ReactOS

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
ReactOS
ReactOS logo.svg
ReactOS 0.4.7 with Lautus Theme.png
Рабочий стол ReactOS 0.4.7 с темой Lautus
Разработчик ReactOS Foundation
Семейство ОС Windows NT-подобная
Исходный код открытый[1]
Первый выпуск 20 июля 1998
Последняя версия 0.4.10[2] (6 ноября 2018 года)
Последняя тестовая версия ежедневные ночные сборки
Менеджеры пакетов Менеджер приложений ReactOS
Поддерживаемые языки английский, немецкий, русский, китайский язык и итальянский
Поддерживаемые платформы x86 и x86-64
Тип ядра гибридное
Интерфейс графический интерфейс пользователя
Лицензия GNU GPL и GNU LGPL
Состояние активное
Репозиторий исходного кода github.com/reactos/react…
Веб-сайт reactos.org​ (англ.)
Commons-logo.svg ReactOS на Викискладе

ReactOS — международный проект свободной и бесплатной операционной системы с открытым кодом. ReactOS не является точным клоном Windows, но является операционной системой, совместимой с приложениями и драйверами Windows (Windows NT версии 5.x и выше — Windows 2000 и далее). Разработчики ReactOS сотрудничают с программистами Wine[3] и MinGW[4].

По состоянию на апрель 2018 года, проект всё ещё находится на незавершённой стадии альфа-тестирования, но многие приложения Windows (например, Adobe Reader 6.0, OpenOffice[5]) в ReactOS уже работают.

Различные части ReactOS лицензированы под GNU GPL, GNU LGPL и лицензией BSD.

Элементы ReactOS в основном созданы на языке программирования C, причём некоторые элементы, такие как ReactOS File Explorer, написаны на C++. ReactOS частично копирует возможности Windows API, и имеет версию, портированную для архитектуры AMD64[6]. ReactOS, как часть экосистемы свободных программ, сотрудничает со многими другими FOSS-проектами[7][8], в первую очередь, с проектом Wine Project, который разрабатывает программу Wine для Unix-подобных операционных систем, которая могла бы открывать приложения Windows.

История[править | править код]

Ранняя разработка: от FreeWin95 до ReactOS[править | править код]

В начале 1996 года группа разработчиков свободного программного обеспечения объявила о начале проекта FreeWin95[9][10][11], целью которого была разработка свободного клона системы Windows 95. Проект остановился на дискуссиях об архитектуре системы. К концу 1997 года проект всё ещё не принёс никаких результатов. Чтобы оживить проект, цель изменили на клонирование Windows NT[12], а новое название придумал Jeff Knox — ReactOS. В феврале 1998 года проект стартовал.

Сейчас[править | править код]

Пожертвования ReactOS

В настоящий момент разработчики трудятся над компонентами системы. В связи с отсутствием спонсора и немногочисленностью команды разработчиков активность проекта невысока.

Несколько раз предпринимались попытки портировать ReactOS на различные архитектуры, но на текущий момент поддерживаются только версии для x86 и x86-64[13].

Релиз ReactOS 0.4.7, вышедший 6 декабря 2017 года, стал седьмым выпуском, подготовленным после перехода проекта к более оперативному формированию релизов — не раз в год, а раз в три месяца и первым после перехода проекта с Subversion на Git и GitHub[14][15].

Ответвления ReactOS[править | править код]

С использованием открытости системы периодически создаются форки на основе ReactOS, которые спустя некоторое время после создания, как правило, забрасываются.

  • Ekush OS (2004)[16][17][18]
  • ReactOS Server Edition[19]
  • ReactOS Server[20]
  • OpenROS (2013)[21]
  • FusionOS (2013)[22]
  • ReactOS NG (2015) — направленный на совместимость с Windows 8[23]
  • Greentea OS (2016) — направлен на ускорение/упрощение разработки[24]

WooS[править | править код]

В 2011 году, в качестве попытки привлечь инвестиции, предполагался выпуск коммерческой версии ReactOS под брендом WooS. (подобно тому как Red Hat является коммерческой версией Fedora), которая позиционировалась авторами как альтернатива легковесной Windows XP, утратившей поддержку корпорацией Microsoft.[25]

ReactOS Community Edition[править | править код]

Новая оболочка ReactOS

В апреле 2014 ReactOS анонсировала Indiegogo кампании по сбору денег для запуска ReactOS Community Edition, данная версия базируется на ReactOS-0.4. Данной кампании надо было собрать 50.000$ для разработки. Предполагалось, что она будет поддерживать приложения и драйвера для многих устройств. 1 июня 2014 завершилась кампания по сбору денег с итогом в 25.141$.[26][27]

ReactOS Hackfest 2015[править | править код]

ReactOS project организовал хакатон с 7 по 12 августа 2015 в немецком городе Ахен[28].

Google Summer of Code[править | править код]

Проект пять раз принимал участие в Google Summer of Code — в 2006[29], 2011, 2016 ,2017 и 2018 году[30].

