Origin Systems

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Origin Systems, Inc.
Основание 1983
Упразднена 2004
Причина упразднения распущена
Основатели Гэрриот, Ричард Аллен
Расположение Флаг США Остин, Техас, США
Ключевые фигуры Ричард Гэрриот, Роберт Гэрриот,
Отрасль Индустрия компьютерных видеоигр
Материнская компания Electronic Arts
Сайт web.archive.org/web/1997…

Origin Systems, Inc. (иногда сокращается как OSI) — компания-разработчик компьютерных игр, располагавшаяся в Остине, штат Техас и осуществлявшая активную деятельность в период с 1983 по 2004 год. Ей принесли известность серии игр Ultima, Wing Commander и Crusader (англ.).

История[править | править код]

Компания была основана в 1983 году братьями Робертом и Ричардом Гэрриотом, их отцом Оуэном и Чаком Бушем.

В сентябре 1992 года компанию купила Electronic Arts.

В 1997 году компания выпустила одну из наиболее успешных графических MMORPG: Ultima Online

В феврале 2004 года студия была распущена.

Gameography[править | править код]

Примечания[править | править код]

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]