Piranha Bytes

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Pluto 13
Тип

Общество с ограниченной ответственностью

Основание

1997

Расположение

ГерманияFlag of Germany.svg Германия: Эссен, (Рурский регион)

Ключевые фигуры

Михаэль Рюве
Михаэль Хоге
Бьорн Панкрац
Кай Розенкранц
Хорст Дворжак
Ральф Марчинчик

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция
Число сотрудников

≈20 человек (2013) [1]

Сайт

www.Pluto13.de

Piranha Bytes Software GmbH — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Алексом Брюггеманном, Штефаном Ноулем, Михаэлем «Майком» Хоге и Томом Пуцки. В 2001 году Piranha Bytes Software выпускает CRPG Gothic — первую часть серии, а в 2002 году материнская компания Phenomedia AG объявляется банкротом. Часть сотрудников Piranha Bytes Software выкупает полный пакет прав и организует новую компанию Pluto 13 GmbH с нуля. Pluto 13 регистрирует товарный знак Piranha Bytes, под которым разрабатывает свои следующие продукты.[1]

В 2007 году после выхода Gothic 3 Piranha Bytes и их издатель JoWood разрывают дальнейшее сотрудничество, в связи с возникшими разногласиями по продолжению серии.[2] Судя по контракту между ними, у JoWood оказались определенные права на серию и товарный знак Gothic, в том числе право на разработку и издание Gothic 3: Forsaken Gods и Arcania: Gothic 4). [3] После этого Piranha Bytes договаривается о дальнейшем сотрудничестве с издателем Deep Silver (один из брендов Koch Media).[4]

На игровой выставке Games Convention 2007 Piranha Bytes сообщает о разработке новой игры под рабочим названием Project RPB.[5] Перед Games Convention 2008 становится известно, что название анонсированной игры — Risen. Игра Risen вышла в начале октября 2009 года.

26 июня 2010 года стало известно, что композитор Кай Розенкранц и арт-директор Ральф Марчинчик покинули студию Piranha. В то же время к команде присоединились два программиста: Марк Бонгерс и Милад Садинам. Место композитора и аудио-директора занял Bastian Seelbach бывший сотрудник Spellbound (который написал музыку к игре Gothic 4)

25 марта 2011 в Мюнхене состоялась закрытая презентация Risen 2 для прессы, репортажи с которой были опубликованы 7 июня 2011 после снятия разработчиками информационной блокады с проекта. 1 апреля 2010 появилась первая информация о Risen 2. Игра Risen 2: Dark Waters вышла на ПК 27 апреля 2012. Выход на консоли был летом 2012 года.

20 января 2013 года умер Алекс Брюггеманн, один из основателей Piranha Bytes и Gothic.

27 Февраля Piranha Bytes сделали официальный анонс игры Risen 3: Titan Lords. По словам разработчиков, Risen 3 будет подлинным примером многообразной классической ролевой игры. Релиз игры запланирован на 15 августа 2014 года на PC, Xbox 360 и PS3.

7 августа 2014 года стало известно что один из основателей студии - Михаэль «Майк»  Хоге покидает студию и начинает работу над своим проектом. Причина ухода не была разглашена, в ответ фанаты получили лишь: «Да, причина ухода не оглашается. И да, вас это не касается».

15 августа 2014 года вышла Risen 3.

24 октября 2014 года EuroGamer.de анонсировал новый проект Михаэля Хоге под названием «Spacetime». Стало известно, что в команде Майка уже сейчас работают хорошо известные разработчики игр серии Gothic: Карстен Эденфельд и Саша Хенрикс, а также Ян Кернтке, концепт-художник Piranha Bytes. Позже к ним присоединился и сам Кай Розенкранц, ранее ушедший из Piranha Bytes композитор.

Михаэль Хоге и его новая команда отныне именуют себя Piranha Bytes Red, сам Михаэль прокомментировал это так:

"РВ и РВ RED – это две совершенно самостоятельные фирмы, хотя мы при этом по возможности контактируем, обмениваемся мнениями и консультируемся.
...Так конкретно запланировано, что наши команды существуют «сами по себе». Мы иногда (очень редко) загружаем техническими проблемами программистов PB. В среднесрочной перспективе можно подумать о том, чтобы оказывать друг другу «взаимную поддержку», но время покажет. Мы с PB RED, как я уже сказал, все только начинаем." [6]

17 марта 2015 года на сайте gamepressure.com появилась информация, что Piranha Bytes работают над новой игрой. Главный руководитель компании Бьорн Панкрац, когда ему задали вопрос о том, существует ли возможность создания ремейка первой части Gothic в будущем, дал комментарий по этому поводу:

"Есть пословица: «Никогда не говори — никогда».  На данный момент мы работаем над другим проектом, мы погружены в него полностью, чтобы когда вы увидели результат, вам бы это очень понравилось. Мы считаем, что каждый фанат серии Gothic должен будет обратить внимание на этот проект."

1 июля 2015 года Piranha bytes сделали официальной анонс игры ELEX. Релиз игры запланирован на зиму 2016/2017 года на PC, Xbox one, PS4

Игры[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 www.Pluto13.de (нем.). Проверено 30 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  2. Pluto 13. Piranha Bytes und JoWood gehen getrennte Wege (нем.) (pdf) (22.05.2007). Проверено 30 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  3. Pluto 13. Rechtslage von „Gothic ®“ (нем.) (pdf) (06.06.2007). Проверено 30 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  4. Deep Silver. Piranha Bytes und Deep Silver gehen gemeinsame Wege (нем.) (pdf) (18.06.2007). Проверено 30 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  5. Stefan «Don-Esteban» Bollmann. [Games Convention] Weitere Neuigkeiten zum neuen Piranha-Bytes-Spiel (нем.). Проверено 30 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 22 марта 2012.
  6. Michael Hoge. worldofplayers.de.

Ссылки[править | править вики-текст]

Официальные сайты
Фанатские сайты