Overwatch 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Overwatch 2
Разработчик Blizzard Entertainment
Издатель Blizzard Entertainment
Часть серии Overwatch[вд]
Дата анонса 1 ноября 2019 года[1]
Даты выпуска
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Аарон Келлер
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Режим игры многопользовательский
Языки английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, русский, польский, португальский, корейский, японский и китайский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Overwatch 2 — многопользовательская бесплатная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Являясь продолжением геройского шутера Overwatch, игра сохраняет привычную игровую атмосферу для режима PvP и добавляет постоянные кооперативные режимы. Основным изменением в PvP режиме стало уменьшение размера команды с шести до пяти человек, что потребовало переработки нескольких персонажей. Выход игры в раннем доступе состоялся 4 октября 2022 года для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Полноценный релиз игры состоялся 10 августа 2023 года[3]. Overwatch 2 стала первой игрой от Blizzard Entertainment доступной в онлайн-сервисе цифровой дистрибуции Steam[4].

Игровой процесс

[править | править код]

Overwatch 2 — это геройский шутер, в котором игроки делятся на две команды и выбирают «героя» из представленного списка персонажей. Персонажи делятся на классы: «урон», отвечающий за атакующие действия; «поддержка», отвечающий за лечение и баффы; и «танк», отвечающий за защиту команды. Каждый персонаж обладает уникальным набором умений, состоящим из активных, пассивных и ультимативных способностей. Overwatch 2, как и её предшественница, в первую очередь ориентирована на PvP-сражения в нескольких различных режимах и на разных картах и включает как обычные, так и рейтинговые соревновательные матчи.

Главным отличием от первой игры стало удаление одного слота танка в каждой команде, что привело к сокращению количества игроков в команде до пяти. По словам руководителя игры Аарона Келлера, разработчики надеются, что потеря одного танка ускорит игровой процесс, поскольку, по их мнению, первоначальная модель с шестью игроками делала игровой процесс медленным. Новые карты были разработаны таким образом, чтобы на них было больше укрытий, позволяющих компенсировать ослабление уровня защиты от танков[5]. Герои были визуально обновлены, чтобы передать изменения в их облике, произошедшие за несколько лет игрового времени с момента событий первой игры[6]. Дополнительно в игре появилась система пинга, позволяющая направлять внимание членов команды на определённые точки на карте[7].

В игре также появился новый PvP-режим «Натиск», в котором команды сражаются за управление роботом, который толкает груз на противоположную сторону карты[8]. Некоторые существующие игровые режимы были исключены из Overwatch 2; бывший руководитель игры Джефф Каплан ранее заявил, что две карты с захватом контрольных точек, «Париж» и «Лунная колония „Горизонт“», будут недоступны в Overwatch 2, поскольку по отзывам сообщества они были признаны несбалансированными[9].

Overwatch 2 — free-to-play игра с боевым пропуском, который выдаётся на сезонной основе. В игре также предусмотрен внутриигровой магазин, где игроки могут приобретать декоративную косметику для персонажей[10][11]. Blizzard заявила, что новые герои будут представлены в качестве награды на бесплатном уровне боевого пропуска, а у игроков, не попавших на его соответствующий уровень, будут другие способы получить героя бесплатно в последующих сезонах[12].

Для игры в Overwatch 2, независимо от платформы, требуется учётная запись Battle.net. В Overwatch 2 реализован кросс-прогресс, при этом косметические предметы и игровой прогресс будут общими для ПК и консольных версий[13]. Разблокированные косметические предметы, внутриигровая валюта и статистика игрока из любого профиля Overwatch, связанного с такой учётной записью, были объединены и стали доступны на всех платформах после релиза. Соревновательные рейтинги по-прежнему раздельны, причём рейтинги консолей и ПК останутся независимыми друг от друга[14].

