Shinobi III: Return of the Ninja Master

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shinobi III: Return of the Ninja Master
Разработчики SEGA (Soft 7), Megasoft
Издатель SEGA
Часть серии Shinobi
Даты выпуска

Sega Mega Drive/Genesis:
Флаг США 22 июля 1993 года
Флаг Японии (1870-1999) 23 июля 1993 года
Флаг ЕС 24 июля 1993 года
Флаг Австралии 1994 год
Флаг России 2003 год

Virtual Console
Флаг Японии 3 июля 2007 года
Флаг США 20 августа 2007 года
Жанры Action
Технические данные
Платформы Mega Drive/Genesis, Virtual Console, Microsoft Windows, iPhone
Режим игры однопользовательский
Носитель игровой картридж
CD-ROM
Управление геймпад
Официальный сайт​ (яп.)

Shinobi III: Return of the Ninja Master («Синоби 3: Возвращение мастера ниндзя») — видеоигра, выпущенная в Японии как The Super Shinobi II (яп. ザ・スーパー・忍Ⅱ), в жанре action разработана и выпущена компанией SEGA для игровой консоли Mega Drive/Genesis в 1993 году.

Игра является прямым продолжением игры 1989 года The Revenge of Shinobi. Первоначально игру планировали выпустить в 1992 году, однако в конечном итоге она вышла только год спустя и значительно отличалась от первоначального варианта, с точки зрения уровней и сюжета.

Shinobi III: Return of the Ninja Master была включена в сборник Sega Genesis Collection, также в сборники для консолей PlayStation 2 и PlayStation Portable. Кроме того она вошла в сборник Sonic's Ultimate Genesis Collection для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. В 2007 году вышла на консоли Wii. С 2010 года игра доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics для платформ Linux, macOS, Windows, с 2018 — PlayStation 4, Xbox One[1] и Nintendo Switch[2].

В России игра была переведена и реализована в 2003 году компанией NewGame.

Сюжет[править | править код]

Нео Зед снова угрожает миру. Злой преступный синдикат — как полагали все, побеждённый двумя годами ранее — вернулся, возглавляемый Shadow Master («Мастер Тень»), Джо Мусаси почувствовал их присутствие, и спустился с одиноких горных вершин в Японии, к своему заклятому противнику ещё раз — лицом к лицу. Он — Синоби — прочнее стали и быстрее, чем вихрь, последний хранитель силы Оборо ниндзитсу. И только он способен остановить Нео Зед.

Игровой процесс[править | править код]

По сравнению со своим предшественником, действие в Shinobi III происходит значительно более плавно, с меньшим акцентом на трудности и на скорость. Также у героя появились новые способности, например отпрыгивание от стен, возможность выпускать сразу 8 кунаев в прыжке, также была усовершенствован эффект Ninjitsu. Добавлены также некоторые иные возможности прохождения, типа скачки на лошади или поездка на доске для сёрфинга.

В игре присутствует 4 уровня сложности, при этом они отличаются не только геймплейно (сложностью в сражении с боссом, передвижения врагов, урон и так далее), но количеством жизней (только в режиме EASY игрок получает 9 жизней, тогда как в остальных всего 2), количеством здоровья (в режиме EXPERT полоска здоровья самая маленькая, но при этом малые сердечки практически полностью восстанавливают её) и бонусами (на последних уровнях сложности игрок уже не получает призовые жизни при набирании определённого количества очков). Сложность устанавливается в настройках игры, также здесь можно выставлять количество стандартного вооружения сюрикэнами (от 0 до 70).

Полезные предметы[править | править код]

В большинстве случаев бонусы извлекаются из ящиков, при этом у игрока будет несколько секунд до их исчезновения (кроме некоторых случаев).

  • Один сюрикэн — добавляет 5 сюрикэнов.
  • Два сюрикэна — добавляет 20 сюрикэнов.
  • Иконка с надписью POWER — усиливает силы Мусаси, что позволяет кидать уже огонь, а в качестве щита использовать свой меч.
  • Иконка с надписью Ninjitsu — добавляет 1 эффект Ninjitsu. Встречается редко.
  • Малое сердце — восстанавливает четверть здоровья.
  • Большое сердце — восстанавливать полностью здоровье.
  • Иконка с изображением Джо Мусаси — 1 жизнь.
  • Бомба замедленного действия — наиболее полезна будет на 5 уровне: после взрыва, детонирует ещё и пол, позволяя двигаться дальше, на не доступные этажи, однако, это будет не всегда.

