Scala (язык программирования)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Scala
Scala logo.png
Класс языка:

Мультипарадигмальный: функциональный, объектно-ориентированный, императивный

Появился в:

2003

Автор:

Мартин Одерски

Выпуск:

2.12.0 (3 ноября 2016[1])

Система типов:

статическая, строгая, с автовыведением типов, структурная

Испытал влияние:

Java, Haskell, Erlang, Standard ML, Objective Caml, Smalltalk, Scheme, Algol68, Lisp

Повлиял на:

Kotlin

Лицензия:

лицензия BSD

Сайт:

scala-lang.org

Scala — мультипарадигмальный язык программирования, спроектированный кратким и типобезопасным для простого и быстрого создания компонентного программного обеспечения, сочетающий возможности функционального и объектно-ориентированного программирования.

Первые версии языка созданы в 2003 году коллективом лаборатории методов программирования Федеральной политехнической школы Лозанны под руководством Мартина Одерски, язык реализован для платформ Java и .Net. По мнению Джеймса Стрэчена (англ. James Strachan), создателя языка программирования Groovy, Scala может стать преемником языка Java[2].

История[править | править вики-текст]

Язык был создан в 2001—2004 годах в Лаборатории методов программирования EPFL. Он стал результатом исследований, направленных на разработку улучшенной языковой поддержки компонентного программного обеспечения. За основу при разработке языка были взяты две идеи:

  1. Язык программирования компонентного ПО должен быть масштабируемым в том смысле, что должна быть возможность с помощью одних и тех же концепций описать как маленькие, так и большие части. Поэтому внимание было сконцентрировано на механизмах абстракции, композиции и декомпозиции вместо введения большого количества примитивов, которые могут быть полезными только на каком-то одном уровне масштабирования.
  2. Масштабируемая поддержка компонентов может быть предоставлена языком программирования, унифицирующим и обобщающим объектно-ориентированное и функциональное программирование. Некоторые из основных технических новшеств Scala — это концепции, представляющие собой сплав этих парадигм программирования. В статически типизированных языках, к которым относится Scala, эти парадигмы до сих пор были почти полностью разделены.

Язык был выпущен для общего пользования на платформе JVM в январе 2004 года и на платформе .NET в июне 2004 года, в 2016 году создан LLVM-компилятор (Scala Native)[3].

Истоки дизайна[править | править вики-текст]

На дизайн языка оказали влияние многие языки и исследовательские работы.

Прежде всего, язык впитал значительное число концепций и синтаксических соглашений Java и C#. Способ выражения свойств во многом заимствован из Sather (англ.). Из Smalltalk взята концепция унифицированной объектной модели. Из BETA пришла идея, что всё, включая классы, должно допускать вложенность. Абстрактные типы в Scala очень похожи на абстрактные типы сигнатур в SML и OCaml, обобщённые в контексте полноценных компонентов.

В некотором смысле Scala — это продолжение работы Pizza (англ.). Как и Pizza, Scala компилируется под Java VM, добавляя функции высшего порядка, сопоставление с образцом, конструкции, которые исходно были созданы в сообществе функционального программирования. В то время как Pizza обратно совместима с Java, цель Scala — всего лишь возможность взаимодействия, так что у неё больше степеней свободы в дизайне. Ещё одна цель Scala — предоставить расширенные конструкции для абстракции и композиции компонентов — общая с несколькими недавними исследовательскими разработками.

Ключевые аспекты языка[править | править вики-текст]

Scala-программы во многом похожи на Java-программы, и могут свободно взаимодействовать с Java-кодом. Язык включает единообразную объектную модель — в том смысле, что любое значение является объектом, а любая операция — вызовом метода. При этом является также функциональным языком в том смысле, что функции — это полноправные значения.

