Перейти к содержанию

Persona 5

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Persona 5
Официальный бокс-арт японской версии игры. Персонажи, против часовой стрелки, начиная слева: Футаба Сакура, Юсукэ Китагава, Энн Такамаки, Моргана, Рэн Амамия, Рюдзи Сакамото, Макото Ниидзима, Хару Окумура, Горо Акэти. Сверху персона Рена Арсен.
Официальный бокс-арт японской версии игры. Персонажи, против часовой стрелки, начиная слева: Футаба Сакура, Юсукэ Китагава, Энн Такамаки, Моргана, Рэн Амамия, Рюдзи Сакамото, Макото Ниидзима, Хару Окумура, Горо Акэти. Сверху персона Рена Арсен.
Разработчик P-Studio
Издатели Флаг Японии Atlus
Флаг США Atlus U.S.A.
Флаг ЕС Deep Silver
Весь мир Sega (Royal)
Локализатор Флаг России Бука (PS4) (документация)
Часть серии Megami Tensei (основная)
Persona (подсерия)
Даты выпуска Persona 5
PlayStation 3, PlayStation 4
Флаг Японии 15 сентября 2016
Флаг США Флаг ЕС 4 апреля 2017
Флаг России 4 апреля 2017 (PS4)
Persona 5 Royal
PlayStation 4
Флаг Японии 31 октября 2019
Флаг США Флаг ЕС 31 марта 2020
PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Microsoft Windows
Весь мир 21 октября 2022
Жанры японская ролевая игра, социальный симулятор
Создатели
Руководители Кацура Хасино
Дайки Ито (Royal)
Продюсеры Кацура Хасино
Кадзухиса Вада (Royal)
Сценарист Синдзи Ямамото
Программисты Юдзиро Косака
Такахиро Новатари (Royal)
Художники Масаёси Суто
Сигэнори Соэдзима
Композитор Сёдзи Мэгуро
Технические данные
Платформы PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Windows
Nintendo Switch
Режим игры однопользовательский
Языки японский и английский
Носители Blu-ray Disc, картридж, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Persona 5 (яп. ペルソナ5; Пэрусона Файбу) — компьютерная ролевая игра, созданная студией P-Studio, входящей в состав японской компании Atlus. Японский релиз игры состоялся 15 сентября 2016 года для PlayStation 3 и PlayStation 4, в Европе игра поступила в продажу 4 апреля 2017 года. 30 июля 2017 года было объявлено, что игра получит аниме-адаптацию от студии A-1 Pictures. В июле 2020 было объявлено, что аниме получит английский дубляж.

Persona 5 — шестая основная игра в серии Persona и часть франшизы Megami Tensei. Действие игры разворачивается в той же вселенной, что и предыдущие выпуски сериала, но по сценарию с ними не связана. В отличие от предыдущих частей, где города были вымышлены, действие происходит в реальном городе Токио и немного на Гавайях. Главным героем, которым управляет игрок, является черноволосый молчаливый и безымянный подросток 16 лет, который носит кодовое имя Джокер. Он учится во втором классе старшей школы Сюдзин, переехал в Токио после того, как его отчислили из школы из-за ложного обвинения в нападении на могущественного конгрессмена. Позже он познакомился с ребятами с похожими проблемами и они вместе объединились и создали группу Призрачных Похитителей Сердец (яп. 心の怪盗団 Кокоро но кайто: дан, англ. Phantom Thieves of Hearts).

Игра была тепло встречена критиками и продалась рекордным для серии тиражом в 337 тысяч копий в первую неделю продаж в Японии. Через неделю после западного релиза Atlus сообщили, что игра продалась общим тиражом в 1,5 миллиона копий. К ноябрю 2017 года продажи достигли двух миллионов копий, что сделало игру самой продаваемой в серии.

Дополненная версия игры, Persona 5 Royal, вышла в Японии 31 октября 2019 года и 31 марта 2020 года в остальном мире для PlayStation 4. Persona 5 Royal расширяет историю, добавляя в сюжетную линию третий семестр и трёх действующих лиц: существо Хосе, гимнастку Касуми Ёсидзаву и школьного психолога Такуто Маруки, добавлены различные улучшения как графической составляющей, так и самой игры, расширяющие геймплей за счёт дополнительных занятий и локаций, множество правок и балансировки геймплея, нового контента (косметические предметы, новые персоны, включая также весь контент из оригинальной игры), режима челлендж-битв и новых механик, в частности ввода крюка-кошки протагонисту для прохождения локаций и третьего превращения персон. 12 июня 2022 стало известно, что Persona 5 Royal выйдет на Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 и PC. 28 июня 2022 на Nintendo Direct Mini было сказано, что игры также выйдут на Nintendo Switch. Релиз состоялся 21 октября 2022 года[1].

17 апреля 2019 года Джокер стал играбельным бойцом в игре Super Smash Bros. Ultimate.

Также у игры есть продолжение в виде hack-n-slash игры Persona 5 Strikers для Playstation 4 и Nintendo Switch, события которой происходят спустя 4 месяца после финала оригинала, когда Джокер с Морганой возвращаются в Токио, чтобы провести летние каникулы с друзьями и навестить бывшего опекуна. В игре 2 новых персонажа: ИИ София и полицейский инспектор Дзэнкити Хасэгава. Разработкой игры занимались P-Studio совместно с Omega Force. Релиз в Японии состоялся 20 февраля 2020 года. 4 декабря 2020 года стало известно, что она выйдет на западе 23 февраля 2021 года.

P-Studio также разработала ритм-игру Persona 5 Dancing in Starlight, кроссовер между Persona 5 и Persona Q2.

Игровая вселенная

[править | править код]

История Persona 5 сконцентрирована на трудностях жизни в современном обществе, ограниченном правилами, самим же обществом и установленными.

Сюжет разворачивается вокруг старшеклассника, переехавшего жить в Токио и поселившегося в кафе у знакомого своих родителей. Днём главный герой посещает школу и ведёт обычную жизнь, но спокойствие нарушает случайное попадание в альтернативную реальность Дворца и появление кота Морганы, после чего герой вместе со своими друзьями образовывает группу так называемых Призрачных Похитителей Сердец для исследования других Дворцов — мест, созданных силой эмоций человеческих сердец. Группа отправляется на похищение и искоренение злых помыслов и желаний людей из их душевного мира, которые рискуют обернуться опасностью для жителей реального мира.

