Overwatch 2
Overwatch 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Blizzard Entertainment |
Издатель | Blizzard Entertainment |
Часть серии | Overwatch[вд] |
Дата анонса | 1 ноября 2019 года[1] |
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Аарон Келлер |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, русский, польский, португальский, корейский, японский и китайский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
![]() |
Overwatch 2 — многопользовательская бесплатная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Являясь продолжением геройского шутера Overwatch, игра сохраняет привычную игровую атмосферу для режима PvP и добавляет постоянные кооперативные режимы. Основным изменением в PvP режиме стало уменьшение размера команды с шести до пяти человек, что потребовало переработки нескольких персонажей. Выход игры в раннем доступе состоялся 4 октября 2022 года для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Полноценный релиз игры состоялся 10 августа 2023 года[3]. Overwatch 2 стала первой игрой от Blizzard Entertainment доступной в онлайн-сервисе цифровой дистрибуции Steam[4].
Игровой процесс
[править | править код]Overwatch 2 — это геройский шутер, в котором игроки делятся на две команды и выбирают «героя» из представленного списка персонажей. Персонажи делятся на классы: «урон», отвечающий за атакующие действия; «поддержка», отвечающий за лечение и баффы; и «танк», отвечающий за защиту команды. Каждый персонаж обладает уникальным набором умений, состоящим из активных, пассивных и ультимативных способностей. Overwatch 2, как и её предшественница, в первую очередь ориентирована на PvP-сражения в нескольких различных режимах и на разных картах и включает как обычные, так и рейтинговые соревновательные матчи.
Главным отличием от первой игры стало удаление одного слота танка в каждой команде, что привело к сокращению количества игроков в команде до пяти. По словам руководителя игры Аарона Келлера, разработчики надеются, что потеря одного танка ускорит игровой процесс, поскольку, по их мнению, первоначальная модель с шестью игроками делала игровой процесс медленным. Новые карты были разработаны таким образом, чтобы на них было больше укрытий, позволяющих компенсировать ослабление уровня защиты от танков[5]. Герои были визуально обновлены, чтобы передать изменения в их облике, произошедшие за несколько лет игрового времени с момента событий первой игры[6]. Дополнительно в игре появилась система пинга, позволяющая направлять внимание членов команды на определённые точки на карте[7].
В игре также появился новый PvP-режим «Натиск», в котором команды сражаются за управление роботом, который толкает груз на противоположную сторону карты[8]. Некоторые существующие игровые режимы были исключены из Overwatch 2; бывший руководитель игры Джефф Каплан ранее заявил, что две карты с захватом контрольных точек, «Париж» и «Лунная колония „Горизонт“», будут недоступны в Overwatch 2, поскольку по отзывам сообщества они были признаны несбалансированными[9].
Overwatch 2 — free-to-play игра с боевым пропуском, который выдаётся на сезонной основе. В игре также предусмотрен внутриигровой магазин, где игроки могут приобретать декоративную косметику для персонажей[10][11]. Blizzard заявила, что новые герои будут представлены в качестве награды на бесплатном уровне боевого пропуска, а у игроков, не попавших на его соответствующий уровень, будут другие способы получить героя бесплатно в последующих сезонах[12].
Для игры в Overwatch 2, независимо от платформы, требуется учётная запись Battle.net. В Overwatch 2 реализован кросс-прогресс, при этом косметические предметы и игровой прогресс будут общими для ПК и консольных версий[13]. Разблокированные косметические предметы, внутриигровая валюта и статистика игрока из любого профиля Overwatch, связанного с такой учётной записью, были объединены и стали доступны на всех платформах после релиза. Соревновательные рейтинги по-прежнему раздельны, причём рейтинги консолей и ПК останутся независимыми друг от друга[14].
Обновления после релиза
[править | править код]В августе 2023 года в 6-м сезоне были добавлены три PvE-миссии, развивающие сюжет и повествование вселенной Overwatch. В плане игровых механик аналогичны ранее выходившим миссиям «Архивов» и сезонным игровым режимам, за исключением того, что к PvE-миссиям даётся постоянный доступ через приобретение в игровом магазине[15][16]. Этого же числа вышел новый режим — «Точка возгорания». Как и в режиме «Контроль объекта», основная цель — захватить и удержать общую контрольную точку до 100 %. Отличаются масштабностью карт, на которых представлены пять отдельных точек возгорания, и меньшим временем захвата по сравнению с «Контролем объекта». Центральная точка возгорания всегда активируется первой, а остальные четыре — случайным образом. Побеждает та команда, которая первая сумела захватить три точки[17]. 7 сентября 2023 года был добавлен режим «Мастерство героев», представляющий собой полосу препятствий, которую игрок должен проходить с помощью способностей персонажа. Данный режим нацелен на освоение и улучшение игровых навыков выбранных героев[18].