Обновления после релиза

[править | править код]

В августе 2023 года в 6-м сезоне были добавлены три PvE-миссии, развивающие сюжет и повествование вселенной Overwatch. В плане игровых механик аналогичны ранее выходившим миссиям «Архивов» и сезонным игровым режимам, за исключением того, что к PvE-миссиям даётся постоянный доступ через приобретение в игровом магазине[15][16]. Этого же числа вышел новый режим — «Точка возгорания». Как и в режиме «Контроль объекта», основная цель — захватить и удержать общую контрольную точку до 100 %. Отличаются масштабностью карт, на которых представлены пять отдельных точек возгорания, и меньшим временем захвата по сравнению с «Контролем объекта». Центральная точка возгорания всегда активируется первой, а остальные четыре — случайным образом. Побеждает та команда, которая первая сумела захватить три точки[17]. 7 сентября 2023 года был добавлен режим «Мастерство героев», представляющий собой полосу препятствий, которую игрок должен проходить с помощью способностей персонажа. Данный режим нацелен на освоение и улучшение игровых навыков выбранных героев[18].

В феврале 2024 года в 9-м сезоне были подвергнуты значительным изменениям боевая и соревновательная системы игры. Всем героям увеличили запас здоровья и размер снарядов, наносящих урон, а также была добавлена способность пассивного восстановления здоровья всем классам. Данные изменения были нацелены на то, чтобы решить проблему с резкими скачками урона и исцеления[19]. В отличие от системы, применяемой с момента выпуска Overwatch 2, которая повышала или понижала ранг игрока после серии из 5 побед или 15 поражений соответственно, новая система вернулась к оригинальному подходу Overwatch, где соревновательный ранг игрока меняется после каждой игры, предоставляя дополнительную информацию о том, какие аспекты матча повлияли на изменение ранга. С введением этих изменений Blizzard объявила, что у всех игроков будет сброшен их соревновательный ранг, и им придется сыграть десять калибровочных матчей[20].

В апреле 2024 года, с началом 10-го сезона, Blizzard отменила своё прежнее решение о добавлении новых героев исключительно через боевой пропуск, сделав их доступными бесплатно для всех игроков сразу после выхода. Ранее выпущенные герои, добавленные в игру с момента запуска Overwatch 2 до этого изменения, также стали открытыми для всех пользователей. Однако игрокам, которые не разблокировали этих героев ранее через боевой пропуск, необходимо пройти обучающие миссии, чтобы получить к ним полный доступ[21][22].

В августе 2024 года в 12-м сезоне был введён новый игровой режим — «Битва». На картах этого режима расположены пять контрольных точек, выстроенных по линии между основными базами команд. Сначала команды сражаются за центральную точку; после её захвата активной становится следующая точка, расположенная ближе к базе противника. Для захвата ближайшей к вражеской базе точки необходимо удерживать её в течение трёх временных интервалов. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не совершит пять успешных захватов[23].

В декабре 2024 года, в рамках 14-го сезона, Blizzard приступила к изучению реакции игрового сообщества на возможное возвращение формата командных сражений в формате 6 на 6, проведя ограниченное тестирование[24][25]. Одновременно с этим были организованы временные внутриигровые события под названием Overwatch Classic, в ходе которых игроки могли опробовать режим 6 на 6 с героями, их прежними наборами способностей и картами из разных этапов истории Overwatch[26].

В феврале 2025 года, с началом 15-го сезона, в Overwatch 2 был добавлен соревновательный режим в формате 6 на 6[27]. Наряду с этим в игре появилась новая игровая механика — таланты. Они представляют собой модификации уже существующих способностей героев, которые изменяют их взаимодействие в бою. Во время матча игроки зарабатывают опыт на двух уровнях и могут выбрать по одному из двух доступных талантов на каждом из них для своего героя[28]. По словам ведущего геймдизайнера Алека Доусона, введение талантов было направлено на предотвращение стагнации и развитие игры, вместо стремления к идеальному балансу между героями[29]. Также с 15-го сезона в игре снова доступны лутбоксы, которые игроки могут получать за участие в матчах, выполнение заданий боевого пропуска, еженедельные миссии и другими способами. Лутбоксы содержат почти все ранее выпущенные косметические предметы, а также новые, за исключением тех, что входят в боевой пропуск текущего сезона или являются частью временных событий. При этом лутбоксы нельзя приобрести напрямую, чтобы избежать ассоциаций с азартными механиками. Каждый лутбокс гарантированно содержит как минимум один предмет не ниже редкого уровня, а более ценные выпадают в пятом и двадцатом открываемом лутбоксе[30]. По словам руководителя игры Аарона Келлера, цель возвращения лутбоксов — сделать прогрессию в игре более вознаграждающей, без прямой зависимости от микротранзакций[31].