Призрачные Похитители Сердец, группа вигилантов под руководством главного героя по кодовому имени Джокер, спасается бегством из казино, на которое группа совершила набег. Протагонист пытается сбежать с украденным, но попадает в засаду, где его ловят, арестовывают и отправляют на допрос. На допросе его сильно избивают и вводят сыворотку правды. В полицейское управление прибывает Саэ Ниидзима, прокурор, которой протагонист рассказывает всю историю с самого начала.

За полгода до событий в казино главный герой получает условную судимость за нападение на могущественного политика Масаёси Сидо — на самом деле, протагонист ни на кого не нападал и просто хотел защитить девушку, до которой Сидо домогался. Благодаря связям Сидо на главного героя вешают судимость, испытательный срок и отправляют из родного города в Токио, где он должен прожить год, не нарушая закон; в противном случае его условный срок заменят на реальный. 9 апреля 20ХХ года протагонист прибывает в столицу Японии, где ему придётся жить с Содзиро Сакурой, который согласился присмотреть за главным героем год по просьбе одного из своих клиентов, знакомого родителей протагониста. В Токио главный герой начинает ходить в старшую школу Сюдзин, где его с прибытия окружает дурная слава хулигана и преступника.

После прибытия в Токио Джокер поселяется на чердаке кафе Leblanc, которым заведует Содзиро. В первые же дни главный герой попадает в Бархатную Комнату, где её хранитель, Игорь, объясняет парню, что ему предстоит некий курс «реабилитации», который поможет избежать таинственного разрушения. В качестве подарка Игорь оставляет главному герою загадочное приложение Nav, которое приводит главного героя в параллельную реальность подсознания, в так называемые «Дворцы». Эти миры созданы подсознательной силой людей с сильными желаниями, которые принимают форму целой реальности. Механизм работает просто: если украсть желания — так называемое «сокровище» — из сердца хозяина такого Дворца, он поймёт свою неправоту и сознаётся в своих злодеяниях.

На следующий дождливый день, Джокеру предстоит самостоятельно добраться до школы. По дороге туда он встречает вульгарного парня по имени Рюдзи, который поливает грязью учителя физкультуры. Приложения Игоря услышало слова Рюдзи и благодаря им, парни случайно оказались во Дворце.

Во Дворце парней ловит стража и сажает в темницу. Хозяином Дворца оказался Сугуру Камосида — учитель физкультуры, который видит себя королём школы а учеников — своими рабами и сексуальными объектами. Камосида приказал страже убить Рюдзи и протагониста, но внезапно у Джокера пробудилась персона Арсен впоследствии сильного желания спасти Рюдзи. Парни сбегают и по пути спасают непонятное существо по имени Моргана, похожее на кота, но в то же время персонаж уверен, что он вовсе не кот. Моргана помогает Рюдзи и Джокеру успешно сбежать, и те возвращаются в реальный мир.

Позже Джокер узнаёт, что Камосида действительно очень несправедливо относится к ученикам, но его поведение игнорируют из-за его высочайшего статуса как тренера по волейболу и олимпийского чемпиона, а члены команды по волейболу отрицают то, что он их избивает. Последней каплей стал инцидент, когда одноклассница Джокера Сихо Судзуи предприняла попытку суицида, спрыгнув с крыши школы из-за того, что Камосида её изнасиловал. Рюдзи впадает в ярость и пытается восстать против него, однако тот пригрозил тем, что настучит на него и на Джокера и сделает все возможное, чтобы их отчислили. В тот же день Моргана, который, оказавшись в районе Сибуя, принял форму говорящего кота, находит подростков и объясняет им, что если они хотят остаться в школе, им нужно ограбить Дворец Камосиды; Камосида в реальном мире ничего не знает о Дворце и что там происходит, это видит только искажённый Камосида. Не видя другого выбора, парни соглашаются.

Разговор подслушала лучшая подруга Сихо Энн Такамаки и сказала, что тоже хочет отомстить за подругу. Вчетвером они отправляются во Дворец, побеждают учителя физкультуры, и вскоре тот признаётся во всех преступлениях. Узнав, насколько сильный эффект создаёт манипуляция с Дворцами, герои объединяются под флагом Призрачных Похитителей Сердец (англ. Phantom Thieves of Hearts), чтобы изменить общество и избавить его от преступников и амбициозных злодеев. Каждый член банды берёт себе кодовое имя: протагонист — Джокер, Рюдзи — Череп, Моргана — Мона, Энн — Пантера.

По мере совершения всё новых похищений, группа, разрастающаяся постепенно до Джокера, Рюдзи, Энн, Морганы, художника Юсукэ, президента школьного совета Макото, хакерши Футабы и наследницы ресторанной сети Хару, привлекает внимание властей и правоохранительных органов, а их популярность в качестве народных мстителей начинает расти. Саэ, ведущая расследование, начинает охоту за Похитителями Сердец, а сама группа раскрывает теневой заговор, который выводит их на случаи «ментального отключения», которые происходят, если хозяина Дворца в подсознательной реальности не ограбить, а убить. Череду успешных ограблений прерывает несчастный случай, при котором «отключается» один из хозяев Дворцов, президент ресторанного бизнеса Куникадзу Окумура, после чего умирает в реальном мире. Группа понимает, что их подставил тот, кто стоит за ментальными отключениями, а детектив Горо Акэти раскрывает личности Похитителей Сердец, но пользуется моментом и присоединяется к группе при том условии, что следующее их дело будет последним.

Последнее ограбление приводит игру к начальной сцене, где герои нападают на казино, а протагонист оказывается на допросе. Выясняется, что Горо — предатель, всё это время работавший вместе с автором идеи о ментальных отключениях, и именно он ответственен за смерть отца Хару. В ходе допроса протагонист убеждает Саэ в своих искренних намерениях и просит её подыграть Призрачным Похитителям Сердец. После ухода Саэ из комнаты допроса появляется Горо, открывается Джокеру и убивает его выстрелом в голову. Однако к тому времени группа и так знала о его предательстве и просто заманила его во Дворец Саэ, где он убил не настоящего Джокера, а его подсознательную копию.

