Rockstar San Diego
| Rockstar San Diego, Inc. | |
|---|---|
| | |
| Тип | Дочерняя компания |
| Основание | январь 1984 |
| Прежние названия | Angel Studios, Inc. (1984–2002) |
| Основатели | Диего Энджел |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры | Стив Мартин (глава студии) |
| Отрасль | разработка компьютерных игр |
| Продукция |
Midnight Club Smuggler’s Run Midtown Madness Red Dead Rockstar Games presents Table Tennis |
| Число сотрудников | 128 (2011) |
| Материнская компания | Rockstar Games (2002–н. в.) |
| Сайт | Официальный сайт |
Rockstar San Diego (ранее Angel Studios, Inc.) — американская компания-разработчик видеоигр, входящая в состав Rockstar Games и расположенная в Карлсбаде, штат Калифорния. Студия наиболее известна разработкой серий игр Midnight Club и Red Dead.
Колумбийский предприниматель Диего Энджел основал компанию Angel Studios в январе 1984 года. Когда Энджел учился кинематографу в Чикаго, он увлекся компьютерной анимацией. Студия изначально специализировалась на анимации и визуальных эффектах для мультимедийной продукции, такой как реклама, фильмы и музыкальные клипы. Известными работами были фильм «Газонокосильщик» и клип на песню Питера Гэбриэла «Kiss That Frog[англ.]». Angel Studios начала заниматься видеоиграми в 1990-х годах. Студия делала кат-сцены для игр Эда Аннунциаты[англ.] Ecco: The Tides of Time и Mr. Bones. Компания полностью разработала игры совместно с Nintendo (Major League Baseball Featuring Ken Griffey, Jr. и Ken Griffey Jr.’s Slugfest) и Microsoft (Midtown Madness и Midtown Madness 2), а также выпустила порт Resident Evil 2 от Capcom для Nintendo 64.
Rockstar Games была впечатлена работой студии над Midtown Madness. В 1999 году она предложила долгосрочное партнерство, результатом которого стала разработка серий игр Midnight Club и Smuggler's Run. Материнская компания издателя, Take-Two Interactive, приобрела Angel Studios в ноябре 2002 года и объединила её с Rockstar Games под названием Rockstar San Diego. Энджел покинул студию в мае 2005 года и вернулся в Колумбию. С 2004 года в Rockstar San Diego работает команда разработчиков игрового движка Rockstar Advanced Game Engine, используемого в большинстве игр издателя. Студия руководила разработкой игр Midnight Club, Red Dead Revolver, Red Dead Redemption и его дополнения Undead Nightmare. Она сотрудничала с другими студиями Rockstar Games во время разработки Max Payne 3, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.
История
[править | править код]Диего Энджел хотел стать режиссёром кино. В 1971 году он переехал из колумбийского города Медельин в Чикаго, когда ему было чуть за 20 лет. Энджел поступил в Колумбийский колледж Чикаго[англ.], чтобы изучать кинематограф, а потом в Чикагский институт искусств[1][2]. Во время учёбы Энджел увлёкся компьютерной анимацией и назвал компьютеры «будущим искусства»[1][3]. В 1984 году он переехал с женой и двумя детьми из Чикаго в Сан-Диего. Там у него были друзья и родственники, а испанские названия улиц и близость к испаноязычной Мексике позволяли ему чувствовать себя как дома[1][2]. В январе 1984 года ближе к Карлсбаде он основал анимационную студию Angel Studios, работавшую по найму[4][1]. Энджел получил компьютер и офис, но через несколько дней понял, что не может одновременно вести бизнес и быть арт-директором, не имея при этом навыков работы с компьютерами. В результате он нанял арт-директора и системного оператора[1]. За первые шесть месяцев работы Angel Studios не нашла платежеспособного клиента и получила всего 5000 долларов США (что эквивалентно 14618 долларам США в 2024 году) дохода за первый год[2]. В первые два года работы компании Энджел «страдал» из-за нехватки заказов[1]. Первым проектом компании стал образовательный видеоролик для Калифорнийского университета в Сан-Диего. Далее последовали рекламные ролики для Nintendo, Polaroid Corporation, Asiana Airlines и Cobra Golf[англ.][5][6]. Другими ранними проектами были продукты для НАСА и Rohr Industries[англ.], а также анимированные логотипы для Home Box Office и ESPN[2].
