Phun

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Phun

Screenshot phun.PNG

Разработчик
Эмиль Эрнерфельдт
Издатель
Локализатор
Александр Домо
Лицензия
бесплатная для частного использования
Версия
5.28 beta (3 апреля 2009)
Жанр
Образовательное программное обеспечение
Платформы
Сайт

Phun — компьютерная игра-симулятор физики. Представляет собой графический анимационный редактор, основанный на технологии XML, который позволяет создавать объекты «на лету», которые сразу начинают подчиняться законам физики. 3 апреля 2009 г. появилась версия 5.28.

Игра была разработана шведским студентом Эмилем Эрнерфельдтом (Emil Ernerfeldt) в рамках его работы на получение титула магистра наук при факультете информатики университета Умео (швед. Umeå universitet). Сейчас права на разработку и распространение игры принадлежат фирме Algoryx Simulation, основанной сотрудниками факультета.

19 августа 2008 года Крейг Барретт, глава корпорации Intel, представил Phun на конференции Intel Developer Forum 2008 в Сан-Франциско.[1]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Видео-запись конференции на сайте Intel (см. с 23 минуты выступления Барретта)  (англ.)

Ссылки[править | править вики-текст]