, хорошо подготовленные автомобили, они — профессиональные гонщики. Их боятся любые другие стритрейсеры.

История[править | править вики-текст]

После того, как главный герой стал самым уважаемым уличным гонщиком в Олимпик Сити (городе игры Need for Speed: Underground), в другом городе — Бэйвью неизвестный на чёрном Hummer H2 таранит Nissan Skyline R34 GT-R претендента на место лучшего стритрейсера в Бэйвью. Гонщик травмируется, машина разбита. Водитель Hummer H2, Калеб, являющийся главным антагонистом игры, разговаривает по телефону с неизвестным преступником и выполняет его поручения. Спустя шесть месяцев Саманта пишет герою письмо, в котором просит его прилететь в Бэйвью, оказалось ТиДжей погиб в аварии. Главный герой прибывает на самолёте в Бэйвью. В аэропорту его ждёт зелёный Nissan 350Z, принадлежащий Рэйчел — новой подруге главного героя.

Приехав в автосалон на машине Рэйчел, герой покупает себе новый автомобиль на страховку за разбитый Skyline, и отправляется в гараж. Там Рэйчел знакомит его с автомехаником Томми, который всегда готов помочь в работе с автомобилем. Герой осваивается в новом городе, зарабатывает деньги, побеждая в гонках и снимаясь для обложек автомобильных журналов и DVD. Спонсоры выделяют средства для приобретения новых автомобилей. Постепенно главный герой, участвуя в гонках профессиональной лиги, добивается всеобщего уважения, однако, у героя есть и серьёзные соперники — стритрейсеры самого Калеба.

В очередной гонке профессиональной лиги Калеб просит участвовать в ней Никки Моррис, которая уверена в том, что сможет победить в гонке главного героя, и считает его недостойным соперником. Однако Калеб утверждает, что Никки ошибается, и уверяет её, что нужно постараться. Никки проигрывает в гонке герою. Калеб недоволен её работой, а Никки в ярости ссорится с ним и уезжает от Калеба. В последующих гонках главному герою проигрывают и лучшие гонщики Калеба, из-за чего тот рассержен на них. В заключительной гонке против героя принимает участие сам Калеб, уверяющий неизвестного по телефону, что точно сможет победить в предстоящей гонке. Главному герою удаётся победить Калеба. После гонки главного героя встречают с радостью и восторгом и признают лучшим гонщиком в Бэйвью.

Комиксы[править | править вики-текст]

Основная статья: Комиксы NFSU2

Комикс составляет небольшую часть игры, но даёт много информации.

Разработка[править | править вики-текст]

Версии и выпуски[править | править вики-текст]

Игра Need for Speed: Underground 2 была издана 15 ноября 2004 года на территории Северной Америки. 31 января 2006 года игра была выпущена на территории стран СНГ, в том числе и России. В этом регионе локализацией Need for Speed: Underground 2 занималась компания SoftClub. Игра была полностью переведена на русский язык, включая озвучивание. Версия для стран СНГ отличается от версии для США автомобилями: модели Acura RSX и Honda Civic были заменены на Vauxhall Corsa (в некоторых регионах — Opel Corsa) и Peugeot 106.

Need for Speed: Underground Rivals[править | править вики-текст]

Need for Speed: Underground Rivals — первая игра серии Need for Speed выпущенная на PlayStation Portable. Релиз игры состоялся 24 февраля 2005 года в Японии, 14 марта 2005 года в Северной Америке, и 1 сентября 2005 в Европе. Need for Speed: Underground Rivals разработана компанией Team Fusion и издана EA Games.

Действие игры происходит в вымышленном городе Нексус (англ. Nexus). В отличие от Need for Speed: Underground 2, здесь нет открытого мира. Автопарк, доступный игроку состоит из 24 автомобилей, включая 4 бонусных. Локации представляют собой десять кольцевых трасс, проходящих по улицам города и имеющих множество перекрёстков и альтернативных путей, а также три прямых участка дорог для драг-рейсинга и отдельные закрытые для дорожного движения участки для проведения соревнований по дрифтингу и стрит-кроссу. Цель игры — победить во всех заездах на высшем уровне сложности и выиграть четыре уникальных бонусных автомобиля. Нексус — вымышленный город, отдельные локации которого перерисованы с портативной версии Need for Speed: Underground 2 для Nintendo DS, однако благодаря лучшим графическим возможностям PSP, они более детализированы. Город очень яркий, с преобладающей фиолетово-синей и насыщенной жёлтой цветовой гаммой. В городе развита сеть многополосных скоростных шоссе и автобанов. Некоторые улицы отдалённо напоминают улицы Бэйвью из Need for Speed: Underground 2.

Музыкальное сопровождение в большей степени идентично саундтреку Underground 2, однако в Underground Rivals добавлены четыре новые композиции, а также к двум из них присутствуют видеоклипы, доступные из меню EA Pocket Tracks.

Музыка[править | править вики-текст]

  1. Snoop Dogg feat. The Doors — Riders on the Storm (Fredwreck Remix)
  2. Capone — I Need Speed
  3. Chingy — I Do
  4. Sly Boogy — That’z My Name
  5. Xzibit — LAX
  6. Terror Squad — Lean Back
  7. Fluke — Switch/Twitch
  8. Christopher Lawrence — Rush Hour
  9. Felix Da Housecat — Rocket Ride (Soulwax Remix)
  10. SIN — Hard EBM
  11. FREELAND — Mind Killer (Jagz Kooner Remix)
  12. Paul Van Dyk — Nothing But You (Cirrus Remix)
  13. Sonic Animation - E-Ville
  14. Killing Joke — The Death & Resurrection Show
  15. Rise Against — Give it All
  16. Killradio — Scavenger
  17. The Bronx — Notice of Eviction
  18. Ministry — No W
  19. Queens of the Stone Age — In My Head
  20. Mudvayne — Determined
  21. Septembre — I am Weightless
  22. Helmet — Crashing Foreign Cars
  23. Cirrus — Back on a Mission
  24. SpiderBait — Black Betty
  25. Skindred — Nobody
  26. Snapcase — Skeptic
  27. Unwritten Law — The Celebration Song

Оценки и мнения[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Hinkle, David. Next wave of EA game server shutdowns detailed (17 февраля 2010).

Ссылки[править | править вики-текст]