ReactOS Hackfest 2017[править | править код]

Второй хакатон был организован ReactOS project с 14 по 18 августа 2017 в немецком городе Кёльне.[31]

Функциональность[править | править код]

Поддержка печати в ReactOS.

По состоянию на май 2016 года была проделана работа над совместимостью с аппаратной частью, многие API были реализованы для высокоуровневой разработки, графическая оболочка ReactOS — ReactOS Explorer — была переписана в соответствии с проводником Windows Server 2003[32].

Начиная с версии 0.2 ReactOS способна запускать многие Win32-приложения: как поставляемые с Windows (текстовый редактор «Блокнот», редактор реестра Regedit, командный интерпретатор cmd), так и сторонние (например, текстовый процессор AbiWord, Adobe Reader, OpenOffice, игры Quake, Quake II и клон игры сапёр, использующий Wine).

Сообщается, что некоторые игры, например Unreal Tournament и Deus Ex, работают в режиме программного рендеринга. OpenGL работает с незначительными трудностями посредством драйвера Nvidia или программной реализации Mesa 3D. В начале 2016 года удалось запустить игру Half-Life 2, использующую DirectX 9[33].

Во время ReactOS Hackfest 2015 была показана поддержка печати.

В 2015—2017 годах была расширена поддержка файловых систем. Кроме FAT32 и CDFS в ReactOS была добавлена поддержка NTFS (только чтение), Ext2, BtrFs, ReiserFS, UFS, UDF, NFS и ISO.[34].

На Google Summer Of Code 2018 Виктор Переверткин добавил возможность загрузки ReactOS с BtrFS.

История версий[править | править код]

Начиная с версии 0.2.8 ассортимент выполняемых приложений был расширен. В частности, нормально работают офисный пакет OpenOffice, игры Unreal Tournament и Deus Ex. Ведётся работа над улучшением поддержки звуковых карт и USB. Работает текстовый браузер Lynx и DCOM-компонент браузера Mozilla Firefox, позволяющий графически отображать страницы. Добавлена поддержка файловой системы ext2 и системного загрузчика GRUB, что позволяет ReactOS работать на одном компьютере с Linux. Началась работа над Plug and Play и над поддержкой Windows Driver Model.

