Shinobi (игра, 1987)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shinobi
Shinobi.png
Разработчик Sega
Издатель Sega
Часть серии Shinobi
Дата выпуска 19 июня 1988
Жанр Платформер, hack and slash
Создатели
Композитор Ясухиро Каваками
Технические данные
Платформы
Режимы игры
Управление джойстик
Тип корпуса вертикальный
Дисплей растровый, 320×224, горизонтальный
Аркадная
платформа
Sega System 16

Shinobi (яп. 忍 -SHINOBI-) — игра в жанре action с горизонтальной прокруткой, выпущенная в 1987 компанией Sega для аркадных автоматов. В Shinobi игрок управляет современным ниндзя по имени Джо Мусаси, который должен освободить своих учеников, похищенных террористами. Позже Shinobi была адаптирована компанией Sega для домашней игровой приставки Sega Master System, а затем выпущена по лицензии на других платформах, в том числе Nintendo Entertainment System, PC Engine и различных домашних компьютеров, а также в виде загружаемой эмулированной версии оригинальной аркадной игры на платформах Wii и Xbox 360. Успех Shinobi вдохновил разработку многочисленных продолжений и спин-оффов.

Игровой процесс[править | править код]

Для управления в Shinobi используется восьмипозиционный джойстик и три кнопки действий: нападение, прыжок и использование ниндзюцу. Игрок может ходить пригнувшись, запрыгивать на этаж выше или ниже. Обычным оружием главного героя выступает неограниченное количество сюрикэнов, а также удары руками и ногами при атаке в упор. Спасти некоторых заложников усиливает атаку. В усиленной версии сюрикэны заменяются пистолетом, который стреляет большими разрывными пулями, а для рукопашной атаки используется катана. Техника ниндзюцу может быть использована только один раз за этап и очищает экран от всех врагов или наносит значительные повреждения боссу.

Главный герой погибает, если враги ударяют его или попадают в него каким-либо снарядом, а также если проваливается в бездну. При этом уровень начинается сначала, но уже спасённых заложников не нужно спасать заново. Когда у игрока заканчиваются жизни, он может вставить дополнительные монеты и продолжить игру (кроме последней миссии). На завершение каждого этапа даётся три минуты для. В зависимости от скорости прохождения начисляются бонусные очки.

Между миссиями доступен бонусный раунд с видом от первого лица, в котором игрок должен сюрикэны во вражеских ниндзя, не дав ни одному из них приблизиться к нему. Если игрок успешно завершает бонусный раунд, он получает дополнительную жизнь[1].

Сюжет[править | править код]

Игрок управляет ниндзя по имени Джо Мусаси, который должен остановить преступную организацию под названием «Zeed», похитившую детей из его клана ниндзя. В течение 5 миссий (первая из которых состоит из трёх этапов, а последующие из четырёх), Мусаси должен добраться до штаб-квартиры Zeed и освободить всех заложников на первых двух или трёх этапах, а в последнем этапе сразиться с боссом. В начале каждой миссии игрокe показывают цель, а также папку с фотографией босса и картой, указывающей местонахождение следующего этапа.

Домашние версии[править | править код]

Sega Master System[править | править код]

Версия Shinobi для Sega Master System была выпущен в Японии 19 июня 1988 года. Позднее она была выпущена также в Северной Америке и Европе. Игра несколько отличается от аркадной версии: персонаж игрока не погибает от одного удара, однако прикосновение к врагу приводит к потере здоровья.

Домашние компьютеры[править | править код]

В 1989 году порты Shinobi были выпущены для Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, и ZX Spectrum. Все пять портов были разработаны The Sales Curve, а изданы Virgin Mastertronic в Европе и Sega в Северной Америке (кроме версий для Amstrad и Spectrum). На IBM PC игра была выпущена в Северной Америке компанией Sega, а разработана Micromosaics Inc.

PC Engine[править | править код]

Версия для PC Engine была выпущена только в Японии компанией Asmik 8 декабря 1989 года. Графика и механика игры данной версии аналогичны версии для автоматов, но отсутствуют рукопашные атаки и бонусные раунды. Также убран лимит времени на выполнение уровня. Полностью отсутствует вторая миссия.

Nintendo Entertainment System[править | править код]

Версия для Nintendo Entertainment System была выпущена Tengen исключительно в Северной Америке без лицензии от Nintendo. Игровая механика основана на версии для Master System, однако отсутствет оружие ближнего боя (меч, нунчаки и цепи) и гранаты. Доступны только базовые удары руками, ногами, метание кинжалов и пистолет . Все этапы с вертикальной прокруткой были переработаны в этапы с горизонтальной прокруткой.

Wii и Xbox 360[править | править код]

Оригинальная версия для автоматов доступна для загрузки на Wii (сервис Virtual Console) и Xbox 360 (сервис Live Arcade). Данные выпуски содержат незначительные графические изменения из-за проблем с авторскими правами.

Sonic’s Ultimate Genesis Collection[править | править код]

Shinobi также присутствует в скрытом виде в Sonic’s Ultimate Genesis Collection для PlayStation 3 и Xbox 360. Чтобы получить к ней доступ, игрок должен пройти первый раунд Shinobi III: Return of the Ninja Master, не используя продолжения. Хотя данная версия также представляет собой эмулируемую версию для аркадных автоматов, графические изменения, которые присутствуют в версиях для Virtual Console и Xbox Live Arcade, в неё не вошли.

Восприятие[править | править код]

Версия Shinobi для Master System получила общее признание критиков. Обозревателями журнала Dragon ей было присвоено 4 звезд из 5[2].

Продолжения и связанные игры[править | править код]

В 1989 году Sega выпустила продолжение под названием The Revenge of Shinobi в числе одной из первых игр для своей новой приставки Sega Mega Drive. В Японии эта игра была выпущена под названием Super Shinobi. На аркадных автоматах продолжение было выпущено под названием Shadow Dancer, также в 1989 году. В нём сохранялась механика оригинала, но теперь герою помогала собака.

Другие продолжения Shinobi были выпущены на Sega Game Gear, Sega Mega Drive, Sega Saturn, PlayStation 2 и Nintendo 3DS. В 1990 году на Master System была выпущена пародия на Shinobi Alex Kidd in Shinobi World с талисманом Sega Alex Kidd в качестве главного героя.

Ссылки[править | править код]

  1. Kalata, Kurt Shinobi. Hardcore Gaming 101. Проверено 10 сентября 2011.
  2. (February 1993) «The Role of Computers». Dragon (190): 55–60.

Внешние ссылки[править | править код]