Re-Logic

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Re-Logic
Тип Общество с ограниченной ответственностью
Основание 2011
Основатели Эндрю «Redigit» Спинкс
Финн «Tiyuri» Брайс
Расположение Соединённые Штаты Америки Флойдс-Нобс[en] Индиана
Ключевые фигуры Эндрю Спинкс, Уитни Спинкс
Отрасль Компьютерные игры
Продукция Terraria
Pixel Piracy
Pixel Privateers
Число сотрудников 12 (2017 год)
Сайт re-logic.com

Re-Logic — частная компания, независимая студия-разработчик и издатель компьютерных игр. Основана в 2011 году, по данным на 18 апреля 2017 года команда насчитывает 12 сотрудников[1][2]. Re-logic выпустила такие игры, как Terraria[3][4], Pixel Piracy (издатель)[5] и Pixel Privateers (издатель). Изначально в «Re-Logic» входили только основатель Эндрю Спинкс, который разработал и запрограммировал Terraria, и Финн «Tiy» Брайс, сделавший графический дизайн к игре. Потом Брайс сосредоточился на собственном проекте Starbound и перестал являться сотрудником Re-Logic[6].

С 2013 года студия Re-Logic работает над продолжением приключений в открытом мире Terraria. Как стало известно, Эндрю Спинкс, создатель оригинальной игры, отметил, что разработчики активно готовят к выпуску Terraria otherworld. По словам Спинкса, там появится широкий спектр новых возможностей, включая бесконечные миры, сюжет, и ветки навыков. Многое будет напоминать оригинальную игру, однако, по заверению главы студии, игроки получат ещё больше свободы, обновленную графику и анимацию, много новых вещей и мобов, структур и механизмов. В этом помогает также студия Engine Software. Это будет не полноценный сиквел, а некое подобие спин-оффа к основному проекту[7].

Действие развернётся в одном из измерений Террарии, где игрокам придется вступить в суровую схватку за «другой мир». Создатели обещают не трогать основные механики игры, так полюбившиеся фанатам — но в то же время добавить ролевые и стратегические компоненты, что придаст старой игре новое сияние. Студия особенно акцентирует тот факт, что новая игра не станет «Террарией—2». Кроме того, в ней, скорее всего, будет и кооперативная функциональность[8].

Terraria: Otherworld разрабатывается для PC и Mac, но Re-Logic склоняется и в сторону выпуска на Xbox One и PS4 в качестве инди-игры[9]. В 2017 году вышла тактическая RPG Pixel Privateers[10]. Однако, сроки выпуска Terraria: Otherworld были отложены, так как Re-Logic отказалась от услуг студии Engine Software и продолжила работу с Pipeworks Studios[11].

В 2018 году компания объявила, что прекращает разработку Terraria: Otherworld[12]. Процесс затянулся, хотя проект и перезапустили, но претворить идеи в жизнь разработчики так и не смогли. Оценив объём работы, который требовался для выпуска, они решили отказаться от дальнейшего воплощения. Студия больше не будет давать преждевременных анонсов и сообщать о своих планах. Действовать команда станет самостоятельно, не доверяя аутсорсингу и займётся обновлением основной Terraria[13].

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]