В феврале 2024 года в 9-м сезоне были подвергнуты значительным изменениям боевая и соревновательная системы игры. Всем героям увеличили запас здоровья и размер снарядов, наносящих урон, а также была добавлена способность пассивного восстановления здоровья всем классам. Данные изменения были нацелены на то, чтобы решить проблему с резкими скачками урона и исцеления[19]. В отличие от системы, применяемой с момента выпуска Overwatch 2, которая повышала или понижала ранг игрока после серии из 5 побед или 15 поражений соответственно, новая система вернулась к оригинальному подходу Overwatch, где соревновательный ранг игрока меняется после каждой игры, предоставляя дополнительную информацию о том, какие аспекты матча повлияли на изменение ранга. С введением этих изменений Blizzard объявила, что у всех игроков будет сброшен их соревновательный ранг, и им придется сыграть десять калибровочных матчей[20].
В апреле 2024 года, с началом 10-го сезона, Blizzard отменила своё прежнее решение о добавлении новых героев исключительно через боевой пропуск, сделав их доступными бесплатно для всех игроков сразу после выхода. Ранее выпущенные герои, добавленные в игру с момента запуска Overwatch 2 до этого изменения, также стали открытыми для всех пользователей. Однако игрокам, которые не разблокировали этих героев ранее через боевой пропуск, необходимо пройти обучающие миссии, чтобы получить к ним полный доступ[21][22].
В августе 2024 года в 12-м сезоне был введён новый игровой режим — «Битва». На картах этого режима расположены пять контрольных точек, выстроенных по линии между основными базами команд. Сначала команды сражаются за центральную точку; после её захвата активной становится следующая точка, расположенная ближе к базе противника. Для захвата ближайшей к вражеской базе точки необходимо удерживать её в течение трёх временных интервалов. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не совершит пять успешных захватов[23].
В декабре 2024 года, в рамках 14-го сезона, Blizzard приступила к изучению реакции игрового сообщества на возможное возвращение формата командных сражений в формате 6 на 6, проведя ограниченное тестирование[24][25]. Одновременно с этим были организованы временные внутриигровые события под названием Overwatch Classic, в ходе которых игроки могли опробовать режим 6 на 6 с героями, их прежними наборами способностей и картами из разных этапов истории Overwatch[26].
В феврале 2025 года, с началом 15-го сезона, в Overwatch 2 был добавлен соревновательный режим в формате 6 на 6[27]. Наряду с этим в игре появилась новая игровая механика — таланты. Они представляют собой модификации уже существующих способностей героев, которые изменяют их взаимодействие в бою. Во время матча игроки зарабатывают опыт на двух уровнях и могут выбрать по одному из двух доступных талантов на каждом из них для своего героя[28]. По словам ведущего геймдизайнера Алека Доусона, введение талантов было направлено на предотвращение стагнации и развитие игры, вместо стремления к идеальному балансу между героями[29]. Также с 15-го сезона в игре снова доступны лутбоксы, которые игроки могут получать за участие в матчах, выполнение заданий боевого пропуска, еженедельные миссии и другими способами. Лутбоксы содержат почти все ранее выпущенные косметические предметы, а также новые, за исключением тех, что входят в боевой пропуск текущего сезона или являются частью временных событий. При этом лутбоксы нельзя приобрести напрямую, чтобы избежать ассоциаций с азартными механиками. Каждый лутбокс гарантированно содержит как минимум один предмет не ниже редкого уровня, а более ценные выпадают в пятом и двадцатом открываемом лутбоксе[30]. По словам руководителя игры Аарона Келлера, цель возвращения лутбоксов — сделать прогрессию в игре более вознаграждающей, без прямой зависимости от микротранзакций[31].