В Scala включены мощные и единообразные концепции абстракций как для типов, так и для значений. В частности, язык содержит гибкие симметричные конструкции примесей для композиции классов и типажей. Возможно позволяет производить декомпозицию объектов путём сравнения с образцом; образцы и выражения при этом были обобщены для поддержки естественной обработки XML-документов. В целом, эти конструкции позволяют легко выражать самостоятельные компоненты, использующие библиотеки Scala, не пользуясь специальными языковыми конструкциями.

Язык допускает внешние расширения компонентов с использованием представлений (views). Возможности обобщённого программирования реализуются за счёт поддержки обобщённых функций (generics), в том числе высшего типажа (generics of a higher kind). Кроме различных классических структурных типов данных, в язык включена поддержка экзистенциальных типов.

Объектно-ориентированный язык[править | править вики-текст]

В языке используется чистая объектно-ориентированная модель, похожая на применяемую в Smalltalk: каждое значение — это объект, и каждая операция — это отправка сообщения. Например, сложение x+y интерпретируется как x.+(y), то есть как вызов метода + с аргументом y и x в качестве объекта-приёмника. Рассмотрим другой пример: 1+2. Это выражение интерпретируется как (1).+(2).Обратите внимание, что скобки вокруг чисел обязательны, потому что лексический анализатор Scala разбивает выражение на лексемы по принципу самого длинного возможного сопоставления. Таким образом, выражение 1.+(2) разобьется на лексемы 1.,+ и 2, потому что лексема 1. длиннее лексемы 1 и первый аргумент сложения будет интерпретирован, как тип Double вместо Int[4].

Функциональный язык[править | править вики-текст]

Каждая функция — это значение. Язык предоставляет легковесный синтаксис для определения анонимных и каррированных функций. Каждая конструкция возвращает значение. Сопоставление с образцом естественно применимо к обработке XML с помощью регулярных выражений.

Повторное использование и адаптация[править | править вики-текст]

Каждая компонентная система с мощными конструкциями абстракции и композиции сталкивается с проблемой, когда дело доходит до интеграции подсистем, разработанных различными командами в разное время. Проблема состоит в том, что интерфейс компонентов, разработанных той или иной группой, часто не подходит клиентам, намеренным использовать этот компонент.

Scala представляет новую концепцию решения проблемы внешней расширяемости — представления (views). Они позволяют расширять класс новыми членами и типажами. Представления в Scala в некотором смысле соответствуют классам типов, используемым в Haskell, но в отличие от классов типов, область видимости представлений можно контролировать, причём в разных частях программы могут сосуществовать параллельные представления.

Примеры программ[править | править вики-текст]

Программа, как и в Java, представляет собой объект. Это пример консольной программы, которая выводит строчку текста на экран.

 object HelloWorld {
  def main(args: Array[String]) =
    println("Привет, МИР!")
 }
// Более короткая версия
 object HelloWorld extends App {
   println("Привет, МИР!")
 }

Следующий простой пример программы написан на Java, Scala и C#, демонстрирующий некоторые различия в синтаксисе (постфиксная запись типов переменных, отсутствие специального синтаксиса для доступа к массивам). В этом примере описывается консольная программа, которая выводит все опции, переданные через командную строку. Опции начинаются с символа «-» (минус).

 // Java:
 class PrintOptions {
    public static void main(String args[]) {
      System.out.println("Выбраны опции:");
      for (String arg: args) if (arg.startsWith("-")) System.out.println(" " + arg.substring(1));
    }
 }
 // Scala:
 object PrintOptions {
   def main(args: Array[String]) {
     println("Выбраны опции:")
     for (arg <- args if arg startsWith "-") println(" " + (arg substring 1))
   }
 }
 // В функциональном стиле Scala:
 object PrintOptions {
   def main(args: Array[String]) =
     println("Выбраны опции:" +: (args filter (_ startsWith "-") map (" " + _.drop(1))) mkString "\n")
 }
 // В функциональном стиле C#:
 class PrintOptions {
   static void Main(String[] args) {
     Console.WriteLine("Выбраны опции:" + args.Where(x => x.StartsWith("-")).Aggregate((r, x) => r + " " + x.Substring(1)));
   }
 }
 // В функциональном стиле Java:
 class PrintOptions {
    public static void main(String[] args) {
      System.out.println("Выбраны опции:");
      Arrays.stream(args).filter(o -> o.startsWith("-")).forEach(o -> System.out.println(" " + o.substring(1)));
    }
 }

В Scala объявляется не класс объекта, а сразу экземпляр объекта. Так естественным способом реализуется шаблон проектирования, где в программе должен быть только один экземпляр класса («Одиночка» — «Singleton»).