В апреле 2025 года в рамках 16-го сезона в Overwatch 2 был запущен новый игровой режим под названием «Стадион». Его разработка началась сразу после выхода самой игры — на этом этапе команда уже размышляла о том, каким будет следующий крупный режим[32]. «Стадион» представляет собой режим формата 5 на 5, состоящий из семи раундов. По итогам каждого раунда игроки получают жетоны в зависимости от своей результативности, которые можно потратить на улучшения для выбранного героя. В этом режиме доступен вид от третьего лица, позволяющий по-новому управлять персонажем[28]. Режим позиционируется как соревновательный: за продвижение по рейтинговой системе игроки получают косметические награды[32]. Кроме того, с началом 16-го сезона в основной соревновательный режим Overwatch 2 была введена система бана героев[33].

С выходом 17 сезона в июне 2025 года в стандартных режимах игры появилась система голосования за карты. Перед началом каждого матча игрокам предлагаются три карты, отобранные с помощью алгоритма, и каждый может отдать свой голос за одну из них. После этого карта для матча случайным образом выбирается из числа тех, за которые были отданы голоса[34].

При переходе на Overwatch 2 Blizzard внесли множество изменений в баланс героев: из-за перехода на командный формат 5v5 большая часть характеристик персонажей была изменена[35]. Главным отличием стало добавление пассивных способностей каждому классу: герои урона при атаке могут наложить на противника дебафф, снижающий получаемое лечение на 25 %[К 1], героям-танкам уменьшили на 30 % эффект отбрасывания и заряд ультимативной способности при исцелении и получении урона[36]. Важным изменением стало также добавление возможности постепенного восстановления здоровья для всех классов после прекращения получения урона в течение нескольких секунд[К 2].

Для новичков, которые недавно создали свои учётные записи, стали действовать ограничения в доступе к персонажам: чтобы разблокировать их всех, требуется отыграть около 100 матчей[35]. До 10 сезона доступ к героям из Overwatch 2 предоставлялся через приобретение в игровом магазине, боевой пропуск или особые испытания, если игрок не смог получить персонажа во время сезона[37]. Однако, начиная с 16 апреля 2024 года, новые герои становятся доступными всем игрокам сразу после их выпуска, за исключением новичков, которым необходимо пройти The First Time User Experience (знакомство с игрой)[38][39].

Разработка

[править | править код]

Анонс игры состоялся на BlizzCon 2019. В игре будет совместный кооператив на 4-х игроков и новый режим для многопользовательской игры[1]. Разработчиками объявлено, что у Overwatch и Overwatch 2 будет один клиент, при этом первая часть получит новую версию движка и некоторые нововведения сиквела, в том числе и новые режимы многопользовательской игры. Особое внимание было уделено тому, чтобы не допустить сегментации аудитории пользователей первой и второй части: новые карты, режимы и герои будут общими для всех[55]. Кроме того было объявлено, что в Overwatch 2 будут сюжетные кампании, развивающие историю игровой вселенной[55], а также возможность улучшать персонажей и их навыки.

В Overwatch 2 планировались режимы игры PvE, которые должны были состоять из кооперативных миссий для четырёх игроков против NPC и быть доступны на постоянной, а не сезонной основе. В этом режиме игроки должны были набирать очки опыта для своего героя и открывать новые пассивные способности, называемые «талантами», позволяющие влиять на стиль игры героя. Предполагались как минимум два режима PvE: сюжетный режим миссий, в котором игроки ограничены выбором героя при повторном прохождении миссий, и миссии героев, в которых все герои могут быть задействованы в борьбе с волнами врагов на различных локациях, типы которых расширены по сравнению с противниками, которые были представлены в оригинальных сезонных PvE-событиях[6][56], однако 16 мая 2023 года на официальном YouTube-канале Overwatch Аарон Келлер во время стрима заявил об отмене прокачки персонажей и геройских миссий. По его словам, создание всех этих режимов и систем отнимало огромное количество ресурсов (по словам разработчиков, они словно делали две огромные игры одновременно), из-за чего невозможно было постоянно выпускать новый контент для актуальной версии игры[57][58]. Новость была негативно воспринята игровой общественностью, многие сетовали на то, что режим героя в PvE был основной причиной появления цифры «2» в Overwatch 2. Другие чувствовали, что многолетний дефицит контента в Overwatch между анонсом и выпуском Overwatch 2 и неожиданное закрытие оригинальной игры того не стоили[59][60]. Позднее Аарон Келлер выложил огромный блог с посланием игрокам о причинах отмены режима героев и дальнейших планах разработки:

