Phun

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Phun

Screenshot phun.PNG

Разработчик
Эмиль Эрнерфельдт
Издатель
Локализатор
Александр Домо
Часть серии
Лицензия
бесплатная для частного использования
Версия
5.28 beta (3 апреля 2009)
Жанр
Образовательное программное обеспечение
Платформы
Сайт

Phun — компьютерная игра-симулятор физики. Представляет собой графический анимационный редактор, основанный на технологии XML, который позволяет создавать объекты «на лету», которые сразу начинают подчиняться законам физики. 3 апреля 2009 г. появилась версия 5.28.

Игра была разработана шведским студентом Эмилем Эрнерфельдтом (Emil Ernerfeldt) в рамках его работы на получение титула магистра наук при факультете информатики университета Умео (швед. Umeå universitet). Сейчас права на разработку и распространение игры принадлежат фирме Algoryx Simulation, основанной сотрудниками факультета.

19 августа 2008 года Крейг Барретт, глава корпорации Intel, представил Phun на конференции Intel Developer Forum 2008 в Сан-Франциско.[1]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Видео-запись конференции на сайте Intel (см. с 23 минуты выступления Барретта)  (англ.)

Ссылки[править | править вики-текст]