Origin Systems

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Origin Systems, Inc.
Тип частная компания
Основание 1983
Упразднена 2004
Причина упразднения распущена
Основатели Гэрриот, Ричард Аллен и Robert Garriott[d]
Расположение Флаг США Остин, Техас, США
Ключевые фигуры Ричард Гэрриот, Роберт Гэрриот,
Отрасль Индустрия компьютерных видеоигр
Продукция Ultima
Материнская компания Electronic Arts
Сайт origin.ea.com/english/in…

Origin Systems, Inc. (иногда сокращается как OSI) — компания-разработчик компьютерных игр, располагавшаяся в Остине, штат Техас и осуществлявшая активную деятельность в период с 1983 по 2004 год. Ей принесли известность серии игр Ultima, Wing Commander и Crusader.

История[править | править код]

Компания была основана в 1983 году братьями Робертом и Ричардом Гэрриотом, их отцом Оуэном и Чаком Бушем.

В сентябре 1992 года компанию купила Electronic Arts.

В 1997 году компания выпустила одну из наиболее успешных графических MMORPG: Ultima Online

В феврале 2004 года студия была распущена.

Gameography[править | править код]

Примечания[править | править код]

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]