Serious Sam: The Second Encounter

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Serious Sam: The Second Encounter
Крутой Сэм. Второе пришествие
Обложка игры Серьезный Сэм- Второе Пришествие.jpeg
Разработчик

Хорватия Croteam

Издатели

Соединённые Штаты Америки Gathering of Developers
Devolver Digital (Steam)
Россия 1C

Локализатор

Флаг России Логрус

Часть серии

Serious Sam

Даты выпуска

Европейский союз 18 января 2002 года
Соединённые Штаты Америки 5 февраля 2002 года
Россия 7 марта 2002 года

Версия

1.05 и 1.07

Жанр

Шутер от первого лица

Возрастные
рейтинги

ESRB: Mature (M)

Платформы

PC (Windows, Linux)

Игровой движок

Serious Engine

Режимы игры

Однопользовательская игра,
многопользовательская игра

Носитель

CD-ROM (1)

Системные
требования

Windows 95/98/NT 4.0/2000/XP, процессор 1 ГГц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта с 32 МБ памяти

Управление

Клавиатура, мышь

Сайт

serioussam.com

Serious Sam: The Second Encounter (рус. «Серьёзный Сэм. Второе столкновение»; в русской локализации — «Крутой Сэм. Второе пришествие») — второй эпизод серии шутеров от первого лица Serious Sam, разработанный хорватской студией Croteam на том же движке, что и первая часть. Вопреки распространённому заблуждению, «Второе пришествие» является не второй номерной игрой серии, а продолжением и независимым дополнением к The First Encounter, вместе с которой формирует одну игру.[1]

В 2010 году вышел ремейк данной игры под названием Serious Sam HD: The Second Encounter с улучшенной графикой на движке Serious Engine 3.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс данной части игры не особо отличается от The First Encounter, за исключением добавленных нововведений. Так, у игрока появились новые виды оружия: бензопила, огнемёт, снайперская винтовка и «серьёзная бомба». В дополнении к ним были добавлены паверапы (англ. Power Up) — специальные бонусы, такие как неуязвимость, увеличение скорости передвижения игрока и урона оружия. Также появилось несколько новых видов врагов.

Как и в предыдущей части, здесь присутствует система «секретов», каждый из которых добавляет 10 000 очков. Это могут быть секретные боеприпасы, здоровье, различные тайные комнаты, шутки от разработчиков или ловушки врагов.

Внешне, дизайн уровней в положительную сторону отличается от первой части. Разработчики немного доработали движок и сделали картинку более сочной и красочной. Немного однообразный Египет сменился озелененными и красочными прериями, долинами и готическими храмами. На некоторых уровнях игры была задействована одна из отличительных особенностей движка Serious Engine — измененная гравитация, когда игрок и противники вопреки привычным законам физики могли запросто передвигаться по потолку или хаотично метаться из стороны в сторону.

Музыкальное сопровождение «Второго пришествия» составляют инструментальные композиции от хорватской heavy-metal группы Undercode, а также композитора серии Дамьяна Мравунаца.

Сюжет[править | править код]

Игра начинается с конца предыдущего эпизода, когда Сэм отправился на Сириус на космическом корабле. Корабль Сэма получил повреждения от «автобуса с ящиками Croteam», и упал на Землю. Сэм приземлился в Центральной Америке, в век цивилизации Майя. Однако, не все потеряно: сирианцы оставили на Земле запасной корабль. Так как корабль находится в будущем, Сэму нужно найти сирианские временные порталы, которые помогут ему достигнуть цели. С этой целью Сэм исследует Мезоамерику, Месопотамию, и, наконец, центральную Европу, где хранится корабль. По пути Сэм побеждает двух стражей временных порталов: бога ветра Кукулкана и биомеханическое существо личинку-экзотех. Наконец, перед Собором святой крови, Сэм сражается с Мордехаем Заклинателем, последним препятствием перед Святым Граалем. В Соборе Сэм находит Святой Грааль, а затем признается в грехах Менталу в кабинке для исповедей, обещая «прийти за ним».