В апреле 2025 года в рамках 16-го сезона в Overwatch 2 был запущен новый игровой режим под названием «Стадион». Его разработка началась сразу после выхода самой игры — на этом этапе команда уже размышляла о том, каким будет следующий крупный режим[32]. «Стадион» представляет собой режим формата 5 на 5, состоящий из семи раундов. По итогам каждого раунда игроки получают жетоны в зависимости от своей результативности, которые можно потратить на улучшения для выбранного героя. В этом режиме доступен вид от третьего лица, позволяющий по-новому управлять персонажем[28]. Режим позиционируется как соревновательный: за продвижение по рейтинговой системе игроки получают косметические награды[32]. Кроме того, с началом 16-го сезона в основной соревновательный режим Overwatch 2 была введена система бана героев[33].
С выходом 17 сезона в июне 2025 года в стандартных режимах игры появилась система голосования за карты. Перед началом каждого матча игрокам предлагаются три карты, отобранные с помощью алгоритма, и каждый может отдать свой голос за одну из них. После этого карта для матча случайным образом выбирается из числа тех, за которые были отданы голоса[34].
Герои
[править | править код]При переходе на Overwatch 2 Blizzard внесли множество изменений в баланс героев: из-за перехода на командный формат 5v5 большая часть характеристик персонажей была изменена[35]. Главным отличием стало добавление пассивных способностей каждому классу: герои урона при атаке могут наложить на противника дебафф, снижающий получаемое лечение на 25 %[К 1], героям-танкам уменьшили на 30 % эффект отбрасывания и заряд ультимативной способности при исцелении и получении урона[36]. Важным изменением стало также добавление возможности постепенного восстановления здоровья для всех классов после прекращения получения урона в течение нескольких секунд[К 2].
Для новичков, которые недавно создали свои учётные записи, стали действовать ограничения в доступе к персонажам: чтобы разблокировать их всех, требуется отыграть около 100 матчей[35]. До 10 сезона доступ к героям из Overwatch 2 предоставлялся через приобретение в игровом магазине, боевой пропуск или особые испытания, если игрок не смог получить персонажа во время сезона[37]. Однако, начиная с 16 апреля 2024 года, новые герои становятся доступными всем игрокам сразу после их выпуска, за исключением новичков, которым необходимо пройти The First Time User Experience (знакомство с игрой)[38][39].
Позывной | Роль | Возраст | Оперативная база | Принадлежность | Добавлен |
---|---|---|---|---|---|
Авентюра (англ. Venture) | Урон | 26 лет | Новая Шотландия, Канада (ранее) | Общество Искателей | 16.04.2024 |
Авентюра (наст. имя — Слоун Кэмерон) — харизматичный и уверенный в себе археолог, обладает неугасимой страстью к древним артефактам и скрытым тайнам[40]. Является первым небинарным персонажем в Overwatch[41]. | |||||
Азарт (англ. Hazard) | Танк | 24 года | Глазго, Шотландия (ранее) | Шотландская армия (ранее) | 10.12.2024 |
Азарт (наст. имя — Финдли Доерти) — радикальный нарушитель, стремительно снискавший известность в криминальных кругах. Стал олицетворением неумолимой силы, направленной на разрушение существующего порядка[42]. | |||||
Иллари (англ. Illari) | Поддержка | 18 лет | Рунасапи, Перу | Воины Инти (ранее) Вигилант |
10.08.2023 |
Иллари Киспе Руис — последняя представительница из воинов Инти, способных покорять солнечную энергию. Во время инициации в ряды воинов её сила высвободилась разрушительным потоком, из-за которой все представители её рода погибли. Несмотря на душевные терзания, она продолжила свои тренировки, чтобы искупить свои грехи[43]. Стала первым персонажем релизной версии Overwatch 2[44]. | |||||
