Nosferatu: The Wrath of Malachi

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Nosferatu: The Wrath of Malachi
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Idol FX
Издатели iGames Publishing
Даты выпуска 21 октября 2003 года
Жанр Шутер от первого лица,
Survival horror
Возрастные
рейтинги
ESRB: Mature 17+
Технические данные
Платформы ПК (Microsoft Windows)
Движок FXEngine (Architectural Generator Engine), не лицензировался; только внутреннее использование
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель Диск
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings70.23 %
(26 обзоров)[11]
Metacritic70/100
(26 обзоров)[12]
MobyRank63/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comD-[2]
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[3]
CVG6.7/10[4]
GameSpot7.5/10[5]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[6]
IGN6.8/10[7]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games56 %[9]
«Домашний ПК»3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[8]
«Игромания»6.5/10[10]

Nosferatu: The Wrath of Malachi (с англ. — «Носферату: Гнев Малакая»; в России также известна, как «Вампиры») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с уклоном в survival horror, разработанная Idol FX и выпущенная iGames Publishing в 2003 году на ПК.

Сюжет[править | править код]

События разворачиваются в XIX веке. Аристократичная семья Кроу и несколько их близких друзей отправляются в старинное родовое поместье графа Цепеша, чтобы обвенчать старшую дочь Ребекку Кроу с его сыном. Сам граф гостей не встретил, велев слугам разместить их по своим комнатам. Когда же дверь замка захлопнулась, начался ужас. Лишь один из сыновей Кроу, Джек, задержался на сутки и прибыл к замку с опозданием. Прибыв к замку, он ожидал пышное празднество и веселье, но его ждала лишь мрачная атмосфера и приглушённые душераздирающие крики доносящиеся из глубины замка. Джек остался совсем один в поглощающей тьме.

Геймплей[править | править код]

Игра является шутером от первого лица с элементами хоррора. Цель — спасти всех членов своей семьи, а также победить приспешников графа и Лорда Малаши.

При начале каждой новой игры, большинство комнат замка генерируются случайным образом на основе шаблонов. Эта особенность очень часто путает новичков с первой же минуты игры. На спасение каждого члена семьи отводится определённое время, и если вы не успели — он умрет, а главный босс игры станет немного сильнее. Таким образом, чем больше число спасено, тем легче окажется битва с лордом Малаши.

Арсенал игрока первоначально представлен мечом и голыми кулаками, но по прохождению игры постепенно расширяется. В него добавляется огнестрельное оружие, а также классические атрибуты охотников на вампиров — распятие и деревянные колья.

По всему замку так же разбросаны заметки, описывающие «бестиарий» демонических сил и способы борьбы с ними.

В игре существуют собственные часы. Каждая новая игра начинается в 22:30.

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. Nosferatu: The Wrath of Malichi Review for PC (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 6 июня 2016 года.
  3. Nosferatu: The Wrath of Malachi - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано 16 ноября 2014 года.
  4. Review: Nosferatu: The Wrath Of Malachi (англ.). PC Zone Magazine. ComputerAndVideoGames.com (14 июля 2004). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 27 марта 2014 года.
  5. Brett Todd. Nosferatu: The Wrath of Malachi Review (англ.). GameSpot (29 октября 2003). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 27 марта 2014 года.
  6. Andy Eddy. Nosferatu: The Wrath of Malachi - Page 1. GameSpy (31 октября 2003). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 10 апреля 2010 года.
  7. Chris Hudak. Nosferatu: The Wrath of Malachi Review (англ.). IGN (25 ноября 2003). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 23 марта 2013 года.
  8. Сергей Светличный. Вий'2000 // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 11. — С. 117.
  9. Владимир 'Nomad' Горячев. Вампиры (Nosferatu: The Wrath of Malachi) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (9 февраля 2004). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 1 января 2013 года.
  10. Олег Ставицкий, Андрей Александров, Игорь Варнавский. Вердикт > Краткие обзоры. Локализации. Вампиры. Игромания. Игромания.ру (31 марта 2004). Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 21 мая 2012 года.
  11. Nosferatu: The Wrath of Malachi for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года.
  12. Nosferatu: The Wrath of Malachi for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 2 июля 2013 года.
  13. Nosferatu: The Wrath of Malachi for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 марта 2014. Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 года.

Ссылки[править | править код]