После релиза Midtown Madness американский издатель видеоигр Rockstar Games заинтересовался сотрудничеством с Angel Studios. Вместе они разработали серий игр Midnight Club и Smuggler's Run[7]. Angel Studios работала над Oni 2: Death & Taxes, отменённым сиквелом игры Oni, принадлежавшей материнской компании Rockstar Games, Take-Two Interactive[8][9]. В интервью в ноябре 2000 года Сэм Хаузер из Rockstar Games сказал: «Я обожаю Angel Studios и не собираюсь прекращать с ними сотрудничество»[10]. Журнал Daily Radar[англ.] поставил Angel Studios на четвёртое место в списке пяти лучших разработчиков для платформ Sony за 2001 год, отметив сильные стороны Midnight Club: Street Racing и Smuggler's Run для PlayStation 2[11].
В августе 2006 года два бывших 3D-художника Rockstar San Diego Терри-Ким Чакри и Гарретт Флинн подали коллективный иск от имени более 100 бывших сотрудников, требуя компенсации за неоплаченную переработку[12]. Материалы дела под названием «Гарретт Флинн и др. против Angel Studios, Inc./Rockstar Games и др.» подготовили при содействии Томаса Урми-младшего из юридической фирмы Shapiro Haber & Urmy LLP. Дело урегулировали во внесудебном порядке в апреле 2009 года. Rockstar Games выплатила бывшим сотрудникам 2,75 миллиона долларов[12][13]. В январе 2010 года жёны нескольких сотрудников Rockstar San Diego под псевдонимом «Супруги Rockstar» опубликовали открытое письмо. В нём утверждалось, что с марта 2009 года руководство создало разработчикам студии плохие условия труда[14][15]. Несколько бывших сотрудников анонимно и публично рассказали о подобном опыте[16][17]. Бывший сотрудник Rockstar Games подтвердил обвинения[18]. Сама компания отвергла их и заявила: «Мы огорчены, если кому-либо из бывших сотрудников было не приятно провести своё время в какой-либо студии»[19][20]. Международная ассоциация разработчиков игр[англ.] назвала предполагаемые условия труда «обманчивыми, эксплуататорскими и, в конечном счёте, вредными»[21].
Игры
[править | править код]Как Angel Studios
- Major League Baseball Featuring Ken Griffey, Jr. (1998) (N64)
- Virtual Jungle Cruise — DisneyQuest (1998)
- Resident Evil 2 (1999) (N64)
- Ken Griffey Jr.'s Slugfest (1999) (N64, GBC)
- Midtown Madness (1999) (PC)
- Savage Quest (1999) (авт.)