Кирико (англ. Kiriko) | Поддержка | 21 год | Канэдзака, Япония | Клинки Ямагами, Ёкай | 04.10.2022 |
Кирико Камори — мико и ниндзя-целитель из Канэдзаки, дочь бывшего мастера меча из клана Шимада[45]. Стала первым персонажем, доступным через боевой пропуск[46]. | |||||
Королева Стервятников (англ. Junker Quenn) | Танк | 31 год | Джанкертаун, Австралия | Пустынники (ранее) Стервятники |
04.10.2022 |
Королева Стервятников (наст. имя — Одесса «Дез» Стоун) — бывшая пустынница и нынешняя правительница Джанкертауна, пресекает все беспорядки и готовит стервятников к битвам с роботами[47]. | |||||
Мауга (англ. Mauga) | Танк | 37 лет | Апиа, Самоа | Морские налётчики (ранее) Коготь |
05.12.2023 |
Маугалоа Малоси — бывший глава экоактивистов «Морские налётчики», ныне является участником «Когтя». Пренебрегая людскими законами, Мауга всегда стремился к приключенческой жизни. После тяжелой операции, где ему внедрили второе кибернетическое сердце (а позднее он заменил и своё настоящее), он стал жить каждый свой день как последний[48]. Изначально Мауга должен был выйти в 2019 году, но, по мнению разработчиков, представленный набор умений не соответствовал характеру персонажа, вследствие чего был придуман Сигма[49]. | |||||
Раматтра (англ. Ramattra) | Танк | 28 лет | Монастырь Шамбала, Непал | Шамбала (ранее) «Нуль-сектор» |
06.12.2022 |
Раматтра — лидер «Нуль-сектора», изначально спроектированный как военная машина. Пользуется невероятной поддержкой своего народа и готов навязать миру свою философию[50]. | |||||
Соджорн (англ. Sojourn) | Урон | 51 год | Торонто, Канада | Основной резерв вооружённых сил Канады (ранее) Канадская армия (ранее) Канадский полк специального назначения (ранее) Overwatch |
04.10.2022 |
Соджорн (наст. имя — Вивиан Чейз) — блестящий тактик, бывший капитан Overwatch, сражавшаяся ради справедливости, а не ради славы[51]. | |||||
Ткач Жизни (англ. Lifeweaver) | Поддержка | 31 год | Чиангмай, Таиланд (ранее) Архитектурная академия Vishkar, Индия (ранее) Аркология Атлантики |
Корпорация Vishkar (ранее) | 11.04.2023 |
Ткач Жизни (наст. имя — Ниран «Буа» Пруксамани) — учёный из Таиланда, использующий свою технологию биосвета для исцеления мира. Умный и любопытный искатель приключений[52]. | |||||
Фрейя (англ. Freja) | Урон | 34 года | Копенгаген, Дания (ранее) | Вооружённые силы Дании (ранее) Overwatch (ранее) |
22.04.2025 |
Фрейя Сков — профессиональная охотница за головами, чьё имя хорошо известно в криминальных кругах. Говорят, раньше она применяла свои навыки преследования ради помощи тем, кто оказывался в беде, но времена изменили её. Теперь она работает исключительно по контрактам, и её клиенты никогда не остаются разочарованными[53]. | |||||
Юнона (англ. Juno) | Поддержка | 19 лет | Колония «Красное обещание», Марс (ранее) Пост наблюдения: Гибралтар |
Колония «Красное обещание» | 20.08.2024 |
Юнона Тео Мин — космический рейнджер из марсианской колонии, основанной командой «Красное обещание». Является первым человеком, родившимся на Марсе[54]. |
Разработка
[править | править код]Анонс игры состоялся на BlizzCon 2019. В игре будет совместный кооператив на 4-х игроков и новый режим для многопользовательской игры[1]. Разработчиками объявлено, что у Overwatch и Overwatch 2 будет один клиент, при этом первая часть получит новую версию движка и некоторые нововведения сиквела, в том числе и новые режимы многопользовательской игры. Особое внимание было уделено тому, чтобы не допустить сегментации аудитории пользователей первой и второй части: новые карты, режимы и герои будут общими для всех[55]. Кроме того было объявлено, что в Overwatch 2 будут сюжетные кампании, развивающие историю игровой вселенной[55], а также возможность улучшать персонажей и их навыки.