Версия Дата выхода Информация о версии
0.0.7 20 июля 1998 Первый выпуск
0.0.8 24 августа 1998 Добавлена начальная поддержка юникода.
0.0.9 28 августа 1998 Исправления в менеджере памяти; Улучшения в менеджерах объектов и ввода-вывода
0.0.10 5 сентября 1998 Начат драйвер IDE; Переписана часть менеджера памяти; Исправлена загрузка модулей; Внесены исправления в DPC и драйвер клавиатуры
0.0.11 13 сентября 1998 Исправления ошибок; Улучшена поддержка файловых систем
0.0.12 4 октября 1998 Начальная поддержка многозадачности; Исправления в системных вызовах; Исправлена компиляция библиотеки kernel32; Исправлена ошибка с неверным сегментом состояния задачи; Добавлена поддержка секций; Начата реализация APC
0.0.13 9 ноября 1998 Исправление ошибок
0.0.14 6 июня 1999 ReactOS полностью перешла на формат исполняемых файлов PE
0.0.15 20 января 2000 Значительные улучшения в ядре системы
0.0.16 4 августа 2000 Повышена стабильность ядра; Значительные улучшения в системных библиотеках; Работа с консолью вынесена в CSRSS; Значительно переделана консоль; Начата реализация именованных каналов; Улучшены драйвера VGA и FAT, HAL, менеджер ввода-вывода, менеджер памяти; Улучшена поддержка LPC
0.0.17 9 февраля 2001 Начата реализация сканирования шины PCI; Добавлена основная поддержка NDIS 3.0; Добавлена поддержка multiboot; Начата реализация указателя мыши
0.0.18 1 августа 2001 Начата реализация DIB; Начата реализация Plug and Play для шины ISA; Реализована поддержка прямого доступа к памяти
0.0.19 5 марта 2002 Слой аппаратных абстракций отделён от ntoskrnl; Добавлена поддержка структирированной обработки исключений; Завершена поддержка виртуальной памяти; Исправления в драйвере шины PCI; Начата работа над подсистемой POSIX
0.0.20 6 августа 2002 Исправления в реестре; Исправления в системе управления потоками; Реализован новый механизм монтирования; Значительные улучшения в драйверах файловых систем; Начата работа над поддержкой подсистемы OS/2, улучшена подсистема POSIX; В загрузчик добавлена поддержка LBA
0.0.21 31 октября 2002 Исправления в менеджере памяти, менеджере объектов; Начата работа над загрузкой с CD-диска; Значительные улучшения в win32k; Начата реализация драйвера для сетевых карт NE2000
0.1.0 1 февраля 2003 Первая версия, которая могла загружаться с CD-диска; Первая версия, в которой ReactOS может быть скомпилирован в ReactOS; Значительные улучшения в ядре
0.1.1 30 марта 2003 Улучшен диспетчер ввода-вывода; Значительные улучшения в win32k
0.1.2 2 июля 2003 Улучшения в коде, используемом драйверами, позволившие использовать некоторые сторонние видео драйверы
0.1.3 30 августа 2003 Улучшения и исправления ошибок в win32k
0.1.4 8 октября 2003 Начата реализация OpenGL и драйвера для файловой системы NTFS; Улучшено ядро
0.1.5 13 ноября 2003 Проведена подготовительная работа для поддержки DirectDraw; Переписан драйвер PS/2 мышек; Реализована графическая консоль; Улучшена поддержка DMA
0.2.0 25 января 2004 Первая версия с работающим графическим интерфейсом пользователя; Значительные улучшения практически во всех компонентах системы; Начата работа над драйвером VBE; Драйвер CD-дисководов поддерживает смену диска в дисководе
0.2.1 3 марта 2004 Исправления ошибок
0.2.2 27 апреля 2004 Стало возможно запустить AbiWord и IrfranView. Использование видеодрайвера VBE.
0.2.3 26 июня 2004 Улучшения в ядре, win32k и сетевой подсистеме
0.2.4 13 сентября 2004 Множество улучшений, связанных с отладкой как системы, так и отдельных приложений; Исправлено большое количество ошибок
0.2.5 2 января 2005 Добавлен блокнот из Wine, добавлено приложение время/дата
0.2.6 9 апреля 2005 Поддержка ускорения для NVIDIA OpenGL
0.2.7 21 августа 2005 Новая командная строка, добавлена первая стадия установщика
0.2.8 29 октября 2005 Переписан CSRSS; ReactOS может определять, работает ли он внутри виртуальной машины VMware, и устанавливать SVGA-драйвер из набора VMware Tools ISO для повышения производительности графики
0.2.9 22 декабря 2005 Исправления ошибок
0.3.0 27 августа 2006 Первая версия, официально поддерживающая работу с сетью
0.3.1 10 марта 2007 Добавлен менеджер приложения, начато переписывание ядра; Улучшен загрузчик системы
0.3.2 пропущен Была создана ветвь кода, однако эта версия так и не была выпущена
0.3.3 12 сентября 2007 Улучшения в ядре и win32k
0.3.4 22 января 2008 Переписана поддержка реестра и технологии Plug and Play, добавлена поддержка технологий SSE и SSE2, проведена большая работа по переводу системы; Начата работа по поддержке удалённого вызова процедур
0.3.5 30 июня 2008 Исправления ошибок в загрузчике системы, исправлено множество критических ошибок во всех разделах ядра, переписан код ранней инициализации менеджера памяти
0.3.6 7 августа 2008 Исправления ошибок и устранение утечек памяти в сетевом стеке; Множество исправлений и улучшения в ядре; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine; Улучшения в ARM-версии, начата работа над x86-64 версией;
0.3.7 4 ноября 2008 Улучшена поддержка x86-64; Значительные улучшения в Менеджере конфигурации, Менеджере ввода-вывода, функциях ядра, Менеджере памяти, Менеджере объектов, Менеджере процессов; Исправления в драйверах файловых; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.8 4 февраля 2009 Исправления ошибок и улучшения в базовых сервисах ядра; Введён PSEH; Исправлена поддержка жёстких дисков с несколькими разделами в LiveCD; Решён ряд проблем в системных драйверах
0.3.9 26 апреля 2009 Минимально необходимо 24 МБ оперативной памяти, добавлена начальная поддержка звука; Решены различные проблемы NDIS и AFD, что улучшило совместимость с драйверами сетевых карт; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.10 5 июля 2009 Добавлены начальная поддержка SATA, USB-клавиатур/мышек, возможность работы с разделами размером больше 8 гигабайт; Существенно улучшена поддержка сетевых карт; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.11 16 декабря 2009 Переписан kdcom; Добавлены шрифты для китайского и корейского языка; Улучшена совместимость; Улучшена поддержка звука; Проведена синхронизация большей части кода wine, используемого в ReactOS с последней версией wine
0.3.12 20 октября 2010 Переписаны обработчики ловушек, таймеров и событий; Добавлена поддержка немаскируемого прерывания; Улучшена поддержка технологии PnP; Заменён драйвер шины PCI на более совершенный
0.3.13 22 марта 2011 Полностью переписан диспетчер кучи, в него были добавлены дополнительные возможности отладки для обнаружения доступа к памяти вне границ выделенного для производимой операции блока; Увеличено количество поддерживаемых SATA-устройств; Исправлены проблемы с графикой; Добавлена возможность динамической смены видеорежима и улучшена совместимость видеодрайверов; улучшено управление линиями аудиомикшера; Улучшена обработка данных от мыши, а также поддержка сообщений и таймеров; Произведено множество улучшений в диспетчере памяти.
0.3.14 7 февраля 2012 ACPI включён по умолчанию, Добавлены поддержка Wi-Fi (незащищённый и с WEP-шифрованием), поддержка тем оформления, новый драйвер TCP/IP[35] (на базе библиотеки LwIP), поддержка Scatter/Gather DMA, переписан shell32
