SCAMPER

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

SCAMPER (аббревиатура от англ. Substitute Combine Adapt Modify Put Eliminate Reverse) — методика креативности в форме проверочного списка. Автором методики является Боб Эберле (1997 год), хотя идея использования более обширного проверочного списка принадлежит Алексу Осборну. Методика часто используется для разработки новых продуктов. Техника заключается в том, чтобы последовательно ответить на вопрос о модификации задачи, которая рассматривается. Тем самым изучаются различные её аспекты, в том числе и те, что пока мало используются и имеют в себе потенциал для развития или улучшения.

Использование методики предполагает следующие модификации:

Сокращение Модификация (англ.) Значение
S Substitute Заменить что-то, например, компоненты, материалы, людей
C Combine Комбинировать, например, с другими функциями, приборами
A Adapt Добавить что-то, например, новые элементы, функции
M Modify Модифицировать, например, изменить размер, форму, цвет или другой атрибут
P Put Применить для чего-то другого, в другой отрасли
E Eliminate Удалить части, упростить до главного
R Reverse Поменять местами, перевернуть, найти применение в чём-то противоположном

См. также[править | править вики-текст]

Источники[править | править вики-текст]

  • Михалко М. Игры для разума. Тренинг креативного мышления. М., 2007