В Overwatch 2 планировались режимы игры PvE, которые должны были состоять из кооперативных миссий для четырёх игроков против NPC и быть доступны на постоянной, а не сезонной основе. В этом режиме игроки должны были набирать очки опыта для своего героя и открывать новые пассивные способности, называемые «талантами», позволяющие влиять на стиль игры героя. Предполагались как минимум два режима PvE: сюжетный режим миссий, в котором игроки ограничены выбором героя при повторном прохождении миссий, и миссии героев, в которых все герои могут быть задействованы в борьбе с волнами врагов на различных локациях, типы которых расширены по сравнению с противниками, которые были представлены в оригинальных сезонных PvE-событиях[6][56], однако 16 мая 2023 года на официальном YouTube-канале Overwatch Аарон Келлер во время стрима заявил об отмене прокачки персонажей и геройских миссий. По его словам, создание всех этих режимов и систем отнимало огромное количество ресурсов (по словам разработчиков, они словно делали две огромные игры одновременно), из-за чего невозможно было постоянно выпускать новый контент для актуальной версии игры[57][58]. Новость была негативно воспринята игровой общественностью, многие сетовали на то, что режим героя в PvE был основной причиной появления цифры «2» в Overwatch 2. Другие чувствовали, что многолетний дефицит контента в Overwatch между анонсом и выпуском Overwatch 2 и неожиданное закрытие оригинальной игры того не стоили[59][60]. Позднее Аарон Келлер выложил огромный блог с посланием игрокам о причинах отмены режима героев и дальнейших планах разработки:
С самого начала мы не могли определиться с тем, какими должны быть геройские миссии. Масштабы проекта росли. Мы пытались сделать слишком много вещей одновременно и потеряли фокус <...> Мы анонсировали нечто невообразимое. У игроков были огромные ожидания, но мы чувствовали, что не можем их оправдать <...> мы понимали, что больше не сможем снова перетянуть сотрудников с развития актуальной игры, дабы вновь заняться своим оригинальным видением проекта. Итак, мы приняли трудное решение отменить геройские миссии, и начали строить планы на будущее <...> Сейчас мы сосредоточились на том, чтобы сделать нашу игру постоянно развивающимся проектом. Мы по-прежнему планируем выпустить множество из того, что было показано на BlizzCon 2019, включая сюжетные миссии, открывающие новую главу вселенной Overwatch, новые виды кооперативного контента (которые мы еще не представили) и новые истории, которые мы будем выпускать, как в игре, так и за ее пределами. Мы рады новому направлению развития игры и с нетерпением ждем, когда вы сможете, наконец, увидеть, что мы создали.Аарон Келлер[61]
Рецензии
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 79/100[62] (PS5) 76/100[63] (XSXS) 78/100[64] |
«Критиканство» | 78/100[65] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 7/10[66] |
Game Informer | 9/10[67] |
GameSpot | 8/10[68] |
IGN | 8/10[35] |
Jeuxvideo.com | 16/20[70] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC Gamer (US) | 74/100[72] |
The Guardian | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PCGamesN | 6/10[73] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[74] |
PlayGround.ru | 8/10[75] |
StopGame.ru | Проходняк[76] |
Overwatch 2 получила «в целом положительные» отзывы после выхода, согласно агрегатору рецензий Metacritic[62][63][64].
Тайлер Колп из PC Gamer критически отозвался о сиквеле, написав, что игра «намеренно или нет, пытается похоронить своего предшественника заживо». Колп добавил: «Оригинальная Overwatch все ещё находится там, избитая и переломанная, но груз коммерческих и конкурентных ожиданий Blizzard продолжает накапливаться»[77]. Лорен Бёрджин из издания PCGamesN считает, что «несмотря на то, что Overwatch 2 добавляет множество новых героев и функций в знаменитую игру от Blizzard, её PvP больше похоже на простое обновление контента, чем на полноценный сиквел»[73].
О динамике игры 5v5, в отличие от динамики 6v6 предшественницы, Саймон Карди из IGN написал: «Это полностью вытаскивает Overwatch 2 из застойного мета-болота, в котором оказалась её предшественница на последние пару лет, но также лишает её некоторого блеска удовлетворительной командной игры»[35]. Карди также написал: «Если уместно задать вопрос о том, весело ли играть в Overwatch 2, то сейчас можно ответить — да. Это по-прежнему отличный шутер с героями, просто, возможно, сейчас он не работает на пике своей силы»[35].
После выхода игры в онлайн-сервисе цифровой дистрибуции Steam игра получила крайне негативные отзывы пользователей[78][79].
Примечания
[править | править код]Комментарии
[править | править код]Источники
[править | править код]- ↑ 1 2 Игромания. Blizzard анонсировала Overwatch 2 . Игромания (1 ноября 2019). Дата обращения: 1 ноября 2019. Архивировано 1 ноября 2019 года.
- ↑ Overwatch Retail Patch Notes (англ.) — 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley. Overwatch 2 Has Now Moved on From Early Access, Blizzard Says (англ.). IGN (10 августа 2023). Дата обращения: 11 августа 2023. Архивировано 11 августа 2023 года.