0.3.15 30 мая 2013 Начальная поддержка USB-клавиатур, мышей, а также устройств хранения данных; Полностью переписанная подсистема управления сессиями; Добавлена поддержка AHCI за счёт обновления драйвера UniATA; Новый диспетчер памяти принял на себя почти все функции по управлению памятью; Начальная поддержка отладки компонентов ReactOS при помощи windbg; Улучшения, созданные на основе результатов тестирования системы при помощи среды тестирования приложений AutoHotKey; Исправления ошибок, найденных по результатам сканирования утилитой Driver Verifier во встроенных драйверах.
0.3.16[36] 6 февраля 2014 Переписан CSRSS, начато переписывание shell32, улучшена поддержка тем оформления. В состав системы добавлен новый драйвер для сетевых карт на основе чипа RTL8139. Обновлён драйвер UniATA.
0.3.17[37] 5 ноября 2014 Включение в состав системы NTVDM — эмулятора, обеспечивающего поддержку большого количества 16-битных приложений; устранение багов; ReactOS успешно загружается в Virtual PC 2007
0.4.0[38] 16 февраля 2016 Улучшения в shell32, достаточные для нормальной работы новой версии ReactOS Explorer, переход на новую версию ReactOS Explorer; Улучшения в драйверах USB, звуковой и сетевой подсистемах; Поддержка файловых систем ext2/3/4 как на чтение, так и на запись; Поддержка файловой системы NTFS для чтения; Улучшения в работе на виртуальных машинах, в том числе в поддержке гостевых дополнений[39].
0.4.1[40] 17 мая 2016 Значительное улучшение поддержки SxS и Microsoft Visual C++ Redistributable Packages[41]; Улучшение поддержки драйверов видеокарт[42]. Поддержка файловой системы Btrfs.
0.4.2 16 августа 2016 Обновление внешних зависимостей (WINE, UniATA), исправления в графической оболочке и файловом проводнике, поддержка чтения и записи разделов с файловыми системами ReiserFS и UFS, добавлен набор утилит unixutils.
0.4.3 16 ноября 2016[43] Осуществлён переход на новую библиотеку с реализацией API Winsock. Исправлено более 200 ошибок[44].
0.4.4 16 февраля 2017[45] Обновлён русский и турецкий перевод, добавлен японский язык, исправлено более 100 ошибок[46].
0.4.5 18 мая 2017[47] Усовершенствована графическая подсистема, обеспечен запуск MS Office 2010, добавлена базовая реализация NTLM[48].
0.4.6 1 сентября 2017[49] Увеличена надёжность работы с буфером обмена. Закрыто 399 отчётов об ошибках[50].
0.4.7 6 декабря 2017[51]
  • ReactOS 0.4.7 стал первым выпуском после перехода проекта с Subversion на Git и GitHub;
  • Улучшена поддержка подключения стилей оформления, созданных для Windows XP. Многие темы оформления для Windows XP теперь могут применяться в ReactOS;
  • Включена поддержка дополнений к Shell для обработки файлов;
  • Добавлен новый интерфейс установки приложений (ReactOS Application Manager), в котором появилась поддержка пакетной установки сразу нескольких программ, фоновой загрузки приложений, отображения прогресса выполнения операций, режима принудительного обновления (force update). Добавлена новая категория с установленными программами, расширена информация о приложениях;
  • Улучшена совместимость с играми и приложениями;
  • Расширено число поддерживаемых файловых систем, в ReactOS теперь можно использовать Ext2, Ext3, Ext4, BtrFS, ReiserFS, FFS и NFS. Кроме того, для ReactOS реализован открытый вариант утилиты fsutil, которая была представлена в Windows 2003 и может использоваться для отладки и получения дополнительных сведений о работе ФС;
  • Проведена работа по приближению процесса отрисовки к поведению Windows;
  • Устранены проблемы в реализации буфера обмена;
  • Налажено удаление файлов при их перемещении в корзину. Устранена порция проблем в работе корзины и интерфейса Drag and Drop;
  • Устранены недоработки при построении диаграммы, отображающей размер свободного места в ФС;
  • В драйвере CDFS/ISO-9660 обеспечена возможность установки ISO-образа с любого накопителя, не обязательно связанного с CD;
  • Обеспечена корректная проверка конца отражённых в память блоков и выравнивания физических адресов;
  • Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine Staging 2.16 и обновлены версии сторонних компонентов: acpica 20170728, libpng 1.6.32, mpg123 1.25.6, mbedtls 2.6.0, btrfs 1.0.1, mkisofs 2017-09-07.[52]
0.4.8 14 апреля 2018[53]
  • Предоставлена экспериментальная возможность запуска приложений, написанных для NT6+ (Vista, Windows 8, Windows 10);
  • Переписаны настройки и диалоги панели задач (Taskbar), что позволило добиться работы таких опции, как автоматическое скрытие панели, фиксация содержимого и постоянное удержание панели поверх другого контента;
  • Решены проблемы в системе вывода уведомлений, обеспечена корректная поддержка всплывающих уведомлений;
  • В системном лотке обеспечено автоматическое скрытие пиктограмм завершивших свою работу процессов, даже в случае краха приложения;
  • Добавлена возможность выделения сразу нескольких пиктограмм на рабочем столе;
  • Повышена надёжность выполнения операций удаления и переименования каталогов и файлов;
  • В командном интерпретаторе появилась поддержка автодополнения ввода;
  • Добавлена возможность отмонтирования сетевых накопителей, непосредственно из файлового менеджера;
  • Решены проблемы с перерисовкой текстовых элементов, полос прокрутки и подсказок для кнопок;
  • В состав включён инструмент, напоминающий DrWatson32 и позволяющий в случае краха приложения, сохранить файл с логом состояния на рабочем столе. В логе отражены данные, полезные для диагностики краха, например, списки загруженных модулей и потоков, трассировки стека, дампы и сведения о состоянии регистров;
  • Решены проблемы с инициализацией в некоторых играх, проявляющиеся при использовании родных графических драйверов;
  • Устранено несколько проблем в системе управления кэшем (Common Cache) и загрузчике Freeloader, что позволило обеспечить загрузку на системах с 96 Мб ОЗУ;
  • В системе управления кэшем добавлена поддержка упреждающего чтения (Read Ahead) и отложенной записи (Lazy Writing);
  • Устранены проблемы в обработчике PNP IRP, которые мешали загрузке ReactOS на очень старом оборудовании и в виртуальных машинах с подключенным пустым флоппи-приводом. Добавлены виртуальные драйверы CD-ROM и флоппи-привода;
  • Драйвер CDFS (CD-ROM file system) был заменён на оригинальную реализацию от Microsoft, код которой был открыт под лицензией MS-PL;
  • Добавлен новый драйвер NTFS с начальной поддержкой записи (поддержка записи пока отключена по умолчанию, но для тестирования доступна для включения через реестр);
  • Осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 3.0 и обновлены версии сторонних компонентов: Freetype 2.9, Ext2 0.69, uniata v0.46e5, libxml2 2.9.7, libmpg123 1.25.8, libtiff 4.0.9, libxslt 1.1.32, libjpeg 9c, libpng 1.6.34.[54]
0.4.9 23 июля 2018[55]
0.4.10 6 ноября 2018[2]
0.5.0 Бета-версия; Поддержка WDM драйверов; Поддержка чтения и записи файловой системы NTFS
     Старая версия      Последняя версия      Планируемая версия