С самого начала мы не могли определиться с тем, какими должны быть геройские миссии. Масштабы проекта росли. Мы пытались сделать слишком много вещей одновременно и потеряли фокус <...> Мы анонсировали нечто невообразимое. У игроков были огромные ожидания, но мы чувствовали, что не можем их оправдать <...> мы понимали, что больше не сможем снова перетянуть сотрудников с развития актуальной игры, дабы вновь заняться своим оригинальным видением проекта. Итак, мы приняли трудное решение отменить геройские миссии, и начали строить планы на будущее <...> Сейчас мы сосредоточились на том, чтобы сделать нашу игру постоянно развивающимся проектом. Мы по-прежнему планируем выпустить множество из того, что было показано на BlizzCon 2019, включая сюжетные миссии, открывающие новую главу вселенной Overwatch, новые виды кооперативного контента (которые мы еще не представили) и новые истории, которые мы будем выпускать, как в игре, так и за ее пределами. Мы рады новому направлению развития игры и с нетерпением ждем, когда вы сможете, наконец, увидеть, что мы создали.Аарон Келлер[61]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 79/100[62]
(PS5) 76/100[63]
(XSXS) 78/100[64]
«Критиканство»78/100[65]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10[66]
Game Informer9/10[67]
GameSpot8/10[68]
IGN8/10[35]
Jeuxvideo.com16/20[70]
Nintendo Life7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд[71]
PC Gamer (US)74/100[72]
The Guardian4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[69]
PCGamesN6/10[73]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[74]
PlayGround.ru8/10[75]
StopGame.ruПроходняк[76]

Overwatch 2 получила «в целом положительные» отзывы после выхода, согласно агрегатору рецензий Metacritic[62][63][64].

Тайлер Колп из PC Gamer критически отозвался о сиквеле, написав, что игра «намеренно или нет, пытается похоронить своего предшественника заживо». Колп добавил: «Оригинальная Overwatch все ещё находится там, избитая и переломанная, но груз коммерческих и конкурентных ожиданий Blizzard продолжает накапливаться»[77]. Лорен Бёрджин из издания PCGamesN считает, что «несмотря на то, что Overwatch 2 добавляет множество новых героев и функций в знаменитую игру от Blizzard, её PvP больше похоже на простое обновление контента, чем на полноценный сиквел»[73].

О динамике игры 5v5, в отличие от динамики 6v6 предшественницы, Саймон Карди из IGN написал: «Это полностью вытаскивает Overwatch 2 из застойного мета-болота, в котором оказалась её предшественница на последние пару лет, но также лишает её некоторого блеска удовлетворительной командной игры»[35]. Карди также написал: «Если уместно задать вопрос о том, весело ли играть в Overwatch 2, то сейчас можно ответить — да. Это по-прежнему отличный шутер с героями, просто, возможно, сейчас он не работает на пике своей силы»[35].

После выхода игры в онлайн-сервисе цифровой дистрибуции Steam игра получила крайне негативные отзывы пользователей[78][79].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

