SOMA

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SOMA

SomaBannerLogo.jpg
Официальный логотип игры

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата анонса
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги

ESRB: MMature
PEGI: 16+

РСВР (RARS): 18+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Управление
Сайт
Commons-logo.svg SOMA на Викискладе

SOMA — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная студией Frictional Games, известной своими сериями игр Penumbra и Amnesia. Действие игры разворачивается на подводном дистанционном исследовательском объекте PATHOS-2, где машины начинают обретать человеческие черты. Анонс игры состоялся 11 сентября 2013 года. 22 сентября 2015 года игра поступила в продажу.

Геймплей[править | править вики-текст]

Геймплей схож с играми серий Penumbra и Amnesia, но упор сделан на рассказ истории, как в Amnesia: A Machine for Pigs. Главный герой вынужден выживать, прячась от монстров и преодолевая свой страх[2], однако не менее важной частью геймплея, по словам разработчиков, является сюжет[3].

В игре отсутствуют кат-сцены[4].

Сюжет[править | править вики-текст]

В 2015 году Саймон Джаретт из Торонто попадает в автокатастрофу, в которой погибает его подруга Эшли, но сам Саймон, с тяжёлым повреждением мозга и внутричерепным кровотечением, остаётся жив. Из-за непрекращающихся побочных эффектов Саймон соглашается на экспериментальное сканирование мозга в медицинской лаборатории, после которого оказывается в 2104 году на некой подводной станции, занимавшейся некогда запуском спутников, а теперь — спасением человечества.

За это время на Землю упала огромная комета и уничтожила всё живое на суше. Сознание, скопированное тогда в Торонто, загружают в специальный чип и вставляют в чужое тело на одной из станций. Позже протагонист узнаёт, что находится в механическом теле, заправленном наногелем, разработанным учёными для технических нужд. Гель может связывать электронику с биологическими тканями. С Саймоном вступает в контакт Кэтрин, ещё один учёный, который, оказывается также цифровой копией реального человека. Её сознание загружено в устройство доступа. Она просит помочь спасти «Ковчег» — автономный спутник, в котором хранятся личности всех скопированных. Внутри «Ковчега» создаётся виртуальная реальность, где скопированные личности людей могут продолжать существование. Так учёные хотели сохранить человечество, точнее то, что от него осталось — умы и мысли. Но чтобы его отправить, понадобится дойти до станции в бездне, а также миновать обезумевший ИИ (называемый «НИУ»), созданный для защиты человечества, в сочетании с гелем, которым он зарастил весь океан, ставшим ночным кошмаром, поглотившим почти всех людей и организмы на дне морском, тем самым симулируя процессы жизнедеятельности в организмах.

За время путешествия Саймон узнаёт, что он не исходная личность, а только копия, а «настоящий» Саймон умер ещё 1 июня 2015 года. Затем копирует сам себя ещё раз, так как ему нужно спуститься в бездну, а его новое тело не поместится в костюм, который выдержит такое давление. Вторая копия с помощью Росса достигает цели вместе с учёным, что поселилась в его устройстве доступа. По пути он зашёл в место, из которого растёт НИУ (бывшая станция Альфа). Герой должен сделать выбор: убить НИУ или оставить все как есть. Затем появляется Йохан Росс, велевший ему убить НИУ, однако теперь он уже собирался убить Саймона, но его (Росса) внезапно съедает одно из созданий НИУ. Они с трудом пробираются мимо огромных глубинных существ к космической пушке (на станции Фи), и запускают с её помощью «Ковчег», успев скопировать на него и себя и Кэтрин. В конце Саймон (копия в глубоководном теле) остаётся под водой и с помощью Кэтрин окончательно осознает, что сканирование создает только копию сознания, а не переносит его. Сознания Саймона (скопированное третий раз) и Кэтрин, помогавшей всем предыдущим копиям запустить «Ковчег», оказываются там же. «Ковчег» выстреливает в атмосферу и скрывается в глубоком космосе на орбите мертвой Земли. Саймон оказывается в виртуальном мире и там встречается с Кэтрин.

Разработка[править | править вики-текст]

SOMA находилась в разработке с 2010 года[5]. Это первая игра на движке HPL3 Engine[6]. В апреле 2014 года стало известно, что сеттинг игры будет подводным[6]. В марте 2015 года разработчики объявили о том, что разработка игры почти завершена.[7] 29 мая появился первый геймплейный трейлер игры и была объявлена дата релиза — 22 сентября 2015 года. В апреле 2015 года прошло закрытое бета-тестирование[8]. 24 августа стал доступен предзаказ цифровой копии игры в магазинах цифровой дистрибуции Steam и GOG.com[9]. 16 сентября игра стала доступна для предзагрузки в цифровом сервисе Steam[10].

Изначально разработчики планировали отойти от игровой механики своих предыдущих игр, однако разработать новую механику оказалось сложнее, чем планировалось[6].