Разработка[править | править код]

Архитектура ReactOS

Большая часть операционной системы написана на C, но ReactOS Explorer и некоторые другие компоненты — на C++. ReactOS компилируется с помощью MinGW и Microsoft Visual Studio.

Разработчики стремятся сделать систему совместимой с Windows NT версии 5.2 (Windows Server 2003) и добавить поддержку для большинства оборудования и приложений[56]. В будущем планируется совместимость с более новыми версиями Windows.

Ядро ReactOS написано полностью самостоятельно, а для обеспечения «схожести» с архитектурой WinNT использована информация только из открытых источников. Весь поступающий в проект код подвергается тщательной проверке на предмет возможного нарушения авторских прав[57].

Реализация OpenGL по умолчанию, использует программный рендеринг через драйвер Mesa3D. Поддержка DirectX реализуется через WineD3D — обертку, транслирующую функции DirectX в OpenGL. Реализации GDI и GDI+ основаны на коде Wine[58].

Число участников проекта постоянно растет, в настоящее время в проекте участвуют около 35 активных разработчиков, большинство из них живут в странах Европы. Наряду с талантливыми «любителями» код пишут и профессиональные программисты[57][59].

Для отстаивания интересов проекта был создан фонд «ReactOS Deutschland e.V.», расположенный в Германии. Кроме того, раньше существовал «Фонд активизации киберпространства „РеактОС-Фонд“», зарегистрированный в России, однако на текущий момент он ликвидирован.

Сотрудничество с Wine[править | править код]

Упрощенная схема архитектуры ReactOS, где зависимости Wine обозначены его логотипом. Белым цветом обозначено стороннее ПО, зелёным — компоненты «пространства пользователя», красным — компоненты режима ядра.

ReactOS использует части кода Wine для реализации Windows API. В чистом виде Ntdll, user32, kernel32, gdi32 и advapi32 не могут быть использованы проектом из-за архитектурных различий, сниппеты из них используются в обоих проектах. ReactOS использует собственное NT-подобное ядро, а Wine использует *nix-ядра.

В январе 2010 года координатор проекта Алексей Брагин предложил[60] альтернативу большой части подсистемы Win32 — Arwinss, базирующуюся на Wine, и поэтому имеющую большую совместимость и способную иметь большую стабильность. Данное решение не предназначено для полного замещения оригинальной реализации Win32-подсистемы, и может быть неактуально после завершения работ над собственной подсистемой Win32 в ReactOS. Arwinss использует архитектурные решения как Wine, так и Windows NT в надлежащих местах для правильной реализации функциональности. Также, в результате, периодически будут поступать протестированные «бесплатные» (то есть затраты времени на их применения сравнительно малы) обновления из Wine.

