Quackshot

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Quackshot

Quackshot (game).jpg

Разработчик
Издатель
Даты выпуска
ЕС 1991
США 19 декабря 1991
Флаг Японии (1870-1999) 20 декабря 1991, 15 октября 1998 (Sega Saturn)
Жанр
Носители
4-мегабитный картридж, CD-ROM
Платформы
Режим игры
1 игрок
Управление

Quackshot — платформер, выпущенный для Sega Mega Drive 19 декабря 1991 года. В главных ролях — Дональд Дак и его три племянника: Хьюи, Дьюи и Луи (Билли, Дилли и Вилли в русской версии); герои представлены как кладоискатели. Полное официальное название игры: «QuackShot: starring Donald Duck».

Игра является частью серии игр, выпущенной «Sega of Japan» для Sega Mega Drive / Genesis и основанной на мультфильмах Walt Disney, которая также включает Castle of Illusion Starring Mickey Mouse и World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck. Её восьми-битным аналогом является The Lucky Dime Caper, выпущенный только для Sega Master System и Sega Game Gear.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Вам предстоит играть за главного героя — Дональда. Он умеет прыгать, бегать и стрелять (причём арсенал довольно разнообразный). Также главный герой может скользить по поверхности на животе, что помогает проникать в тайники и просто проходить этапы. Прохождение этапа начинается с его выбора. Затем Вас высаживают на него из аэроплана, и Вы начинаете прохождение этапа. В конце этапа ставится метка в виде флага. Если встать рядом с ним, и выбрать в инвентаре меню «Call the airplane», то аэроплан с племянниками Дональда снова прилетит за Вами и заберёт с данного этапа с возвратом к карте. В ходе игры Вы будете находить различные предметы, которые помогут Вам в прохождении того или иного этапа игры. Чтобы просмотреть предмет, выберите пункт меню «Look» в инвентаре; чтобы воспользоваться предметом, выберите пункт меню «Use».

Этапы игры[править | править вики-текст]

Кадр из игры для версии Mega Drive/Genesis

Вам предстоит посетить такие страны, города и их окрестности, как:

  • Дакбург (Duckburg)
    Городские просторы. При первом прохождении этапа Вы встретитесь с городовым, который скажет Вам, что для продолжения прохождения этапа требуются специальные присоски (красного цвета) для того, чтобы вскарабкаться по стене. Получить их можно у Гуфи (Goofy) в Мексике, внутри пирамиды. В конце этапа вас ждут «американские горки» и встреча с Винтом (Gyro), который вручит Вам новый вид оружия — жевательную резинку.
  • Мексика (Mexico)
    Пустыня. Вам предстоит пройти через зыбучие пески и орды живых кактусов, которые «распадаются» на части и вырастают снова при приближении к ним. При первом прохождении в конце этапа Вы встретитесь со стражем входа в пирамиду, который (или которая) поведает Вам, что для входа в пирамиду необходим специальный ключ. Получить ключ можно у городового в Дакбурге (если вернуться после разговора со стражем). в конце пирамиды предстоит встреча с Гуфи, который даёт новые красные присоски, прилипающие к любой поверхности и свиток, который понадобится в египетской пирамиде для решения загадки.
  • Трансильвания (Transylvania)
    Замок Графа Дракулы и его окрестности. Здесь Вам предстоит встреча с призраками, скелетами, а также самим Графом Дракулой в качестве босса и его подручными — летучими мышами. Для входа в замок необходима жевательная резинка, которую можно получить в конце Дакбурга от Винта Разболтайло. Замок имеет одну водную локацию и множество ловушек. После победы над Дракулой Дональд получает другой кусок карты и открывает новые локации.
  • Корабль Викингов (Viking Ship)
    Палуба и трюм корабля. В конце прохождения палубы Вы встретитесь с капитаном корабля, который сильно напуган приведением, запертым в трюме. Чтобы попасть туда, Вам потребуется ключ от трюма, который спрятан в кубе льда на Южном полюсе. За избавление от призрака капитан подарит Вам зелёные присоски, которые прилипают к летящим птицам (Южный полюс и Убежище).
  • Южный Полис (South Pole)
    Вечные льды и снега, а также их обитатели: пингвины, касатки и моржи. В начале данного этапа Вам предстоит достать ключ от трюма корабля викингов, который спрятан в кубе льда. Чтобы его растопить, Вам потребуется скипетр Ра, который находится в пирамиде в Египте. Для прохождения этапа также потребуются зелёные присоски. В конце данного этапа Дональд находит дневник, который говорит о местонахождении сокровищ, но дневник приходится отдать главному антагонисту игры, Чёрному Питу, в обмен на захваченных им же племянников.
  • Египет (Egypt)
    Снова зыбучие пески и обитатели пустыни. Внутри пирамиды Вас ждут различные ловушки, огненные пропасти и опускающийся потолок (чтобы его остановить, загляните в свиток, который дал Гуфи вместе с красными присосками в Мексике). Прохождение данного этапа очень напоминает фильм «Индиана Джонс».
  • Магараджа (Maharajah)
    Индийский город и дворец Магараджи с лабиринтом из комнат и коридоров. Чтобы получить ключ от пирамиды в Египте от принцессы, Вам предстоит обуздать тигра, который вырвался на свободу и сидит в одной из палат.
  • Убежище (Hideout)
    Владения Пита. Вам предстоит пройти джунгли и производственный цех, чтобы встретиться с Питом и вернуть себе дневник викингов, одолев его вместе с помощниками. Этап не содержит тайных локаций.
  • Великий Утиный Остров Сокровищ (The Great Duck Treasure Island)
    Остров с искомыми сокровищами. После получения дневника обратно на карте появится новый остров, на который вы тут же отправитесь. Вам предстоит пройти несколько сложных локаций и одолеть стража сокровищ, прежде чем заполучить то, ради чего и затевалась вся эта игра.