- ↑ Grangers Gate III, Grangers Gate; III, Grangers Gate. Overwatch 2 вышла в Steam . DTF (10 августа 2023). Дата обращения: 11 августа 2023. Архивировано 10 августа 2023 года.
- ↑ Chalk, Andy. Overwatch 2 PvP will be 5v5 with only one Tank per team (англ.). PC Gamer (20 мая 2021). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 20 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Nunneley, Stephany. Overwatch 2 features "hundreds" of Hero Missions, character dialogues, updated hero looks, dynamic maps, more (англ.). VG247 (20 февраля 2021). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 21 февраля 2021 года.
- ↑ McWherter, Michael. Overwatch 2 is getting a ping system; here's how it works (англ.). Polygon (24 марта 2022). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
- ↑ Park, Morgan. Overwatch 2: Everything we know about the unconventional sequel (англ.). PC Gamer (4 ноября 2019). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 5 ноября 2019 года.
- ↑ Hussain, Tamoor. Overwatch 2: Jeff Kaplan On Expanding Story, Refining Gameplay, And Beards (англ.). GameSpot (25 февраля 2021). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 27 февраля 2021 года.
- ↑ Parrish, Ash. Overwatch 2 will get rid of loot boxes (англ.). The Verge (16 июня 2022). Дата обращения: 5 октября 2022.
- ↑ Overwatch 2 ditches loot boxes for battle pass, seasonal model (англ.). Polygon (16 июня 2022). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 4 октября 2022 года.
- ↑ Kennedy, Victoria. Overwatch 2 heroes will be available on the free track of the Battle Pass . Eurogamer (9 сентября 2022). Дата обращения: 9 сентября 2022. Архивировано 10 сентября 2022 года.
- ↑ Wales, Matt. Blizzard details Overwatch account merging ahead of cross-progression launch (англ.). Eurogamer (17 августа 2022). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 29 августа 2022 года.
- ↑ Overwatch Staff. Cross-progression is coming to Overwatch 2: Account merge FAQ (англ.). Overwatch. Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 30 сентября 2022 года.
- ↑ Overwatch 2 story missions cost $15 for 'permanent access' in season 6 (англ.). Polygon (13 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 13 июня 2023 года.
- ↑ Allsop, Ken. Overwatch 2's story missions are charming romps chained by expectation (англ.). PCGamesN (10 августа 2023). Дата обращения: 10 сентября 2023. Архивировано 21 августа 2023 года.
- ↑ Rothery, Jen; Cotten, Shailyn; Heaney, Samuel. Overwatch 2 Flashpoint - Overwatch 2 Guide (англ.). IGN (22 июня 2023). Дата обращения: 23 апреля 2024. Архивировано 16 августа 2023 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Overwatch 2 launches new single-player mode, a replayable high-score run (англ.). Polygon (7 сентября 2023). Дата обращения: 10 сентября 2023. Архивировано 8 сентября 2023 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Overwatch 2 season 10 patch notes detail Wrecking Ball rework, Sombra nerf (англ.). Polygon (15 апреля 2024). Дата обращения: 23 апреля 2024. Архивировано 4 мая 2025 года.
- ↑ Colp, Tyler. Blizzard reveals a new era of Overwatch 2: Bigger health bars, self-healing, and a reworked Competitive mode (англ.). PC Gamer (8 февраля 2024). Дата обращения: 8 февраля 2024. Архивировано 8 февраля 2024 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Overwatch 2 will stop locking new heroes behind a battle pass with season 10 (англ.). Polygon (19 марта 2024). Дата обращения: 23 мая 2025. Архивировано 2 мая 2025 года.
- ↑ Wales, Matt. Overwatch 2 heroes won't be locked behind a battle pass starting in Season 10 (англ.). Eurogamer (19 марта 2024). Дата обращения: 23 мая 2025. Архивировано 20 января 2025 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Overwatch 2 season 12 is a big one, with new hero Juno, new maps, and a sick Reaper skin (англ.). Polygon (14 августа 2024). Дата обращения: 23 мая 2025. Архивировано 3 мая 2025 года.
- ↑ Cogswell, Jessica. Overwatch 2 Is Bringing Back 6v6--Sort Of (англ.). GameSpot (25 июля 2024). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 7 октября 2024 года.