Преисполненная желания отомстить, группа решает нанести ответный удар и выходит на того, кто руководит всем заговором — политика Масаёси Сидо, который готовится занять кресло премьер-министра Японии. Похитители Сердец нападают на Дворец Сидо, где встречают Горо, который раскрывает правду — он является внебрачным сыном политика, и всё это время следовал своему плану по превращению жизни ненавистного отца в ад. После неудачной попытки убить Призрачных Похитителей Сердец Горо жертвует собой, умоляя Джокера и его друзей украсть сердце Сидо. Похитители успешно побеждают политика, и тот сознаётся во всех своих преступлениях.

Но на этом проблемы не заканчиваются: несмотря на то, что Сидо сознался в своих преступлениях, жители Токио не хотят признавать Призрачных Похитителей Сердец и их вклад — после травли в СМИ их стали считать убийцами и преступниками. Пытаясь хоть как-то исправить положение, группа отправляется вглубь Мементоса — «Дворца для всех». Там они выясняют, что человечество просто не хочет принимать решения и менять общество, несмотря на любые изменения и помощь в осознании происходящего. Достигнув дна Мементоса, друзья обнаруживают там гигантское сокровище, Святой Грааль, которое выкидывает их из Метареальности, а потом вообще стирает из существования. На фоне происходящего реальный мир и Метареальность сливаются воедино, и никто, кроме доверенных Джокера, этого не видит.

Джокер просыпается в Бархатной Комнате, где после череды событий узнаёт, что Игорь, традиционный хранитель Комнаты — самозванец. На самом деле в его кресле всю игру сидел бог контроля Ялдабаоф, который захватил Бархатную Комнату, похитил настоящего Игоря, а его ассистентку, Лавенцу, разделил на две личности — Каролину и Юстину. Моргана оказывается творением Игоря, который из последних сил создал его, чтобы помочь протагонисту (или, как он его называет, «Трикстеру») остановить бога. Сам Ялдабаоф был создан волей человечества, желающего контроля над собой. Поддержка общества помогает Призрачным Похитителям Сердец победить бога контроля, а протагонисту — призвать из жажды человечества к свободе свою ультимативную персону, Сатанаэля. Джокер делает решающий выстрел, и Ялдабаоф исчезает, а с ним пропадает и Метареальность заодно с Морганой (поскольку он являлся её частью) и Дворцами.

После победы главного героя встречает Саэ: чтобы отправить Сидо за решётку, нужно признание лидера Призрачных Похитителей Сердец, иначе Сидо могут оправдать. Герой проводит канун Рождества с любимой девушкой или друзьями, после чего Саэ велит ему сдаться властям, чтобы снять с друзей подозрение. В тюрьме он проводит два месяца: поддержка со стороны его друзей позволяет найти девушку, пострадавшую от рук Сидо год назад — и в результате все обвинения с него снимаются. Когда протагонист возвращается к Содзиро, возвращается и Моргана, который навсегда остаётся котом. Месяц спустя в финальной сцене протагонист прощается с Содзиро, который уже к нему привык и пускает слезу, после того как тот выходит из кафе. По дороге на вокзал Юсукэ ловит протагониста в районе Сибуя и ведёт его к микроавтобусу, где его ждут друзья вместе с Морганой. Моргана чинит машину, и Похитители Сердец все вместе везут протагониста домой, в родной город. Моргана остаётся жить с главным героем.

В отличие от оригинальной версии, в Royal с Призрачными Похитителями взаимодействуют два новых героя: Касуми Ёсидзава, гимнастка, которая поступила в школу «Сюдзин» одновременно с Джокером, и Такуто Маруки, школьный психолог, которого наняли на работу после того, как Камосида сознался в преступлениях. 3 октября, пока Похитители Сердец занимались нападением на космическую станцию Окумуры, Касуми пригласила Джокера в район Одайба, где они находят неизвестный Дворец. Там же у неё пробуждается персона — Золушка. Касуми также узнаёт, что протагонист и его друзья являются Похитителями Сердец. Маруки же по очереди ведёт сеансы с каждым членом банды и узнаёт об их самых больших желаниях.

В канун Рождества Похитители Сердец побеждают бога контроля Ялдабаофа и освобождают человечество. После победы протагонист оказывается в районе Сибуя, где его встречает Саэ и говорит ему: чтобы отправить Сидо за решётку, нужно признание лидера Призрачных Похитителей Сердец, иначе Сидо могут оправдать. Джокер собирается согласиться, но появляется Горо Акэти и заявляет, что он сделает это за протагониста, так как он стоял за ментальными отключениями. Саэ и Акэти уходят, а протагонист возвращается домой и справляет Рождество со своей приёмной семьёй (если игрок построил с кем-то романтические отношения, то Джокер проведёт праздник с любимой, если их несколько, то у игрока будет выбор).

Похитители Сердец все вместе празднуют Новый год, а первого января протагонист и Касуми идут в святилище, чтобы отметить Сёгацу. Но происходит нечто странное: Моргана стал человеком, Рюдзи снова ходит в легкоатлетическую секцию, которая уже давно распалась из-за Камосиды, Юсукэ снова живёт со своим опекуном Мадарамэ и его картины успешно попадают в музей, Энн и её лучшая подруга Сихо Судзуи вместе прекрасно проводят время, Акэти вдруг освободили, ни один школьник в Сюдзин, включая Сихо и Мисиму, не пострадали от учителя физкультуры, а Окумура, родная мать Футабы Вакаба Иссики, и отец Макото и Саэ снова живы. Все делают вид, что всё нормально, о смертях они будто забыли, кроме протагониста и Акэти. Они пришли к соглашению, что нужно исправлять ситуацию. Вместе с Касуми они отправляются в тот неизвестный Дворец. Герои узнают, что хозяин Дворца — Такуто Маруки, и что «Касуми» — на самом деле Сумирэ Ёсидзава, младшая сестра настоящей Касуми, которую сбила машина, когда та пыталась спасти Сумирэ от аварии.