Оружие[править | править вики-текст]

Список небольшой, но интересный:

  • Planger (Присоски) — бесконечный запас.
    • Yellow Planger — желтые присоски. Первоначальное оружие. Останавливают врага на короткий срок и больше ни на что не годны.
    • Red Planger — красные присоски. Останавливают врага на короткий период, а также прилипают к стенам и потолкам. Помогают вскарабкаться на какую-нибудь стену или повиснуть на потолке (на некоторое время).
    • Green Planger — зеленые присоски. Останавливают врага на небольшой промежуток времени, прилипают к стенам и позволяют прилепляться к птицам (Южный полюс и Убежище)
  • Popcorn (Попкорн) — ограниченный запас.
    Убивают врага наповал, прибавляя Вам немного больше дополнительных очков, чем после поражения врага присосками. При выстреле кукуруза разлетается в несколько сторон, что помогает справляться не только со стоящими противниками, но и с летающими.
  • Bubble gum (Жвачка) — ограниченный запас.
    Медленное оружие, которое помогает избавиться от некоторых преград в виде бочек, плит, ледяных глыб, а также обычных противников (но это не очень эффективно из-за медлительности пузырей).
  • Перец Чили
    Очень эффективное оружие. Встречается крайне редко. Чтобы им воспользоваться, необходимо собрать пять стручков острого перца — после этого Дональд становится неуязвимым на небольшой промежуток времени, ускоряется и убивает всех врагов при столновении с ними.

Предметы[править | править вики-текст]

При прохождении игры Вам попадутся:

  • Hero key (Ключ героя): Ключ, который необходим для того, чтобы открыть вход в пирамиду Мексике.
  • Viking key (Ключ викингов): Ключ, который открывает дверь в трюм корабля викингов.
  • Sphinx tear (Слеза сфинкса): Ключ, который открывает вход в пирамиду в Египте.
  • Scepter of RA (Скипетр Амона-Ра): Артефакт, который поможет растопить куб льда с ключом от трюма корабля викингов.
  • Scrip (Свиток): Свиток с надписью: «Одно солнце, две луны, три звезды». Пригодится во второй пирамиде в Египте, чтобы остановить падающий потолок. Для этого нужно нажать кнопки с изображениями светил в той последовательности, в которой они представлены в свитке.
  • Viking diary (Дневник викингов): Содержит сведения о том, где спрятаны сокровища.
  • Ice-cream (Мороженое): Восстанавливает одну единицу жизненной энергии.
  • Жареная курица: Восстанавливает всю жизненную энергию.
  • One-up: Дополнительная жизнь в виде шляпы.
  • Money pocket (Мешочек с деньгами): Дополнительные очки.

Ссылки[править | править вики-текст]