- ↑ Gould, Elie. Overwatch 2 will return to 6v6 in 2 test modes next season, but Blizzard won’t keep them around if they don’t attract 'a surge of players’ (англ.). PC Gamer (24 октября 2024). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
- ↑ Colp, Tyler. Overwatch: Classic has me reckoning with the fact that OG Overwatch kind of sucks, but also that Blizzard could learn a few lessons from it (англ.). PC Gamer (16 ноября 2024). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
- ↑ Allen, Eric Van. Blizzard Reveals Radical Overhaul of Overwatch 2, Including Return of Loot Boxes, Perks, and Third-Person Mode (англ.). IGN (12 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 16 мая 2025 года.
- ↑ 1 2 Park, Morgan. Overwatch 2 is getting radical changes that might finally help that '2' make sense, starting with a third-person mode and over 160 hero perks (англ.). PC Gamer (12 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
- ↑ Park, Morgan. 'We should be a little scared of what we're putting out there': Overwatch 2 lead designer says hero perks are about 'letting go' of perfect balance (англ.). PC Gamer (15 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 2 мая 2025 года.
- ↑ Gould, Elie. Overwatch 2 is bringing loot boxes back from the dead (англ.). PC Gamer (12 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
- ↑ Bergin, Lauren. Loot boxes are back because Overwatch 2 "wasn't rewarding enough," director says (англ.). PCGamesN (18 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 12 марта 2025 года.
- ↑ 1 2 Hore, Jamie. No, Marvel Rivals isn't the reason you're getting Overwatch 2 Stadium mode (англ.). PCGamesN (18 апреля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 21 апреля 2025 года.
- ↑ DeSena, Gabby. How Overwatch Hero Bans Work: A Quick Guide to Drafting in Season 16 (англ.). Esports Illustrated On SI (22 апреля 2025). Дата обращения: 26 июня 2025. Архивировано 13 июня 2025 года.
- ↑ Sattar, Maya. How does map voting work in Overwatch 2? (англ.). Esports Insider (3 июля 2025). Дата обращения: 17 июля 2025.
- ↑ 1 2 3 4 5 Cardy, Simon. Overwatch 2 Review in Progress (англ.). IGN (29 сентября 2022). Дата обращения: 2 октября 2022. Архивировано 5 октября 2022 года.
- ↑ Lowry, Brendan. Overwatch 2: All hero changes and character reworks (англ.). Windows Central (6 апреля 2023). Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
- ↑ Overwatch 2 heroes will be available on the free track of the Battle Pass. Eurogamer.net. 9 сентября 2022. Архивировано 10 сентября 2022. Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ Overwatch 2 heroes won't be locked behind a battle pass starting in Season 10. Eurogamer.net (англ.). 19 марта 2024. Архивировано 7 апреля 2024. Дата обращения: 23 апреля 2024.
- ↑ McWhertor, Michael. Overwatch 2’s new hero Venture is playable for free this weekend (амер. англ.). Polygon (27 марта 2024). Дата обращения: 23 апреля 2024. Архивировано 16 апреля 2024 года.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 23 апреля 2024.
- ↑ Venture Is Overwatch 2’s First Non-Binary Hero (англ.). Kotaku (6 ноября 2023). Дата обращения: 23 апреля 2024. Архивировано 11 апреля 2024 года.
- ↑ Overwatch 2 - Герои - Азарт . Blizzard Entertainment. Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 14 августа 2023 года.
- ↑ Пи, Лена. Солнечная Иллари стала первым новым персонажем релизной версии Overwatch 2 . Игромания. Дата обращения: 14 августа 2023. Архивировано 14 августа 2023 года.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
- ↑ Overwatch 2 Explained: Battle Pass, Shop, Hero Unlocks, and more (амер. англ.). Overwatch. Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года.
- ↑ published, Jake Tucker. Overwatch 2's newest hero, Mauga, could be exactly what fans want (англ.). TechRadar (3 ноября 2023). Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
- ↑ Overwatch 2 - Герои - Фрейя . Blizzard Entertainment. Дата обращения: 29 апреля 2025.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 31 августа 2024. Архивировано 31 августа 2024 года.
- ↑ 1 2 Игромания. Официально: у Overwatch и Overwatch 2 будет общий клиент . Игромания (3 ноября 2019). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 3 ноября 2019 года.
- ↑ Domanico, Michael. Blizzard Announces Overwatch 2 at BlizzCon (англ.). IGN (1 ноября 2019). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 1 ноября 2019 года.
