SOMA

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
SOMA
SomaBannerLogo.jpg
Официальный логотип игры
Разработчик Швеция Frictional Games
Издатель Весь мир Frictional Games
Дата анонса 11 октября 2013 года[1]
Дата выпуска Microsoft Windows, Playstation 4
22 сентября 2015 года
Xbox One
1 декабря 2017 года
Жанр Survival horror
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 16
RARS: 18+
Создатели
Руководитель Томас Грип
Сценарист Микаэл Хедберг
Композитор Микко Тармиа
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Mac OS X
Linux
Игровой движок HPL3 Engine
Режим игры однопользовательский
Носители цифровая дистрибуция
Управление ПК: клавиатура и мышь, геймпад
PS4: DualShock 4
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

SOMA — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная и изданная шведской студией Frictional Games, известной своими сериями игр Penumbra и Amnesia. Анонс игры состоялся 11 сентября 2013 года. Выпуск состоялся 22 сентября 2015 года.

Действие игры разворачивается на отдалённой подводной исследовательской станции PATHOS-2, где машины начинают обретать человеческие черты. Саймон Джаретт, протагонист игры, обнаруживает, что мистическим образом оказался на данной станции, и начинает невольно раскрывать собственное прошлое, одновременно пытаясь осознать ситуацию, в которой он оказался, а также его потенциальное будущее.

Игра получила положительные отзывы англоязычных критиков, которые особенно тепло восприняли её сюжет и озвучивание.

Геймплей[править | править код]

Геймплей схож с играми серий Penumbra и Amnesia, но упор сделан на рассказ истории, как в Amnesia: A Machine for Pigs. Главный герой перемещается по научным подводным станциям PATHOS-2. Он вынужден выживать, прячась от монстров и преодолевая свой страх[2]. Возможности атаковать врагов у героя нет, поэтому геймплей рассчитан на скрытное прохождение. На первый взгляд, поведение монстров лишено логики. Однако при близлежащем рассмотрении оказывается, что у каждого из них есть свои особенности, например одни реагируют только на шум, другие чувствуют, когда на них смотрят[3]. Изучение уязвимости монстров значительно облегчает прохождение.

По ходу путешествия игрок выполняет задания, которые строятся по классической схеме: необходимо пойти в удалённое место, найти некий предмет, а затем применить его. Задачи осложняются отсутствием отображения местоположения протагониста на карте.

Не менее важной частью геймплея, по словам разработчиков, является сюжет[4]. С каждой новой станцией игрок узнаёт всё больше о катастрофе, постигшей человечество, пытается ответить на философские вопросы, которые перед ним ставят разработчики. На протяжении сюжета неоднократно придётся принимать решения, касающиеся морального выбора, но на исход путешествия выбор игрока никак не влияет[5]. Атмосфера созерцательности и поставленные вопросы делают игру SOMA не пугающим хоррором, а интерактивным научно-исследовательским путешествием, напоминающим о произведениях Айзека Азимова, Филипа Дика и других фантастов американской школы[6].

В игре отсутствуют полноразмерные кат-сцены[7].

Сюжет[править | править код]

В 2015 году Саймон Джаретт из Торонто попадает в автокатастрофу, в которой погибает его подруга Эшли, но сам Саймон, с тяжёлым повреждением мозга и внутричерепным кровотечением, остаётся жив. Из-за непрекращающихся побочных эффектов Саймон соглашается на экспериментальное сканирование мозга в медицинской лаборатории, но во время сканирования он, как кажется, теряет сознание, приходя в него уже на некой подводной станции, как оказывается — в 2104 году.