Горо и Джокер возвращают других Похитителей Сердец к реальности, они соглашаются остановить психолога, а Сумирэ после долгих уговоров присоединяется к ним. Если игрок не будет бороться с Маруки, мир будет жить сладкой ложью и мечты всех сбудутся: Джокер останется жить в Токио насовсем и Акэти останется в живых, а также хорошим другом протагониста, Рюдзи будет чемпионом по бегу, с Сихо всё будет хорошо, Сумирэ будет жить в теле Касуми и от памяти о её настоящей себе не останется следа, Юсукэ будет жить со своим наставником, Содзиро, Вакаба и Футаба станут семьёй, отцы Макото и Хару останутся в живых, а Моргана — человеком. После титров будет показано фото, на котором Призрачные Похитители тусуются в гостях у Джокера, но на фото есть одна деталь: протагонист и Акэти стоят отдельно от друзей, а также поглядывают на игрока со взглядом «это действительно правильный выбор?»

Если игрок решит завершить дело, Похитители Сердец успешно победят психолога, Акэти покинет этот мир, Моргана и Метареальность исчезнут, а протагониста посадят за решётку. Похитители Сердец и доверенные Джокера будут пытаться всячески его оправдать, и в итоге все обвинения с него снимут. В последний день Джокера в Токио его друзья соберутся вместе и обсудят свои цели в настоящей реальности: Рюдзи хочет вылечить сломанную ногу и вернуться в атлетику, Энн собирается учиться за границей, Юсукэ будет писать новую картину, Макото поступит на юридический факультет, Футаба пойдёт в школу после долгих лет сидения дома, а Хару будет реализовывать мечту: открыть уютное кафе. Внезапно возвращается Моргана, который навсегда остаётся котом, хотя и говорит, что хочет продолжать изучать себя.

На следующий день Призрачные Похитители собираются отвезти протагониста с Морганой домой, но чувствуют, что их преследует полиция. Пока Призрачные Похитители отвлекают правоохранителей, Джокера безвозмездно отвозит на вокзал Такуто Маруки, ставший таксистом. Похитители Сердец прощаются с протагонистом, обещая друг другу, что это не последняя их встреча. На вокзале Джокер видит Сумирэ, у которой теперь всё хорошо, она желает Джокеру того же. Герой с Морганой едут домой на электричке, а их токийские друзья работают над своими целями. Если выполнить определённые требования, то после титров будет показана короткая сцена, где по дороге домой протагонист видит на станции в окружении полицейских мужчину, слегка напоминающего детектива Горо, а в окне поезда отражается Джокер в наряде Похитителя Сердец.

Разработка

[править | править код]

Разработка нового выпуска сериала Persona была подтверждена ещё в августе 2011 года. Согласно информации из журнала Dengeki, основная подготовка и разработка концепции была завершена в середине 2011 года, но на тот момент времени игра упоминалась исключительно как «следующая номерная часть сериала Persona». Было также подтверждено, что в разработке игры принимают участие Сигэнори Соэдзима (в качестве дизайнера персонажей) и Сёдзи Мэгуро (постоянный композитор сериала).

В отличие от Catherine, созданной на движке Gamebryo, для создания Persona 5 использовался новый движок, созданный непосредственно Atlus[2]. В отличие от прошлых проектов, в игре используются реалистичные модели персонажей.

В ноябре 2013 года прозвучал официальный анонс, подкреплённый коротким тизером, но без какой-либо конкретной информации о самой игре. В феврале 2014 года Atlus подтвердила, что игра будет выпущена в Северной Америке.[3] На пресс-конференции Sony Computer Entertainment Japan/Asia было так же заявлено, что игра, помимо PlayStation 3, появится и на PlayStation 4[4].

17 сентября 2015 года был показан третий трейлер игры в рамках Tokyo Game Show 2015, где было объявлено о переносе игры на лето 2016 года. По словам Кацуры Хасино, продюсера игры, дополнительное время на разработку было взято для полировки «самой большой игры, разработкой которой он руководил»[5].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings93,30 %[6]
MetacriticPS4: 93/100[7]
Royal
PS4: 95/100[8]
PS5: 91/100[9]
NS: 94/100[10]
XSXS: 94/100[11]
PC: 95/100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
4Players91/100[13]
92/100 (Royal)[14]
Destructoid9/10[15]
Edge8/10[16]
EGMзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[17]
EurogamerEssential[18]
Famitsu39/40[19]
37/40 (Royal)[20]
Game Informer9.25/10[21]
9.25/10 (Royal)[22]
GameRevolution5/5[23]
GameSpot9/10[24]
10/10 (Royal)[25]
GamesRadar+звёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[26]
Hardcore Gamer4.5/5[27]
4.5/5 (Royal)[28]
IGN9.7/10[29]
10/10 (Royal)[30]
Jeuxvideo.com18/20 (Royal)[31]
Nintendo Life10/10 (Royal)[32]
OPMUK10/10[33]
10/10 (Royal)[34]
Polygon9/10[35]
Recommends (Royal)[36]
Push Squareзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[37]
звёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка (Royal)[38]
RPGamer5/5[39]
4.5/5 (Royal)[40]
RPGFan87/100[41]
The Guardianзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[42]
USgamer5/5[43]
EZA5/5[44]
GTM9.5/10[45]
OPMAU10/10[46]

Игра получила всеобщее признание критиков. Согласно агрегатору рецензий Metacritic, средневзвешенная оценка версии для PlayStation 4 составила 93/100[47].

Persona 5 получила две награды на японской PlayStation Awards 2016 года[48]. Игра была номинирована на The Game Awards 2017 в нонимациях «Игра года», «Лучшая художественная постановка», «Лучший саундтрек/музыка» и «Лучшая ролевая игра»; в конечном итоге она победила в номинации «Лучшая ролевая игра»[49]. Persona 5 получила награду за выдающиеся достижения Japan Game Awards 2017[50]. GameSpot назвал её второй лучшей игрой 2017 года после The Legend of Zelda: Breath of the Wild[51]. В конце 2017 года Persona 5 получила награду IGN в номинации «Лучшая ролевая игра»[52], а также была номинирована на «Игру года»[53], «Лучшая игра для PlayStation 4»[54], «Лучшая художественная работа»[55], «Лучший сюжет»[56] и «Лучшая оригинальная музыка»[57]. Игра также была номинирована на премию Ping Awards 2017 как «Лучшая международная игра»[58] и на награды «Лучшая музыка» и «Лучший стиль» от Giant Bomb[59][60]. В 2024 году кавер на песню The 8-Bit Big Band Last Surprise был номинирован на премию «Грэмми» в категории «Лучшая аранжировка, инструменты и вокал»[61][62][63][64].

