Rockstar San Diego

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rockstar San Diego, Inc.
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания
Основание январь 1984; 41 год назад (1984-01)
Прежние названия Angel Studios, Inc. (1984–2002)
Основатели Диего Энджел
Расположение  США: Карлсбад, Калифорния
Ключевые фигуры Стив Мартин (глава студии)
Отрасль разработка компьютерных игр
Продукция Midnight Club
Smuggler’s Run
Midtown Madness
Red Dead
Rockstar Games presents Table Tennis
Число сотрудников 128 (2011)
Материнская компания Rockstar Games (2002–н. в.)
Сайт Официальный сайт

Rockstar San Diego (ранее Angel Studios, Inc.) — американская компания-разработчик видеоигр, входящая в состав Rockstar Games и расположенная в Карлсбаде, штат Калифорния. Студия наиболее известна разработкой серий игр Midnight Club и Red Dead.

Колумбийский предприниматель Диего Энджел основал компанию Angel Studios в январе 1984 года. Когда Энджел учился кинематографу в Чикаго, он увлекся компьютерной анимацией. Студия изначально специализировалась на анимации и визуальных эффектах для мультимедийной продукции, такой как реклама, фильмы и музыкальные клипы. Известными работами были фильм «Газонокосильщик» и клип на песню Питера Гэбриэла «Kiss That Frog[англ.]». Angel Studios начала заниматься видеоиграми в 1990-х годах. Студия делала кат-сцены для игр Эда Аннунциаты[англ.] Ecco: The Tides of Time и Mr. Bones. Компания полностью разработала игры совместно с Nintendo (Major League Baseball Featuring Ken Griffey, Jr. и Ken Griffey Jr.’s Slugfest) и Microsoft (Midtown Madness и Midtown Madness 2), а также выпустила порт Resident Evil 2 от Capcom для Nintendo 64.

Rockstar Games была впечатлена работой студии над Midtown Madness. В 1999 году она предложила долгосрочное партнерство, результатом которого стала разработка серий игр Midnight Club и Smuggler's Run. Материнская компания издателя, Take-Two Interactive, приобрела Angel Studios в ноябре 2002 года и объединила её с Rockstar Games под названием Rockstar San Diego. Энджел покинул студию в мае 2005 года и вернулся в Колумбию. С 2004 года в Rockstar San Diego работает команда разработчиков игрового движка Rockstar Advanced Game Engine, используемого в большинстве игр издателя. Студия руководила разработкой игр Midnight Club, Red Dead Revolver, Red Dead Redemption и его дополнения Undead Nightmare. Она сотрудничала с другими студиями Rockstar Games во время разработки Max Payne 3, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.

Диего Энджел хотел стать режиссёром кино. В 1971 году он переехал из колумбийского города Медельин в Чикаго, когда ему было чуть за 20 лет. Энджел поступил в Колумбийский колледж Чикаго[англ.], чтобы изучать кинематограф, а потом в Чикагский институт искусств[1][2]. Во время учёбы Энджел увлёкся компьютерной анимацией и назвал компьютеры «будущим искусства»[1][3]. В 1984 году он переехал с женой и двумя детьми из Чикаго в Сан-Диего. Там у него были друзья и родственники, а испанские названия улиц и близость к испаноязычной Мексике позволяли ему чувствовать себя как дома[1][2]. В январе 1984 года ближе к Карлсбаде он основал анимационную студию Angel Studios, работавшую по найму[4][1]. Энджел получил компьютер и офис, но через несколько дней понял, что не может одновременно вести бизнес и быть арт-директором, не имея при этом навыков работы с компьютерами. В результате он нанял арт-директора и системного оператора[1]. За первые шесть месяцев работы Angel Studios не нашла платежеспособного клиента и получила всего 5000 долларов США (что эквивалентно 14618 долларам США в 2024 году) дохода за первый год[2]. В первые два года работы компании Энджел «страдал» из-за нехватки заказов[1]. Первым проектом компании стал образовательный видеоролик для Калифорнийского университета в Сан-Диего. Далее последовали рекламные ролики для Nintendo, Polaroid Corporation, Asiana Airlines и Cobra Golf[англ.][5][6]. Другими ранними проектами были продукты для НАСА и Rohr Industries[англ.], а также анимированные логотипы для Home Box Office и ESPN[2].