[править | править код]
  1. До 9-го сезона герои урона имели способность, позволяющую увеличить скорость перезарядки и передвижения на 25 % при убийстве врага.
  2. До 9-го сезона данная способность имелась лишь у героев поддержки.
  1. 1 2 Игромания. Blizzard анонсировала Overwatch 2. Игромания (1 ноября 2019). Дата обращения: 1 ноября 2019. Архивировано 1 ноября 2019 года.
  2. Overwatch Retail Patch Notes (англ.) — 2025.
  3. Yin-Poole, Wesley. Overwatch 2 Has Now Moved on From Early Access, Blizzard Says (англ.). IGN (10 августа 2023). Дата обращения: 11 августа 2023. Архивировано 11 августа 2023 года.
  4. Grangers Gate III, Grangers Gate; III, Grangers Gate. Overwatch 2 вышла в Steam. DTF (10 августа 2023). Дата обращения: 11 августа 2023. Архивировано 10 августа 2023 года.
  5. Chalk, Andy. Overwatch 2 PvP will be 5v5 with only one Tank per team (англ.). PC Gamer (20 мая 2021). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 20 мая 2021 года.
  6. 1 2 Nunneley, Stephany. Overwatch 2 features "hundreds" of Hero Missions, character dialogues, updated hero looks, dynamic maps, more (англ.). VG247 (20 февраля 2021). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 21 февраля 2021 года.
  7. McWherter, Michael. Overwatch 2 is getting a ping system; here's how it works (англ.). Polygon (24 марта 2022). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  8. Park, Morgan. Overwatch 2: Everything we know about the unconventional sequel (англ.). PC Gamer (4 ноября 2019). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 5 ноября 2019 года.
  9. Hussain, Tamoor. Overwatch 2: Jeff Kaplan On Expanding Story, Refining Gameplay, And Beards (англ.). GameSpot (25 февраля 2021). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 27 февраля 2021 года.
  10. Parrish, Ash. Overwatch 2 will get rid of loot boxes (англ.). The Verge (16 июня 2022). Дата обращения: 5 октября 2022.
  11. Overwatch 2 ditches loot boxes for battle pass, seasonal model (англ.). Polygon (16 июня 2022). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 4 октября 2022 года.
  12. Kennedy, Victoria. Overwatch 2 heroes will be available on the free track of the Battle Pass. Eurogamer (9 сентября 2022). Дата обращения: 9 сентября 2022. Архивировано 10 сентября 2022 года.
  13. Wales, Matt. Blizzard details Overwatch account merging ahead of cross-progression launch (англ.). Eurogamer (17 августа 2022). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 29 августа 2022 года.
  14. Overwatch Staff. Cross-progression is coming to Overwatch 2: Account merge FAQ (англ.). Overwatch. Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 30 сентября 2022 года.
  15. Overwatch 2 story missions cost $15 for 'permanent access' in season 6 (англ.). Polygon (13 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 13 июня 2023 года.
  16. Allsop, Ken. Overwatch 2's story missions are charming romps chained by expectation (англ.). PCGamesN (10 августа 2023). Дата обращения: 10 сентября 2023. Архивировано 21 августа 2023 года.
  17. Rothery, Jen; Cotten, Shailyn; Heaney, Samuel. Overwatch 2 Flashpoint - Overwatch 2 Guide (англ.). IGN (22 июня 2023). Дата обращения: 23 апреля 2024. Архивировано 16 августа 2023 года.
  18. McWhertor, Michael. Overwatch 2 launches new single-player mode, a replayable high-score run (англ.). Polygon (7 сентября 2023). Дата обращения: 10 сентября 2023. Архивировано 8 сентября 2023 года.
  19. McWhertor, Michael. Overwatch 2 season 10 patch notes detail Wrecking Ball rework, Sombra nerf (англ.). Polygon (15 апреля 2024). Дата обращения: 23 апреля 2024. Архивировано 4 мая 2025 года.
  20. Colp, Tyler. Blizzard reveals a new era of Overwatch 2: Bigger health bars, self-healing, and a reworked Competitive mode (англ.). PC Gamer (8 февраля 2024). Дата обращения: 8 февраля 2024. Архивировано 8 февраля 2024 года.
  21. McWhertor, Michael. Overwatch 2 will stop locking new heroes behind a battle pass with season 10 (англ.). Polygon (19 марта 2024). Дата обращения: 23 мая 2025. Архивировано 2 мая 2025 года.
  22. Wales, Matt. Overwatch 2 heroes won't be locked behind a battle pass starting in Season 10 (англ.). Eurogamer (19 марта 2024). Дата обращения: 23 мая 2025. Архивировано 20 января 2025 года.
  23. McWhertor, Michael. Overwatch 2 season 12 is a big one, with new hero Juno, new maps, and a sick Reaper skin (англ.). Polygon (14 августа 2024). Дата обращения: 23 мая 2025. Архивировано 3 мая 2025 года.