Издания Eurogamer[65], Polygon[66], The Verge[67], GamesRadar+[68] и Electronic Gaming Monthly[69] признали Persona 5 одной из лучших игр 2017 года. Destructoid номинировал её на звание «Лучшая игра для PS4» 2017 года[70]. Сотрудники Game Informer назвали её «Лучшей ролевой игрой 2017 года», а также «Лучшим повествованием» и «Лучшим актёрским составом»[71][72][73]. По мнению читателей Game Informer, Persona 5 была признана «Лучшей ролевой игрой», заняла второе место в категории «Лучшая игра Sony» и третье место в категории «Игра года»[74][75][76]. Во время 21-й ежегодной D.I.C.E. Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Persona 5 на звание «Ролевая игра года»[77]. Игра получила премию Tin Pan Alley Award в категории «Лучшая музыка в игре» на церемонии вручения наград New York Game Awards 2018[78]. Она также была номинирована на награду «Лучшее визуальное искусство» на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards[79][80], а также на награды «Выдающееся музыкальное сопровождение» и «Выдающееся искусство» на церемонии SXSW Gaming Awards 2018[81][82]. Игра была номинирована на премию «Лучший игровой музыкальный кавер/ремикс» на конкурсе G.A.N.G. Awards 2019[83].

Persona 5 Royal получила награду «Лучшая музыка» на церемонии Famitsu Dengeki Game Awards 2019, где она также была номинирована на «Лучшую ролевую игру»[84]. Она была номинирована на «Лучшую ролевую игру» на The Game Awards 2020[85], а также на «Ролевую игру года» на 24-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards[86], но проиграла обе награды Final Fantasy VII Remake.

Количество предварительных заказов на игру резко возросли после задержки Final Fantasy XV, выпуск которой изначально планировалось выпустить в том же месяце, что и Persona 5[87]. Продажи на Amazon Japan выросли на 450 %, в результате чего игра заняла второе место в чартах после Tales of Berseria[87]. За первую неделю выпуска версия для PS4 заняла первое место с продажами 264 793 единиц, а версия для PS3 достигла второго места с 72 974 единицами, в результате чего общий объём продаж составил 337 767 единиц. Это сделало Persona 5 самой продаваемой игрой в истории серии, превзойдя Revelations: Persona, а вместе с Pro Evolution Soccer 2017 значительно увеличила продажи PS4 по сравнению с предыдущей неделей[88][89]. Позже Хасино сообщил, что к сентябрю 2016 года совокупные физические поставки и цифровые продажи достигли более 550 000 единиц. Через три недели после запуска в Японии игра стала самой продаваемой игрой Atlus в стране[90].

За пределами Японии это был самый лучший дебют любой игры Persona на сегодняшний день: продажи в упаковке в пять раз превышали продажи Persona 4[91][92][93]. В сети PlayStation Network в апреле игра возглавила чарты PS4 и стала третьей на PS3, а Atlus объявила, что продала 1,5 миллиона единиц по всему миру[94][95]. К ноябрю 2017 года продажи превысили два миллиона копий, что сделало игру самой продаваемой в серии[96]. Успех Persona 5 способствовал увеличению годового дохода Sega, владельца Atlus, в 2017 году[97]. На церемонии вручения наград PlayStation Awards 2018 она получила Платиновый приз за миллион продаж в Азии[98]. К декабрю 2019 года было продано более 3,2 миллиона единиц Persona 5[99].

К декабрю 2019 года Persona 5 Royal отгрузила в Японию более 400 000 единиц[100]. В результате к декабрю 2019 года общий объём продаж Persona 5 и Royal по всему миру превысил 3,6 миллиона единиц[99][101]. В феврале 2020 года Royal возглавила чарты продаж Media Create в Южной Корее и Тайване[102]. В Великобритании Royal дебютировал на пятом месте в чарте продаж[103]. К июлю 2020 года Royal продала более 1,4 миллиона единиц, в результате чего общий объём продаж Persona 5 и Royal превысил 4,6 миллиона[104][105]. К июню 2021 года Persona 5 и Royal было продано более 5 миллионов единиц (с учетом 1,8 миллиона единиц Royal)[106].

По данным японского издания Famitsu, когда игра была запущена на дополнительных платформах в октябре 2022 года, версия для Nintendo Switch заняла второе место с 45 998 проданными физическими единицами, а версия для PlayStation 5 — седьмое с 5 051 единицей за неделю с 17 по 23 октября[107]. В Соединенном Королевстве переиздание Royal дебютировало на шестой позиции в чарте продаж, при этом 79 % продаж недели запуска пришлось на версию для Nintendo Switch[108]. К 30 ноября 2022 года было продано 2,3 миллиона единиц версии Royal для PlayStation 4[109]. К апрелю 2023 года при портировании на другие платформы было продано в общей сложности 1,7 миллиона единиц[110], в результате чего общий объём продаж Royal достиг 4 миллионов единиц, а совокупные продажи всех версий Persona 5 — до 7,2 миллиона единиц[106]. К декабрю 2023 года было продано более 10 миллионов единиц серии Persona 5, включая Royal, Dancing in Starlight, Strikers и Tactica[111]. К марту 2025 года Royal продала в общей сложности 7,25 миллиона копий, в результате чего совокупные продажи всех версий Persona 5 достигли 10,45 миллиона[106][112].

