SCS Software

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
SCS Software s.r.o.
Изображение логотипа
Тип ООО
Основание 1997
Расположение Флаг Чехии Прага, Чехия
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция См. список ниже.
Оборот
  • 557 млн Kč (2019)[1]
Операционная прибыль
  • 364 млн Kč (2019)[1]
Чистая прибыль
  • 298 млн Kč (2019)[1]
Активы
  • 1,13 млрд Kč (31 декабря 2019)[1]
Число сотрудников
  • 280 чел. (2022)[2]
Сайт scssoft.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

SCS Software s.r.o. — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Была образована в 1997 году. Наиболее известные игры — серии 18 Wheels of Steel, Hunting Unlimited, Truck Simulator.

История компании[править | править код]

Компания была основана в 1997 году. Первоначально компания занималась лицензированием и поддержкой собственного игрового движка TERRENG; на базе этого движка SCS Software был сделан ряд игр, включая игры серии Deer Hunter. Первой игрой фирмы стала Hunting Unlimited 2001 года (совместная разработка с Sunstorm Interactive, с этой компанией SCS Software уже сотрудничали ранее, лицензируя им движки). Hunting Unlimited стала первой игрой в одноимённой серии игр; в том же году сделана и вторая игра серии.

В 2002 году была выпущена игра Duke Nukem: Manhattan Project, разработкой которой занималась компания Sunstorm Interactive используя игровой движок SCS Software. Тогда же вышла Hard Truck: 18 Wheels of Steel самой SCS. Последняя игра, сделанная в жанре симулятора дальнобойщика, открыла серию игр 18 Wheels of Steel.

На протяжении последующих лет компания занималась развитием серии охотничьих симуляторов Hunting Unlimited и автосимуляторов 18 Wheels of Steel, кроме того было выпущено несколько отдельных игр (например, Bus Driver — симулятор водителя автобуса, вышедший в 2007 году) и несколько скринсейверов (в которых также используется собственный игровой движок Prism3D).

В 2008 году была выпущена новая игра компании в жанре симулятора дальнобойщика — Euro Truck Simulator. В последующем было разработано ещё несколько частей, относящихся к этой серии. Последней игрой в серии Hunting Unlimited, разработанной SCS Software стала Hunting Unlimited 2010 (2009 год) — следующую по счету игру разрабатывала другая компания, однако SCS продолжила развитие серии 18 Wheels of Steel, сделав ещё несколько игр.

Параллельно с разработкой новой, наиболее масштабной на тот момент игры компании, Euro Truck Simulator 2, создававшейся на усовершенствованной версии игрового движка, SCS Software выпустила несколько других игр: в 2011 году вышла игра Trucks & Trailers, сосредоточенная на умении парковки грузовиков и предлагающая связанные с парковкой задания; в 2012 году вышла Scania Truck Driving Simulator: The Game, посвящённая соревнованиям дальнобойщиков на машинах марки Scania; в игре представлены исключительно автомобили вышеуказанной компании, что было необходимым шагом для дальнейшего лицензирования марки с целью использования её в Euro Truck Simulator 2. Обе игры, кроме того, использовали движок той же версии, что и Euro Truck Simulator 2.

Выход Euro Truck Simulator 2 состоялся в 2012 году. Благодаря изданию в Steam игра стала наиболее популярным продуктом компании, что повлекло за собой желание SCS Software сфокусироваться на развитии этого проекта[3], отойдя от привычной схемы разработки. В 2013 году было выпущено первое крупное дополнение Going East!, которое добавило в игру страны Восточной Европы, а также ряд небольших дополнений. Впоследствии было выпущено ещё множество дополнений, а все игры компании нового поколения были объединены в рамках серии Truck Simulator.

В конце 2015 года был представлен SCS Blender Tools[4], — пакет инструментов, основанный на Blender; он предлагается желающим создавать модификации для продуктов компании на собственном движке Prism3D.

В феврале 2016 года разработчики выпустили American Truck Simulator, новый симулятор, локация которого представляет собой Соединённые Штаты Америки.

В разработке находится Euro Coach Simulator, продолжается развитие Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator посредством выпуска обновлений и дополнений к ним.

Список продуктов, разработанных SCS Software[править | править код]

Компьютерные игры[править | править код]

Игры серии Truck Simulator
Игры серии 18 Wheels of Steel
Игры серии Hunting Unlimited
  • 2001 — Hunting Unlimited
  • 2001 — Hunting Unlimited 2
  • 2004 — Hunting Unlimited 3[пр. 6]
  • 2006 — Hunting Unlimited 4
  • 2007 — Hunting Unlimited 2008
  • 2008 — Hunting Unlimited 2009
  • 2009 — Hunting Unlimited 2010

Игровые движки[править | править код]

Компанией было сделано несколько игровых движков, которые как использовались (используются) в собственных проектах, так и лицензировались сторонним компаниям.

  • TERRENG — имеет несколько версий, последняя — 4.0. Применялся в нескольких охотничьих играх: нескольких играх серии Deer Hunter, Sportsman’s Paradise 2, Grand Slam Turkey Hunter[6].
  • Prism3D — игровой движок компании, впервые применённый в симуляторе подводной охоты Shark! Hunting the Great White 2001 года; был задействован во всех (кроме последней) играх серии Hunting Unlimited, во всех играх серий 18 Wheels of Steel и Euro Truck Simulator. Постоянно дорабатывается, предлагается сторонним разработчикам.

Скринсейверы[править | править код]

Компания также выпустила несколько скринсейверов с трёхмерной графикой (созданных, как и игры, на базе игрового движка Prism3D).

  • 2005 — TruckSaver
  • 2005 — OceanDive

Примечания[править | править код]

Комментарии
  1. В 2011 году была перевыпущена для Mac OS X.
  2. Версия игры, с добавленными в рекламных целях автобусами марки Temsa.
  3. Дополненная версия игры, содержит весь контент предыдущей. В 2011 году перевыпущена для Mac OS X.
  4. Версия Bus Driver для карманных устройств с системой iOS — iPhone и пр.
  5. Издание игры German Truck Simulator, в котором на основную игровую локацию, Германию, была добавлена Австрия. Также выпущено как German Truck Simulator: Austria Edition. Позже все содержимое издания было встроено в оригинальную German Truck Simulator посредством патча.
  6. Совместно с ARUSH Entertainment.
Источники
  1. 1 2 3 4 https://or.justice.cz/ias/ui/vypis-sl-detail?dokument=65530092&subjektId=330706&spis=212999
  2. https://www.youtube.com/watch?v=aNjNIJnhZIU
  3. Not today (англ.) (недоступная ссылка — история). SCS Software's Blog (9 ноября 2012). Дата обращения: 13 ноября 2012. Архивировано 22 ноября 2012 года.
  4. SCS Blender Tools (англ.). SCS Software (29 ноября 2013). Дата обращения: 25 марта 2014. Архивировано 22 марта 2014 года.
  5. World of Trucks is Launched (англ.). SCS Software's Blog (16 октября 2013). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 24 августа 2014 года.
  6. Projects (англ.) (недоступная ссылка — история). SCS Software. Дата обращения: 13 ноября 2012. Архивировано 22 ноября 2012 года.

Ссылки[править | править код]