Piranha Bytes

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Piranha Bytes GmbH
Тип Общество с ограниченной ответственностью
Основание 1997
Основатели Михаэль Хоге
Алекс Брюггеманн
Штефан Нюль
Том Пуцки
Расположение  Германия: Эссен, (Рурский регион)
Ключевые фигуры Михаэль Рюве
Михаэль Хоге
Бьорн Панкрац
Кай Розенкранц
Хорст Дворжак
Ральф Марчинчик
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 25 человек (2016) [1]
Материнская компания THQ Nordic
Сайт www.piranha-bytes.com

Piranha Bytes — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Алексом Брюггеманном, Штефаном Ноулем, Михаэлем «Майком» Хоге и Томом Пуцки.

История[править | править код]

В 2001 году Piranha Bytes Software выпускает ролевую игру Gothic — первую часть серии, а в 2002 году материнская компания Phenomedia AG объявляется банкротом. Часть сотрудников Piranha Bytes Software выкупает полный пакет прав и организует новую компанию Pluto 13 GmbH с нуля. Pluto 13 регистрирует товарный знак Piranha Bytes, под которым разрабатывает свои следующие продукты[1].

В 2007 году после выхода Gothic 3 Piranha Bytes и их издатель JoWood разрывают дальнейшее сотрудничество, в связи с возникшими разногласиями по продолжению серии[2]. Судя по контракту между ними, у JoWood оказались определённые права на серию и товарный знак Gothic, в том числе право на разработку и издание Gothic 3: Forsaken Gods и Arcania: Gothic 4)[3]. После этого Piranha Bytes договаривается о дальнейшем сотрудничестве с издателем Deep Silver (один из брендов Koch Media)[4].

На игровой выставке Games Convention 2007 Piranha Bytes сообщает о разработке новой игры под рабочим названием Project RPB[5], которая вышла в 2009 году под названием Risen. Вслед за ней вышли продолжения: Risen 2 (27 апреля 2012) и Risen 3: Titan Lords (15 августа 2014 года).

20 января 2013 года умер Алекс Брюггеманн, один из основателей Piranha Bytes и Gothic[6][7].

Один из авторов серии Gothic Михаэль Хоге в 2014 году основал вторую студию Piranha Bytes Red, которая работает над новой научно-фантастической игров Spacetime[7].

Основная же студия занялась проектом ELEX, ролевой игрой в постапокалиптическом стиле. По сюжету вместе с метеоритом, вызвавшим катастрофу, на Землю попала некая космическая субстанция. С тех пор прошли сотни лет, таинственное вещество изменило флору и фауну планеты, оказав любопытное воздействие и на людей: использующие его становятся сильнее и обзаводятся магическими умениями, но при этом теряют человечность, а чрезмерное злоупотребление и вовсе может привести к нежелательным мутациям. Игра вышла в 17 октября 2017 года.

22 мая 2019 года издатель THQ Nordic выкупил студию Piranha Bytes[8].

Выпущенные движки[править | править код]

ZenGin Engine[9] — игровой движок, использующийся в серии игр Gothic — Gothic, Gothic II, Gothic II: Die Nacht des Raben.

Genome Engine[9] — игровой движок, использующийся в серии игр Gothic (серия игр — Gothic 3 и Gothic 3: Forsaken Gods, а впоследствии и другой серии игр Risen — Risen, Risen 2: Dark Waters, Risen 3: Titan Lords, а также в ELEX.

Игры[править | править код]

Год Игра Платформы
PS3 PS4 Windows X360 XOne
2001 Gothic Нет Нет Да Нет Нет
2002 Gothic II Нет Нет Да Нет Нет
2003 Gothic II: Night of the Raven Нет Нет Да Нет Нет
2006 Gothic 3 Нет Нет Да Нет Нет
2009 Risen Нет Нет Да Да Нет
2012 Risen 2: Dark Waters Да Нет Да Да Нет
2014 Risen 3: Titan Lords Да Да Да Да Нет
2017 ELEX Нет Да Да Нет Да

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 www.Pluto13.de (нем.). Дата обращения 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  2. Pluto 13. Piranha Bytes und JoWood gehen getrennte Wege (нем.) (pdf) (22. Mai 2007). Дата обращения 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  3. Pluto 13. Rechtslage von „Gothic ®“ (нем.) (pdf) (6. Juni 2007). Дата обращения 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  4. Deep Silver. Piranha Bytes und Deep Silver gehen gemeinsame Wege (нем.) (pdf) (18. Juni 2007). Дата обращения 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  5. Stefan «Don-Esteban» Bollmann. [Games Convention] Weitere Neuigkeiten zum neuen Piranha-Bytes-Spiel (нем.). Дата обращения 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  6. Redaktion. Gothic-Miterfinder Alex Brüggemann verstorben (англ.). Making Games (21 January 2013). Дата обращения 12 октября 2019.
  7. 1 2 Как скатиться от Gothic до Elex — краткая история студии Piranha Bytes. Kanobu (28 июля 2018). Дата обращения 9 августа 2020.
  8. THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes
  9. 1 2 Piranha Bytes Game Engine History

Ссылки[править | править код]

Официальные сайты
Фанатские сайты