Примечания

[править | править код]
  1. Persona Series on Xbox — Announce Trailer | Xbox Game Pass - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022. Дата обращения: 17 июня 2022.
  2. Persona 5 uses Atlus' internal engine (англ.). Destructoid (31 августа 2013). Дата обращения: 29 ноября 2013. Архивировано 16 сентября 2015 года.
  3. Atlus USA Confirms Localization of Persona 5, Spinoffs. Escapist (25 февраля 2014). Дата обращения: 6 марта 2014. Архивировано 16 ноября 2018 года.
  4. Garrett, P. (1 сентября 2014). Persona 5 announced for PS4. VG247. Архивировано 8 мая 2021. Дата обращения: 1 сентября 2014.
  5. Persona 5 Gets Delayed To Summer 2016 In Japan. Siliconera (17 сентября 2015). Дата обращения: 5 октября 2016. Архивировано 13 ноября 2019 года.
  6. Persona 5 for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 29 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. Persona 5 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 8 июня 2017 года.
  8. Persona 5 Royal for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 17 марта 2020 года.
  9. Persona 5 Royal for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 24 ноября 2022. Архивировано 1 ноября 2022 года.
  10. Persona 5 Royal for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 октября 2022. Архивировано 17 октября 2022 года.
  11. Persona 5 Royal for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Дата обращения: 4 ноября 2022. Архивировано 17 октября 2022 года.
  12. Persona 5 Royal for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 октября 2022. Архивировано 17 октября 2022 года.
  13. Test: Persona 5 (Rollenspiel) (нем.). 4Players (29 марта 2017). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 8 августа 2020 года.
  14. Test: Persona 5 Royal (Rollenspiel) (нем.). 4Players (30 марта 2020). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 3 апреля 2020 года.
  15. Carter, Chris. Review: Persona 5. Destructoid (29 марта 2017). Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 30 марта 2017 года.
  16. Persona 5. Edge. No. 305. Future Publishing. Май 2017. p. 110.
  17. Persona 5 review. Electronic Gaming Monthly. 29 марта 2017. Дата обращения: 11 августа 2020.
  18. Khaw, Cassandra. Persona 5 review. Eurogamer (29 марта 2017). Дата обращения: 24 августа 2017. Архивировано 2 октября 2017 года.
  19. プレイステーション3/プレイステーション4 - ペルソナ5. Famitsu Weekly (яп.). No. 1449. Enterbrain. 7 сентября 2016.
  20. Romano, Sal. Famitsu Review Scores: Issue 1612. Gematsu (23 октября 2019). Дата обращения: 26 ноября 2019. Архивировано 8 декабря 2019 года.
  21. Juba, Joe (29 марта 2017). Persona 5 - The Triumph Of Thievery. Game Informer. Архивировано 29 марта 2017. Дата обращения: 29 марта 2017.
  22. Shea, Brian (31 марта 2020). Persona 5 Royal Review – Revealing Its True Form. Game Informer. Архивировано 28 марта 2020. Дата обращения: 5 апреля 2020.
  23. Persona 5 Review. Game Revolution (29 марта 2017). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 9 августа 2020 года.
  24. James, Lucy. Persona 5 Review - Style and substance. GameSpot (29 марта 2017). Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 29 марта 2017 года.
  25. Higham, Michael. Persona 5 Royal Review - Ideal And The Real. GameSpot (3 апреля 2020). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 5 апреля 2020 года.
  26. Arendt, Susan. Persona 5 Review. GamesRadar+ (29 марта 2017). Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 29 марта 2017 года.
  27. Review: Persona 5. Hardcore Gamer (29 марта 2017). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 12 августа 2020 года.
  28. Review: Persona 5 Royal. Hardcore Gamer (17 марта 2020). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 12 августа 2020 года.
  29. Goldfarb, Andrew. Persona 5 Review. IGN (29 марта 2017). Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 29 марта 2017 года.
  30. Hafer, T.J. Persona 5 Royal Review. IGN (1 апреля 2020). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 5 апреля 2020 года.
  31. Test : Persona 5 Royal, le retour du roi des J-RPG (фр.). Jeuxvideo.com (17 марта 2020). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
  32. Persona 5 Royal Review (Switch). Nintendo Life (17 октября 2022). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
  33. Simpkins, Jen (14 марта 2017). Persona 5; Get psyched for the ultimate JRPG. PlayStation Official Magazine – UK (134). Future plc: 70—75.
  34. Persona 5 Royal. PlayStation Official Magazine – UK. No. 174. Future plc. Май 2020. p. 84.
  35. Kollar, Philip. Persona 5 review. Polygon (29 марта 2017). Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 29 марта 2017 года.
  36. Dale, Laura. Persona 5 Royal review: A great game gets an even better second draft (англ.). Polygon (30 марта 2020). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
  37. Persona 5 Review (PS4). Push Square (29 марта 2017). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 4 сентября 2020 года.
  38. Persona 5 Royal Review (PS4). Push Square (30 марта 2020). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
  39. Persona 5 - Review Take Your Heart. RPGamer. Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  40. Persona 5 Royal Review. RPGamer (30 марта 2020). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
  41. Fenner, Robert. Persona 5 Review (англ.). RPGFan.com (9 мая 2017). Дата обращения: 9 июля 2026. Архивировано из оригинала 17 мая 2017 года.
  42. Parkin, Simon. Persona 5 review: spectacular simulation of teenage life. The Guardian (29 марта 2017). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 30 марта 2017 года.
  43. Persona 5 Review A stylish victory. USgamer (30 марта 2017). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 26 июля 2020 года.