За это время на Землю упала огромная комета и уничтожила всё живое на суше. Сознание, скопированное тогда в Торонто, загружают в специальный чип и вставляют в чужое тело на одной из станций. Позже протагонист узнаёт, что находится в механическом теле, заправленном структурным гелем, разработанным учёными для технических нужд. Гель может связывать электронику с биологическими тканями. С Саймоном вступает в контакт Кэтрин, ещё один учёный, который также оказывается цифровой копией реального человека. Её сознание загружено в устройство доступа. Она просит помочь спасти «Ковчег» — автономный спутник, в котором хранятся личности всех скопированных. Внутри «Ковчега» создаётся виртуальная реальность, где скопированные личности людей могут продолжать существование. Так учёные хотели сохранить человечество, точнее то, что от него осталось — умы и мысли. Но чтобы его отправить, понадобится дойти до станции в глубоководной впадине, а также миновать обезумевший ИИ (называемый «НИУ»), созданный для защиты человечества и симулирующий процессы жизнедеятельности в организмах.

За время путешествия Саймон узнаёт, что он не исходная личность, а только копия, а «настоящий» Саймон умер ещё в 2015 году. Затем он копирует сам себя ещё раз, так как ему нужно спуститься в бездну, а его новое тело не поместится в костюм, который выдержит давление на огромной глубине. Вторая копия с помощью Росса достигает цели вместе с учёным, что поселилась в его устройстве доступа. По пути он зашёл в место, из которого растёт НИУ (бывшая станция Альфа). Герой должен сделать выбор: убить НИУ или оставить всё как есть. Затем появляется Йохан Росс, велевший ему убить НИУ, однако теперь он уже собирался убить Саймона, но его (Росса) внезапно съедает одно из созданий НИУ. Саймон и Кэтрин с трудом пробираются мимо огромных глубинных существ к космической пушке (на станции Фи) и запускают с её помощью «Ковчег», успев скопировать себя на него. В конце Саймон (копия в глубоководном теле) остаётся под водой и с помощью Кэтрин окончательно осознаёт, что сканирование создаёт только копию сознания, а не переносит его. Сознания Саймона (скопированное третий раз) и Кэтрин, помогавшей всем его предыдущим копиям запустить «Ковчег», оказываются там же. «Ковчег» выстреливает в атмосферу и скрывается на орбите мёртвой Земли. Тогда как копия Саймона, не имея ни малейшего понятия о судьбе Саймона, оставшегося на Земле, оказывается в виртуальном мире и там, на фоне идиллического ландшафта, встречается с Кэтрин.

Разработка[править | править код]

SOMA находилась в разработке с 2010 года[8]. Это первая игра на движке HPL3 Engine[9]. В апреле 2014 года стало известно, что сеттинг игры будет подводным[9]. В марте 2015 года разработчики объявили о том, что разработка игры почти завершена[10]. 29 мая появился первый геймплейный трейлер игры и была объявлена дата релиза — 22 сентября 2015 года. В апреле 2015 года прошло закрытое бета-тестирование[11]. 24 августа стал доступен предзаказ цифровой копии игры в магазинах цифровой дистрибуции Steam и GOG.com[12]. 16 сентября игра стала доступна для предзагрузки в цифровом сервисе Steam[13].

Изначально разработчики планировали отойти от игровой механики своих предыдущих игр, однако разработать новую механику оказалось сложнее, чем планировалось[9].

В 2017 году студия Frictional Games выпустила обновление «Безопасный режим» для версий на PC и Xbox One. На PS4 эта опция стала доступна в 2018 году. Данный механизм прохождения предназначен для тех, кто находит скрытный геймплей SOMA слишком сложным или подавляющим. Как объяснили разработчики, «Несмотря на то, что вы не можете умереть в Safe Mode, монстры по-прежнему могут представлять опасность, если вы слишком понадеетесь на свою удачу»[14][15].