  24. Cogswell, Jessica. Overwatch 2 Is Bringing Back 6v6--Sort Of (англ.). GameSpot (25 июля 2024). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 7 октября 2024 года.
  25. Gould, Elie. Overwatch 2 will return to 6v6 in 2 test modes next season, but Blizzard won’t keep them around if they don’t attract 'a surge of players’ (англ.). PC Gamer (24 октября 2024). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
  26. Colp, Tyler. Overwatch: Classic has me reckoning with the fact that OG Overwatch kind of sucks, but also that Blizzard could learn a few lessons from it (англ.). PC Gamer (16 ноября 2024). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
  27. Allen, Eric Van. Blizzard Reveals Radical Overhaul of Overwatch 2, Including Return of Loot Boxes, Perks, and Third-Person Mode (англ.). IGN (12 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 16 мая 2025 года.
  28. 1 2 Park, Morgan. Overwatch 2 is getting radical changes that might finally help that '2' make sense, starting with a third-person mode and over 160 hero perks (англ.). PC Gamer (12 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
  29. Park, Morgan. 'We should be a little scared of what we're putting out there': Overwatch 2 lead designer says hero perks are about 'letting go' of perfect balance (англ.). PC Gamer (15 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 2 мая 2025 года.
  30. Gould, Elie. Overwatch 2 is bringing loot boxes back from the dead (англ.). PC Gamer (12 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 6 апреля 2025 года.
  31. Bergin, Lauren. Loot boxes are back because Overwatch 2 "wasn't rewarding enough," director says (англ.). PCGamesN (18 февраля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 12 марта 2025 года.
  32. 1 2 Hore, Jamie. No, Marvel Rivals isn't the reason you're getting Overwatch 2 Stadium mode (англ.). PCGamesN (18 апреля 2025). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 21 апреля 2025 года.
  33. DeSena, Gabby. How Overwatch Hero Bans Work: A Quick Guide to Drafting in Season 16 (англ.). Esports Illustrated On SI (22 апреля 2025). Дата обращения: 26 июня 2025. Архивировано 13 июня 2025 года.
  34. Sattar, Maya. How does map voting work in Overwatch 2? (англ.). Esports Insider (3 июля 2025). Дата обращения: 17 июля 2025.
  35. 1 2 3 4 5 Cardy, Simon. Overwatch 2 Review in Progress (англ.). IGN (29 сентября 2022). Дата обращения: 2 октября 2022. Архивировано 5 октября 2022 года.
  36. Lowry, Brendan. Overwatch 2: All hero changes and character reworks (англ.). Windows Central (6 апреля 2023). Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
  37. Overwatch 2 heroes will be available on the free track of the Battle Pass. Eurogamer.net. 9 сентября 2022. Архивировано 10 сентября 2022. Дата обращения: 3 июля 2023.
  38. Overwatch 2 heroes won't be locked behind a battle pass starting in Season 10. Eurogamer.net (англ.). 19 марта 2024. Архивировано 7 апреля 2024. Дата обращения: 23 апреля 2024.
  39. McWhertor, Michael. Overwatch 2’s new hero Venture is playable for free this weekend (амер. англ.). Polygon (27 марта 2024). Дата обращения: 23 апреля 2024. Архивировано 16 апреля 2024 года.
  40. Overwatch 2. overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 23 апреля 2024.
  41. Venture Is Overwatch 2’s First Non-Binary Hero (англ.). Kotaku (6 ноября 2023). Дата обращения: 23 апреля 2024. Архивировано 11 апреля 2024 года.
  42. Overwatch 2 - Герои - Азарт. Blizzard Entertainment. Дата обращения: 22 декабря 2024.
  43. Overwatch 2. overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 14 августа 2023 года.
  44. Пи, Лена. Солнечная Иллари стала первым новым персонажем релизной версии Overwatch 2. Игромания. Дата обращения: 14 августа 2023. Архивировано 14 августа 2023 года.
  45. Overwatch 2. overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
  46. Overwatch 2 Explained: Battle Pass, Shop, Hero Unlocks, and more (амер. англ.). Overwatch. Дата обращения: 3 июля 2023.
  47. Overwatch 2. overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
  48. Overwatch 2. overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года.
  49. published, Jake Tucker. Overwatch 2's newest hero, Mauga, could be exactly what fans want (англ.). TechRadar (3 ноября 2023). Дата обращения: 6 декабря 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года.