В дополнение появляется возможность поддержки удалённого X-сервера, что удобно для полной замены Wine, используя вместо него связку ReactOS+Arwinss в виртуальной машине (например, KVM), при которой будет использоваться общая с Wine подсистема Windows API[61].

Используемые проекты[править | править код]

  • ReactOS использует код Wine для реализации Windows API.
  • RDesktop — реализация клиента удаленного рабочего стола
  • UniATA — реализация поддержки Serial ATA
  • FreeType — используется для отображения шрифта.
  • Tango Desktop Project — набор значков.
  • lwIP — TCP/IP-стек с открытым исходным кодом.
  • ACPICA — реализация ACPI
  • Ext2Fsd — драйвер Ext2/3/4-файловых систем для Windows
  • mbed TLS (англ.) — TLS / SSL back-end для schannel (и wininet)
  • Adns (англ.) — реализация dnsapi
  • libsamplerate — передискретизатор звуковых сигналов
  • WinBtrfs — драйвер BtrFS для Windows
  • Mesa 3D — программная реализация стандартного графического API OpenGL (без ускорения)[62]

Планы на будущее[править | править код]

  • Возможность запуска определённого набора ПО с безотказной работой
  • Завершение поддержки печати
  • Завершение реализации Wi-Fi и добавление GUI
  • Исправление всех ошибок при работе системы в трех основных инструментах виртуализации (VirtualBox, Qemu, VmWare)
  • Завершение оболочки (панели инструментов, загрузка/сохранение настроек и т. д.)
  • Расширенная поддержка USB для устройств хранения и HID устройств (наиболее важными из них являются принтеры, Wi-Fi, 3G-модемы)
  • Исправление большинства графических ошибок
  • Исправление MM/CC и WIN32SS для всех вышеперечисленных пунктов[63]
  • Режим совместимости[64]
  • NTFS с возможностью установки и запуска ReactOS.
  • Форматирование разделов больше 32 гигабайт с использованием FAT32.
  • Разметка дисковых разделов с использованием NTFS, exFAT, FAT32, F2FS.
  • Работа с разделами, имеющими разметку GUID, с возможностью установки и запуска ReactOS на устройствах с UEFI.
  • Форматирование раздела с использованием разметки GUID.
  • Работа с SSD, RAID и составными томами напрямую.
  • Работа с жесткими дисками на базе Advanced Format с секторами на 4 килобайта.
  • Работа с сенсорами.
  • Возможность работы USB 3.0, USB 3.1 Type C, ThunderBolt
  • Поддержка DirectX 11, Vulkan (API).
  • Работа приложений в песочнице (опционально, с включением в свойствах приложения), аналогично программе Sandboxie.[65]

Аудит кода[править | править код]

17 января 2006 года в списке рассылки разработчиков ReactOS (ros-dev) Хартмут Бирр заявил, что он покидает проект, поскольку, по его мнению, код ReactOS содержит элементы, полученные путём дизассемблирования Microsoft Windows[66]. В результате разработчики решили временно отключить доступ всем не-разработчикам к коду ReactOS. Поскольку ReactOS является свободным ПО, эти действия вызвали негативный отклик в сообществе свободного ПО.

Доступ к средствам разработки был вскоре восстановлен. Хотя обвинения не были доказаны, 8 марта 2006 года разработчики ReactOS начали собственный аудит всего кода, отвечающего за совместимость с Windows. Чтобы убедиться, что в ReactOS нет частей, написанных кем-то, кто мог видеть утёкший из Microsoft код или проводил обратную разработку напрямую, ведущими разработчиками ReactOS было отдано распоряжение о полной проверке всего исходного кода.

Также было решено проверять, какие участки кода могли быть результатом непосредственной обратной разработки, и заставить всех разработчиков подписать соглашение о том, что они будут использовать результаты обратной разработки лишь косвенно[67]. Ожидается, что это замедлит разработку, заставляя разработчиков переписывать уже готовые участки кода, попавшие под подозрение. Проверка будет проводиться путём закрытия «грязных» участков кода до тех пор, пока они не будут полностью проверены[68].

На сентябрь 2007 года проверка была завершена на 99,5 % (оставалось только 49 закрытых файлов). 23 сентября было решено убрать с главной страницы сайта ReactOS индикатор завершённости проверки[69]. Это было мотивировано тем, что проверка не затрагивает конечных пользователей, тестеров или второстепенных разработчиков, а также тем, что процесс создания прочной и легальной основы для исходного кода ReactOS и стандартов разработки не может быть адекватно отражён обычным индикатором и будет продолжаться всё время существования проекта. Информация о проверке и её история по-прежнему свободно доступны на сайте.

В настоящий момент проверка завершена полностью и все файлы разблокированы.

ReactOS и правительство России[править | править код]

Координатор проекта Алексей Брагин (слева) показывает ReactOS Виктору Алкснису

Участниками проекта ReactOS были зарегистрированы в России товарные знаки[70][71]. Коллектив разработчиков стремится получить финансирование от российского правительства для создания стартапа[72] и продвижения ReactOS под собственным брендом в качестве российской национальной операционной системы.