Дополнительные факты[править | править код]

  • Разработчики просят не называть «Второе пришествие» второй частью, ведь вторая часть, по их словам, — это Serious Sam II, а «Второе пришествие» — это, скорее, второй эпизод первой части.[1] Многие люди, не знающие этого факта, нередко путаются и допускают ошибки при названии игр серии.

Отзывы и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings84,69 %
(27 обзоров)[9]
Metacritic85 / 100
(22 обзора)[10]
MobyRank83 / 100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4 из 5 звёзд[2]
CVG8,3 / 10[3]
Eurogamer9 / 10[4]
IGN9,2 / 10[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80 %[7]
Домашний ПК89 / 100[6]
Игромания8,5 / 10[8]

Serious Sam: The Second Encounter получила в основном положительные оценки от критиков и была тепло встречена игроками, что подтверждает общий её балл на агрегаторе Metacritic — 85 %.[12] IGN очень высоко оценили игру, сказав, что «Сэм возвращает нас в те времена, когда шутеры тесно ассоциировались с чистым, детским весельем, необычным оформлением уровней и не пытались навязать нам сложный, драматичный сюжет, про который мы все так или иначе забывали».[13] Журнал Game Informer назвал игру «высокооктановым, полным стрельбы фестивалем убийств, которым бы гордился генерал Джордж Паттон». Редактор игрового сайта Gamespot отметил, что «это не просто тот же самый шутер — это намного более веселая, креативная и экстремально интенсивная игра, чем оригинал».[14]

Многие рецензенты отметили в своих статьях заметно похорошевшую графику и дизайн локаций. «Окружение в игре также усложняет многочисленные бои, разработчики постарались выжать из движка максимум, дабы предоставить игрокам множество потрясающих мест для битв и повысить градус веселья», прокомментировал портал Media and Games Online Network.[15]

Не обошла вниманием игру и российская игровая пресса. Сайт Absolute Games отметил атмосферу последней, третьей части игры — «Атмосфера передана отлично. Появляющиеся из-за угла монстры, к которым, казалось бы, уже успел привыкнуть, заставляют вздрагивать. На улице хочется ежиться от промозглого ветра и ливня, а в катакомбах — поскорее выбраться на открытое пространство, обласканное светом полной луны или озаряемое вспышками молний.»[16] Игромания отметила отличную графику, дизайн уровней, а также музыкальное сопровождение — «музыка просто шикарная — барабанный бой в сочетании с тяжелыми риффами приободряет игрока в Южной Америке, а под стенами замков и сводами готических соборов разливаются мощные органные мелодии.».[17]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Рецензия на "Крутой Сэм. Второе пришествие". Absolute Games. Проверено 19 марта 2010. Архивировано 19 марта 2012 года.
  2. Serious Sam: The Second Encounter - Overview - allgame
  3. PC Review: Serious Sam: The Second Encounter Review - ComputerAndVideoGames.com  (недоступная ссылка с 14-05-2013 [1741 день] — история)
  4. Serious Sam : Second Encounter PC Review - Page 1 | Eurogamer.net
  5. IGN: Serious Sam: The Second Encounter
  6. Сергей Светличный. Второй раз в ту же реку // Домашний ПК. — 2002. — № 3. — С. 91.
  7. Serious Sam. Второе пришествие (Serious Sam: The Second Encounter) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru
  8. Описание игры - Serious Sam: The Second Encounter
  9. Serious Sam: The Second Encounter for PC - GameRankings
  10. Serious Sam: The Second Encounter for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  11. Serious Sam: The Second Encounter for Windows (2002) - MobyGames
  12. Serious Sam: The Second Encounter for PC Reviews, Ratings e.t.c.
  13. Serious Sam: The Second Encounter — IGN — Review
  14. Serious Sam: The Second Encounter Review — GameSpot.com
  15. Xbox 360 Cheats @ Xbox Cheats .com — Xbox 360 news, cheats, codes and hints for every Xbox 360 video game
  16. Serious Sam. Второе пришествие (Serious Sam: The Second Encounter) — рецензия и обзор на игру на AG.ru
  17. Вердикт: дождались! > Serious Sam: The Second Encounter

Ссылки[править | править код]