  50. Overwatch 2. overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
  51. Overwatch 2. overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
  52. Overwatch 2. overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 3 июля 2023 года.
  53. Overwatch 2 - Герои - Фрейя. Blizzard Entertainment. Дата обращения: 29 апреля 2025.
  54. Overwatch 2. overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 31 августа 2024. Архивировано 31 августа 2024 года.
  55. 1 2 Игромания. Официально: у Overwatch и Overwatch 2 будет общий клиент. Игромания (3 ноября 2019). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 3 ноября 2019 года.
  56. Domanico, Michael. Blizzard Announces Overwatch 2 at BlizzCon (англ.). IGN (1 ноября 2019). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 1 ноября 2019 года.
  57. Overwatch 2: Creating Starwatch, PvE Updates, & The 2023 Roadmap | Dev Update. Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 2 июня 2023 года.
  58. Granger. Авторы Overwatch 2 отказались от обещанного PvE-режима с талантами героев — вместо него будут выпускать обычные миссии — Игры на DTF. DTF (16 мая 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
  59. Режим героя PvE Overwatch 2 отменён, Blizzard объяснили почему и что произошло (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 2 июня 2023 года.
  60. Parrish, Ash. Overwatch 2’s ambitious hero mode scrapped to focus on live game (англ.). The Verge (16 мая 2023). Дата обращения: 22 мая 2025. Архивировано 3 июня 2023 года.
  61. Director’s Take – Reflecting on the future of Overwatch 2 (англ.). Overwatch. Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
  62. 1 2 Overwatch 2 for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 31 октября 2022 года.
  63. 1 2 Overwatch 2 for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 21 ноября 2022 года.
  64. 1 2 Overwatch 2 for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 24 октября 2022 года.
  65. Overwatch 2 (2022) — отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
  66. Edge staff. Overwatch 2 review (англ.) // Edge. — Future plc, 2022. — Christmas (no. 378).
  67. Shea, Brian. Overwatch 2 Review (англ.). Game Informer (4 октября 2022). Дата обращения: 4 октября 2022. Архивировано 4 октября 2022 года.
  68. Howard, Jessica. Overwatch 2 Review - Same As It Ever Was (англ.). GameSpot (12 октября 2022). Дата обращения: 13 октября 2022. Архивировано 13 октября 2022 года.
  69. Stuart, Keith. Overwatch 2 review – a free-to-play shooter for the rest of us (англ.). The Guardian (6 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
  70. Effylia. Overwatch 2 : le jeu de tir de Blizzard à son meilleur ? (фр.). Jeuxvideo.com (5 октября 2022). Дата обращения: 7 октября 2022. Архивировано 6 октября 2022 года.
  71. Vogel, Mitchel. Overwatch 2 Review (англ.). Nintendo Life (7 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 7 декабря 2022 года.
  72. Colp, Tyler. Overwatch 2 Review (англ.). PC Gamer (15 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 10 декабря 2022 года.
  73. 1 2 Bergin, Lauren. Overwatch 2 review (PvP) – Blizzard FPS doesn’t bring the cavalry (англ.). PCGamesN (5 октября 2022). Дата обращения: 7 октября 2022. Архивировано 6 октября 2022 года.
  74. Лихачев, Алексей. Overwatch 2 — новая жизнь старой игры. Рецензия. 3DNews (8 октября 2022). Дата обращения: 13 октября 2022. Архивировано 13 октября 2022 года.
  75. Flairozi. Обзор Overwatch 2 - Апгрейд на уровне крупномасштабного DLC. PlayGround.ru (8 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
  76. Вилисов, Александр. Overwatch 2: Убийца Overwatch. StopGame (17 октября 2022). Дата обращения: 17 октября 2022. Архивировано 17 октября 2022 года.
  77. Colp, Tyler. Overwatch 2 review-in-progress (англ.). PC Gamer (29 сентября 2022). Дата обращения: 2 октября 2022. Архивировано 2 октября 2022 года.
  78. Кулешова, Екатерина. Overwatch 2 вышла в Steam и получила в основном негативные отзывы. Игромания (11 августа 2023). Дата обращения: 11 августа 2023. Архивировано 11 августа 2023 года.
  79. Overwatch 2 вышла в Steam, где игроки дружно утопили ее в негативе и ненависти. iXBT Games (11 августа 2023). Дата обращения: 11 августа 2023. Архивировано 11 августа 2023 года.