Эффект NINJUTSU:

  • Молния — делает Джо временно неуязвимым. При этом её исчезновение зависит и от урона врага (до 10 ударов и выстрелов).
  • Столбы огня — мощный, хотя в целом бесполезный против многих боссов огненный взрыв в виде четырёх столбов огня.
  • Взрыв — герой взрывается при этом сам, тем самым нанося больший урон врагам, чем предыдущий, при этом количество магии не уменьшается, а отнимается только одна жизнь, что делает эту атаку более полезной, чем все остальная магия. Однако, использование этой Ninjitsu при количестве жизней менее 1 приведёт к гибели. Также это единственная магия, которая восстанавливает здоровье полностью.
  • Тень — герой выпускает несколько «себя», тем самым ускоряясь в скорости и в прыжках. На практике это магия в большинстве случаев не используется по причине её ненадобности.

Также в игре присутствует несколько денежных бонусов. Они зависят от того, как прошёл игрок весь раунд. Всего их 4 + ещё один секретный:

  • SHINOBI — 30 000 очков (не кинуть ни одного куная).
  • SPECIAL — 10 000/20 000 очков (убить всех врагов и найти все секреты).
  • TECHNICS — от 1500 до 8000 очков (за красоту боев).
  • NO NINJUTSU BONUS — 10 000 очков (не использовать магию NINJUTSU).

Только после получения всех этих бонусов, игрок получит призовой секретный бонус PERFECT — 50 000 очков.

Уровни[править | править код]

  • Раунд 1: Воскрешение Зеда (англ. Zeed’s Resurrection).

Джо Мусаси спускается со своих тренировочных площадок в горах после того, как узнает, что синдикат Neo Zeed появился с отмщением от всего преступного мира; он сражается с волнами убийц и огромным мутированным самураем, вооруженным копьем и мечами, пробираясь через леса и пещеры Японии.

  • Раунд 2: Секретный проход (англ. Secret Entry).

Мусаси едет на лошади по лугам, когда поднимается штормовой ветер, и убийцы Neo Zeed спускаются с воздушных змеев, чтобы попытаться убить Джо. В том числе свирепый проворный ниндзя в апельсиновом костюме с большим запасом копий, который также достаточно быстро передвигается и атакует ногами — Танцующий в Тени. Похоже, что заговор становится намного большим и опасным, чем ожидалось, поскольку Мусаси достигает огромного высокотехнологичного объекта, нейтрализуя солдат-пулеметчиков Neo Zeed, герой поднимается на лифте вверх к боссу, попутно отбиваясь от врагов, также уворачиваясь от расплющивания, и в конечном счёте, сталкиваясь с летающим роботом, вооруженным пулями, бомбами, лазерами и искажением реальности — первый опытный супер-компьютер, управляемый реактивным двигателем.

  • Раунд 3: Органическое оружие (англ. Body Weapon).

В объекте находится лаборатория биологического оружия, где Мусаси должен бороться с мутантными мозгами и мышечным илом. Одолев врагов — Джо спускается в канализацию, где он сталкивается с одним из самых ужасных орудий Neo Zeed: неуклюжей и отвратительной Гидрой, которая атакует своей рукой (которую тоже можно бить) и пускает три кожных сгустка из головы, а также стреляет лазером, предварительно накапливая энергию и притягивая Мусаси к себе..

  • Раунд 4: Уничтожение (англ. The Destruction).

Мусаси достигает большой реки, где Neo Zeed построил огромный завод, специализирующийся на роботизированном оружии. Он путешествует по реке, на высокой скорости на серфере, сражаясь с полчищами ниндзя Neo Zeed, которые катаются на огромных, парящих футуристических транспортных средствах. На реке он противостоит гуманоидным роботам, вооруженным до зубов лазерами и пулеметами. Одолев Робота — Джо прибыл на это водонасосную станцию, где встрелил летающих ниндзя, парящих огненных монахов и толстяков с клешнями. В конце-концов Джо сталкивается с Огромным Летающим Кораблём, стреляющим 3 орудиями (Орудие, Лазер, Ракеты (позже — бомбы)).