После релиза Midtown Madness американский издатель видеоигр Rockstar Games заинтересовался сотрудничеством с Angel Studios. Вместе они разработали серий игр Midnight Club и Smuggler's Run[7]. Angel Studios работала над Oni 2: Death & Taxes, отменённым сиквелом игры Oni, принадлежавшей материнской компании Rockstar Games, Take-Two Interactive[8][9]. В интервью в ноябре 2000 года Сэм Хаузер из Rockstar Games сказал: «Я обожаю Angel Studios и не собираюсь прекращать с ними сотрудничество»[10]. Журнал Daily Radar[англ.] поставил Angel Studios на четвёртое место в списке пяти лучших разработчиков для платформ Sony за 2001 год, отметив сильные стороны Midnight Club: Street Racing и Smuggler's Run для PlayStation 2[11].

В августе 2006 года два бывших 3D-художника Rockstar San Diego Терри-Ким Чакри и Гарретт Флинн подали коллективный иск от имени более 100 бывших сотрудников, требуя компенсации за неоплаченную переработку[12]. Материалы дела под названием «Гарретт Флинн и др. против Angel Studios, Inc./Rockstar Games и др.» подготовили при содействии Томаса Урми-младшего из юридической фирмы Shapiro Haber & Urmy LLP. Дело урегулировали во внесудебном порядке в апреле 2009 года. Rockstar Games выплатила бывшим сотрудникам 2,75 миллиона долларов[12][13]. В январе 2010 года жёны нескольких сотрудников Rockstar San Diego под псевдонимом «Супруги Rockstar» опубликовали открытое письмо. В нём утверждалось, что с марта 2009 года руководство создало разработчикам студии плохие условия труда[14][15]. Несколько бывших сотрудников анонимно и публично рассказали о подобном опыте[16][17]. Бывший сотрудник Rockstar Games подтвердил обвинения[18]. Сама компания отвергла их и заявила: «Мы огорчены, если кому-либо из бывших сотрудников было не приятно провести своё время в какой-либо студии»[19][20]. Международная ассоциация разработчиков игр[англ.] назвала предполагаемые условия труда «обманчивыми, эксплуататорскими и, в конечном счёте, вредными»[21].

Как Angel Studios

Как Rockstar San Diego

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 Hester, Blake. Two days in Colombia with the founder of Rockstar San Diego. Polygon (16 апреля 2020). Дата обращения: 21 мая 2020. Архивировано 21 мая 2020 года.
  2. 1 2 3 4 Spaulding, Richard. Animation studio finds a home 32 (23 марта 1989). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  3. Bradley, Christine. Animation pioneers forging into future B1 (6 февраля 1993). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  4. Hester, Blake. How the Red Dead franchise began. Polygon (17 октября 2018). Дата обращения: 21 октября 2018. Архивировано 21 октября 2018 года.
  5. Bradley, Christine. Pioneers: Forging into future B2 (6 февраля 1993). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  6. Zivotsky, Ann. Fore! 62 (20 августа 1993). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  7. Robinson, Martin. The Revolution of Red Dead. IGN (22 февраля 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  8. Yin-Poole, Wesley. Oni 2 was once in development, here's what it looked like. Eurogamer (7 декабря 2016). Дата обращения: 31 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  9. Alexandra, Heather. Bungie's Cult Classic Oni Almost Had A Sequel. Kotaku (5 декабря 2016). Дата обращения: 31 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  10. Perry, Douglass C. Rockstar Envisions the Future. IGN (1 ноября 2000). Дата обращения: 19 ноября 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  11. Sony Radar's Developer of the Year Awards – Number Four. Daily Radar (январь 2001). Дата обращения: 2 декабря 2018. Архивировано из оригинала 24 января 2001 года.
  12. 1 2 Gilbert, Ben. Rockstar quietly settled class-action lawsuit with 'over 100' ex-Rockstar San Diego employees. Engadget (15 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  13. Bramwell, Tom. "Rockstar Spouse" attacks dev conditions. Eurogamer (11 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 30 октября 2017 года.
  14. Clayman, David. Rockstar Wives Strike Back. IGN (8 января 2010). Дата обращения: 13 декабря 2017. Архивировано 14 декабря 2017 года.
  15. Remo, Chris. Controversy Erupts Over Rockstar San Diego Employee Allegations. Gamasutra (13 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 года.
  16. Bertz, Matt. Former Rockstar San Diego Employee Airs Dirty Laundry (20 декабря 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  17. Frushtick, Russ. Former Rockstar Games NYC Staffer Confirms Rockstar San Diego Statements. MTV (12 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 года.
  18. Thorsen, Tor. Red Dead Redemption on track, Rockstar 'saddened' by working-condition claims. GameSpot (22 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  19. Totilo, Stephen. Rockstar Responds To "Rockstar Spouse" Controversy, "Saddened" By Accusations. Kotaku (21 января 2010). Дата обращения: 11 мая 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
  20. McWhertor, Michael. IGDA Condemns Alleged Rockstar Work Conditions As "Exploitative, Harmful". Kotaku (14 января 2010). Дата обращения: 30 октября 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.