Shadow Warrior

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Shadow Warrior

Shadow Warrior (game, 1997).jpg

Разработчик
Соединённые Штаты Америки 3D Realms
Гонконг General Arcade (Steam, iOS)
Издатель
Дата выпуска
13 мая 1997 (MS-DOS)
1 октября 1997 (Mac OS)
1 апреля 2005 (исходный код)
15 ноября 2012 (GOG.com)
19 декабря 2012 (iOS)
29 мая 2013 (Steam)
19 мая 2017 (Android)
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
BBFC: 18
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Сайт

Shadow Warrior (с англ. — «воин тени») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная 3D Realms и выпущенная GT Interactive 13 мая 1997 года. Игра была создана на основе движка Build Engine, разработанного Кеном Сильверманом. 1 октября 1997 года вышел порт игры под Mac OS[1].

Нововведения движка игры включают в себя возможность размещения в игровой среде одного помещения над другим, использование для оружия и прочих предметов инвентаря вокселов вместо спрайтов, прозрачность воды, возможность подъёма и спуска по вертикальным лестницам, а также управляемые средства передвижения, часть которых может быть использована для боя. В игре с изобилием представлены насилие, кровь, чёрный юмор и сексуальная тематика (последнее, правда, в меньшей степени, чем в Duke Nukem 3D).

В марте 1998 года компания GT Interactive выпустила сборник из двух дисков, включавший в себя Shadow Warrior и Duke Nukem 3D, и получивший название East Meets West (с англ. — «Восток встречает Запад»)[2].

1 апреля 2005 года 3D Realms выпустила исходный код игры под свободной лицензией GNU GPL[3].

29 мая 2013 года компания Devolver Digital объявила, что в течение ограниченного времени игра будет доступна для бесплатного скачивания на Steam[4]. Позже в тот же день компания объявила, что игра будет доступна для бесплатного скачивания постоянно[5].

Ранее в том же месяце, 10 мая 2013 года, польская компания Flying Wild Hog объявила о создании игре. по мотивам оригинала[6], 20 мая был опубликован рекламный ролик,[7] а сама игра вышла в том же году 26 сентября[8].

Внутриигровое содержание[править | править вики-текст]

Сюжет[править | править вики-текст]

Проработав много лет «воином тени» — телохранителем и исполнителем различной грязной работы — в могущественной корпорации «Зилла», Ло Ван узнаёт о планах корпорации призвать монстров из других измерений и завоевать мир, и покидает компанию. Узнав, что бывший наёмник может помешать её планам, корпорация посылает своих подручных убить его.

В течение игры Ван обнаруживает, что люди Зиллы убили его учителя, и задаётся целью отомстить.

Противники[править | править вики-текст]

В отличие от большинства игр того времени в Shadow Warrior даже самые, казалось бы, слабые враги могут доставить очень серьёзные проблемы. Почти все они владеют мощным оружием, а уже вторая-третья атака ближнего боя очень часто оказывается смертельной для игрока. Лучше всего подобрать для каждого вида противника определённое оружие, использование которого поможет избежать неприятностей.

Продолжение[править | править вики-текст]

11 июня 2015 было анонсировано продолжение игры. 13 августа 2016 вышла сама игра для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One. Разработчик игры Flying Wild Hog, издатель Devolver Digital. Сюжет игры происходит через пять лет после событий в Shadow Warrior. Игрок управляет снова воина-ниндзя Lo Wang и сражается против армии демонов. Которые вторглись в мир людей, демоны проникают в этот мир из другого измерения ими руководит Zilla.

Отзывы[править | править вики-текст]

Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
AllGame 4 из 5 звёзд[9]
GameSpot 7.2/10[10]

Выход игры вызвал некоторый протест. В частности, в статье журнала Computer Gaming World игра критиковалась за грубое и неаутентичное представление общества и культуры Дальнего Востока. 3D Realms в ответ на критику заявили, что не преследовали расистские цели, а использовали попурри из элементов азиатской культуры с целью создать «весёлую игру», которую «не стоит воспринимать слишком всерьёз» и пародировавшую «плохие фильмы о кунг-фу».[11] Преподаватель английского языка в Спрингфилдском колледже доктор Энтони Сзе-Фай Шуй выразил схожее мнение, в частности, что японские корпорации в игре представлены «алчными» и слишком «традиционными»[12].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Shadow Warrior. Absolute Games. Проверено 3 января 2014.
  2. Jebens, Harley Duke Teams With the Shadow (англ.). GameSpot (29 January 1998). Проверено 3 января 2014.
  3. 3D Realms News: Shadow Warrior Source Code Released (англ.). 3drealms.com (1 April 2005). Проверено 3 января 2014.
  4. _ShadowWarrior: Shadow Warrior Classic (1997) (англ.). Твиттер (29 May 2013). Проверено 3 января 2014.
  5. _ShadowWarrior: Looks like people are loving (англ.). Твиттер (29 May 2013). Проверено 3 января 2014.
  6. Split Personality: Hard Reset Devs Revive Shadow Warrior (англ.). rockpapershotgun.com (10 May 2013). Проверено 3 января 2014.
  7. Shadow Warrior - Teaser Trailer (англ.). YouTube (20 May 2013). Проверено 3 января 2014.
  8. Игра Shadow Warrior (2013). Игромания. Проверено 2 января 2014.
  9. Shadow Warrior — Overview (англ.). Allgame. Проверено 20 января 2014.
  10. Soete, Tim Shadow Warrior is pretty fun despite its dated qualities. (англ.). GameSpot. Проверено 20 января 2014.
  11. Lee & Wong, 2003, p. 253.
  12. Sze-Fai Shiu, Anthony. «What Yellowface Hides: Video Games, Whiteness, and the American Racial Order». The Journal of Popular Culture[en].

Литература[править | править вики-текст]

  • Lee, Rachel C. Asian America.Net:ethnicity, nationalism, and cyberspace : [англ.] / Rachel C. Lee, Sau-ling Cynthia Wong. — Routledge, 2003. — ISBN 978-0415965606.

Ссылки[править | править вики-текст]