  • Раунд 5: Электрический Демон (англ. Electric Demon).

При переходе через реку Мусаси прибывает на другое охраняемое место в лесу. Как будто он спустился в ад, сражаясь с военными партизанами среди горящего ада, охватившего лес. При этом появились взрывающиеся цистерны, а также мины, при наступлении на которые происходит взрыв. Ближе к Объекту — Джо сталкивается с ещё одним гуманоидным роботом, вооруженным до зубов лазерами и пулеметами. Стремясь к справедливости и укрытию на объекте, Мусаси поднимается на верхние этажи некоего завода и сталкивается с громоздким, огнедышащим, роботизированным динозавром-самураем, одним из работающих прототипов планируемой армии этих зверей.

  • Раунд 6: Ловушки (англ. The Traps).

Мусаси спускается в ущелье, сражаясь, чтобы остаться в живых, убивая кровожадных убийц и ищет, безопасность на падающих скалах. После борьбы с мистическим гуманоидным ястребом, Мусаси достигает логова верхнего эшелона Neo Zeed: таинственного храма, покрытого туманам и состоящий из сотни комнат. На деле же - это целый лабиринт из одних и те же комнат, повторяющийся из раза в раз, если идти по "не правильному пути". Герой избегает нескольких смертельных ловушек и скручивающих проходов, чтобы встретить своего старого врага, Мастера ниндзя. Сначала он действует при помощи теневого клона во тьме, а затем Старейшина сам решает расправиться с Джо. Также часто старик скрывается за 6 потайными дверями.

  • Раунд 7: Последнее сражение (англ. The Final Confrontation).

Несмотря на победу над мастером ниндзя в битве, в гроб Neo Zeed осталось забить ещё один, последний гвоздь. Мусаси поднимается в небо на массивной воздушной крепости Нео-Зида, где его самый грозный враг ждет его прибытия: его боевые способности равны Мусаси, и его оружие обладает беспрецедентной силой. Он - Учитель теней. Учитывая, что это финальный уровень и подсчет призовых очков не ведется, игрок может без проблем активно пользоваться магией. Также как и ранее уровень разбит на две части: вначале Джо пробирается сквозь толпу различных препятствий, избегает немногочисленных стреляющий роботов, а после выходит в апартаменты Зеда. Врагов здесь нет, зато есть электрический барьер, множество пропастей и движущихся платформ.

Интересные факты[править | править код]

  • Несмотря на название, игра является не третьей, а четвёртой в серии. В Японии игра носит имя The Super Shinobi II.
  • Есть некоторые отличия между американской и японской версиями игры (в России распространялись оба варианта):
    • Начальные титры;
    • Лифт во втором раунде в Японской версии в конце поднимается быстрее и загорается стрелка направления (GO), тогда как в американской он это делает по прежнему медленно и надпись горит постоянно.
    • Там же в самом начале в американской версии, герой уже стоит на лифте, тогда как в японской игрок должен самостоятельно взойти на него.
    • На последнем уровне в конце подъёма на лифте в японской версии лифт сам довозит до конца, тогда как в американской появляется указатель и игрок должен сам запрыгнуть наверх.
    • В японской версии в некоторых местах присутствует надпись GO, в американской такие указатели отсутствуют.
    • Конечное выcказывание главного героя на фоне взрыва станции.
  • Характерная черта: когда боссы погибают, то они меняют свою окраску, хотя это характерно не для всех.
  • Иногда, из-за программных ошибок, при установки, если в опциях игры установить значение сюрикэнов, равное 00, затем перевести курсор на тест звука, это значение превратится в бесконечное количество и без секретного кода.
  • Перед комнатой с боссом в конце 6 раунда, если перепрыгнуть через шипы, будет раскрыта потайная комната с призами.
  • В конце, после финальных титров появляется надпись «to be continued» (рус. «продолжение следует»).

Примечания[править | править код]

  1. Sega Mega Drive Classics collection coming to Xbox, PS4, and PC this May. Metro (18.03.2018). Дата обращения 10 февраля 2019.
  2. Genesis Classics On Switch Is The Perfect Way To Play Old Games. Kotaku (28.11.2018). Дата обращения 10 февраля 2019.

Ссылки[править | править код]