Saboteur!

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Saboteur!
Saboteur на ZX Spectrum
Разработчик
Флаг Великобритании Клайв Таунсенд
Издатель
Дата выпуска
Лицензия
Жанр
Платформы
Режим игры
Носитель
Управление

Saboteur! (англ. диверсант) — компьютерная игра в жанре экшн, разработанная Клайвом Таунсендом и выпущенная компанией Durell в 1985 году на ZX Spectrum и позже перевыпущена для игровых платформ Amstrad CPC, Commodore 64 и Plus/4.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игрок управляет ниндзя, пробирающимся в охраняемый комплекс. Целью игры является:

  • найти дискету, пока не истекло отведённое на это время;
  • обнаружить на складах бомбу и расчистить пути к побегу (для побега используется расположенный на крыше вертолёт, время на всё это не ограничено);
  • заложить бомбу в «мозговой центр» комплекса;
  • пока бомба не взорвалась, схватить дискету и добежать до вертолёта.

В процессе игры можно подбирать и использовать различные предметы — в частности, камни или звёздочки, которыми можно бросать во врагов. Одновременно можно нести только один предмет. Присутствует полоска энергии, восполняющаяся, пока ниндзя отдыхает.

В начале игры требуется выбрать уровень сложности. От выбранной сложности зависят:

  • ограничение по времени;
  • состояние дверей (на первых двух все открыты; на более высоких приходится искать открывающие их Т-образные пульты);
  • месторасположение бомбы;
  • провалы в полу. При этом на высоких уровнях сложности даже одно падение в яму чревато тем, что на новую попытку времени не хватит.

Восприятие игры[править | править вики-текст]

Saboteur был восторженно встречен многими критиками. Так в обзоре журнала CRASH отмечено, что Saboteur — один из лучших релизов для Спектрума в этом году (one of the better releases on the Spectrum this year)[2]. C+VG просто охарактеризовали игру емким словом «победитель»[3]. Естественно, игра получила большое распространение и пользовалась заслуженным успехом у игроков. Saboteur занимает 55 место в списке 100 лучших игр всех времен по версии журнала Your Sinclair.

Сиквелы[править | править вики-текст]

В 1987 году вышло продолжение игры — Saboteur II: Avenging Angel.

В 90-е годы Таунсенд пробовал сделать сиквел Saboteur III, но не довёл до конца.[4] Появлялись спрайты для игры, проходящей на подводной базе, также заявляли, что это задел для Saboteur III. На сайте RZX Archive игра с таким названием числится — малоизвестный чешский текстовый квест.[5]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]