Prehistorik 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Prehistorik 2
Prehistorik 2-title.png
Разработчик Titus Interactive
Издатель Titus Interactive
Часть серии Prehistorik[d]
Дата выпуска 1993
Жанр аркада (платформер)
Технические данные
Платформы DOS, Amstrad CPC
Режимы игры однопользовательский
Управление клавиатура

Prehistorik 2 — компьютерная игра, разработанная компанией Titus Interactive. Является продолжением двухмерного платформера Prehistorik. Была выпущена в 1993 году для платформ Amstrad CPC и DOS.

Геймплей[править | править код]

Скриншот из игры

Цель игры — проходить уровни, попутно собирая еду и бонусы, самым крупным из которых является холодильник.

Как и в предыдущей игре, главным героем является одетый в звериную шкуру доисторический человек, который в поисках пропитания преодолевает препятствия с помощью ловкости и большой дубины. Игра изобилует секретами, которые можно выбить дубинкой из некоторых кустов и выделяющихся камней, а в некоторых местах нужно проехать на спинах стрекоз (причём совершая на ходу пересадки). Некоторые из секретов находятся на большой высоте.

Интересные факты[править | править код]

  • При запуске после некоторой[какой?] даты выводится сообщение: «Yeaаа… My game is still working in <year>!! Programmed in 1992 on AT.286 12MHz…. Enjoy oldies!!» (англ. Ого... Моя игра все ещё работает в <год> году!! Запрограммировано в 1992 году на компьютере AT.286 12MГц.... Наслаждайтесь, старички!!)