Рецензии и награды[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings (PC) 84,35%[11]
(PS4) 80,33%[12]
Metacritic (PC) 84/100[13]
(PS4) 79/100[14]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Computer and Video Games 9.5/10[15]
Destructoid 9/10[16]
Game Informer 8.5/10[17]
Game Revolution 5 из 5 звёзд[18]
GameSpot 9/10[19]
GamesRadar 3.5 из 5 звёзд[21]
GameTrailers 7.8/10[20]
IGN 8.1/10[22]
PC Gamer (US) 80/100[23]
Polygon 9/10[24]
VideoGamer 8/10[25]
Kotaku Да[31]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
3DNews 8/10[26]
PlayGround.ru 6/10[27]
Riot Pixels 83/100[28]
Игромания 8/10[29]
Игры@Mail.Ru 8/10[30]
Gamer-Info 4.8 из 5 звёзд[32]
ProGamer 88/100[33]
StopGame Изумительно[34]

Игра SOMA получила положительные оценки игровых ресурсов. Версия для PC получила оценку в 84,35 % на GameRankings и 83 баллов из 100 возможных на Metacritic.[11][13] Версия для Playstation 4 получила оценку в 80,67 % на GameRankings и 79 баллов из 100 возможных на Metacritic.[12][14]

За первые шесть месяцев продаж было реализовано 250 тысяч копий игры.[35]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Официальный тизер игры SOMA.
  2. Авторы Amnesia анонсировали психологический триллер Soma.
  3. SOMA — хоррор не для тупых, рассказывает Frictional. Проверено 7 сентября 2015.
  4. Блоги / Интервью с Томасом Грип из Frictional Games о Soma. PlayGround.ru. Проверено 7 сентября 2015.
  5. gamebomb.ru. Создатели SOMA признались, что разработка игры далась им очень трудно. (6 января 2015 года).
  6. 1 2 3 Frictional Games. Тизер "SOMA - Lambda" (3 апр. 2014 г.).
  7. Бета-тестирование хоррора SOMA от авторов Amnesia начнётся через месяц. Проверено 7 сентября 2015.
  8. Стартовал бета-тест хоррора SOMA от авторов Amnesia. Проверено 7 сентября 2015.
  9. SOMA is now available for PC pre-order | Frictional Games. www.frictionalgames.com. Проверено 7 сентября 2015.
  10. MIDWEEK MADNESS SALE - FREE copy of Amnesia: The Dark Descent! | Frictional Games. www.frictionalgames.com. Проверено 16 сентября 2015.
  11. 1 2 SOMA for PC. GameRankings. Проверено 1 мая 2015.
  12. 1 2 SOMA for PlayStation 4. GameRankings. Проверено 1 мая 2016.
  13. 1 2 SOMA for PC Reviews. Metacritic. Проверено 7 февраля 2016.
  14. 1 2 SOMA for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Проверено 21 сентября 2015.
  15. Yanik, Jake SOMA (PC) Review. Computer and Video Games (22 сентября 2015). Проверено 24 сентября 2015.
  16. Cooke, Caitlin Review: SOMA. Destructoid (21 сентября 2015). Проверено 21 сентября 2015.
  17. Turi, Tim Intense Underwater Horror That Makes You Think - Soma - PC. Game Informer (21 сентября 2015). Проверено 21 сентября 2015.
  18. Vazquez, Jessica SOMA Review. Game Revolution (21 сентября 2015). Проверено 24 сентября 2015.
  19. Wakeling, Richard SOMA Review. GameSpot (21 сентября 2015). Проверено 21 сентября 2015.
  20. Jones, Brandon SOMA Review. GameTrailers (22 сентября 2015). Проверено 22 сентября 2015.
  21. Hurley, Leon Soma review: deep sea nightmares. GamesRadar (21 сентября 2015). Проверено 21 сентября 2015.
  22. Krupa, Daniel SOMA Review. IGN (21 сентября 2015). Проверено 21 сентября 2015.
  23. Kelly, Andy SOMA review. PC Gamer (21 сентября 2015). Проверено 21 сентября 2015.
  24. Kollar, Philip SOMA review: 20,000 leagues. Polygon (21 сентября 2015). Проверено 21 сентября 2015.
  25. Orry, Tom SOMA Review. VideoGamer.com (22 сентября 2015). Проверено 24 сентября 2015.
  26. Лихачёв, Алексей SOMA — проявление человечности. Рецензия (рус.). 3DNews (26 сентября 2015). Проверено 26 сентября 2015.
  27. Берлинский, Гоша Обзор игры SOMA (рус.). PlayGround.ru (30 сентября 2015). Проверено 3 октября 2015.
  28. SNOR. Рецензия на SOMA (рус.). Riot Pixels (29 сентября 2015). Проверено 30 сентября 2015.
  29. Чимде, Олег Мысли о смерти. Обзор SOMA (рус.). Игромания (25 сентября 2015). Проверено 28 сентября 2015.
  30. Шипилов, Игорь Обзор: SOMA - Игры@Mail.Ru (рус.). Игры@Mail.Ru (24 сентября 2015). Проверено 25 сентября 2015.
  31. Klepek, Patrick. SOMA: The Kotaku Review (англ.). Kotaku (22 сентября 2015). Проверено 24 сентября 2015.
  32. Шафранский, Павел SOMA - обзор (рус.). Gamer-Info (24 сентября 2015). Проверено 28 сентября 2015.
  33. DoctorAgon. Обзор SOMA (рус.). ProGamer.Ru (26 сентября). Проверено 30 сентября 2015.
  34. Клепцов, Глеб Обзор игры SOMA (рус.). StopGame (2 октября 2015). Проверено 3 октября 2015.
  35. «Навигатор игрового мира». SOMA от разработчиков Penumbra и Amnesia неплохо продалась, но не окупилась.

Ссылки[править | править вики-текст]