Операционная система ReactOS была продемонстрирована политику Виктору Алкснису[73], который выступает за снижение зависимости учебных заведений от продукции Microsoft. Во время визита президента Дмитрия Медведева в среднюю школу в селе Верхнерусское в Ставропольском крае ему была продемонстрирована работа ReactOS[74].

C 1 по 9 июля 2012 года Александр Речицкий и Марат Каратов презентовали проект на Селигере в смене «Инновации и техническое творчество». В результате проект ReactOS занял 3 место в номинации «лучший IT-проект» в промежуточных итогах, а 5 ноября вышел в полуфинал[75][76] Зворыкинской премии. 31 июля 2012 года Марат Каратов встретился с президентом Российской Федерации Владимиром Путиным и продемонстрировал работу прототипа ReactOS[77].

2 июня 2015 года Министерство связи Российской Федерации включило ReactOS в план импортозамещения программного обеспечения по направлению «Клиентские операционные системы / Серверные операционные системы» в качестве проектов «Создание операционной системы с открытым исходным кодом на базе ReactOS для ПК, ноутбуков и других мобильных устройств», «Создание операционной системы с открытым исходным кодом на базе ReactOS для серверов» при поддержке Фонда «РеактОС», МГТУ им. Н. Э. Баумана, ООО «Параллелз Рисерч» и др.[78].

Системные требования[править | править код]

  • 32-битный или 64-битный совместимый процессор Pentium и выше.
  • 64 мегабайт оперативной памяти (минимум), 256 мегабайт (рекомендуется).
  • Минимум 450 мегабайт свободного места на жестком диске[79].
  • VGA-совместимая видеокарта (VESA BIOS версии 2.0 и выше).

Награды[править | править код]

