Sid Meier’s Civilization V: Gods & Kings

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Civilization V: Gods & Kings

Civilization V Gods and Kings Cover Art.jpg
Обложка российского издания игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата выпуска
Розница
Соединённые Штаты Америки Канада 19 июня 2012
Европа Россия 22 июня 2012
Steam
22 июня 2012
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носители
Управление
Сайт

Civilization V: Gods & Kings — первое официальное дополнение пошаговой 4X-глобальной стратегии «Civilization V». Это дополнение изменяет геймплей оригинала добавлением новых механик, включая религию и шпионаж.

Обзор[править | править вики-текст]

Civilization V: Gods & Kings включает 27 новых юнитов, 13 новых построек, 9 новых чудес света и 9 новых цивилизаций. Также появляется новый ресурс — вера, позволяющий игрокам основывать свою собственную религию, атрибуты которой можно изменять. Дипломатия игры переработана и теперь включает в себя шпионаж, посольства и новые типы городов-государств: религиозные и торговые. Сами города-государства также имеют новую систему заданий и новую стратегическую значимость. Система боя переработана и теперь включает более «умный» ИИ, расширенную эпоху Нового времени и более развитую систему морского боя с добавлением Великих Адмиралов и боевых кораблей, способных вступать в ближний бой. Все юниты теперь имеют 100 HP вместо 10. Некоторые юниты были переработаны, появились новые типы боевых единиц — как уникальные, доступные только новым нациям, так и общие.

В аддон входит три новых сценария: «Падение Рима», сосредоточенный на закате Западной Римской империи; «В Ренессанс», описывающий влияние религии на Средневековье и Возрождение; «Мир пара и стали», происходящим в альтернативной Викторианской эпохе с элементами стимпанка.

Религия[править | править вики-текст]

Аддон вновь добавляет элемент религии, отсутствующий в пятой части. Игроки могут основывать свою религию и изменять её качества и верования. Эти верования влияют на игру и распространение религии, что генерирует ресурс «веры» (аналогично ресурсам «культуры» и «науки»). С помощью Великих Пророков, миссионеров и инквизиторов, игрок может распространять религию и управлять ей. Наибольшее влияние на дипломатию и международные отношения религия имеет в первых двух третях игры, тогда как её эффект будет значительно падать по мере приближения современной эпохи. Аддон включает в себя 11 религий (буддизм, даосизм и другие). У игрока есть возможность переименовать свою религию[1][2].

Шпионаж[править | править вики-текст]

В аддоне шпионаж может быть задействован против любой цивилизации, включая города-государства. Шпионы могут выкрасть технологии, подстроить выборы, устроить переворот в городе-государстве, узнать о тайных планах других цивилизаций. В отличие от других частей, шпионы аддона не могут быть наняты игроком. Вместо этого цивилизация получает шпиона за каждую новую эпоху, начиная с Эпохи Возрождения. Успешно выполняя задания, шпионы получают опыт. Вражеские шпионы могут быть пойманы и допрошены, предоставляя информацию об их цивилизациях. Шпионы недоступны до эпохи Возрождения, когда влияние религии начинает падать.

Новые цивилизации и лидеры[править | править вики-текст]

Дополнение включает в себя 9 новых цивилизаций и лидеров: Австрия (Мария Терезия), Византия (Феодора), Гунны (Аттила), Дания (Харальд I Синезубый), Карфаген (Дидона), Кельты (Боудикка), Майя (Пакаль), Нидерланды (Вильгельм I Оранский), Швеция (Густав II Адольф) и Эфиопия (Хайле Селассие I). Также, Испания (Изабелла I) и Монголия (Чингисхан), ранее доступные только в DLC, входят в дополнение.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Schreier, Jason Gods, Spies Take Center Stage In Civilization V Expansion. Kotaku (February 16, 2012). Проверено 24 февраля 2012.
  2. McGee, Maxwell Gods & Kings Brings Big Changes to Civilization V. GameSpot (16 февраля 2012). Проверено 24 февраля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]