Рецензии и награды[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 84,35%[16]
(PS4) 80,33%[17]
Metacritic(PC) 84/100[18]
(PS4) 79/100[19]
OpenCritic83/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG9.5/10[21]
Destructoid9/10[22]
Game Informer8.5/10[23]
GameRevolution5 из 5 звёзд[24]
GameSpot9/10[25]
GamesRadar3.5 из 5 звёзд[27]
GameTrailers7.8/10[26]
IGN8.1/10[28]
PC Gamer (US)80/100[29]
Polygon9/10[30]
VideoGamer8/10[31]
KotakuДа[38]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[32]
PlayGround.ru6/10[33]
Riot Pixels83/100[34]
Stopgame.ruИзумительно[35]
Игромания8/10[36]
Игры@Mail.Ru8/10[37]
Gamer-Info4.8 из 5 звёзд[39]
ProGamer88/100[40]

Игра SOMA получила преимущественно положительные отзывы игровых ресурсов. Версия для PC получила оценку в 84,35 % на GameRankings и 83 баллов из 100 возможных на Metacritic[16][18]. Версия для Playstation 4 получила оценку в 80,67 % на GameRankings и 79 баллов из 100 возможных на Metacritic[17][19].

За первые шесть месяцев продаж было реализовано 250 тысяч копий игры[41]. Согласно статистике сервиса Steam Spy, на 16 марта 2018 года продано 555 тысяч копий[42].

Примечания[править | править код]