  44. Review: Persona 5. Easy Allies. Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 24 сентября 2021 года.
  45. Persona 5. GamesTM. No. 186. Future plc. 20 апреля 2017. p. 76.
  46. Persona 5. PlayStation Official Magazine – Australia. No. 133. Future plc. Май 2017. p. 62.
  47. Persona 5 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 29 марта 2017. Архивировано 8 июня 2017 года.
  48. Ashcraft, Brian. The Winners Of The 2016 PlayStation Awards. Kotaku (13 декабря 2016). Дата обращения: 20 марта 2017. Архивировано 20 февраля 2017 года.
  49. Makuch, Eddie. All The 2017 Game Awards Winners Revealed (англ.). GameSpot (7 декабря 2017). Архивировано 8 декабря 2017 года.
  50. [TGS 2017]日本ゲーム大賞が決定。大賞は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」,経済産業大臣賞はPokémon GOプロジェクトチーム,ゲームデザイナーズ大賞は「INSIDE」が受賞 (яп.). 4Gamer.net (22 сентября 2017).
  51. James, Lucy. GameSpot's Best Games Of 2017 #2: Persona 5 (англ.). GameSpot (20 декабря 2017). Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 22 декабря 2017 года.
  52. Best of 2017 Awards: Best RPG (англ.). IGN (20 декабря 2017). Дата обращения: 2 января 2018. Архивировано 7 декабря 2017 года.
  53. Best of 2017 Awards: Game of the Year (англ.). IGN (20 декабря 2017). Архивировано 4 декабря 2017 года.
  54. Best of 2017 Awards: Best PlayStation 4 Game (англ.). IGN (20 декабря 2017). Дата обращения: 2 января 2018. Архивировано 4 декабря 2017 года.
  55. Best of 2017 Awards: Best Art Direction (англ.). IGN (20 декабря 2017). Дата обращения: 2 января 2018. Архивировано 6 декабря 2017 года.
  56. Best of 2017 Awards: Best Story (англ.). IGN (20 декабря 2017). Дата обращения: 2 января 2018. Архивировано 1 января 2018 года.
  57. Best of 2017 Awards: Best Original Music (англ.). IGN (20 декабря 2017). Дата обращения: 2 января 2018. Архивировано 25 декабря 2017 года.
  58. Nommés aux Ping Awards 2017 (фр.). Ping Awards (2017). Дата обращения: 11 декабря 2018. Архивировано 31 октября 2018 года.
  59. Game of the Year 2017 Day Two: Music, Surprise, Multiplayer, and Mess (англ.). Giant Bomb (26 декабря 2017). Дата обращения: 27 декабря 2017. Архивировано 27 декабря 2017 года.
  60. Game of the Year 2017 Day Four: Debut, New Characters, Story, and Style (англ.). Giant Bomb (28 декабря 2017). Дата обращения: 28 декабря 2017. Архивировано 29 декабря 2017 года.
  61. Amaan. Persona 5 theme “Last Surprise” nominated for 2025 Grammy awards (амер. англ.). My Nintendo News (12 ноября 2024). Дата обращения: 8 апреля 2026.
  62. Sparkle, Billie. The Persona 5 Soundtrack Has Been Nominated For a Well-Deserved Grammy (англ.). CBR (13 ноября 2024). Дата обращения: 8 апреля 2026.
  63. Persona 5 Battle Theme Nominated for a Grammy Thanks to Cover by a Jazz Orchestra (англ.). IGN (11 ноября 2024). Дата обращения: 8 апреля 2026.
  64. Velde, Issy van der. ‘Persona 5’ jazz cover nominated against Willow Smith and John Legend at Grammys 2025 (брит. англ.). NME (12 ноября 2024). Дата обращения: 8 апреля 2026.
  65. Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 50-41. Eurogamer (26 декабря 2017). Дата обращения: 30 декабря 2017. Архивировано 31 декабря 2017 года.
  66. The 50 best games of 2017 (англ.). Polygon (18 декабря 2017). Дата обращения: 13 февраля 2018. Архивировано 31 декабря 2017 года.
  67. The 15 best games of 2017 (англ.). The Verge (15 декабря 2017). Дата обращения: 30 июня 2018. Архивировано 15 декабря 2017 года.
  68. The best games of 2017 (англ.). GamesRadar+ (22 декабря 2017). Архивировано 3 октября 2017 года.
  69. EGM's Best of 2017: Part Four: #10 ~ #6. EGMNow (англ.). 30 декабря 2017. Архивировано из оригинала 7 января 2018. Дата обращения: 14 января 2018.
  70. Devore, Jordan. Nominees for Destructoid's Best PS4 Game of 2017 (англ.). Destructoid (11 декабря 2017). Дата обращения: 3 января 2018. Архивировано 8 апреля 2019 года.
  71. Game Informer's Best Of 2017 Awards (Page 3). Game Informer (англ.). 4 января 2018. Архивировано 8 января 2018. Дата обращения: 7 января 2018.
  72. Wallace, Kimberley (7 января 2018). The 2017 RPG of the Year Awards. Game Informer. Архивировано 8 января 2018. Дата обращения: 7 января 2018.
  73. Wallace, Kimberley (7 января 2018). The 2017 RPG of the Year Awards (Page 2). Game Informer (англ.). Архивировано 8 января 2018. Дата обращения: 7 января 2018.
  74. Cork, Jeff (4 января 2018). Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 2). Game Informer (англ.). Архивировано 7 января 2018. Дата обращения: 7 января 2018.
  75. Cork, Jeff (4 января 2018). Reader's Choice Best Of 2017 Awards. Game Informer (англ.). Архивировано 7 января 2018. Дата обращения: 7 января 2018.
  76. Cork, Jeff (4 января 2018). Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 5). Game Informer (англ.). Архивировано 5 января 2018. Дата обращения: 7 января 2018.
  77. Makuch, Eddie. Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards (англ.). GameSpot (14 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 17 января 2018 года.
  78. Whitney, Kayla. Complete list of winners of the New York Game Awards 2018 (англ.). AXS (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 27 января 2018 года.
  79. Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees! (англ.). Gamasutra (5 января 2018). Дата обращения: 8 января 2018. Архивировано из оригинала 5 января 2018 года.
  80. Makuch, Eddie. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award (англ.). GameSpot (22 марта 2018). Дата обращения: 22 марта 2018. Архивировано 22 марта 2018 года.
  81. Если в шаблоне {{cite web}} задаётся параметр archive-url=, должен задаваться и параметр archive-date=, и наоборот. McNeill, Andrew. Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists! (англ.). SXSW (31 января 2018). Дата обращения: 1 февраля 2018.
  82. 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed (англ.). IGN (17 марта 2018). Дата обращения: 18 марта 2018. Архивировано 18 марта 2018 года.