Пример программы, которая суммирует все элементы списка, который передаётся через аргументы:

 object Main {
   def main(args: Array[String]) {
     try {
       val elems = args map Integer.parseInt
       println("Сумма аргументов: " + elems.foldRight(0) (_ + _))
     } catch {
       case e: NumberFormatException =>
         println("Ошибка в аргументах. Использовать следует так: scala Main <число1> <число2> ... ")
     }
   }
 }

На Java:

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("Сумма аргументов: " + Arrays.stream(args).mapToInt(Integer::parseInt).sum());
        } catch (NumberFormatException e) { 
            System.out.println("Ошибка в аргументах. Использовать следует так: java Main <число1> <число2> ... ");
        }
    }
}

С помощью метода map перебираются все аргументы. Все они преобразовываются в целое число методом Integer.parseInt и добавляются в список (массив) elems. Затем с помощью метода свёртки списка foldRight вычисляется сумма элементов.

Интеграция с Java[править | править вики-текст]

Scala может взаимодействовать с кодом, написанным на Java. Все классы из пакета java.lang уже подключены по умолчанию, в то же время другие должны быть подключены явно.

Использование[править | править вики-текст]

Основные веб-фреймворки, написанные на Scala — Lift, Play, Circumflex, написаны в основном на Scala и предназначены для программирования на Scala. Среди их пользователей отмечены ряд крупных сервисов, в частности, Play используют Gilt и Coursera[5], а Foursquare — Lift[6].

Социальная сеть LinkedIn использует микрофреймворк Scalatra для поддержки своего Signal API[7].

В апреле 2009 года Twitter объявил, что перевёл значительную часть своего серверного кода с Ruby на Scala и собирается перевести оставшийся[8]. В апреле 2011 онлайн-версия газеты The Guardian была переведена с Java на Scala[9].

Проекты фонда Apache Apache Spark, Apache Ignite (свободная версия основного продукта компании GridGain) и Apache Kafka написаны в основном на Scala.

Одним из активных пользователей языка также является банк UBS[10].

Важная составляющая инфраструктуры разработки на Scala — средство автоматической сборки Sbt — также написана на Scala.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Scala 2.12.0 is now available! | The Scala Programming Language
  2. Strachan, James Scala as the long term replacement for java/javac? (6 июля 2009). Проверено 7 января 2012. Архивировано из первоисточника 10 февраля 2012.
  3. Paul Krill. Scala language moves closer to bare metal. Infoworld (11 мая 2016). Проверено 4 декабря 2016.
  4. http://www.scala-lang.org/docu/files/ScalaTutorial.pdf
  5. Why we love Scala at Coursera
  6. Scala, Lift, and the Future
  7. Synodinos, Dionysios G. LinkedIn Signal: A Case Study for Scala, JRuby and Voldemort. InfoQ (11 октября 2010).
  8. Greene, Kate The Secret Behind Twitter's Growth, How a new Web programming language is helping the company handle its increasing popularity.. Technology Review. MIT (April 1, 2009). Проверено 6 апреля 2009.
  9. Guardian switching from Java to Scala. Heise Online (5 апреля 2011). Проверено 5 апреля 2011.
  10. Binstock, Andrew. Interview with Scala's Martin Odersky. Dr. Dobb's Journal (14 июля 2011). Проверено 10 февраля 2012.

Литература[править | править вики-текст]

Англоязычная[править | править вики-текст]

Русскоязычная[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]