- Pirates - GameWorks (1999)
- Smuggler’s Run (2000) (PS2)
- Midtown Madness 2 (2000) (ПК)
- Midnight Club: Street Racing (2000) (PS2)
- Smuggler’s Run 2: Hostile Territory (2001) (PS2)
- Test Drive Off-Road Wide Open (2001) (Xbox, PS2)
- Transworld Surf (2001) (Xbox, PS2, GameCube)
- Smuggler’s Run: Warzones (2002) (GameCube)
- Oni 2: Death & Taxes (Отменена; сиквел Oni) (PS2, Xbox)
Как Rockstar San Diego
- Midnight Club II (2003) (PS2, Xbox, ПК)
- Red Dead Revolver (2004) (PS2, Xbox)
- Midnight Club 3: DUB Edition (2005) (PSP, PS2, Xbox) (вместе с Rockstar Leeds)
- Midnight Club 3: DUB Edition Remix (2006) (PS2, Xbox)
- Rockstar Games presents Table Tennis (2006) (X360, Wii) (вместе с Rockstar Leeds)
- Midnight Club: Los Angeles (2008) (PS3, X360)
- Midnight Club: L.A. Remix (2008) (PSP) (вместе с Rockstar London)
- Red Dead Redemption (2010) (PS3, X360, XOne) (вместе с Rockstar North)
- Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010) (PS3, X360) (вместе с Rockstar North)
- Red Dead Redemption 2 (2018) (PS4, XOne, ПК) (вместе с Rockstar Studios)
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 Hester, Blake. Two days in Colombia with the founder of Rockstar San Diego. Polygon (16 апреля 2020). Дата обращения: 21 мая 2020. Архивировано 21 мая 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 Spaulding, Richard. Animation studio finds a home 32 (23 марта 1989). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Bradley, Christine. Animation pioneers forging into future B1 (6 февраля 1993). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Hester, Blake. How the Red Dead franchise began. Polygon (17 октября 2018). Дата обращения: 21 октября 2018. Архивировано 21 октября 2018 года.
- ↑ Bradley, Christine. Pioneers: Forging into future B2 (6 февраля 1993). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Zivotsky, Ann. Fore! 62 (20 августа 1993). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Robinson, Martin. The Revolution of Red Dead. IGN (22 февраля 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
- ↑ Yin-Poole, Wesley. Oni 2 was once in development, here's what it looked like. Eurogamer (7 декабря 2016). Дата обращения: 31 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
- ↑ Alexandra, Heather. Bungie's Cult Classic Oni Almost Had A Sequel. Kotaku (5 декабря 2016). Дата обращения: 31 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
- ↑ Perry, Douglass C. Rockstar Envisions the Future. IGN (1 ноября 2000). Дата обращения: 19 ноября 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- ↑ Sony Radar's Developer of the Year Awards – Number Four. Daily Radar (январь 2001). Дата обращения: 2 декабря 2018. Архивировано из оригинала 24 января 2001 года.
- ↑ 1 2 Gilbert, Ben. Rockstar quietly settled class-action lawsuit with 'over 100' ex-Rockstar San Diego employees. Engadget (15 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
- ↑ Thomsen, Michael. Why is the games industry so burdened with crunch? It starts with labor laws. (24 марта 2021). Дата обращения: 10 июля 2021. Архивировано 10 июля 2021 года.
- ↑ Bramwell, Tom. "Rockstar Spouse" attacks dev conditions. Eurogamer (11 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 30 октября 2017 года.
- ↑ Clayman, David. Rockstar Wives Strike Back. IGN (8 января 2010). Дата обращения: 13 декабря 2017. Архивировано 14 декабря 2017 года.
- ↑ Remo, Chris. Controversy Erupts Over Rockstar San Diego Employee Allegations. Gamasutra (13 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 года.
- ↑ Bertz, Matt. Former Rockstar San Diego Employee Airs Dirty Laundry (20 декабря 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
- ↑ Frushtick, Russ. Former Rockstar Games NYC Staffer Confirms Rockstar San Diego Statements. MTV (12 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 года.
- ↑ Thorsen, Tor. Red Dead Redemption on track, Rockstar 'saddened' by working-condition claims. GameSpot (22 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
- ↑ Totilo, Stephen. Rockstar Responds To "Rockstar Spouse" Controversy, "Saddened" By Accusations. Kotaku (21 января 2010). Дата обращения: 11 мая 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ McWhertor, Michael. IGDA Condemns Alleged Rockstar Work Conditions As "Exploitative, Harmful". Kotaku (14 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт (англ.).
- Сайт Angel Studios (англ.).
- Rockstar San Diego на сайте MobyGames (англ.).