  83. Lagumbay, Emmanuel. 2019 G.A.N.G. Awards Finalists (англ.). Game Audio Network Guild (14 февраля 2019). Дата обращения: 17 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  84. Sato. Here Are the Winners of the Famitsu Dengeki Game Awards 2019 (англ.). Siliconera (18 апреля 2020). Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 20 ноября 2020 года.
  85. Tassi, Paul. Here's The Game Awards 2020 Winners List With A Near-Total 'Last Of Us' Sweep (англ.). Forbes (11 декабря 2020). Дата обращения: 20 декабря 2020. Архивировано 11 декабря 2020 года.
  86. 2021 Awards Category Detail Role Playing Game of the Year (англ.). AIAS. Дата обращения: 21 июля 2023.
  87. 1 2 Carden, Dennis. Persona 5 pre-orders spike in Japan after Final Fantasy XV delay announcement. Destructoid (16 августа 2016). Дата обращения: 21 сентября 2016. Архивировано 17 сентября 2016 года.
  88. Romano, Sal. Media Create Sales: 9/12/16 – 9/18/16. Gematsu (21 сентября 2016). Дата обращения: 21 сентября 2016. Архивировано 21 сентября 2016 года.
  89. Romano, Sal. Media Create Sales: 9/19/16 – 9/25/16. Gematsu (28 сентября 2016). Дата обращения: 28 сентября 2016. Архивировано 28 сентября 2016 года.
  90. Ramsey, Robert. Persona 5 Is Three Weeks Old and It's Already Atlus' Best Selling Game Ever in Japan. Push Square (10 мая 2016). Дата обращения: 10 мая 2016. Архивировано 5 октября 2016 года.
  91. Arif, Shabana. Persona 5 debuts at UK No.1 with the biggest launch of the series to date. VG247 (10 апреля 2017). Дата обращения: 10 апреля 2017. Архивировано 10 апреля 2017 года.
  92. Hillier, Brenna. Mario Kart 8 Deluxe, Persona 5 top April NPD, Black Ops 2 outsells Call of Duty: Infinite Warfare. VG247 (19 мая 2017). Дата обращения: 19 мая 2017. Архивировано 19 мая 2017 года.
  93. クラベ・エスラ. 「ペルソナ5」全世界での累計出荷本数が200万本を突破 (яп.). IGN Japan (12 декабря 2017). Архивировано из оригинала 23 марта 2018 года.
  94. Massongill, Justin. PlayStation Store: April's Top Downloads. PlayStation Blog (5 мая 2017). Дата обращения: 5 мая 2017. Архивировано 13 мая 2017 года.
  95. 『ペルソナ5』全世界累計セールス150万本突破! (яп.). Persona Channel News Blog (6 апреля 2017). Дата обращения: 10 апреля 2018. Архивировано 7 апреля 2017 года.
  96. O'Conner, James. Persona 5 has sold 2 million copies worldwide, the highest sales in the series (англ.). VG247 (1 декабря 2017). Дата обращения: 1 декабря 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  97. Total War and Persona 5 lift Sega's games revenue (англ.). GamesIndustry.biz (12 мая 2017). Дата обращения: 7 июля 2026. Архивировано 5 мая 2018 года.
  98. Award results in 2018 (англ.). PlayStation. Sony Interactive Entertainment. Дата обращения: 9 апреля 2020. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  99. 1 2 Minotti, Mike. Persona 5 sales pass 3.2 million (англ.). VentureBeat (3 декабря 2019). Дата обращения: 8 апреля 2020. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  100. Romano, Sal. Persona 5 worldwide shipments top 3.2 million; Persona 5 Royal Japanese shipments top 400,000 (англ.). Gematsu (3 декабря 2019). Дата обращения: 5 декабря 2019. Архивировано 3 декабря 2019 года.
  101. 『ペルソナ5』全世界累計320万本突破!最新作『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』は国内40万本を達成し、シリーズ累計1110万本を突破!. en:"Persona 5" has surpassed 3.2 million worldwide! The latest work, "Persona 5 The Royal", has reached 400,000 in Japan, the total exceeding 11.1 million for the series! (яп.). Persona Channel. Atlus (3 декабря 2019). — «3.2 million units in sales!» Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 1 июня 2020 года.
  102. MediaCreate 2 月 17 日~2 月 23 日一週銷售排行榜 《女神異聞錄 5》雙新作強勢奪冠. en:MediaCreate February 17 ~ February 23 week sales ranking – "Persona 5" double new works strong win (кит.). 巴哈姆特電玩資訊站 (4 марта 2020). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
  103. Over 1m boxed games sold in the UK in three weeks (англ.). GamesIndustry.biz (8 апреля 2020). Дата обращения: 12 мая 2020. Архивировано 8 апреля 2020 года.
  104. Vitale, Adam; Stenbuck, Kite. Persona 5 Royal has sold 1.4 million units worldwide; Persona series total sales surpass 13 million (англ.). RPG Site. Дата обращения: 22 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
  105. Persona 5 Royal Sales Over 1.4 Million Worldwide, Series at 13 Million (англ.). Siliconera. Enthusiast Gaming (22 июля 2020). Дата обращения: 22 июля 2020. Архивировано 14 февраля 2021 года.
  106. 1 2 3 Harding, Daryl. Atlus Reveals Updates Persona Sales Numbers, Franchise Has Sold 15 Million Copies Worldwide (амер. англ.). Crunchyroll (1 июля 2021). Дата обращения: 4 января 2022. Архивировано 15 апреля 2022 года.
  107. 【ソフト&ハード週間販売数】7週連続で『スプラトゥーン3』が首位を獲得!『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』『ウルトラ怪獣モンスターファーム』もランクイン。PS5は累計200万台を突破. Famitsu (яп.). Архивировано 28 октября 2022. Дата обращения: 28 октября 2022.
  108. UK Charts: Strong Openings For Both Mario + Rabbids And Persona 5 Royal (брит. англ.). Nintendo Life (25 октября 2022). Дата обращения: 28 октября 2022. Архивировано 28 октября 2022 года.
  109. Romano, Sal. Persona 5 Royal shipments and digital sales top one million for new platforms; 3.3 million including PS4 (англ.). Gematsu (1 декабря 2022). Дата обращения: 1 декабря 2022. Архивировано 1 декабря 2022 года.
  110. Parijat, Shubhankar. Persona 5 Royal Has Sold 1.7 Million Units on Switch, Xbox, PC, and PS5 (англ.). GamingBolt (28 апреля 2023). Дата обращения: 28 апреля 2023. Архивировано 28 апреля 2023 года.
  111. Romano, Sal. Persona 5 series sales top 10 million (амер. англ.). Gematsu (15 декабря 2023). Дата обращения: 15 декабря 2023.
  112. Romano, Sal. SEGA mistakenly reveals sales numbers for Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Shin Megami Tensei V, and more (англ.). Gematsu (20 июня 2025).