Phun

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Phun
Screenshot phun.PNG
Разработчик

Эмиль Эрнерфельдт

Издатель

Algoryx Simulation

Локализатор

Александр Домо

Лицензия

бесплатная для частного использования

Версия

5.28 beta (3 апреля 2009)

Жанр

Образовательное программное обеспечение

Платформы

Windows / Linux / MacOS

Сайт

phunland.com

Phun — компьютерная игра-симулятор физики. Представляет собой графический анимационный редактор, основанный на технологии XML, который позволяет создавать объекты «на лету», которые сразу начинают подчиняться законам физики. 3 апреля 2009 г. появилась версия 5.28.

Игра была разработана шведским студентом Эмилем Эрнерфельдтом (Emil Ernerfeldt) в рамках его работы на получение титула магистра наук при факультете информатики университета Умео (швед. Umeå universitet). Сейчас права на разработку и распространение игры принадлежат фирме Algoryx Simulation, основанной сотрудниками факультета.

19 августа 2008 года Крейг Барретт, глава корпорации Intel, представил Phun на конференции Intel Developer Forum 2008 в Сан-Франциско.[1]

Примечания[править | править код]

  1. Видео-запись конференции на сайте Intel (см. с 23 минуты выступления Барретта)  (англ.)

Ссылки[править | править код]