  1. Официальный тизер игры SOMA. Дата обращения 29 сентября 2017. Архивировано 18 июля 2016 года.
  2. Авторы Amnesia анонсировали психологический триллер Soma. Дата обращения 12 декабря 2013. Архивировано 12 декабря 2013 года.
  3. SOMA: Обзор. Stopgame.ru (22 сентября 2015). Дата обращения 30 октября 2017. Архивировано 30 октября 2017 года.
  4. SOMA — хоррор не для тупых, рассказывает Frictional. Дата обращения 7 сентября 2015. Архивировано 6 октября 2015 года.
  5. Мысли о смерти. Обзор SOMA. Игромания (25 сентября 2015). Дата обращения 30 октября 2017. Архивировано 30 октября 2017 года.
  6. SOMA: бездна человеческого сознания. Gamerulez.net (19 октября 2016). Дата обращения 30 октября 2017. Архивировано 30 октября 2017 года.
  7. Блоги / Интервью с Томасом Грип из Frictional Games о Soma. PlayGround.ru. Дата обращения 7 сентября 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  8. gamebomb.ru. Создатели SOMA признались, что разработка игры далась им очень трудно. (6 января 2015). Дата обращения 10 января 2015. Архивировано 10 января 2015 года.
  9. 1 2 3 Frictional Games. Тизер "SOMA - Lambda" (3 апреля 2014). Дата обращения 29 сентября 2017. Архивировано 20 июня 2017 года.
  10. Бета-тестирование хоррора SOMA от авторов Amnesia начнётся через месяц. Дата обращения 7 сентября 2015. Архивировано 27 сентября 2015 года.
  11. Стартовал бета-тест хоррора SOMA от авторов Amnesia. Дата обращения 7 сентября 2015. Архивировано 27 августа 2015 года.
  12. SOMA is now available for PC pre-order | Frictional Games. www.frictionalgames.com. Дата обращения 7 сентября 2015. Архивировано 17 сентября 2015 года.
  13. MIDWEEK MADNESS SALE - FREE copy of Amnesia: The Dark Descent! | Frictional Games. www.frictionalgames.com. Дата обращения 16 сентября 2015. Архивировано 17 сентября 2015 года.
  14. Разработчик Frictional Games рассказал о новом безопасном режиме SOMA. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения 17 марта 2018. Архивировано 17 марта 2018 года.
  15. Владельцы PS4 наконец-то могут пройти SOMA в «Безопасном режиме». 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения 17 марта 2018. Архивировано 17 марта 2018 года.
  16. 1 2 SOMA for PC. GameRankings. Дата обращения 1 мая 2015. Архивировано 22 сентября 2015 года.
  17. 1 2 SOMA for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения 1 мая 2016. Архивировано 27 апреля 2016 года.
  18. 1 2 SOMA for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения 7 февраля 2016. Архивировано 5 марта 2016 года.
  19. 1 2 SOMA for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения 21 сентября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  20. SOMA (англ.). OpenCritic. Дата обращения 14 июля 2019. Архивировано 14 июля 2019 года.
  21. Yanik, Jake SOMA (PC) Review. Computer and Video Games (22 сентября 2015). Дата обращения 24 сентября 2015. Архивировано 25 сентября 2015 года.
  22. Cooke, Caitlin Review: SOMA. Destructoid (21 сентября 2015). Дата обращения 21 сентября 2015. Архивировано 23 сентября 2015 года.
  23. Turi, Tim Intense Underwater Horror That Makes You Think - Soma - PC. Game Informer (21 сентября 2015). Дата обращения 21 сентября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  24. Vazquez, Jessica SOMA Review. Game Revolution (21 сентября 2015). Дата обращения 24 сентября 2015. Архивировано 25 сентября 2015 года.
  25. Wakeling, Richard SOMA Review. GameSpot (21 сентября 2015). Дата обращения 21 сентября 2015. Архивировано 23 сентября 2015 года.
  26. Jones, Brandon SOMA Review. GameTrailers (22 сентября 2015). Дата обращения 22 сентября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  27. Hurley, Leon Soma review: deep sea nightmares. GamesRadar (21 сентября 2015). Дата обращения 21 сентября 2015. Архивировано 25 сентября 2015 года.
  28. Krupa, Daniel SOMA Review. IGN (21 сентября 2015). Дата обращения 21 сентября 2015. Архивировано 22 сентября 2015 года.
  29. Kelly, Andy SOMA review. PC Gamer (21 сентября 2015). Дата обращения 21 сентября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  30. Kollar, Philip SOMA review: 20,000 leagues. Polygon (21 сентября 2015). Дата обращения 21 сентября 2015. Архивировано 31 мая 2019 года.
  31. Orry, Tom SOMA Review. VideoGamer.com (22 сентября 2015). Дата обращения 24 сентября 2015. Архивировано 25 сентября 2015 года.
  32. Лихачёв, Алексей SOMA — проявление человечности. Рецензия. 3DNews (26 сентября 2015). Дата обращения 26 сентября 2015. Архивировано 27 сентября 2015 года.
  33. Берлинский, Гоша Обзор игры SOMA. PlayGround.ru (30 сентября 2015). Дата обращения 3 октября 2015. Архивировано 2 октября 2015 года.
  34. SNOR. Рецензия на SOMA. Riot Pixels (29 сентября 2015). Дата обращения 30 сентября 2015. Архивировано 1 октября 2015 года.
  35. Клепцов, Глеб Обзор игры SOMA. StopGame (2 октября 2015). Дата обращения 3 октября 2015. Архивировано 4 октября 2015 года.
  36. Чимде, Олег Мысли о смерти. Обзор SOMA. Игромания (25 сентября 2015). Дата обращения 28 сентября 2015. Архивировано 27 сентября 2015 года.
  37. Шипилов, Игорь Обзор: SOMA - Игры@Mail.Ru. Игры@Mail.Ru (24 сентября 2015). Дата обращения 25 сентября 2015. Архивировано 26 сентября 2015 года.
  38. Klepek, Patrick. SOMA: The Kotaku Review (англ.). Kotaku (22 September 2015). Дата обращения 24 сентября 2015. Архивировано 23 сентября 2015 года.
  39. Шафранский, Павел SOMA - обзор. Gamer-Info (24 сентября 2015). Дата обращения 28 сентября 2015. Архивировано 27 сентября 2015 года.
  40. DoctorAgon. Обзор SOMA. ProGamer.Ru (26 сентября). Дата обращения 30 сентября 2015. Архивировано 1 октября 2015 года.
  41. «Навигатор игрового мира». SOMA от разработчиков Penumbra и Amnesia неплохо продалась, но не окупилась. Дата обращения 2 мая 2016. Архивировано 7 мая 2016 года.
  42. SteamSpy — All the data about Steam games. SOMA. Дата обращения 18 декабря 2016. Архивировано 20 декабря 2016 года.

Ссылки[править | править код]