Octane Render

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Octane Render
Тип графический движок
Разработчики Соединённые Штаты Америки Refractive Software (2009—2019), Unity Technologies (2019 — н. в.)
Дата выхода 2009
Аппаратные платформы IBM PC-совместимые компьютеры, Xbox, Xbox 360, Wii
Поддерживаемые ОС Linux и др. UNIX-подобные, Windows
Написан на языке C++
Последняя версия 2020.2 (8 февраля 2021)
OTOY OctaneRender

Octane Render — графический движок реального времени, разработанный компанией Refractive Software LTD, использующий CUDA и работающий на всех графических процессорах nVidia, начиная с 8Х00. Использует трассировку лучей.

Обзор[править | править код]

Проект был создан в Новой Зеландии. Компанией-разработчиком программного обеспечения является Refractive Software. Компания OTOY взяла проект на развитие, программа в настоящее время в бета-версии. Octane Render — это первый коммерчески доступный визуализатор для работы исключительно на GPU (графический процессор) который работает в режиме реального времени. Это позволяет пользователям изменять материалы, освещение и производить другие настройки «на лету», благодаря тому, что рендеринг производится сразу, как только были внесены изменения. Octane Render работает исключительно на технологии Nvidia CUDA и несовместима с видеокартами других производителей.