- ↑ Overwatch 2: Creating Starwatch, PvE Updates, & The 2023 Roadmap | Dev Update . Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 2 июня 2023 года.
- ↑ Granger. Авторы Overwatch 2 отказались от обещанного PvE-режима с талантами героев — вместо него будут выпускать обычные миссии — Игры на DTF . DTF (16 мая 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Режим героя PvE Overwatch 2 отменён, Blizzard объяснили почему и что произошло (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 2 июня 2023 года.
- ↑ Parrish, Ash. Overwatch 2’s ambitious hero mode scrapped to focus on live game (англ.). The Verge (16 мая 2023). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Director’s Take – Reflecting on the future of Overwatch 2 (англ.). Overwatch. Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 Overwatch 2 for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 31 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Overwatch 2 for PlayStation 5 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 21 ноября 2022 года.
- ↑ 1 2 Overwatch 2 for Xbox Series X Reviews . Metacritic. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 24 октября 2022 года.
- ↑ Overwatch 2 (2022) — отзывы и рецензии об игре . Критиканство. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
- ↑ Edge staff. Overwatch 2 review (англ.) // Edge. — Future plc, 2022. — Christmas (no. 378).
- ↑ Shea, Brian. Overwatch 2 Review (англ.). Game Informer (4 октября 2022). Дата обращения: 4 октября 2022. Архивировано 4 октября 2022 года.
- ↑ Howard, Jessica. Overwatch 2 Review - Same As It Ever Was (англ.). GameSpot (12 октября 2022). Дата обращения: 13 октября 2022. Архивировано 13 октября 2022 года.
- ↑ Stuart, Keith. Overwatch 2 review – a free-to-play shooter for the rest of us (англ.). The Guardian (6 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
- ↑ Effylia. Overwatch 2 : le jeu de tir de Blizzard à son meilleur ? (фр.). Jeuxvideo.com (5 октября 2022). Дата обращения: 7 октября 2022. Архивировано 6 октября 2022 года.
- ↑ Vogel, Mitchel. Overwatch 2 Review (англ.). Nintendo Life (7 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 7 декабря 2022 года.
- ↑ Colp, Tyler. Overwatch 2 Review (англ.). PC Gamer (15 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 10 декабря 2022 года.
- ↑ 1 2 Bergin, Lauren. Overwatch 2 review (PvP) – Blizzard FPS doesn’t bring the cavalry (англ.). PCGamesN (5 октября 2022). Дата обращения: 7 октября 2022. Архивировано 6 октября 2022 года.
- ↑ Лихачев, Алексей. Overwatch 2 — новая жизнь старой игры. Рецензия . 3DNews (8 октября 2022). Дата обращения: 13 октября 2022. Архивировано 13 октября 2022 года.
- ↑ Flairozi. Обзор Overwatch 2 - Апгрейд на уровне крупномасштабного DLC . PlayGround.ru (8 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
- ↑ Вилисов, Александр. Overwatch 2: Убийца Overwatch . StopGame (17 октября 2022). Дата обращения: 17 октября 2022. Архивировано 17 октября 2022 года.
- ↑ Colp, Tyler. Overwatch 2 review-in-progress (англ.). PC Gamer (29 сентября 2022). Дата обращения: 2 октября 2022. Архивировано 2 октября 2022 года.
- ↑ Кулешова, Екатерина. Overwatch 2 вышла в Steam и получила в основном негативные отзывы . Игромания (11 августа 2023). Дата обращения: 11 августа 2023. Архивировано 11 августа 2023 года.
- ↑ Overwatch 2 вышла в Steam, где игроки дружно утопили ее в негативе и ненависти . iXBT Games (11 августа 2023). Дата обращения: 11 августа 2023. Архивировано 11 августа 2023 года.
Ссылки
[править | править код]- overwatch.blizzard.com — официальный сайт Overwatch 2
- Компьютерные игры по алфавиту
- Overwatch
- Компьютерные игры 2023 года
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры, разработанные Blizzard Entertainment
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox Series X/S
- Игры для Nintendo Switch
- Шутеры от первого лица
- Геройские шутеры
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Многопользовательские онлайн-игры
- Компьютерные игры с режимом кооперативной игры
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Компьютерные игры с ранним доступом
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры Free-to-play
- Кроссплатформенные компьютерные игры
- Многопользовательские игры с асимметричным геймплеем
- Компьютерные игры, основанные на японской мифологии