Nuclear Dawn

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Nuclear Dawn
Разработчик InterWave Studios
Издатель Iceberg Interactive (Steam)
Локализаторы InterWave, Corrector - GDragon, eЯmac.hdp [UA]
Дата выпуска 27 сентября 2011 года [1]
Последняя версия 7.2.5
Жанры шутер от первого лица, стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы PC(Windows, Linux), Mac OS X[2]
Движок Source
Режим игры многопользовательский
Языки английский[3], чешский[3], немецкий[3], русский[3], испанский[3] и корейский[3]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

Операционная система: Windows XP/Vista/7 Процессор: Pentium IV 3.0 ГГц или выше Память: 1 ГБ ОЗУ или выше (2 ГБ ОЗУ для Vista/7) Графика: DirectX 9.0c Звук: DirectX 9.0c

Поддержка Контроллера: Да
Управление мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Nuclear Dawn — компьютерная игра, в постапокалиптическом мире, в жанре FPS/RTS, анонсирована в 2006 как любительская модификация на движке Source Engine,[4] в апреле 2009 стала коммерческим проектом использующим Source Engine. Игра вышла 27 сентября 2011 года на платформе PC[5]. Те кто сделал предзаказ на игру с 25 июля 2011 года, по 25 августа, смогли принять участие в бета-тестировании, а также получить внутриигровую медаль, бета-тестирование было 25 августа.

Геймплей[править | править код]

Один игрок в каждой команде - «Капитан», который направляет свою команду видом сверху, остальные - солдаты, как в стандартном FPS, также есть средства передвижения.[6] Роли солдат и капитанов описаны InterWave Studios так:

На поле
Как Капитан

На поле

  • Четыре уникальных вида солдат со своими преимуществами и недостатками, делающими работу в команде, а также совместную тактику и стратегию необходимой.
  • Большой арсенал оружия на поле боя, включающий винтовки, дробовики, пулемёты, взрывчатку и многое другое.
  • Оригинальная детализированная окружающая среда, прекрасно подходящая для битв.

А как Капитан

  • Основанный на целях геймплей подчеркивает координированную тактику.
  • Окружающая среда и физика будет менять вашу стратегию. Создавайте чекпоинты, оборонительные позиции, и прорывайтесь сквозь вражеские позиции.
  • Расширяйте свою территорию с множественными возможностями помощи команде в завоевании. От поддерживающих строений до турелей.
  • Открывайте новые технологии чтобы повернуть превосходство в свою пользу.
  • Охраняйте ресурсы чтобы размещать оружие и снаряжение, помогать команде

Nuclear Dawn's ModDB profile

Сюжет[править | править код]

Третья Мировая Война началась 22 Января 2040 года. Когда социальный, экономический и прогресс нанотехнологий был в самом разгаре. Она велась разрушительными ядерными боеголовками двадцатого века, которые уничтожали небо и землю, нановирусы, которые опустошили целые города, и машины уничтожения, которые своей бескомпромиссной жестокостью бросают вызов даже самым ужасным фантазиям. Война уничтожила все величайшие достижения человечества, и повергла мир, который мы знали, в руины. В 2049 война все еще продолжалась, и те кто выжили, присоединялись к голубому флагу Консорциума (Consortium) или к красному Империи (Empire).(Соответственно можно будет выбрать одну из противоборствующих сторон)

Примечания[править | править код]

  1. Nuclear Dawn на AG.ru. Дата обращения: 17 января 2012. Архивировано 1 декабря 2011 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  3. Nuclear Dawn homepage, April 2 2006. Internet Archive Wayback Machine. Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано 2 апреля 2006 года.
  4. Job Opening: 3D Environment/Prop Artists. InterWave Studios (16 мая 2009). Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано из оригинала 11 июля 2009 года.
  5. Behind the scenes of the level design department. InterWave Studios (28 июля 2009). Дата обращения: 15 августа 2009. Архивировано 4 мая 2012 года.

Ссылки[править | править код]