  • 2-е место в национальной премии 2009 года в области программного обеспечения «Софт года» в номинации «Система»[80].
  • «Лучший проект месяца» на SourceForge в феврале 2012 года[81].
  • «Лучший проект месяца» на SourceForge в июне 2013 года[82].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. GitHub - reactos/reactos: A free Windows-compatible Operating System
  2. 1 2 ReactOS 0.4.10 released | ReactOS Project
  3. Ответы на наиболее часто задаваемые пользователями вопросы (рус.). Проверено 28 марта 2013. Архивировано 3 апреля 2013 года.
  4. Выпуск новостей ReactOS № 69 (рус.). Проверено 28 марта 2013. Архивировано 3 апреля 2013 года.
  5. ReactOS Gets OpenOffice.org 2 Support; New Release Plans
  6. ReactOS: Looking Back Upon 2008
  7. ReactOS gets USB Stack, with Help from Us | Haiku Project
  8. WineHQ — Interview
  9. FreeWin95 — ReactOS
  10. Google Groups
  11. ReactOS Project
  12. Interview with Jason Filby from the ReactOS Project
  13. ReactOS ports — ReactOS Wiki
  14. https://www.reactos.org/project-news/reactos-047-released
  15. OpenNews: Релиз операционной системы ReactOS 0.4.7. www.opennet.ru. Проверено 8 декабря 2017.
  16. Alpona Portal :: EKUSH - An alternative Windows (19 июня 2004). Проверено 3 февраля 2016. Архивировано 19 июня 2004 года.
  17. OSNews Staff. Ekush Emulator And its License Pains > Comments. osnews.com. Проверено 3 февраля 2016.
  18. Ekush OS — Where people steal source code and violate copyrights. Архивировано 14 ноября 2004 года.
  19. ReactOS Server Edition
  20. ReactOS Server — Sourceforge
  21. OpenROS — Sourceforge
  22. Fusion Operating System — Sourceforge
  23. ReactOS NG — GitHub
  24. Greentea Operating System — Github
  25. Варианты монетизации/История попыток привлечь инвестиции — Русский Wine/ReactOS
  26. ReactOS Community - ReactOS. community.reactos.org. Проверено 16 декабря 2015.
  27. CLICK HERE to support ReactOS Community Edition (англ.). Indiegogo. Проверено 16 декабря 2015.
  28. ReactOS Hackfest 2015 - ReactOS Wiki. reactos.org. Проверено 18 января 2016.
  29. Google Summer of Code 2006 | Google Developers
  30. Google Summer of Code — Winehq.org.ru
  31. ReactOS Hackfest 2017 — ReactOS Wiki
  32. Оболочка в ReactOS — Winehq.org.ru
  33. ReactOS Community. HL2 is actually playable on ReactOS with h\w acceleration (24 февраля 2016). Проверено 20 мая 2016.
  34. Файловые системы в ReactOS — Winehq.org.ru
  35. [lwip-devel] ReactOS is now using lwIP for TCP
  36. ReactOS review | LinuxBSDos.com
  37. DistroWatch Weekly, Issue 593, 19 January 2015
  38. DistroWatch Weekly, Issue 652, 14 March 2016
  39. Сергей Попсулин. Тестируется новая версия российской ОС - «убийцы Windows» (рус.). CNews (15 декабря 2015). Проверено 25 августа 2016.
  40. ReactOS 0.4.1 review — Cold fusion
  41. ChangeLog-0.4.0 — ReactOS Wiki
  42. ReactOS Website View topic — Installing Nvidia drivers
  43. Z98. ReactOS 0.4.3 Released (англ.). reactos.org (16 November 2016). Проверено 19 ноября 2016.
  44. Релиз ReactOS 0.4.3 (рус.). OpenNET (17 ноября 2016). Проверено 12 февраля 2017.
  45. Z98. ReactOS 0.4.4 (англ.). reactos.org (16 February 2017). Проверено 16 февраля 2017.
  46. Релиз ReactOS 0.4.4 (рус.). OpenNET (16 февраля 2017). Проверено 17 февраля 2017.
  47. Colin Finck. ReactOS 0.4.5 Released (англ.). ReactOS (18 May 2017). Проверено 24 мая 2017.
  48. Релиз ReactOS 0.4.5 (рус.). OpenNET (18 мая 2017). Проверено 24 мая 2017.
  49. vicmarcal. ReactOS 0.4.6 released (англ.). ReactOS (1 September 2017). Проверено 5 сентября 2017.
  50. Релиз ReactOS 0.4.6 (рус.). OpenNET (2 сентября 2017). Проверено 5 сентября 2017.
  51. ReactOS 0.4.7 released! | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Проверено 16 апреля 2018.
  52. OpenNews: Релиз операционной системы ReactOS 0.4.7. www.opennet.ru. Проверено 16 апреля 2018.
  53. ReactOS 0.4.8 released!! | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Проверено 16 апреля 2018.
  54. OpenNews: Релиз операционной системы ReactOS 0.4.8. www.opennet.ru. Проверено 16 апреля 2018.
  55. ReactOS 0.4.9 released | ReactOS Project (англ.). www.reactos.org. Проверено 6 ноября 2018.
  56. Z98. Выпуск новостей ReactOS № 54 (англ.). reactos.org (4 марта). Проверено 12 февраля 2017.
  57. 1 2 ReactOS — ОС с открытым исходным кодом на основе архитектуры NT — Winehq.org.ru
  58. Компоненты системы — Winehq.org.ru
  59. People of ReactOS — ReactOS Wiki
  60. ros-dev Arwinss presentation (англ.). Проверено 28 марта 2013. Архивировано 3 апреля 2013 года. (перевод ReactOS / Презентация Arwinss. Архивировано 12 июля 2012 года.)
  61. ARWINSS: новая реализация подсистемы win32 — ReactOS Website. Архивировано 9 сентября 2012 года.
  62. Используемые проекты — Winehq.org.ru
  63. February 2016 meeting minutes | ReactOS Project
  64. Режим совместимости — Winehq.org.ru
  65. CONCEPT: Security access for apps — ReactOS Bugtracker
  66. [ros-dev] Bye bye. Архивировано 4 июня 2012 года.
  67. Reset, Reboot, Restart, legal issues and the long road to 0.3 (англ.). Проверено 28 марта 2013. Архивировано 3 апреля 2013 года.
  68. ReactOS Homepage — Blogs. Архивировано 18 сентября 2012 года.
  69. Выпуск новостей ReactOS №32. Проверено 28 марта 2013. Архивировано 3 апреля 2013 года.
  70. Дмитрию Медведеву представили новую операционную систему в Ставрополе. Архивировано 7 июля 2012 года.
  71. Выпуск новостей ReactOS №67. Архивировано 30 мая 2013 года.
  72. Лифт-презентация стартапа ReactOS. Архивировано 18 сентября 2012 года.
  73. alksnis: Знакомство с проектом ReactOS. Архивировано 18 сентября 2012 года.
  74. Речицкий Александр. ReactOS, Медведев и 1 000 000 евро (рус.). Хабрахабр (14 сентября 2011). Проверено 10 марта 2017. Архивировано 18 сентября 2012 года.
  75. http://innovaterussia.ru/attach/get/855977
  76. Определен итоговый список полуфиналистов «Зворыкинской премии» 2012 года — Зворыкинский проект
  77. Демонстрация ReactOS Путину В. В.. Архивировано 30 мая 2013 года.
  78. Протокол экспертной оценки проектов по импортозамещению инфраструктурного программного обеспечения, соответствующего пунктам 4-8 плана импортозамещения программного обеспечения. minsvyaz.ru.
  79. Объём диска, необходимый для установки ReactOS — Winehq.org.ru
  80. Премия «Софт года». Архивировано 15 июля 2012 года.
  81. Выпуск новостей ReactOS №74. Архивировано 30 мая 2013 года.
  82. June 2013 Project of the Month: ReactOS. Архивировано 2 июня 2013 года.

Литература[править | править код]

  • ReactOS 0.4.0 (рус.) // Linux Format. — 2016. — Июнь (№ 06 (210)). — С. 14.

Статьи[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Фан-сайты и сообщества
Блоги разработчиков