PulseAudio

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
PulseAudio
Скриншот программы PulseAudio
Тип Звуковой сервер, библиотека функций и демон
Разработчик Леннарт Пёттеринг
Написана на Си[2]
Операционная система FreeBSD[3], Linux[3], Solaris[3], Microsoft Windows[3] и macOS[3]
Последняя версия
Лицензия GNU LGPL[2]
Сайт freedesktop.org/w…​ (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

PulseAudio (ранее PolypAudio) — кроссплатформенный звуковой сервер, созданный в качестве улучшенной замены таких серверов, как ESD, ARts.

Работает на платформах POSIX, таких как Linux, Solaris и FreeBSD, а также на платформе Microsoft Windows. PulseAudio является свободным программным обеспечением: сервер распространяется под лицензией GNU GPL, а библиотеки — под GNU LGPL. Основной разработчик — Леннарт Пёттеринг.

Схема работы PulseAudio в Linux

PulseAudio принимает звук от одного или нескольких источников (процессов или устройств) и направляет одному или нескольким приёмникам (звуковым платам, серверам PulseAudio или процессам). Одной из основных целей проекта является предоставление возможности перенаправления любых звуковых потоков, включая и потоки от процессов, требующих прямого доступа к аудиоустройствам (например, старая OSS). Это достигается с помощью специальных псевдоустройств, работающих непосредственно с другими звуковыми системами, такими как aRts или ESD.

В Linux пользователь может настроить систему ALSA так, чтобы она использовала виртуальное устройство, созданное сервером PulseAudio. Тогда программы, работающие со звуком через драйвер ALSA, будут на самом деле иметь дело с PulseAudio, который взаимодействует с помощью ALSA уже с реальным устройством.

Также PulseAudio предоставляет собственный интерфейс для приложений, аналогичный интерфейсу ESD, через который они могут работать напрямую с сервером, что делает его полноценной заменой ESD. Для приложений OSS PulseAudio предоставляет утилиту padsp, создающую файлы типа /dev/dsp, через которые программа работает со звуковым сервером.

Основные возможности:

  • раздельная установка уровней громкости для разных программ[4];
  • смешивание потоков от разных звуковых плат;
  • расширяемая модульная система с поддержкой динамически загружаемых библиотек;
  • совместимость со многими популярными аудиоприложениями;
  • работа с несколькими источниками и приёмниками звука;
  • приемлемая для повседневного непрофессионального использования задержка и возможность ею управлять[5];
  • использование технологии zero-copy, сберегающей машинное время;
  • интерфейс командной строки с возможностью использования сценариев;
  • демон, перенастраиваемый с помощью командной строки;
  • встроенное преобразование аудиоформатов;
  • синхронизация потоков воспроизведения;
  • смешиваемые потоки могут иметь разные частотные характеристики;
  • эффективный микшер, даже для звуковых плат без микшера, предотвращающий «монополизацию» звукового устройства отдельной программой.

Примечания[править | править код]

  1. [ANNOUNCE PulseAudio 16.1]
  2. 1 2 http://www.freedesktop.org/wiki/Software/PulseAudio/About/
  3. 1 2 3 4 5 https://www.freedesktop.org/wiki/Software/PulseAudio/About/
  4. Interviews/LennartPoettering — FedoraProject Архивировано 18 октября 2009 года. (англ.)
  5. Lennart Pottering. PulseAudio and Jack (англ.). Дата обращения: 25 сентября 2015. Архивировано 25 сентября 2015 года.

Ссылки[править | править код]