Shadow Warrior

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Shadow Warrior
Разработчик
Соединённые Штаты Америки 3D Realms
Гонконг General Arcade (Steam, iOS)
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
13 мая 1997 (MS-DOS)
1 октября 1997 (Mac OS)
1 апреля 2005 (исходный код)
15 ноября 2012 (GOG.com)
19 декабря 2012 (iOS)
29 мая 2013 (Steam)
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
BBFC: 18
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Сайт

Shadow Warrior (с англ. — «воин тени») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная 3D Realms и выпущенная GT Interactive 13 мая 1997 года. Игра была создана на основе движка Build Engine, разработанного Кеном Сильверманом. 1 октября 1997 года вышел порт игры под Mac OS.[1]

Нововведения движка игры включают в себя возможность размещения в игровой среде одного помещения над другим, использование для оружия и прочих предметов инвентаря вокселов вместо спрайтов, прозрачность воды, возможность подъёма и спуска по вертикальным лестницам, а также управляемые средства передвижения, часть которых может быть использована для боя. В игре с изобилием представлены насилие, кровь, чёрный юмор и сексуальная тематика (последнее, правда, в меньшей степени, чем в Duke Nukem 3D).

В марте 1998 года компания GT Interactive выпустила сборник из двух дисков, включавший в себя Shadow Warrior и Duke Nukem 3D, и получивший название East Meets West (с англ. — «Восток встречает Запад»).[2]

1 апреля 2005 года 3D Realms выпустила исходный код игры под свободной лицензией GNU GPL.[3]

29 мая 2013 года компания Devolver Digital объявила, что в течение ограниченного времени игра будет доступна для бесплатного скачивания на Steam.[4] Позже в тот же день компания объявила, что игра будет доступна для бесплатного скачивания постоянно.[5]

Ранее в том же месяце, 10 мая 2013 года, польская компания Flying Wild Hog объявила о создании игры[en]. по мотивам оригинала [6], 20 мая был опубликован рекламный ролик,[7] а сама игра вышла в том же году 26 сентября.[8]

Сюжет[править | править вики-текст]

Проработав много лет «воином тени» — телохранителем и исполнителем различной грязной работы — в могущественной корпорации «Зилла», Ло Ван узнаёт о планах корпорации призвать монстров из других измерений и завоевать мир, и покидает компанию. Узнав, что бывший наёмник может помешать её планам, корпорация посылает своих подручных убить его.

В течение игры Ван обнаруживает, что люди Зиллы убили его учителя, и задаётся целью отомстить.

Геймплей[править | править вики-текст]

Оружие[править | править вики-текст]

Уже на первых уровнях игры становится доступным практически весь арсенал. Многие виды оружия требуют крайне осторожного обращения, поскольку игрок может легко ранить или даже убить самого себя. Несмотря на то, что практически все оружие в игре имеет весьма малый боезапас (например, рельсотрон вмещает всего 20 зарядов), патроны на уровнях находятся в изобилии. Каждому виду оружия в игре соответствует определенная цифра на клавиатуре. Стоит помнить, что некоторое оружие имеет два или более режимов стрельбы. Переключаются они повторным нажатием кнопки, соответствующей тому или иному оружию.

Противники[править | править вики-текст]

В отличие от большинства игр того времени в Shadow Warrior даже самые, казалось бы, слабые враги могут доставить очень серьёзные проблемы. Почти все они владеют мощным оружием, а уже вторая-третья атака ближнего боя очень часто оказывается смертельной для игрока. Лучше всего подобрать для каждого вида противника определенное оружие, использование которого поможет избежать неприятностей.

Разработка[править | править вики-текст]

Отзывы[править | править вики-текст]

Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
AllGame 4 из 5 звёзд[9]
GameSpot 7.2/10[10]

Выход игры вызвал некоторый протест. В частности, в статье журнала Computer Gaming World игра критиковалась за грубое и неаутентичное представление общества и культуры Дальнего Востока. 3D Realms в ответ на критику заявили, что не преследовали расистские цели, а использовали попурри из элементов азиатской культуры с целью создать «весёлую игру», которую «не стоит воспринимать слишком всерьёз» и пародировавшую «плохие фильмы о кунг-фу».[11] Преподаватель английского языка в Спрингфилдском колледже доктор Энтони Сзе-Фай Шуй выразил схожее мнение, в частности, что японские корпорации в игре представлены «алчными» и слишком «традиционными».[12]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Shadow Warrior. Absolute Games. Проверено 3 января 2014.
  2. Jebens, Harley Duke Teams With the Shadow (англ.). GameSpot (29 January 1998). Проверено 3 января 2014.
  3. 3D Realms News: Shadow Warrior Source Code Released (англ.). 3drealms.com (1 April 2005). Проверено 3 января 2014.
  4. _ShadowWarrior: Shadow Warrior Classic (1997) (англ.). Твиттер (29 May 2013). Проверено 3 января 2014.
  5. _ShadowWarrior: Looks like people are loving (англ.). Твиттер (29 May 2013). Проверено 3 января 2014.
  6. Split Personality: Hard Reset Devs Revive Shadow Warrior (англ.). rockpapershotgun.com (10 May 2013). Проверено 3 января 2014.
  7. Shadow Warrior - Teaser Trailer (англ.). YouTube (20 May 2013). Проверено 3 января 2014.
  8. Игра Shadow Warrior (2013). Игромания. Проверено 2 января 2014.
  9. Shadow Warrior — Overview (англ.). Allgame. Проверено 20 января 2014.
  10. Soete, Tim Shadow Warrior is pretty fun despite its dated qualities. (англ.). GameSpot. Проверено 20 января 2014.
  11. Lee & Wong, 2003, p. 253.
  12. Sze-Fai Shiu, Anthony. «What Yellowface Hides: Video Games, Whiteness, and the American Racial Order». The Journal of Popular Culture[en].

Литература[править | править вики-текст]

  • Lee, Rachel C. Asian America.Net:ethnicity, nationalism, and cyberspace : [англ.] / Rachel C. Lee, Sau-ling Cynthia Wong. — Routledge, 2003. — ISBN 978-0415965606.

Ссылки[править | править вики-текст]