Sacred 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sacred 3
Разработчик Keen Games
Издатель Флаг Германии Deep Silver
Флаг России БУКА
Часть серии Sacred (серия игр)
Дата выпуска 1 августа 2014
Жанры Аркада, Слэшер
Технические данные
Платформы PC, PlayStation 3, Xbox 360.
Режим игры Однопользовательский, многопользовательский
Носитель DVD
Управление Геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт​ (англ.)
Официальный сайт​ (итал.)
Официальный сайт​ (итал.)

Sacred 3 — компьютерная игра в жанре слешер, ставшая третьей в серии Sacred, разработанная студией Keen Games и изданная компанией Deep Silver 1 августа 2014 года.

Игровой процесс[править | править код]

  • Нелинейные уровни, где пути и задания открываются в зависимости от того, какие способности есть у героев.
  • Игровые классы персонажей: Seraphim, Ancarian, Khukuhru и Safiri, а также новый персонаж Malakhim[1].
  • Каждый персонаж будет иметь несколько деревьев навыков, которые сильно отличаются друг от друга и все навыки игрок не сможет изучить.
  • Противники имеют улучшенный интеллект (мечники будут защищать лучников, а шаманы усиливать в первую очередь своих союзников, а потом атаковать героев).
  • Некоторые враги будут уязвимы только в определенных местах. Против них будут действовать только определённые навыки героев или интерактивные объекты на карте.
  • Для кооператива не требуется постоянное соединение с интернетом

Сюжет[править | править код]

События игры, как в предыдущих частях, происходят в мире Анкарии, после событий Sacred прошло 1000 лет. В игре главным антагонистом является Зейн Эшен, правитель Империи Пепла. Он пытается найти и собрать древний артефакт, который называется «Сердце Анкарии». Задача главных героев — помешать этому.

Разработка[править | править код]

На Gamescom 2012 игру объявили, но не официально, и журналистам запретили распространять информацию про игру. 1 сентября 2012 в сеть попали первые скриншоты и информация про игру, а также открылся официальный сайт.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS3Xbox 360
Metacritic57 (47 отзывов)56 (13 отзывов)52 (10 отзывов)
Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru6/10[2]
Riot Pixels55%[3]
«Игромания»6/10[4]

Игра получила в основном смешанные отзывы среди критиков и фанатов. Основными претензиями стали:

  1. Полная линейность уровней (коридорность) и однообразие сюжета.
  2. Практически полное вырезание RPG-составляющей.
  3. Некачественная работа авторов текста, неудачное расположение титров которые невозможно читать в момент боя и титры высказывания героя которые появляются над его головой заслоняя несколько ближайших сантиметров экрана намертво.
  4. Крайне примитивный особо улучшенный ИИ (все NPC всегда атакуют персонажа), если встать за зоной атаки врага (к примеру за укрытием) то враг дальше не будет преследовать игрока.
  5. Невозможность нормальной игры без co-op даже на легком уровне сложности.
  6. Неудобное управление ПК-версии, к примеру: возможность уклоняться исключительно прыжком вперёд (не только вперед, а в ту сторону куда указывает курсор).

Примечания[править | править код]

  1. Новости по игре Sacred 3 на world-game.biz (недоступная ссылка). Архивировано 25 февраля 2014 года.
  2. Васютинский, Евгений Sacred 3. Князь тьмы споткнулся (31 июля 2014).
  3. Горячев, Владимир Рецензия на Sacred 3 (20 августа 2014).
  4. Майоров, Денис Sacred 3 (5 августа 2014).

Ссылки[править | править код]